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本日到着! DEMO & PATCH

〜2001年12月7日版〜

    【リアルタイムシミュレーション】
    Rasetsu〜羅刹〜 [44.9MB]
  • 開発/発売元 工画堂スタジオ

     工画堂スタジオが本日発売するリアルタイムストラテジー「Rasetsu〜羅刹〜」の体験版。体験版では、オープニングムービーやプロローグシーンなどが割愛されているが、サウンド(モノラル)、音声ともキチンと含まれており、体験版専用のシナリオ2本をたっぷり楽しめる。購入済みのユーザーも試す価値のある内容だ。

     製品版ではゲーム開始時に部隊の長となるカシラ(頭)を選べるが、体験版では「ジョイス」のみとなっている。シナリオ2本のうち1本目はチュートリアルステージとなっており、広大なマップ上に配置された敵を撃退しながら、隊員たちの操作方法を学ぶことができる。

     ゲームシステムは前述したようにリアルタイム制を採用し、左クリックでユニットの選択、右クリックで攻撃が基本操作となる。これにSmall、Medium、Largeの3つのレンジの弾の撃ち分け、ユニットごとの特殊スキルの仕様といった要素がある。敵との距離に応じてユニットを使い分けたり、HPを回復したり、空を飛んだりといったことができる反面、ショートカットのマスターは必須といった印象で、この点、やや煩わしさがある。

     グラフィックは2Dベースで、フィールドやユニットは良く描きこまれている。しかし、攻撃や破壊のエフェクトは素っ気なく、建物破壊後に何も残らず平地然と処理されるなど、細部の詰めに甘さが見られる。RTS好きとして、ゲームスピードを変えられないのも痛い。

     ただ、こういった厳しめの評価はあくまで最先端の3DRTSと比較しての場合で、純粋に工画堂タイトルの中でということであれば、話はまた変わってくる。同社がこれまで延々とゲームを通じて描き続けてきた、いわゆるヒーローユニットのみで構成された部隊を軸として濃厚なSF物語を紡ぐという行為は、羅刹の中にも華やかに色づいているし、それをRTS風のゲームシステムに封じ込めたという点も評価できる。工画堂ファンやイラストベースのゲームが好きな人、ライトゲーマーなどにお勧めしておきたい体験版だ。

    (c) 2001 KOGADO STUDIOS,Inc

    ダウンロードはこちら(Impress)

「羅刹」では、他のRTSでは見られない特殊な操作がいくつかあるので、チュートリアルだからといって適当に遊んでいると痛い目に遭うだろう。無事ステージ1をクリアすると報奨金が貰え、新たな武具を購入することができる

武器やアイテムはステージ1をクリアすると購入できる。購入後は装備することを忘れずに

■■ 注意(編集部)■■

・使用環境などの情報はリンク先の情報を参照してください。

・各社が公開しているデモ版は、パッケージ版ではないため使用環境などによっては正常に動作しない場合がありますが、GAME Watch編集部ではその責を負いません。ウィルスなどによる被害も同様です。デモ版、PATCHなどのインストールは自己の責任において行なってください。

・GAME Watch編集部では、個別のご質問・お問い合わせにお答えすることはできません。

・更新は、土、日、祝日を除いて毎日行ないます。


(2001年12月7日)

[Reported by 中村聖司]

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ウォッチ編集部内GAME Watch担当 game-watch@impress.co.jp

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