皆さんこんばんはー。
今日は一日寝て過ごしてしまい、休日を一日無駄遣いした気分です。まぁ暖かかったからね。仕方ないよね…。
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というわけで、今日はPS Vita「第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇」の攻略感想(6)です。(⇒公式サイト)
ここ最近は「イブニクル」をメインにプレイしていたのですが、GWに入ったので時間的にかなり余裕が出てきました。
プレイ中のゲームがたくさんありますし、GWは手広くプレイしていきたいですね。1日中ゲームが出来る連休って最高や!w
スパロボの方は最初のルート分岐から、全機が集結するところまで進みました(12話ぐらい)
毎度恒例の分岐⇒集結ですが、実は私、ルート分岐していた機体が集結するのってあまり好きじゃないんですよね(汗
なんというか…機体が一気に増えるから、どう改造していいかわからないというか、小隊を組むのが面倒というか…。
実は分岐した直後が一番好きだったりしますw 機体が減って楽になりますからね。
(コメントより)異端なんて言わないでよぉ… 私もガンダムではXが一番好きなんですよ。僕もガンダムXが一番好きです^_^
(コメントより)Gジェネでは毎回1グループをXで埋めてますね(^^;;X出る度スパロボが気になりますが、ガンダム以外に知ってるのが無さ過ぎて毎回諦めます…
(コメントより)X最高派の一人です。再世編ですらトップエースでしたがなにか?ティファのサブパイはありますのでお楽しみに
おお!前回感想のコメントを見ていたら、意外と「ガンダムX」好きの同士がいるじゃないですか。
子供の頃、私の友達には「X」好きってあまりいなくて寂しい思いをしたので嬉しいですわ!
ティファはガンダムの歴代ヒロインの中でもトップクラスに可愛いと思うんだけどなー。
※今回のスパロボはスクショが撮れないので、デジカメで手撮りしています。ちょっと見にくくなってて申し訳ないです(汗
というわけで、前回の続きです。ガルガンティア船団での問題を解決し、旅立つところからですね。
ガルガンティアの世界観、結構好きだったので、もうこれで終わりだと思うとちょっと残念。
意外と「ガンダムX」と世界観が似ていましたし、クロスオーバーもいい感じでした。
まぁまだこれから何度か出てくると思いますけどね>ガルガンティア船団。
そして始まった焼肉パーティで、なぜか鉄板役になっているチェンバーわらたww
よく分からないけど、これは原作再現イベントなんでしょうかね?
戦闘ロボなのに焼肉プレートにされるチェインバー…。いくら何でも扱い酷すぎるだろ!!w
素直にお礼を言う正太郎がピュアすぎて辛い!w
ていうか、ロボットで焼いた肉って美味しいんだろうか…。そもそも衛生面は大丈夫なのかいなw
ガルガンティア船団とのお別れということで超笑顔のティファ。
ていうか、今回のティファは顔アイコンがめっちゃ可愛いですね!
この笑顔とかたまらん!原作ではあまり笑顔シーンなかったから、スパロボでたくさん笑っているところを見れて嬉しいです。
原作時よりもかなり明るい性格になってるのもいいですね。同年代の友達がたくさんいてニコニコしてるしw
(コメントより)DXは後でパワーアップしてさらに使いやすくなります それに希望しれたティファのサブパイロットも…
(コメントより)32話か33話でティファはサブパイになりますね
「DX」は今の時点でもメッチャ強いし、使いやすいのに更にパワーアップ!?
ていうか、サテライトキャノン(MAP兵器)は相変わらず凄まじい破壊力ですね。
最初から1回分チャージされてるし、1回使っても2ターンですぐに充電されるので使い勝手も素晴らしい。
しかもこの後ティファもサブパイロットになるなんて…。確かに言われているように今作の「DX」は優遇されてるかもしれない。
そっかー。ティファは途中でサブパイロットになるのかー。まだまだ先の話ですが、楽しみですわ。イベント必見!
(コメントより)MDE弾はマジでつよい
(コメントより)全然育ててなかった機体とキャラでも取り敢えず削りに使えるMDE弾はほんと便利w
(コメントより)今作からMAP兵器の仕様が変わった影響で修理補給レベリングがし辛くなったが着弾指定のMDE弾には大変お世話になっている
サテライトキャノンも強いけど、便利さで言えば「MDE弾」が圧倒的ですよね。
移動後に使用可能、着弾指定、海A、射程&威力も十分という神MAP兵器。
弾数もそこそこ多いし、何と言ってもバルキリー全機が使えるというのが大きいです。
これほどお手軽に使えるMAP兵器って今までなかったんじゃないかなー。
敵を削ったり、タッグコマンドでZチップやPPを稼いだり、色々な場面で使えますよね。
ていうか、過去のスパロボにもあったけど、こんなに使いやすくなかった気がするんだよなー。あんまり覚えてないんですけど。
このステージでザンボットが仲間になったけど、トライダーG7に比べるとちょっと使い勝手が悪いのが辛いところ。
いや、トライダーG7というより、ワッ太の「社長」スキルが便利すぎるんですけどね。あれのおかげでレギュラーですしw
次のステージからは…おお!これが噂の「トップをねらえ2」か!
私は「トップをねらえ!」は見たことあるけど、「トップ2」は見たことないんですよね〜。
やっぱ新規参戦作品が出てくるとワクワクするなぁ…。「トップ1」との絡みはあるのかしら?
あ、この子ちょっと見たことあるような…?
この番長っぽいロボットのパイロットか!
発売前にスクショが出てましたが、こういう性格のキャラだったのか…。
もっと不良っぽいキャラだと思ってた、ロボットの見た目的にw
カットインが尻ポーズだった!
というか、バスタービームとかあるけど、「トップ1」とは基本的に違う世界観なんですね。
宇宙怪獣の種類も違いますし、遠い未来とかそういう感じなんだろうか…(妄想)
まぁこの辺はストーリーを進めていけば分かるか。
ノリコが出てくれば自然と会話シーンも出てくるでしょうし、いつか絡んでくれることに期待!
ロボットも「トップ1」とはかなり系統が違う感じですよね。
ちなみに初めてのエースパイロットは甲児くんがゲットしました。
いや、特に狙って撃墜させてたわけじゃないんですけど、マジンガーは最前線で盾になることが多いので自然と撃墜数も増えますね。
あと今作ではMAP兵器が追加されたのも地味に便利。範囲は狭いけど、マジンガーZは攻撃力が高いからザックザクですもん。
エースボーナスで更に攻撃力が上がるから、今後もしばらくはトップエースだなぁ。
お、久しぶりのロランだ。
ということは、次のステージでは∀ガンダムが仲間になるということか…。いいぞいいぞ〜。
今回の∀は果たして強いのかどうか…。
∀って作品によって結構強さが変わってくるイメージありますよね。元々ポテンシャルの高い機体ですけど。
そしてティファの予言。
「毒」というだけで、次のステージの敵が分かってしまった…orz
ああ、またサソリが出るのか…。あいつあんまり好きじゃないんだよなぁ…。仲間だった頃からいけ好かなかった(w
でもサソリが出るなら、セッちゃんも出てくる可能性が高いわけで…早くも仲間になるかもー!(とこの時は期待に満ち満ちていた…)
お前かよ!
いや、ランドも好きだけど、てっきりセッちゃんが仲間になると期待してたからちょっとがっかり…。いや、かなりガッカリ。
初対面のキャラに、ことごとく「暑苦しい」と言われるランドさすがランド!
でもまぁその暑苦しさがランドの魅力なんでしょうけどね。「暑苦しい」と言われても笑って済ます度量の広さ!
というわけで、今日は部隊が集結する共通ルートぐらいまで感想を書きたかったけど、そこまで届かなかった…!
ちょっと切りが悪いんですが、本日の感想はこの辺で。
実際のプレイはもう少し先まで進んでいるので、GW中にもう1〜2回は感想を書きたいですね。
他のゲーム感想との兼ね合いになりますが…。
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<スパロボ関連イラスト>
◆スパロボ絵 [R-18]「先生!」/「Alfort」のイラスト [pixiv]
パイロットスーツのスズネ先生。あのー。おっぱい丸見えですけど…(w
◆スパロボ絵 「ぱいすーせんせー」/「朧雲たかみつ」のイラスト [pixiv]
コクピット内のスズネ先生を下から激写!
◆スパロボ絵 「すずねせんせー」/「朧雲たかみつ」のイラスト [pixiv]
眼鏡でニッコリのスズネ先生。美人じゃー。
◆スパロボ絵 [R-18]「アリエイルのおっぱいを下から支える簡単なお仕事」/「てんぺすと」のイラスト [pixiv]
おっぱいをムギュッと支えられるアリエイル。逆に動きづらいw
◆スパロボ絵 「あけおめ2013」/「mayo」のイラスト [pixiv]
あけましておめでとうグラキエース。穏やかな表情です。
◆スパロボ絵 「アリエイルちゃん」/「ぽんずゆき」のイラスト [pixiv]
ナイスボディで寝転びアリエイル。微笑んでいるような表情がいいですね。
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今作、ほんとに強いです
正直、この二機があるかないかで、
難易度は全然違いますね
トップ1と2の関連は楽しみにしていて下さい。
この2作品は天獄篇で競演して、本当に
良かったです。原作を救済するかのような
クロスオーバーでした
設定とか色々唸るものがありますよ!
ちなみにこっちはギアスとガンダム(若干OO)系で更に分岐します話的にはギアスルートがいいかも?
マリーダ説得は両方でできるので安心を、ちなみにグラハム生存が撃墜数のみでイケたのでマリーダの方も撃墜でイケるかもです?
なwww
それとノノ、ラルクが後半で化けますので
これもお楽しみに。
ターンAは今作最強チート機体!
後半のパワーアップはもうチートw
編成の並び替え、機体の強化、パーツの配布、パイロット養成が一度にのしかかって来るんですよね
でここで下手な強化しちゃうと次の分岐で強化したユニットが全然いねぇ!なんて自体になって苦しんだりしてw
シン強制出撃ステージでセツコ参戦とか相変わらず仲良すぎで笑う
浮気と誤解されますよアスカ先輩!と思ってたら普通に浮気と思われてて笑った
ついで言えば、この話で原作では焼き肉のタレを買いに行ったレドが道中でオカマに襲撃されるわけですが……
DECチャージャーを持たせて、HPの高いザコを削るのに使い勝手が良いです。
トップ2!の面々は避けないし柔らかいしで、どうにも使い勝手が悪い。
各パイロットの宇宙適応をSにしましたが、それでもまだ駄目でした。
後半に登場する、バスターマシン7号機は避けまくってくれるんですけどねぇ。
ラルクが化けるというのは、後半と言うより終盤に入ってから。
すみません、ムーンアタックが必ずクリティカルになるのは、カスタムボーナスの方でした。
うっかりしていました。