Bascule Inc.

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Hot News!

2012.07.11
城山トラストタワーに引っ越しました!
Moved to Shiroyama Trust Tower, from chemical building.
2011.07.22
バスキュールUstreamチャンネルがスタートしました!
Bascule Ustream channel started.
2010.12.10
鍋パーティーをケミカルビル6Fで20時から開催します!
Nabe party will be hold on Chemical Building at 8pm.
2010.04.02
お宝ほりっくOTTIKIをmixiアプリとして公開しました。
Otakarahorikku OTTIKI was launched as mixi apps.
2010.01.07
本年も宜しくお願い致します。
A happy new year!
2009.07.18
中央大学の岸ゼミのみなさんがやってきました。
here comes Kishi-zemi!
2009.02.24
大阪オフィスをオープンしました。
Osaka office was opened.

Original Contents

The Portfolio

Client Works

2015/10/21
サントリービール株式会社Suntory Beer Limited
サントリー ザ・プレミアム・モルツの「今日は、プレモルにしよう。」というメッセージを伝えるとともに、そのキッカケにもなるスペシャルコンテンツ。テキストを入力して、CM曲「BRAZIL」を聴きながらスマホを持って踊ると、踊り方にあわせてツイートも楽しくダンスします。矢沢さんが踊るプロモーションムービーは、自分でも体験したくなるような楽しい雰囲気が伝わるよう軽快な感じになっています。/塩田 誠次N/A
  • Creative Director + Editor/塩田誠次
  • Art Director/春日恵
  • Technical Director + Engineer/和田教寧
  • Producer/鳥居匠
  • Designer + Illustrator/玉世麟
  • System Engineer/会津剛
  • Special Thanks/原田康
2015/10/12
日本中央競馬会JRA
競馬の魅力を広げていく新しいエンターテインメントサイト「Umabi」。特に競馬未経験層をターゲットに、どんな人でも競馬をゆる〜く楽しめるコミュニケーションサイトを企画制作しました。小室哲哉プロデュースによるUmabiテーマソング「#RUN」をはじめとした、競馬の魅力を伝えるための様々なコンテンツを用意しました。日本テレビ制作によるWEB限定オリジナルドラマ「走れ!サユリちゃん」。スピーディワンダーの制作者による書き下ろし「うまびコミック」。「bokete」「pixiv」「cookpad」などのコンテスト企画。漫画家・小山健が描く「競馬ビギナー5か条」GENKINGさんによる「ビギナーズ競馬マニュアル」などのビギナー向けコンテンツ。全国の競馬場を旅サイト的に紹介する「競馬場へ行こう!」。そして、競馬の魅力を自ら発信する「うまびPEOPLE」など、これからもコンテンツが増える予定なので、ぜひ注目してください!/片山 千種N/A
  • 企画制作/電通+電通CR-X+バスキュール+IMJ
  • Executive Creative Director/朴正義
  • Creative Director/原ノブオ
  • Planner/佐藤まゆみ
  • Art Director/竹内真、春日恵
  • Director/片山 千種、荒木千穂
  • Designer/本瀬智美
  • Front-End Engineer/桟義雄
  • Assistant/山田喬
  • Special Thanks/原田康、桜井浩幸
2015/09/25
株式会社WOWOWWOWOW INC.
WOWOWが年に1度開催するイベント「TOUCH! WOWOW 2015」のスペシャルサイト。イベント告知に加えてWOWOWを好きになってもらえるように、ムービーありゲームありのリッチなエンターテインメントコンテンツを用意しました。 路地裏にあるレーザートラップにハマったメガネ女子が、トラップから抜け出す様を描いたムービーは、路地裏とレーザーによる非現実的な空間演出とトラップを抜け出そうとするメガネ女子のアクションによって、その世界観にグッと引き込まれます。そのレーザートラップの世界をスマホとPCから簡単に体験できるゲームは、超難しくなっていて、「一度ハマると抜け出せない」仕様になっています。/塩田 誠次N/A
  • Executive Creative Director/朴正義
  • Creative Director/塩田誠次
  • Art Director/春日恵
  • Director/片山千種
  • Technical Director & Back-End Engineer/前川和久
  • Front-End Engineer(GAME)/武田誠也
  • Front-End Engineer/渡邊敬之
  • Creative Supervisor/原ノブオ
  • 映像プロデューサー/冨田裕和
  • 映像制作/小林裕介、土田新(スプーン)
  • 映像演出/小林大祐
  • 撮影/丸山和久
  • 照明/多田一聖
  • 美術/栗林由紀子
  • レーザー/本田祐介(あかりセンター)
  • アクション監督/高橋 伸稔
  • スタイリスト/鶴見紘子
  • ヘア・メイク/元郷敬裕
  • キャスティング/崎間りえ
  • 出演/松尾薫
  • 仮編集/小林文明
  • 本編集/阿部亮太、井原秀雄
  • カラーグレーディング/黒部尊仁
  • CGプロデューサー/宮武泰明
  • CGディレクター/茂木光典
  • ミキサー・サウンドエフェクト/綾城重理人
  • 音楽プロデューサー/佐藤譲
  • 作曲/柿本論理
  • ゲームサウンド協力/中岡将二郎(bitztream)
  • Special Thanks/原田康、桜井浩幸
2015/07/20
トヨタマーケティングジャパンTOYOTA MARKETING JAPAN CORPORATION
藤子プロ製作のオリジナルのドラえもんアニメーションを、YOUTUBEのTrueview広告で前編のみ放映、その続きが全国のTOYOTA カローラ店で見られるという、TOYOTAノアのプロモーションコンテンツです。 これまでにない数のお客様が店頭に来ていただける店舗誘引施策となりました。/前田定則N/A
  • Creative Director/中村洋基(PARTY)、馬場鑑平
  • Art Director/前田定則
  • Technical Director/飯田義和
  • Programmer/桜井浩幸
2015/08/03
トヨタマーケティングジャパンTOYOTA MARKETING JAPAN CORPORATION
「ハメス・ロドリゲスのリアルタイムアンケート 投票リゲス(トヒョリゲス)」は、TOYOTAシエンタのプロモーションコンテンツです。 3Dスキャンを元に作られた、CGのコロンビア代表MFハメス・ロドリゲスがYahoo!ブランドパネル上でアンケートを実施。その投票結果はリアルタイムにY!バナーに反映され、選択肢に応じて、シエンタのブランドメッセージ「今日をどうつかう?」にのった、1日の楽しい使い方を提案します。 Yahoo!さんの全面的なご協力もあり、バナー史上最高にリッチなユーザー体験ができるコンテンツとなりました。/本瀬智美N/A
  • 企画制作/電通+PARTY+バスキュール+シンガタ
  • Creative Director/馬場 鑑平、中村洋基(PARTY)、佐々木宏(シンガタ)
  • Copywriter/村田俊平(DENTSU)
  •  
  • Front-End Enginner (PC)/岩渕智幸、武田誠也
  • Front-End Enginner (SP)/林久純(HYS-INC.)
  • Back-End Enginner /松本雅博
  • Art Director + Designer / 前田定則
  • Technical Director/飯田義和
  • Web Director/本瀬智美
  • CG製作/GEEK PICTURES、FLUX
  • Sound/笠松広司(Digital Circus)
  • Voice Actor/関智一(Atomic Monkey)、滝川クリステル(Phonics)
2015/06/27
トヨタマーケティングジャパンTOYOTA MARKETING JAPAN CORPORATION
ドライブ人生相談しずカーは、TOYOTAパッソのプロモーションとして期間限定で実施した人生相談サービス。 日常の最も身近なツールになっているLINEの、トヨタ公式アカウントから相談すると人生の先輩が乗ったパッソ"しずカー"がユーザの元へ駆けつけドライブしながら、お悩みにこたえていきました。 デジタルの中だけで終わらず、リアルにユーザと向きあうワクワクと、当日を迎えるまでどんな相談が寄せられ、どんな女性があらわれるか分からないドキドキがありましたが、本当にしずカー参加するユーザを見れたのはとてもうれしい瞬間でした。/濱田陽和子N/A
  • 企画制作/電通+PARTY+バスキュール+シンガタ
  •  
  • Creative Director/馬場 鑑平、中村洋基(PARTY)、佐々木宏(シンガタ)
  • Art Director+Planner / くぼたえみ(電通)
  • Planner+Copy Writer / 土居ナンシー美由希(電通)
  • Web Director/濱田陽和子
  • Technical Director/飯田義和
  • Front-End Developer (PC・SP)/桜井浩幸
  • Art Director+Designer / 前田定則
  • Designer / 高木香奈
  • System Director/織田裕睦(FishGrove)
  • System Administrator/駒場雅信(FishGrove)
  • Application Developer/茆原大志(FishGrove)
  • Assistant Director/仲澤智子(FishGrove)
  • Event + Drive Movie / puzzle inc.+LOUNGE INC.+Propeller & Co.,Inc.+ Aggressor CO.,ltd+東通
  • Concept Movie / GEEK PICTURES+電通クリエーティブX
2015/07/07
ユニ・チャーム株式会社Unicharm Corporation
moony「lullaby for mom お母さんへの子守り唄」の特設サイトを制作しました。 BABYTONEというコンテンツからヴィジュアライザとともに心音の音楽が聴けます。週数によって赤ちゃんとお母さんのお腹の中の関係をビジュアライズしています。聴くとなんだか安らぎと勇気もらえるので、プレママはもちろんそうじゃない人にもオススメです。 /塩田誠次N/A
  • Director+Planner / 塩田誠次
  • Art Director + Designer / 春日恵
  • Technical Director + Engineer / 和田教寧
  • Engineer / 鶴田拓也
  • Producer/鳥居匠
  • Technical Adviser / 中山誠基
2015/06/13
パナソニック株式会社Panasonic Corporation
サッカーブラジル代表のネイマールJr.がこれまでに魅せた超絶なテクニックを3Dデータとしてウェブ上に再現し、アーカイブしていくプロジェクトです。4ヶ国語に対応し、グローバルに展開していて世界中からアクセスを集めています。 WebGLを採用し、PCでもスマホでもあらゆる角度からネイマールJr.の美技を堪能することができます。また、WebGLの描画性能を生かし、これまでブラウザでは不可能だったリッチな3Dの表現や、描画性能が上がったからこそできる新しい表現を模索しています。ぜひPC・スマホ両方でチェックしてみてください。 今後、ネイマールの技は随時追加予定で、いくつかの企画も進行中なのでお楽しみに!/渡邊敬之N/A
  • Executive Creative Director/朴正義
  • Creative Director/原ノブオ
  • Art Director + Designer/春日恵
  • Front-End Enginner(PC)/渡邊敬之
  • Front-End Enginner(SP)/桟義雄
  • Back-End Enginner/会津剛、丸山哲裕
  • 3D Programmer/薄井一力
  • Technical Director/中山誠基
  • Project Manager/吉田真理
  • CG製作/P.I.C.S., Forces11
  • Sound/中岡将二郎 (Bitztream)
  • Crazy Skill/Neymar da Silva Santos Júnior
2015/08/18
  • FWA /Site Of The Day (Aug. 3, 2015)
  • FWA /The Cutting Edge Project of the week (Aug. 17, 2015)
  • FWA /Mobile Of The Month (Jul. 29, 2015)
  • FWA /Site Of The Month (Aug. 2015)
  • ACC CM Festival :ファイナリスト
2015/06/02
トヨタマーケティングジャパンTOYOTA MARKETING JAPAN CORPORATION
H.H.360は、絶景とともにハリアーの美しさを楽しむことができる360°体験型写真集です。あなたが向いた方向に写真の向きが変わり、まるでその場にいるかのように車内外をシミュレートすることができます。 また、タッチポイントをタップすると詳細情報も見ることができ、カタログとしての機能も兼ね備えています。/前田定則N/A
  • Executive Creative Director/朴正義
  • Creative Director, Art Director/ 前田定則
  • Director/本瀬智美
  • Technical Director, Programmer/和田教寧
  • Technical Director/飯田義和
  • Programmer/武田誠也
  •  
  • Procucer/佐藤正人(ギークピクチュアズ)
  • Production Manager/池宮秀彦(ギークピクチュアズ)
  • Photographer/佐藤新也 (佐藤新也写真事務所)
  • 照明/堀智志
  • 360度撮影/菅野聖将 (フィリット)
  • レタッチャー/打越健作
  • コーディネーター/藤崎和也(藤崎事務所)
  • 音楽/伊藤忠之
  •  
  • Agency Producer/朝岡幹雄(Delphys)、中山大道(Delphys)、安藤駿介(Delphys)
  • Account Executive/森下雅之(Delphys)、生田凌一(Delphys)
2015/04/13
トヨタマーケティングジャパンTOYOTA MARKETING JAPAN CORPORATION
TOYOTAカローラのプロモーションコンテンツ。 CMに出演するアーティスト達が「丘を越えて」を歌う様子をスマホでセルフィーしてもらいました。 各アーティストのYoutube動画がイラストのアニメーションと同期しながら、 サイト上でみんなが一緒に歌うミュージックビデオになりました。/濱田陽和子N/A
  • Creative Director/馬場鑑平
  • Technical Director/武田誠也
  • Web Director/濱田陽和子
  • Art Director/前田定則
  • Designer/高木香奈
  • Animation Director/本瀬智美
  • Programmer/武田誠也、瓜田裕也
2015/03/20
20世紀フォックス映画Twentieth Century Fox Film Corporation
最新作「ナイト ミュージアム / エジプト王の秘密」の公開に合わせて放送された日本テレビ 金曜ロードSHOW!の「ナイト ミュージアム」を見ながら遊べるTV&スマホアプリ「フリフリTV」による新作映画のダブルスクリーンキャンペーン。 TVを見ながら視聴者がフリフリTVでフリフリすると、画面に登場しているキャラクターのマスメをGETできるビンゴゲームを企画。ビンゴに登場するキャラクターをきっかけに作品にも興味を持ってもらい、さらにキャラクターを通じて最新作にも興味が湧くような場作りをした。 黄金の石板をモチーフにしたビンゴカードはユーザー毎に全て違うので友人のビンゴの状況を確認しながら積極的にtweetして自慢しあうなど非常に盛り上がり、さらにそのシェアされた内容を見た別の友人が番組を見てキャンペーンに参加する、バイラルの仕組みを作った。 ビンゴで盛り上がって楽しんだ後には週末限定の劇場鑑賞割引券をプレゼントし劇場への誘引にも貢献する事ができた。 参加者数 8万8000人 Tweet数 5万1510回 Yahooリアルタイム検索 1位 Twitter トレンドワード入り 2時間の生放送で、「金曜ロードショー」のデジタル施策としては過去最大の結果を達成。 「ナイト ミュージアム / エジプト王の秘密」の認知、公開初日の劇場への集客に貢献することができた / 金賀 晋太郎N/A
  • Producer & Planner/古川裕子
  • Director/金賀晋太郎
  • Technical Director/小野寺正実
  • Designer/玉世麟
  • Front-End Dev /成田 祐輔(playwell)
  • Back-End Dev/株式会社スタジオ・アルカナ
  • Sound/マニュアル・オブ・エラーズ・アーティスツ
2015/02/25
駐日英国大使館British Embassy Tokyo
英国と日本のパートナーシップ促進を目指す、英国政府によるキャンペーン「Innovation is GREAT~英国と創る未来~」のブログサイトを制作しました。オーソドックスなレイアウトながらも、先進的でイノベーティブな雰囲気を感じられるようデザインしました。システムにはwordpressを利用し、管理運用しやすい仕組みとしました。/澤井宏和N/A
  • Producer/鳥居匠
  • Designer/玉世麟
  • Project Manager/澤井宏和
  • System Engineer/会津剛
  • Engineer/有限会社テラポート
2015/03/23
NHKNHK
主人公を自分でつくるはじめてのテレビ。 「かおテレビ」は、Eテレからお送りするHybridcast技術を使った視聴者参加型子ども番組。スマートフォンやタブレットでつくった自分の「かお」が、リアルタイムにテレビに登場して歌い出すという完全パーソナライズド番組です。 身近にあるモノに「かお」をつける事で、日常をちょっと違う視点で見てもらい、番組を見終わった後にそのモノに対する接し方が変わるような番組を目指しました。第一回目のテーマは「トイレ」。今後も「ピーマン」「くつ」「時計」などテーマを変えて放送していく予定です。 リアルタイム視聴を前提とした番組なので、放送以外にも生で体験できる場を増やすため、NHKスタジオパークと東京タワーで体験イベントを実施。結果たくさんの方に楽しんでいただき、多くの反響を得ることができました。 これから視聴者参加型番組が増えていくなかで、「かおテレビ」が子供達にその楽しみ方を教えるインタラクティブ放送への入り口となるような位置付けになればと思っています。 /荒木千穂N/A
  • ■番組
  • Concept/NHK、NHKエデュケーショナル、PARTY NY & Bascule
  • Chief Producer/倉森京子(NHKエデュケーショナル)
  • Creative Director/川村真司(PARTY NY)
  • Technical Supervisor/清水幹太(PARTY NY)
  • Technical Producer/田中謙一郎
  • Producer/西村真里子(HEART CATCH)
  • Interactive Director・Title Animation/荒木千穂
  • Art Director/植木美也子
  • Hybridcast Animation/武田誠也
  • Front-End Dev(SP)/瓜田裕也
  • Character Animation/和田朋子
  • Sound Producer/高橋琢哉(Oyster)
  • Director/福山穣(NHKエデュケーショナル)
  • CG Producer/奥田圭一(イレブングラフィックス)
  • Cinematographer/織田聡
  • データ放送実装/山田岳史(NHK)
  • Hybridcast放送実装/澤井里枝(NHK)
  • ■WEBサイト
  • Director/塩田誠次
  • Art Director/植木美也子
  • Front-End Dev(PC・SP)/瓜田裕也
  • SpecialThanks/桟義雄、奥谷雅司
2015/09/15
  • Spikes Asia 2015 /Mobile: Bronze
  • Spikes Asia 2015 /Media: Shortlist
エルメスが贈る、手のひらのスノードームA snow globe in your hand
2014/12/12
エルメスジャポン株式会社Hermès Japon co., ltd.
クリスマスの時期に、大切な人たちとエルメスのデジタルなプレゼントを贈りあえるという体験価値を提供するスペシャルコンテンツを制作しました。 オンラインでは、エルメスがグローバルに配信したクリスマスムービーの世界観を継承し、9種類のモチーフと3種類の背景を自由に組み合わせて作成できるインタラクティブなスノードームのグリーティングカード型コンテンツを制作しました。 オフラインでは、エルメス銀座店と御堂筋店に12台のカメラがセットされたフォトステージを設置、参加者の写真が自動的に切り抜かれエルメスのデジタルスノードームの中に入れるという参加型イベントを実施しました。 自分のスマートフォンでぐるっと動かしたり雪を舞わせたりと、インタラクティブに楽しめるスノードームがあっという間に完成します。オンライン/オフラインを通じて、老若男女問わず多くのみなさんの手のひらにスノードームをお届けすることができました。 /鳥居匠N/A
  • クリエイティブディレクター/O.セバスチャン、馬場鑑平
  • プロデューサー/鳥居匠
  • ディレクター/本瀬智美
  • アートディレクター+デザイナー/前田定則
  • テクニカルディレクター/飯田義和
  • プログラマー/桜井浩幸、林久純(HYS INC.)
  • イラストレーター/植木美​也​子
  • CG制作/犬童宗恒、中嶋祐子、貞原能文、古畑達也(MARK)
  • サーバサイドデベロッパー/天谷晴樹(フィッシュグローブ)
  • 自動切り抜き&合成システム開発/古山善将、鷺坂隆志(ユカイ工学)
  • フォトグラファー/福島典昭
  • フォトグラファーアシスタント/中岡恵美
  • サウンド/伊藤忠之
  • イベント会場 設計/中富慶(KII)
  • イベント会場 植栽デザイン/東信(AMKK)
  • イベント会場 施工/菅原優(昭栄美術)
  • イベント会場 撮影システムプロデューサー/木下健太郎(TYO MONSTER)
  • イベント会場 撮影システム管理/佐藤亨(aurea)
  • イベント会場 撮影システム特殊技術/伊藤直起(FLAT)
  • イベント会場 カメラマン/相馬正彦(サンズ)
  • イベント会場 照明/入尾明慶
  • イベント会場 撮影/椎木俊介(AMKK)
  • イベント会場 運営/大林剛、齊藤真依(Rights Apartment)
2014/12/01
--
12月1日からクリスマスまでの25日間、企業や有名人のTwitterアカウントから、色とりどりのプレゼントボックスが日替わりで届くネットイベントを企画しました。 参考にしたのは、多くのミュージシャンが一堂に集まり、大きな熱狂を生み出すミュージックフェスティバル。企業が展開するたくさんのクリスマスキャンペーンを一堂に集め、ユーザーと企業が一緒になってTwitter上で盛り上がる、クリスマスソーシャルフェスティバルを実現しました。N/A
  • Creative Director/朴正義
  • Planner/佐藤まゆみ
  • Technical Director/和田教寧
  • Art Director/小山秀一郎、春日恵
  • Animator/渡邊敬之
  • System Engineer/会津剛
  • Producer/鳥居匠
  • Production Manager/澤井宏和
  • Designer/小山秀一郎
  • Engineer/中島竜太
  • Sound Designer/the3rdmimi
  • Special Thanks/まえがわかずひさ、植木美也子
2014/12/04
株式会社BSジャパンBS Japan Corporation
ハリセンでゾンビをやっつけて Pontaポイントをゲット! TV画面に出てくるゾンビたちを、スマホ画面のハリセンを連打して撃退。 成功した方々には毎週50万Pontaポイントを山分けする企画です。 番組を視聴しながらゲームに参加し、ポイントを獲得することができる「B2O2O」企画として、テレビを介した新たな体験の提供を行ないました。/古川裕子N/A
  • Producer/古川裕子
  • Technical Director/小野寺正実
  • Designer/玉世麟
  • Back-End Dev/株式会社スタジオ・アルカナ
2014/12/24
TBSTBS
テレビを見ながら「運命の相手」を見つけることのできる、史上初の視聴者参加型恋愛マッチング番組。 今回はベッキーと平岡祐太を迎え、聖夜の本格ラブストーリードラマを見ながら「恋人と一緒だと嬉しいのは?」などの質問に答えていくだけで、自分と価値観の同じ“運命の人”が見つかる仕組みになっています。 2013年に引き続き、今回は番組ロゴやスマホ画面のデザインも制作いたしました。/古川裕子N/A
  • Producer/古川裕子
  • Technical Director/小野寺正実
  • Designer/玉世麟
  • Front-End Dev/成田祐輔 (playwell)
  • Back-End Dev/株式会社スタジオ・アルカナ
ぱみゅくじPamyukuji
2014/12/21
JRA日本中央競馬会Japan Racing Association
「JRA x タワーレコード x きゃりーぱみゅぱみゅ」 という異色のコラボレーションによる有馬記念スペシャルサイト「きゃりーぱみゅぱみゅのありゃまみらくる有馬記念」。 「ぱみゅくじ」というおみくじコンテンツを制作しました。 きゃりーぱみゅぱみゅがジョッキーになって競馬レースに参加。あなたの運勢を占います。 結果は1着から16着まで、全16種類。/古川裕子N/A
  • Agency/アサツーディ・ケイ
  • Producer/古川裕子
  • Director/塩田誠次
  • Designer/玉世麟
  • Movie Director/田向潤 (KLAXX DESIGN)
  • Photographer/半沢健
  • Sound Designer/山口優 (Manual of Errors Artists)
  • Front-End Engineer/成田祐輔 (playwell)
2014/12/07
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントSony Computer Entertainment Inc.
第2回目となる、PS4公式オンラインイベント。オンライン上の人気凄腕プレイヤ―と、一般応募から選ばれた参加者を交えた一夜限りのドリームチームを結成した。 前回と同様の仕組みを土台に、演出や構成をブラッシュアップし、出演者の生の声や視聴者のツイートを拾うことで、緊張感と臨場感をより感じられる最大級のオンラインゲームイベントとなった。 合計、24万5654人もの視聴者を集め、4万を超えるツイートが寄せられた。N/A
  • Agency/電通
  • Creative Director/原ノブオ
  • Technical Director/中山誠基、島田栄子
  • Director/片山千種
  • Art Director/植木美也子
  • Producer/春田寛子 (電通クリエーティブX)
  • System Development/小松純、村山遼、清水規行 (Uniba Inc.)
  • Flash Engineer/三上裕之 (Salvo Inc.)
  • Sound Designer/中岡将二郎 (bitztream)
  • Concept Art/桟敷大祐 (神風動画)
  • CG/宮武泰明、茂木光典 (FLUX)
  • Broadcast Director/和田 泰宏 (Rio Dejaneiro)
  • Broadcast Writer/今井健太
  • Broadcast Management/阿部浩一 (Biz Croco)
  • Front-End Engineer/名城邦和 (國奥事務所)
  • Special Thanks/河合良美、春日恵、MaxMouse
2014/12/08
トヨタマーケティングジャパンTOYOTA MARKETING JAPAN CORPORATION
TOYOTAのPRIUSaのプロモーション。 クリスマス時期のみんなのわくわくに応える ウェブ上で行う史上最大のプレゼント交換会目指しました。 Amazonで販売中の1000点のアイテムから好きなものを選び、プレゼント交換に参加。 クリスマス当日、手もとにあるプレゼントが抽選で当たる仕組み。 プレゼントの中身が分からないのが通常プレゼント交換のルールですが、 あえてオープンにして、1日1回チャレンジできるプレゼント交換で 何がまわってくるかちょっとドキドキしながら PRIUSaとクリスマスまで楽しく過ごせるようにしました。 普遍的なクリスマスの楽しみ方をウェブ上で提供し、 ふだん車と接点のないユーザーにも幅広く参加しやすいイベントとなり 約26万人がプレゼント交換に参加しました。/濱田陽和子N/A
  • 企画制作/電通+PARTY+バスキュール+シンガタ
  • CD/佐々木宏、中村洋基、馬場鑑平
  • Dir/濱田陽和子
  • AD/前田定則
  • D/高木香奈
  • TD/飯田義和
  • Front-End Dev/桟義雄 、瓜田裕也
  • Back-End Dev/FISHGROVE CO.,LTD.
  • Gift-Selector/澤井宏和 、谷元美波
  • CG・MOVIE/GEEK PICTURES INC.
  • Mov Dir/出村拓也 (CAVIAR)
2014/11/01
AMKK / SIXAMKK / SIX
フラワーアーティスト東信さんによる、植物を地球外の未知なる領域へ“進入”させるプロジェクト。アメリカ・ネバダ州のブラックロック砂漠より、特殊装置を備えたバルーンで高度30,000mの成層圏へと植物を飛ばし、大地から解き放たれ地球に活けられた植物の姿と、再び地上に帰還するまでの一連を記録するドキュメント作品。 弊社ではウェブサイト制作を担当し、宇宙までたどり着く様子を1秒ごとに撮った写真約1万2千枚を、ぞれぞれ1点ものとして購入することができる。N/A
  • EXOBIOTANICA Special Team/AMKK + SIX
  • Artworks/Azuma Makoto (AMKK)
  • Photographer/Shunsuke Shiinoki (AMKK)
  • Project Manager/Eri Narita (AMKK)
  • Creative Director + copywriter/Tsubasa Oyagi (SIX)
  • Art Director + logo design/Naonori Yago (SIX)
  • Space Engineer/John Powell (JP Aerospace)
  • Web Director/Kampei Baba
  • Web Designer/Sadanori Maeda
  • Programmer/Hisayoshi Hayashi (HYS INC.)
  • System Engineer/Seiki Nakayama, Jun Komatsu (Uniba Inc.)
  • Interactive Adviser/Takayuki Watanabe
  • 3D Designer/Miyako Ueki
  • Production Company/Hakuhodo product’s
2015/04/15
  • The Webby Awards 2015 :Honoree
  • ADFEST 2015 /Design Lotus :Gold
  • ACC CM Festival :ファイナリスト
2014/8/28
サントリー食品インターナショナル株式会社Suntory Beverage & Food Limited
サントリーコーヒーBOSSの新商品「プレミアムボス」のプロモーション用に制作したサイネージ型自動販売機です。 TVCMでおなじみの「宇宙人ジョーンズ」が、まるで自販機の中にいるかのように話したり様々な動きをします。 ジョーンズの体に触れると、CMに出演するタレントに変身、指先に触れると、潜在能力である「宇宙人パワー」を測定。 測定結果に応じて、HOTもしくはCOLDの「プレミアムボス」を、ジョーンズが受け取り口に差し出すといった、サイネージ自販機ならではの仕掛けも。/古川裕子N/A
  • Agency/電通
  • 企画/シンガタ+WATCH+バスキュール
  • Producer/古川裕子
  • Director/金賀晋太郎
  • Designer/竹内真、玉世麟
  • Movie Production/GEEK PICTURES
  • programer/V-SYNC
のび太と空中散歩TAKE A SKYWALK WITH NOBITA
2014/8/22
ヤフー株式会社 / 「STAND BY ME ドラえもん」制作委員会 / 電通Yahoo Japan Corporation / Stand by me Doraemon Production Committee / Dentsu
パソコンとスマートフォンを使った世界初のタケコプター試乗会。 2014年夏3DCG映画「STAND BY ME ドラえもん」にあわせてYahoo! JAPANで楽しめるデジタルアトラクションを制作しました。パソコンとスマートフォンがあれば誰でも簡単にタケコプターで空を飛んでいる気分で360°パノラマ映像が楽しめます。 PRも雑誌/新聞/テレビ/ラジオ/WEBと360°全方位にて行われました。 8/22?9/4の公開期間に動員数65万人を超えました。 Yahoo! JAPANトップページから大量の同時アクセスでもスムーズなダブルスクリーン体験を提供すべく、M.I.E.Sシステムをテレビ番組連動以外で初めてプロジェクトに活用しました。パソコン側の試乗会演出、スマートフォン側のコントローラ演出ともに楽しさはもちろん使いやすさにも注力し、大人から子供まで楽しめるものになったと思います。 アトラクションの鍵となるパノラマ撮影は、マルチコプターによる空撮ができるBLUE INNOVATIONさんとロケーションや飛行ルートを相談しながら作成しました。天候に恵まれませんでしたが、制作リミットギリギリのところでようやく撮影できました。 試乗会を盛り上げるドラえもんやのび太くんたちは、シンエイ動画さん白組さんに協力いただき、キャラクターの個性に合わせたアクションに加えて髪の毛や服の揺れまで細かく表現してもらえました。 小さい頃に夢見てたことが1つ叶った気分になれたプロジェクトでした。/塩田誠次N/A
  • Producer/西村真里子
  • Director+Planner/塩田誠次
  • Techical Director/小野寺正実
  • Art Director+Designer/竹内真
  • Programmer(PC)/渡邊敬之
  • Programmer(SP)/瓜田裕也
  • 制作協力/鳥居剛司
  • サーバーサイド制作協力/アルカナ
  • Special Thanks/北島ハリー
2015/04/15
  • ADFEST 2015 /Mobile Lotus :Bronze
  • NY Festival /Digital :Finalist
  • Spikes Asia 2015 /Mobile: Bronze
  • ACC CM Festival :ファイナリスト
  • Cannes Lions Cyber Lions / Shortlist
2014/7/22
ブリティッシュ・カウンシルBritish Council
英国の公的な国際文化交流機関ブリティッシュ・カウンシルの日本創立60周年を記念してスペシャルコンテンツを制作しました。 ブリティッシュ・カウンシルの主な3つの活動「イングリッシュ」「アーツ」「エデュケーション」に興味をもってもらうために、英国にまつわる「へえ!」な内容を、インフォグラフィックスを用いた楽しいアニメーションムービーによって表現しました。インフォグラフィックスの制作には、イギリス生まれのフォントをベースにしたタイポグラフィーをオリジナルで制作しました。 ナレーションにはブリティッシュ・カウンシルの現役英語講師の方をキャスティングし、美しいブリティシュ・イングリッシュとタイポグラフィのアニメーションが同期する仕組みとなっていますので、ぜひ、音声をONでお楽しみください。/村田アツシN/A
  • Producer/鳥居匠
  • Director/村田アツシ
  • Art Director + Designer/春日恵
  • Illustrator/河合良美
  • Client Side Developer/津島空(割腹)、佐藤孔明(割腹)
  • Sound Director/中岡将二郎
  • Music/the3rdmimi
2014/7/11
ユニリーバ・ジャパン株式会社Unilever Japan K.K
愛、足りてますか?地雷、抱えてませんか?あなたは、どんな地雷を抱えてますか? AXEの新製品、WORLD PEACEのプロモーションにあたり、愛と平和のメッセージが込められた、エンターテイメントコンテンツを制作した。世界中で知られている地雷除去ゲーム「マインスイーパー」をモチーフに、あらゆる人の心や物事に潜む、一触即発な感情や現象を地雷に見立て、マインスイーパー化。 最近のつぶやいたワードの中から、ネガティブな要素を抽出し、地雷に変換。自分だけのオリジナルマインスイーパーを生成することもできる。フォロワーの愛の力により地雷を鎮火し、世界を平和に変えることで、誰もが英雄になれるコンテンツを提供した。 去年に引き続き、ニコニコ生放送にて、視聴者の心の地雷を撤去するリアルタイムエンターテイメント番組を実施。新しいAXEのブランドコミュニケーションの基盤構築に成功した。/片山千種N/A
  • ECD/朴正義
  • CD/原ノブオ
  • PR/田中謙一郎、春田寛子
  • AD/春日恵
  • De/小山秀一郎
  • Dir/片山千種
  • TD/中山誠基、鈴木佐武郎
  • FLASH/岩渕智幸
  • PRG/桟義雄、中島竜太
  • SE/会津剛
  • 映像/洞内広樹
  • SOUND/中岡将二郎
  • 撮影/株式会社ピクト
  • SpecialThanks/前川和久
2014/7/7
ヤフー株式会社Yahoo Japan Corporation
深夜25:00-26:00のYahoo! JAPANトップページのブランドパネル、広告エリアをクリエイターに解放するプロジェクト。広告エリアをクリエイティブ/コンテンツエリアに変化させる実験をヤフーと共に実施。/指田洋子N/A
  • Creative Director/朴正義
  • Producer/西村真里子
  • Assistant Producer/指田洋子
  • Engineer & YORUPANE creator/桜井浩幸
  • Engineer/岩田真緒
  • Designer/小山秀一郎
  • YORUPANE Cat ver., Creative Director/馬場鑑平
  • YORUPANE creators
  • 「水玉ジャック!」 Saqoosha (dot by dot inc.)
  • 「みこしまんバナー」 勅使河原一雅 (qubibi)
  • 「ピアニストになれるかな?」 中村洋基(PARTY)
  • 「もうねよう。」 馬場鑑平
  • 「サウンドNEWS」 393(a.k.a 桜井浩幸)
  • 「占いほりっくOTTIKI ? OTTIKI夢占い」 TEAM OTTIKI (朴正義、本瀬智美、高木香奈、和田教寧、澤井宏和)
Haruhi HuntingHaruhi Hunting
2014/6/10
株式会社三共プランニングSANKYO PLANNING
かつて社会現象となったアニメ「涼宮ハルヒの憂鬱」が、ついにパチンコとして登場。その「フィーバー涼宮ハルヒの憂鬱」発売にあたって、日本全国を舞台にした ARG(代替現実ゲーム)を展開。 雑誌、全国のコンビニ約 1 万店舗、街の巨大看板、YouTube、Webバナーなど、日本全国に散らばったマーカー付きの「ハルヒ」のイラスト。全 707種類のこのイラストをスマートフォンで撮影してアップロードすると、劇中歌「Lost My Music」の完全描き下ろしムービーの1コマとして、「Haruhi Hunting」Webサイト上に反映されます。N/A
  • Creative Director: Kampei Baba
  • Creative Director: Hiroki Nakamura(PARTY)
  • Art Director: Yusuke Kitani (Kaibutsu)
  • Designer: Junya Sato (Kaibutsu)
  • Technical Director: Daisuke Nakamura(PARTY)
  • Flash Developer: Takayuki Watanabe
  • System Developer(main): Taishi Chihara (FISHGROVE)
  • Server Engineer: Masanobu Komaba (FISHGROVE)
  • System Developer(sub): Kazutoyo Tokai (FISHGROVE)
  • System Director: Hironobu Oda (FISHGROVE)
  • CG Designer: Keita Ichiba(PARTY)
  • Film Director: Takuma Miyamoto (Freelance)
  • Sound Designer: Tadayuki Ito (MUDECO Worx)
  • Web Director: Hiwako Hamada
  • Project Manager: Tatsuhiko Akutsu(PARTY)
  • Producer: Jun Tanaka(PARTY)
  • Communication Director: Genichi Ito
  • Account Executive: Nobuyuki Takahashi (SANKYO PLANNING)
  • Account Executive: Kazuma Aizawa (SANKYO PLANNING)
2014.11.26
  • Yahoo! JAPAN Internet Creative Award/スマートディバイス広告・キャンペーン: Gold
  • The Webby Awards 2015 :Honoree
  • ADFEST 2015 /Interactive Lotus :Bronze
  • One Show Interactive2015 / Mobile :Silver
  • ACC CM Festival :ACCブロンズ
2014/4/29
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントSony Computer Entertainment Inc.
自宅からオンラインで簡単に公式の全国大会に挑戦できる。各参加プレイヤーがブロードキャストしているプレイ映像を集約し、実況・解説や動的データを入れ込んだアニメーションなどと組み合わせることで番組化され、プレイヤーとして参加していない人も楽しめるというPS4初となる公式オンラインマルチプレイ大会です。企画・製作から運営まで担当させていただきました。M.I.E.S.の考え方や機能の一部をテレビ以外のシーンで応用してみるという非常にありがたい経験でもあったのですが、それ以上に、オンライン上にいる凄腕プレイヤーの実力や人気プレイヤーの動員力を目の当たりにして、新たなエンタテインメント体験の可能性に奮えました。/原ノブオN/A
  • Agency/電通
  • Creative Director/原ノブオ
  • Producer/春田寛子
  • Art Director/春日恵
  • Technical Supervisor/中山誠基
  • Technical Director/和田教寧
  • Director/鈴木佐武郎
  • Production Manager/澤井宏和
  • System Engineer/会津剛
  • System Development/Terraport
  • Front-End Engineer/Salvo(三上裕之、金沢徹)
  • Sound Designer/bitztream(中岡将二郎)
  • Character Design/神風動画(桟敷大祐)
  • Broadcast Director/Rio Dejaneiro(和田 泰宏)
  • Broadcast Management/Biz Croco(阿部浩一)
  • Special Thanks/荒木千穂、Pengori、MaxMouse
2014/4/24
トヨタマーケティングジャパンTOYOTA MARKETING JAPAN CORPORATION
映画「STAND BY ME ドラえもん」とコラボしたTOYOTAの新型PASSOのプロモーション。ターゲットとなる若い女性が日常的に接しているスマホで、毎日遊べるシンプルなゲーム(アプリでないためインストールの必要なくブラウザですぐ体験できる)を用意し、ゲーム結果に「しずかちゃん的」今日の運勢を紐付け、友だちに自慢したくなる仕組みにしました。 そしてTOYOTOWNの850万人を超える会員に向け、LINEからの週1回、計4回のプッシュ通知を使い、史上最大の同時参加アミダフェスを目指しました。 各回の参加人数は計4回で数万人ずつあがって行き、LIVE(週1)に参加した人がDAILY AMIDA(毎日)に流れる等、サイトの構成にも気を使った結果が現れたように思います。これからユーザーとのコミュ二ケーションを考える上で外せない、LINEを使ったスマホメインのコンテンツとして意味があるものができました。/本瀬智美N/A
  • 企画制作/デルフィス、電通、PARTY、バスキュール、シンガタ、WATCH、フィッシュグローヴ、空繰
  • CD/佐々木宏、中村洋基、朴正義、馬場鑑平
  • Dir/本瀬智美
  • C/小川英紀、阿南文、高田麦
  • AD/浜辺明弘、前田定則
  • D/高木香奈
  • TD/飯田義和
  • PRG/桟義雄、中島竜太、瓜田裕也、伊藤辰也、成田祐輔
  • SE/織田 裕睦、茆原大志、天谷晴樹
  • Sound Director/中岡将二郎
  • Music/the3rdmimi
  • AE/作本和繁、田中正宏、佐藤玲彦、古井由里子
  • PR/田中潤
  • PM/澤井宏和
  • プロモーションプランニング/高宮範有、安藤駿介
2014/11/26
  • Yahoo! JAPAN Internet Creative Award/スマートディバイスアプリ: Bronze
2014/4/23
京王電鉄株式会社Keio Corporation
2014年4月にオープンした、京王井の頭線/JR吉祥寺駅に直結するショッピングセンター「キラリナ京王吉祥寺」の店内案内用デジタルサイネージです。エントランスの他に、人が滞留することが予想されるエレベーター前や女性専用トイレ前などにも設置し、待ち時間にも楽しんで情報を見ていただけるような工夫がされています。バスキュールは、Flash制作をお手伝いさせていただきました。/古川裕子N/A
  • Agency/Panasonic Digital Communications
  • Producer/古川裕子
  • Director/鈴木佐武郎、金賀晋太郎
  • Flash Developer/渡邊敬之
  • Special Thanks/前川和久
2014/4/17
日本テレビ放送網株式会社Nippon Television Network Corporation
史上最大の合コンパーティー開催?! 4/17、4/24、5/1 の 3 週にわたって放送された視聴者参加型番組です。 7 問の相性診断テストに答えるだけで、番組中の約 100 人のイケメン・美女との相性診断ができます。 番組進行に合わせて、スマートフォン上に問が表示され、回答することで参加できます。 相性はランキングで表示され、問に答えるごとにリアルタイムに変動します。 全問回答後にはユーザ同士の相性ランキングも算出、表示できるようにしています。 更に、相性ランキング1位のイケメン、または美女に会いに行くボタンを表示され、実際にイケメン・美女に会いに行ける施策も実施しました。 番組出演者もユーザと同様のシステムを利用して番組に参加しており、出演者とユーザが一緒に合コンに参加しているような番組を目指しました。 バスキュールはインタラクティブ企画、インタラクティブシステムの開発(M.I.E.S. 利用)で参加しています。/小野寺正実N/A
  • Producer/古川裕子
  • Planner/佐藤まゆみ
  • Technical Director/小野寺正実
  • System Engineer/古川亨
  • Designer/河合良美、玉世麟
  • ClientSide Developer/成田祐輔(playwell)
  • ServerSide Developer/吉田紳一郎(スタジオアルカナ)、中西暁(スタジオアルカナ)
2014/4/14
日本コカ・コーラ株式会社Coca-Cola(Japan)Company,Limited
コカ・コーラとの関わりの「自分ごと化」を促進するために、250種類以上の名前を記載したネームボトルキャンペーンを展開。キャンペーンのデジタル施策として、ボトルを購入するとデジタル上で誰でも自分の名前のネームボトルをつくることができ、自分のボトルがヒーローになれるデジタルカードを集められるサイトを開発しました。 デジタルカードは50種類以上のバラエティに富んだカードを用意し、簡単にSNSでシェアできるようにしました。ボトルを複数登録するとネームボトルたちが共演する特別なカードも用意しボトル購入促進をはかりました。PCサイトではサイト内容やボトル登録数やカード発行数などサイトの盛り上がりがわかるビジュアライザーを設置しました。 リアルに自分の名前を探して店頭をハシゴしていたり、実際に自分のネームボトルができるイベントが大盛況だったりしている中、デジタルでも多くの人が自分の名前や家族、友だちの名前だったり、好きなアイドルの名前でカードをつくって楽しんでもらっています。 キャンペーン後半には追加コンテンツも用意されているので楽しみにしてください。/塩田誠次N/A
  • Creative Director/朴正義
  • Producer/鳥居匠
  • Director/塩田誠次
  • Art Director/春日恵
  • Designer/小山秀一郎、佐藤憲(LOOP)、清水てるゆき(LOOP)
  • Technical Director/飯田義和
  • Flash Developer/佐藤孔明(割腹)、津島空(割腹)
  • 実装/株式会社アイ・エム・ジェイ、ウェブテクノロジ・コム
  • Agency/電通
2014/4/10
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントSony Computer Entertainment Inc.
「共闘ゲーム」シリーズと連携するPlaystation Vitaの公式アプリです。「オンラインゲーミングの楽しさを拡張すること」がゴールとなる壮大なビジョンを背景に、スマートフォンやソーシャルといったWEB文脈的な感覚を掛け合わせる試みとして企画・製作で参加させていただきました。ポータブルゲーム端末に対してスマートフォンがセカンドスクリーンとなるような関係性を持つため、視線の中心をゲーム機におきながらも、仲間のやりとりを耳で受け取れるようにボイススタンプというコミュニケーションツールを開発してみています。詳しくはビデオを見てください。/原ノブオN/A
  • Agency/電通
  • Creative Director/原ノブオ
  • Producer/春田寛子
  • Director/片山千種
  • Technical Director+Production Manager/中山誠基
  • Technical Supervisor/小野寺正実
  • Art Director+Desinger/TWOTONE(茂出木龍太、西田悠亮)
  • Designer/小山秀一郎
  • UI Designer/大塚晃
  • System Development/BePROUD(佐藤 真介、drillbits、中村義隆、大森雄平)
  • App Engineer/Salvo(佐渡大志、安藤 英洋)
  • Film Production/TYO MONSTER(鈴木篤史、前田隆弘)
  • Voice Actor/萩原秀樹、森永麻衣子
2014/4/3
日本テレビ放送網株式会社Nippon Television Network Corporation
「人生終了クイズ」はスマホからクイズに参加できる視聴者参加型のクイズ番組。 民放初MCとなるノッポさん(79歳)が毒舌を吐きながら、日常に潜むさまざまな危険を題材にしたクイズを出題。 シンプルな3択クイズだが、間違えるとスマホには出題内容に応じたキツイ罰ゲームが! 見事に全問正解した人には、早い者勝ちでノッポさんと生電話で喋る事ができました。 basculeはインタラクティブ面の企画協力、スマホのコントローラー、罰ゲーム開発、テレビに出力されるインタラクティブ映像を担当しました。 黒ノッポさんが気になった人が多かったようで、深夜24時59分の放送にも関わらず多くの人に参加して頂けました。/金賀晋太郎N/A
  • Producer/西村真里子
  • Director/金賀晋太郎
  • Art Director/春日恵
  • Technical Director/北島ハリー
  • Designer/春日恵・小山秀一郎
  • LIVE Image Engineering/薄井一力・岩渕智幸
  • M.I.E.S. Controller/桜井浩幸
  • Serverside Engineer/濱崎繭
  • M.I.E.S. Server/古川享・鳥居剛司
  • M.I.E.S. Operation/まえがわかずひさ
  • Special Thanks/飯田義和
2014/4/1
株式会社 ルミネLumine Co.,Ltd
JR大宮駅のデジタルサイネージで流れているルミネ大宮店の店舗誘導広告です。その日のお天気にぴったりのファッションコーディネートをアドバイス。時刻や大宮駅付近の天気と連動して、表示される情報やアニメーションが切り替わります。 特定の条件で表示される「虹」を見られたら、その日は一日ラッキーかも?/古川裕子N/A
  • Agency/Panasonic Digital Communications
  • Producer & Director/古川裕子
  • Illustrator/関根正悟
  • Designer/若命宏一(gnisde)
  • Flash Developer/左居穣(minsak)
2014/3/29
TBSTBS
ロンドンブーツ1号2号の田村淳とスタジオゲストが興じる一風変わったダービー予想に、テレビの前の視聴者も一緒に参加できる新感覚のライブゲーミングエンターテインメント。 用意されたのは「ボーリング場でペアになりたくない芸人ダービー」「外国人スナック店員対抗!カラオケ歌うまダービー」など、全6レース。視聴者は、各レースの開催時に表示されるオッズ表や映像を見ながら、手元のスマホでポイントをベッティング。獲得したポイントで豪華賞品に応募すると、当選結果がリアルタイムにTVで発表されるという、エキサイティングな懸賞番組を実現しました。さらに、番組で流れるCM時には、そのCMにまつわるアンケートを実施し、回答するとボーナスポイントが獲得できるというCM連動の新しい取り組みも実施しました。/古川裕子 N/A
  • Producer/古川裕子
  • Technical Director/小野寺正実
  • Designer/河合良美、玉世麟
  • System Engineer/濱崎繭
  • Client Side Developer/瓜田裕也
  • Server Side Developer/吉田紳一郎(スタジオアルカナ)、千賀翔太(スタジオアルカナ)
  • Operation App Developer/奥谷雅司
  • Special Thanks/古川亨、鳥居剛司
2014/3/10
(株) トヨタマーケティングジャパンTOYOTA MARKETING JAPAN CORPORATION
トヨタのハイブリットカーSAIのプロモーションコンテンツ。 360度カメラを使って、夜の首都高を舞台に 真木よう子さんとのドライブデートを撮影しています。 これは2人のドライブの記憶です。 ユーザーは視点を操りながら(同時に2人のドライブの記憶をまさぐりながら)、 楽しかったり、悲しかったり、切なかったり、 複数の時系列の異なった記憶を体験していきます。 360度カメラを使った作品はギミックに走りがちなことも多いのですが 映像の演出とテクノロジーがうまく融合し、ウェブコンテンツではまれに見る 抒情的な作品になりました。 またウェブサイトだけでなくiphone/androidアプリも制作しました。/渡邊敬之N/A
  • CD/佐々木宏(シンガタ)、中村洋基(PARTY)、馬場鑑平
  • P/田中潤(PARTY)、佐藤正人(GEEK PICTURES)
  • AD/浜辺明弘
  • AD、De/前田定則
  • TD、Fl/渡邊敬之
  • HT/桟義雄
  • 映像監督/辻川幸一郎(GLSSLOFT)
  • PM/池宮秀彦(GEEK PICTURES)
  • So/メロディーパンチ、澤本嘉光
  • AE/作本和繋、田中正宏(デルフィス)、佐藤玲彦(電通)
  • 制作/シンガタ、PARTY、Bascule、WATCH、GEEK PICTURES
  • 代理店/デルフィス、電通
2014/11/26
  • Yahoo! JAPAN Internet Creative Award/スマートディバイス広告・キャンペーン: Silver
2014/3/10
ヤフー株式会社/株式会社電通Yahoo Japan Corporation/DENTSU Inc.
「3.11、検索は応援になる」をテーマに、3月11日に「Yahoo!検索」で「3.11」と検索すると、1人につき10円を、ユーザーに代わってYahoo!JAPANが寄付するというチャリティー実施にあたって、約3年間にわたって「Yahoo!検索」で検索された東日本大震災に関するキーワードを分析し、可視化したコンテンツである「Search for 3.11」ビジュアライザを制作しました。 各キーワードの検索数を文字の大きさに換算して時系列に表示することで、東日本大震災当時の状況や、関心が徐々に薄れてゆく現在までの姿をデータを通して客観的に鮮明に伝えます。当時の自分の思いや関連する記憶が蘇ります。 東日本震災から3年が経過し、少しずつその記憶が風化していく中、3月11日にあらためて被災地や復興について想いを寄せていただくこと、また、その想いを形に変えて復興支援につなげることを目的として実施されたプロジェクトは、約90万件のFacebookシェア、約20万件のツイートと共に2,568,325人の参加という想定を大きく上回る結果となりました。/鳥居匠N/A
  • テクニカルディレクター、プログラマー/桟義雄
  • デザイナー/竹内真
  • ディレクター/鳥居匠
  • プロデューサー/鳥居匠・西村真里子
2014.5.26
  • ACC CM FESTIVAL2014インタラクティブ部門: ACCブロンズ
  • 広告電通賞: テレビ部門優秀賞
MISSION001~みんなでスペースインベーダー~MISSION001~LET'S SPACE INVADERS~
2014/1/3
テレビ東京TV TOKYO
正月休みをのんきに過ごしている地球人のもとに襲来したスペースインベーダーを、みんなでやっつけるという設定のもと行った史上最大のゲーム番組。『BloodyTube』の第二弾として、basculeはインタラクティブ面の企画協力、スマホのコントローラー開発、テレビに出力されるインタラクティブ映像を担当しました。『BloodyTube』の時に独自開発したインタラクティブテレビシステムのプラットフォーム「M.I.E.S.(Massive Interactive Entertainment System)」を今回も使用しています。 往年の名ゲーム「スペースインベーダー」をモチーフに、視聴者が一丸となって、テレビ画面上で迫り来るインベーダーをスマートフォンを使って迎撃しました。スマホ画面上に表示される、インベーダーと同じ色のボタンを押すことで得点をゲット。番組終了時には成績優秀者上位1000名にその場でPontaポイントを贈呈しました。 更に民放初となる「ハイブリットキャスト連動番組」として、今までのデータ放送では実現できなかったゲームスコアなどのパーソナルデータをテレビに表示するなど、リアルタイム視聴ならではの最新技術も搭載。 15万人の参加者に最後までスムーズに番組を楽しんでもらうことができました。”みんなでスペースインベーダー”というワードがTwitterのトレンド入りを果たし、ソーシャル上での盛り上がりも確認できました。視聴者が参加者となり、自分ごととして番組に没入してくれた証だと思います。/荒木千穂N/A
  • Executive Creative Director/朴正義
  • Creative Director/原ノブオ
  • Director/荒木千穂
  • Art Director/植木美也子、前川雄一
  • Technical Director/北島ハリー
  • Producer/田中謙一郎、西村真里子
  • LIVE Image Engineering/岩渕智幸
  • M.I.E.S. Controller/奥谷雅司、桜井浩幸、瓜田裕也
  • M.I.E.S. Server/古川享、鳥居剛司、濱崎繭
  • M.I.E.S. Operation/まえがわかずひさ
  • Project Manager/春田寛子
2013/12/25
森ビル株式会社Mori Building Co., Ltd.
6月の虎ノ門ヒルズ開業に向けて、基本情報+αを提供するためのプレサイト。 単なる虎ノ門ヒルズというビルの公式サイトとしてだけではなく、都市型ライフスタイルの新たな牽引役として虎ノ門エリア全体を盛り上げていくランドマークを目指し、プロジェクトの内容とエリア周辺などの幅広い内容を網羅して、開業にむけた期待感を醸成するコンテンツを提供しています。/澤井宏和N/A
  • Pr/鳥居匠
  • PM/澤井宏和
  • D/前川雄一
  • Programmer/Martin Heidegger
  • System Engineer/会津剛
  • AD/Winkreative
2013/12/24
TBSTBS
クリスマスイブの夜に送る!テレビ初!視聴者参加型マッチングバラエティ。 「運命の相手と出会いたい!」・・・そう思いながらも、なかなか出会うことはできないもの。この番組は、テレビを見ながら、自分と価値観の同じ「運命の相手」を見つけることのできる、史上初の視聴者参加型恋愛マッチング番組です。 架空の恋愛診断サイト「マッチング・ラブ」で繰り広げられる恋愛ドラマを見ながら、視聴者は、主人公と同じように、スマホやPCの画面に自動的に表示される簡単な質問に答えるだけ。最後まで同じ答えを選び続けた異性がいた場合、「恋愛価値観のピッタリ合う運命の人」として、マッチング成立となります。問題は全部で15問。運命の人とマッチングする確率は、なんと約35万分の1。 クリスマスの深夜の放送にもかかわらず、約60万人が参加する大人気番組となりました。最終的には、56,288人の方がマッチング成立! おめでとうございます。どうぞお幸せに。/古川裕子N/A
  • プロデューサー/古川裕子
  • テクニカルディレクター/小野寺正実
  • Designer/玉世麟
  • System Engineer/古川亨
  • ClientSide Developer/成田祐輔(playwell)
  • Special Thanks/奥谷雅司
2013/12/18
NHKNHK
2013年12月22日のどーもくん15周年を記念したどーもくんカスタマイズコンテンツです。 15周年を記念して、これまで何があろうと絶対厳禁!としてきたどーもくんのレギュレーションをうちやぶる「どーもくんを自由にカスタマイズしてもらう」ということを軸にした企画です。 その時にただのカスタマイズに終わらず、シェア(プレゼント)して、『どーも=感謝』を伝えるコミュニケーション媒介としても活用されることを目指しています。 サイト上だけでなく、NHK主催のリアルイベントでA3に印刷されたペーパークラフト展開図の配布をしたり、NHKのテレビ番組に皆が作ったどーもくんが実際に組み立てられて登場したりと、様々なメディア展開ができました。今後も2014年を通していろいろ仕掛けていきたいと思っているので、注目していてください。/荒木千穂N/A
  • Producer/西村真里子
  • Director/荒木千穂
  • Art Director + Designer/竹内真
  • Programmer/salvo Inc.
  • Papercraft Design/鈴木佐武郎、北島ハリー
  • Special Thanks!/原ノブオ、春田寛子、小野寺正実
2013/11/20
トヨタ自動車株式会社TOYOTA MOTOR CORPORATION
スクラップ×TOYOTAのコラボ企画、「The Door」は東京モーターショーにも出展された次世代燃料電池自動車「FCV」を紹介するコンテンツです。TOYOTOWNに突如現れた未来のクルマFCVを、未来のひみつ道具「どこでもドア」を使って世界を旅し、出題されたクイズを解いてFCVの謎に迫って行きます。 ゲームスタート時からの時間がカウントアップされ、どのぐらいの時間でクリアできたかをシェアできるのが競争心をあおり、東京モーターショー終了後も多くの謎解きファンが遊んでくれています。ここから他のコンテンツなどにも興味をもっていただければ嬉しいです。/本瀬智美N/A
  • 企画制作/PARTY+バスキュール+電通+デルフィス
  • CD/馬場鑑平・中村洋基
  • WebDir/本瀬智美
  • Pr/鳥居匠・佐藤正人(GEEK PICTURES)
  • AD+D/前田定則
  • D/植木美也子
  • Sound=伊藤忠之(MUDECO Worx)
  • Technical Dir/桟義雄
  • Programmer/桟義雄・桜井浩幸・MartinHeidegger・和田教寧
  • SE/MartinHeidegger・飯田義和
  • VFX/山本太陽(flapper3)・植木美也子
  • ServersideEngineer/FISHGROVE
2013/11/15
 WOWOW WOWOW
WOWOWが贈る全く新しい完全ユーザー参加型エンターテインメント番組。 視聴者は「カーソル」や「コメント」となって番組に生出演。毎週変わる様々なテーマに合わせたゲストのトークや旬なエンタメ情報をネタにしたテレビギャンブル「エンタメ・ブックメーカー」、スーパースターとの夢のじゃんけん企画「ハリウッドじゃんけん」など、番組の各コーナーに参加することで、番組独自のポイント「カーソルコイン」を貯めたり増やしたりすることができます。 この番組を見れば、あなたもエンタメ通の仲間入り。/古川裕子N/A
  • Creative Director/朴正義
  • Producer/古川 裕子
  • Director/金賀 晋太郎
  • Technical Director/小野寺 正実
  • Art Director/竹内 真
  • Designer/前川 雄一
  • Flash Developer/飯田 義和、渡邉 敬之
  • System Engineer/濱崎 繭、古川 亨
  • ClientSide Developer/成田 祐輔(playwell)、奥谷 雅司、瓜田 裕也
  • ServerSide Developer/吉田 紳一郎(スタジオアルカナ)、千賀 翔太(スタジオアルカナ)
TOUCH!WOWOW2013 ひらけ!9DOORSTOUCH!WOWOW2013
2013/11/9
株式会社WOWOWWOWOW Inc.
TV&WEBで楽しむ無料26時間生放送番組。 番組の企画の1つである映画「タイタニック」では、 映画のシーンが1等客室であれば、スマホの画面も1等客室に切り替わり、 その場に落ちている財宝を引きあげるというサルベージゲームを実施しました。 また、WOWOWの基幹番組ジャンルを中心に9つのNO.1を競う「9KINGS」というコーナーにて、 スマホのボタンを連打したり、クイズに答えてもらう形で、 視聴者からの挑戦・投票を募る参加型の企画を行いました。 参加するごとに、TOUCH!ポイントを贈呈し、プレゼントに応募できるという仕組みでした。 26時間生放送という緊張が途切れない長丁場でしたが、多くの視聴者がリアルタイムで参加してくれることで、 番組を盛り上げることができました。/片山千種N/A
  • Creative Director/朴正義
  • Producer/田中謙一郎・古川裕子
  • Planner/佐藤まゆみ
  • Technical Director/北島ハリー
  • Director/片山千種
  • Designer/植木美也子・玉世麟
  • M.I.E.S. Controller/扇克至(STROBE-SCOPE)・山口永吉・奥谷雅司・瓜田裕也
  • M.I.E.S. Server/古川享・鳥居剛司・濱崎繭
  • Serverside Engineer/織田裕睦・茆原大志(FISHGROVE)
2013/10/28
トヨタ自動車株式会社TOYOTA MOTOR CORPORATION
「IMAGIN・エコドラ」は環境に優しいエコドライブをPCで体感できるゲームです。 エコドライブに必要な「ふんわり」「すみやかに」「じわっと」「早め・ゆるやか」の4つのポイントを吉高由里子さんがレクチャーしてくれます。マウスポインタ操作をエンジンに見立て、アクセルラインに沿って動かしていくと、正確な操作すると吉高由里子が登場し、アクセルラインから外れてしまうとメガネをかけたナゾの外国人男性の残念な映像に切り替わってしまいます。 エコドライブというなじみのない運転の仕方をWEBでどうしたら伝えられるか、また運転ひいては車にも興味がない人にも体験してもらいたく、簡単に遊べ、また運転結果の点数をシェアすることで広まるようにと設計しました。/本瀬智美N/A
  • 企画制作=PARTY+バスキュール+電通+デルフィス
  • CD/馬場鑑平・中村洋基
  • WebDir/春日恵
  • MovieDir/伊藤由美子
  • Pr/鳥居匠・佐藤正人(GEEK PICTURES)
  • PM/本瀬智美
  • AD+D/春日恵
  • Technical Dir/桟義雄
  • Programmer/桟義雄・植木美也子・桜井浩幸
  • MovieProduction/GEEK PICTURES
2014.6.21
  • FWA 2014 Site of the day
2013/10/23
文部科学省Ministry of Education, Culture, Sports, Science and Technology
プログラミンと漫画「宇宙兄弟」のコラボレーションで実現したプログラムコンテスト。 プログラミンは、3年前に制作した自分で描いたものをプログラムで動かせる、今も文部科学省のこども向けの人気コンテンツのひとつ。もっとプログラムを通じて、つくることの楽しさを体験してもらいたいプログラミンと漫画で理系に親しむ子どもを増やしたいと宇宙兄弟の思いでこのコラボレーションが実現しました。 予想を越える作品の応募があり、シンプルなプログラムツールにも関わらず想像力豊かな作品が集まりました。グランプリ作品は宇宙兄弟のテレビアニメのエンディングで発表されました。/濱田陽和子N/A
  • ECD/朴正義
  • CD/馬場鑑平
  • D/濱田陽和子
  • TD/ 飯田義和
  • FLASH/桜井浩幸
  • Programmer/鵜川歩
  • Design/河合良美
  • Illustration color/和田朋子
  • SP HTML/岩田真緒
  • Producer/田中謙一郎・鳥居匠
2013/9/29
株式会社フジテレビジョンFuji Television Network, Inc.
フジテレビが若い世代のデジタル向けの映像クリエイターを発掘、育成するプロジェクト「フジテレビ フカ・プロジェクト」を実施するにあたり、映像作品を募集し公開審査するテレビ番組「THE LAST AWARD」(9月29日(日)24:55~)を放送しました。 THE LAST AWARDでは、シェイクスピアの戯曲のタイトルでもあるように「終わりよければ全てよし」と、物事の最後はとても重要であると位置づけ、「フジテレビの1日の終わりに流す1分の映像」というお題で映像作品募集し、一次審査で残った5つの作品を5名の審査員とスマートフォンから参加した約6000人の視聴者を審査員としてグランプリを決定しました。 私たちはこの番組の企画演出、アートディレクション、募集サイトと投票サイトの制作などを担当しました。 このアワードが若手映像作家の登竜門になり、将来日本を代表する世界的なクリエイターが生まれる事を期待します。/北島ハリーN/A
  • Creative Director/朴正義
  • Producer/田中謙一郎
  • Project Manager/古川裕子
  • Director/塩田誠司・澤井宏和
  • Art Director/春日恵
  • Designer/前川雄一
  • Technical Director/北島ハリー
  • Live Image Engineer/岩渕智幸
  • M.I.E.S.Controller/瓜田裕也・奥谷雅司
  • M.I.E.S.Server/濱崎繭・鳥居剛司・古川享
  • M.I.E.S.Operation/まえがわかずひさ
  • Programmer/桜井浩幸・岩田真緒
  • 制作協力/クリーク&リバー
2013/8/3
トヨタ自動車株式会社TOYOTA MOTOR CORPORATION
「ハイブリッド=TOYOTA」のイメージ確立を目指すTOYOTOWNのシリーズCM。 WEBでは今まで各車CMにでていたキャストが全員TOYOTOWNの住人だった、という豪華で壮大なスケールのCMの世界観をフォローする役割がまず求められ、Ver.1ではflashでのリリース。Ver.2ではCMきっかけで訪れた人に、車にも興味をもってもらえるようなポータル型に変化。 グラフィカル且つシンプルに各車のセールスポイントをまとめたCARS、ゲームなどを通してドライブを体感してもらうイマジン・エコドラなどを用意しました。 どのコンテンツもなるべく多く人にコンテンツを楽しんでいただくため、あらゆる環境に適応させる工夫をしています。/本瀬智美N/A
  • 企画制作/シンガタ+PARTY+WATCH+バスキュール+電通+デルフィス
  • CD/朴正義・馬場鑑平・中村洋基
  • Dir/本瀬智美
  • Pr/田中謙一郎・鳥居匠・佐藤正人(GEEK PICTURES)
  • PM/澤井宏和
  • AD/浜辺明弘・前田定則
  • Technical Dir/桟義雄・河合伶(uniba)
  • Photo/佐藤新也
  • Copywritter/小川英紀
  • Programmer/桟義雄・中島竜太(フリーランス)・清水規行(uniba)
  • System Engineer/Martin Heidegger・飯田義和
  • MovieProduction/GEEK PICTURES
  • Serverside Engineer/FISHGROVE
クールバーボン ヴォイスチェッカーCOOL BOURBON VOICE CHECKER
2013/7/29
サントリーSUNTORY
世界No.1バーボンJIM BEAMのデジタルキャンペーンをスマートフォンで展開しました。 CMのレオナルド・ディカプリオをお手本に、電話で「クールバーボン、ジムビーム。」というだけで、自分の声がどれくらいクールかを判定します。電話越しにCMのセリフを真似るだけなんですが、予想以上のドキドキ感を味わえるので、飲み会なので集まったときにみんなでワイワイ盛り上がってもらえたと思います。 判定方法は、CMのレオナルド・ディカプリオの音声波形にどれくらい近いかを基準にしっかり音声解析を行ないました。 辛口判定が効いたのか、単にモテたい一心なのか、1回で終わらずに何回かつい試したくなるコンテンツとなりました。 通話機能を使ったコンテンツなのにコードによる認証をしないスムーズな体験フローを構築できたこともうまくいったと思います。 音声ガイドをレオナルド・ディカプリオの吹き替え声優もされた浪川大輔さんにやっていただけたのもよかったです。/塩田 誠次N/A
  • Agency/博報堂・SIX
  • Creative Director + Planner/塩田誠次
  • Art Director + Designer/竹内真
  • Techical Director/飯田義和・田中謙一郎・織田裕睦(FISHGROVE)・野寺祐志(FISHGROVE)
  • Assistant Techical Director/仲澤智子(FISHGROVE)
  • Front Engineer/桜井浩幸
  • System Engineer/駒場雅信(FISHGROVE)・茆原大志(FISHGROVE)・宇野雄騎(SENSIGNAL)・今野聖也(UNIBA)・片岡聖(UNIBA)
  • Producer/鳥居匠
  • Sound Designer/中岡将二郎(bitstream)
  • Illustrator/植木美也子
  • Coder/岩田真緒
  • 声優/浪川大輔(ACROSS ENTERTAINMENT)
  • 音響 + AZ creative/稲葉マキ
サカナクション12camsSAKANACTION 12CAMS
2013/7/18
株式会社WOWOWWOWOW Inc.
2009年レディオヘッド、2010年くるり、2011年レミオロメンに続く12CAMSシリーズの第4段。 幕張メッセで行われたサカナクションライブの12カメラ分の映像を自由に組み合わせ、自分だけのオリジナルEDITをつくることができます。 今回から新しくSNSへのシェア機能を追加し、EDITした映像と、自分のお気に入りの瞬間をCDのジャケットのように、シェアすることができるようになっています。/渡邊敬之 N/A
  • Creative Director/原ノブオ
  • Technical Director、Developer /渡邊敬之
  • System Engineer/マルティン・ハイデッガー
  • Movie Edit/鈴木佐武郎
  • Screen Saver/岩渕智幸
2013/6/3
ユニリーバ・ジャパン株式会社Unilever Japan K.K.
「香りに対する反応」という目に見えない身体反応のビジュアライズにチャレンジ。 脳波、心拍数、体温、発汗といった各種生体反応を取得できる装置を開発し、AXEアリの男性とナシの男性に遭遇したときの女性の反応の差異を観察するという、ファクトベースのブランドストーリーづくりにトライした。 結果、ネット上で行った公開生実験には、20万を超える若者たちが同時参加するなど、ターゲットとの新たなブランドコミュニケーションに成功した。/片山 千種N/A
  • Executive Creative Director/朴正義
  • Creative Director/原ノブオ
  • Producer/田中謙一郎
  • Planner/Director/佐藤まゆみ
  • Project Manager/片山千種
  • Technical Director/鈴木佐武郎
  • Art Director/春日恵
  • Designer/小山秀一郎
  • Flash Deceloper/渡邊敬之
  • HTML Coder/岩田真緒
  • 装置開発/ユカイ工学
  • 映像制作/P.I.C.S
  • 美術/自由廊
  • サウンド/中岡将二郎(Bitztream)
  • ニコ生企画/RIKOmania
2013.12.31
  • FWA:Site of the Day(2013.12.31)
イケダン晩ごはんレシピ検索IKEDAN Dinner Recipe Search
2013/5/29
サントリーホールディングス株式会社Suntory Holdings Limited
サントリーの角のプロモーションコンテンツを制作しました。 ターゲットは、日々晩ごはんの献立に悩む奥さま。クックパッドの厳選人気レシピとコラボ、5タイプのイケダン(=イケてる旦那)が角ハイにぴったりのレシピを奥さまに提案する、インタラクティブレシピ提案コンテンツです。 角ハイが食事に合うことを訴求することで、角ハイの家飲みを新たな習慣にするきっかけをつくることを目指しました。 全て映像で進行するコンテンツだったため、撮影前にモックを作りながら脚本を何度も練り、すべてのカットと体験フローを制作チームで検討しながら進めることで、結果的にレシピをおすすめするというシンプルなストーリーの中で個性豊かなイケダンのキャラクターにしていくことができました。/濱田陽和子N/A
  • CD/馬場鑑平
  • D/塩田誠次
  • D/濱田陽和子
  • Producer/鳥居匠
  • AD/竹内真
  • PG/飯田義和
  • P/石橋健太郎(SPOON)
  • PM/西野静香(SPOON)
  • Desk/吉田優希(SPOON)
  • Film Director/柏田真志
  • Photography Director/松井信行
  • Photography Chief/瀬野さくら
  • Lighting/横堀和宏
  • Art/三枝晃子(Artbreakers)
  • Sound/伊藤卓(Bluebayou)
  • Cast/佐々木一平,坂田鉄平,渕上泰史,熊谷知彦,加藤裕
  • Casting/山内雅子(Kesera)
  • ST&HM/田中千鶴子
  • Editor/尾形美保(Macray)
2013/4/23
森ビル株式会社Mori Building Co., Ltd.
六本木ヒルズ10周年にあたり、「東京を世界で一番の都市にしよう」という森ビルの都市開発への想いを、世界中の人々に届けるための、インタラクティブコンテンツを制作しました。 森ビルが10年に渡って営々と作りづつけてきた1000分の1スケールの巨大都市模型は、都市開発に対する彼らの想いそのもの。この模型の魅力を最大限に生かしたインタラクティブコンテンツを作り、東京という街の魅力を世界中の人々に体験してもらいたい。東京という都市を好きになってもらいたい。 そこで、日本を代表する映像/音楽作家とコラボーレーションして、都市模型に3Dプロジェクションマッピング映像を投影。その映像と音楽を、Web上でリアルタイムにコントロールできるシステムを開発しました。PCのキーボードをタッチするだけで、ユーザーはピアノを弾くように“都市を演奏”できます。まるで街が歌って踊り出すような、これまでにない映像と音楽の体験。世界中のユーザーによって演奏された映像と楽曲が連なっていき、都市の交響曲が奏でられていきます。/馬場鑑平N/A
  • Creative Director/大八木翼(SIX)
  • Web Director/馬場鑑平
  • Technical Director/飯田義和
  • Programmer/渡邊敬之、鵜川歩、鈴木佐武郎、岩田真緒
  • Designer/前田定則
  • Movie Director/TAKCOM
  • 3D Projection Mapping/寺井弘典、加島貴彦(P.I.C.S.)
  • 3D Projection Mapping System/橋本俊行、中野誠也、岸本智也(aircord)
  • Sound/三浦康嗣(□□□)
2013.6.18
  • ACC CM FESTIVAL2014インタラクティブ部門: ACCシルバー
  • Cannes Lions 2014: Silver Cyber Lion
  • D&AD 2014/Art Direction: Yelllow Pencil
  • ADFEST 2014/Promo Lotus: Gold
  • ADFEST 2014/Interactive Lotus: Silver
  • ADFEST 2014/Design Lotus: Silver & Bronze
  • ADFEST 2014/Outdoor Lotus: Bronze
  • 文化庁メディア芸術祭2013/エンターテイメント:審査委員会推薦作品
  • London International Award/Design: Finalist
  • FWA: Site of The Day (2013.6.11)
2013/3/28
株式会社GLASSLOFTGLASSLOFT inc.
映像作家の辻川幸一郎氏のオフィシャルサイトを制作いたしました。 とにかくPCスマートフォンどちらでも見ることができ、シンプルで更新しやすく、それでいて味のあるギミックをいれたい。という辻川氏からのオーダーを反映しています。 サイト上でコミカルな動きをしているMr.Fingerは辻川氏の指で、一度コマ撮り撮影し編集されたものを、プログラムで再現し、さらにスクロールしたらおいかけてきたり、何もしないでほおって置くと増殖したりなどのインタラクティブな要素を演出に加えました。 辻川氏の1ファンとしていままでの映像アーカイブがまとめてみることができる歓びがあり、ご本人にも喜んでいただけ、楽しい仕事になりました。/本瀬智美N/A
  • Creative Director/朴正義、馬場鑑平
  • Director+Designer/本瀬智美
  • Programmer/前川和久
Share a Coke and a SongShare a Coke and a Song
2013/3/4
日本コカ・コーラ株式会社Coca-Cola(Japan)Company,Limited
コカ・コーラとの関わりの「自分ごと化」を促進するために、1957年~2013年までのイヤーボトルをつくり、その年の音楽を聴くことができるという音楽キャンペーンを展開。そこでコカ・コーラとそれぞれの年の”思い出の歌”をきっかけに、個々人の人生のかけがえのない瞬間を思い起こし、家族や仲間など大切な人たちと、今、あらためてその思い出を共有し、絆を深めてもらう機会を提供するために、かつての思い出を新たに自分の思い出コンテンツとしてSNSでシェアすることができる、ソーシャルミュージックプレイヤーを開発しました。 キャペーン後半からは、プラットフォームが提供している内容や利用状況など蓄積されたデータがインフォグラフィックスでリアルタイムにビジュアライズされる機能や、各年に対する人々の思いが可視化される機能を公開。コカ・コーラが日本で発売されて以来の57年分のボトルと、各年10曲・全570曲というキャンペーンのスケール感を訴求し、再生状況や利用者の支持をリアルに数値化することで、人々の参加と話題を促進をはかりました。/鳥居匠N/A
  • Creative Director/朴正義
  • Producer/鳥居匠
  • Technical Director/小野寺正実
  • Art Director/竹内真
  • Designer/竹内真
  • Flash Developer/左居穣、石川達久
  • キャンペーンマネージメント/株式会社電通
  • 実装/株式会社アイ・エム・ジェイ
  • 音楽サービスパートナー/ソニー、「Music Unlimited」
2013.6.3
  • 広告電通賞 インターネット ブラウザーコミュニケーション部門 優秀賞
  • モバイル広告大賞 マーケティング部門 ベストイフェクティブネス
  • Smarties APAC Industry Awards / Best in Show
  • Smarties APAC Marketing Strategy Relationship Building CRM / Bronze
  • Smarties APAC Marketing Strategy Lead Generation Direct Response Conversion / Gold
  • Smarties APAC Channel Media Strategy Mobile Website / Silver
  • Yahoo! JAPAN Internet Creative Award / スマートディバイス広告・キャンペーン: Bronze
Join TV 熱狂ファンタジスタNTV "NEKKYO" FANTASISTA
2012/12/6
株式会社トヨタマーケティングジャパンToyota Marketing Japan Corporation
「FIFAクラブワールドカップ」という、1年を代表するスポーツ番組を放送を見ている友だちと一緒に楽しみながら応援できるツールを提供しました。 放送局の課題は、ハーフタイムにチャンネルを変えられやすく、またスポンサーCMへの接触が減る可能性があることでした。視聴者が試合中に感じる熱狂を、そのままCMタイムにも継続される要素を組み込み、スポンサーCMの時間も視聴者にとってエンタメの時間になることを目指しました。 試合の放送を見ながら、スマホやデータ放送に表示される応援ボタンを連打すればするほどポイントがたまりレベルアップしていく、応援という行為にゲーミフィケーションを組み込んだソーシャル応援ツール「熱狂ファンタジスタ」を制作。友だちの参加状況や現在のレベルが見えるようになっており、友だちと競い合いながら応援を楽しむことができました。 ハーフタイムのCMが始まると、スマホやデータ放送のモードが変化し、連打すると通常の何倍ものポイントが付与される仕組みを用意。 「熱狂ファンタジスタ」のユーザーにとっては、通常はテレビの前を離れがちなハーフタイムの時間も、見逃せない時間へと変化しました。/濱田陽和子N/A
  • Executive Creative Director/朴正義
  • Creative Director/馬場鑑平
  • Director + PM/濱田陽和子
  • Producer/田中謙一郎、西村真里子
  • Art Director + Designer/前田定則
  • Technical Director/飯田義和
  • Engineer/岡崎大典、奥谷雅司、鳥居剛司、濱崎繭、古川亨
  • HTML/岩田真緒
mixi Xmas 2012mixi Xmas 2012
2012/12/1
株式会社ミクシィmixi, Inc.
2009年より開始し、4年目を迎えた「mixi Xmas」。 国内最大規模の参加者を誇るオンラインイベントとして、2012年はmixiというSNSの枠を越え、Facebook上でも「mixi Xmas」を楽しめるようにしました。 また、百貨店とコラボしたO2O施策、テレビ番組との連動企画など、ソーシャルマーケティングプラットフォームとしても多くの新しいチャレンジを行いました。 毎年mixi Xmasを楽しみにして頂いている皆さんに今年も無事クリスマスプレゼントを届けることができ、幸せな気持ちで一年を締めくくることができました。/村田アツシN/A
  • Creative Director/朴正義
  • Producer/田中謙一郎、鳥居匠、波多江祐介(mixi)
  • Project Manager/澤井宏和、田口奈穂(mixi)
  • Director/村田アツシ、澤井宏和、片山千種、国井伸一(mixi)
  • Art Director/植木美也子
  • Technical Director/北島ハリー、和田教寧
  • Designer/植木美也子、軸屋亮太、谷元美波、岩田真緒
  • Flash Engineer/和田教寧、桟義雄、マルティン・ハイデッガー
  • Smartphone Engineer/中島竜太
  • Application Engineer/会津 剛
  • Serverside Engineer/シグマコンサルティング株式会社
  • Debug/ウグイラボ
ぬりぬり育成「ジェルミィ」Nuri Nuri Pet Sumilation game「jellme」
2012/10/19
ユニリーバ・ジャパン・カスタマーマーケティング株式会社Unilever Japan Customer Marketing K.K.
もいーす! vaselineピュアスキンジェリーの存在とその保湿効果をより多くの人に知ってもらうことを目標に、mixiのスマートフォン版ソーシャルバナーを活用したmixiアプリを制作しました。スマートフォンでmixiにアクセスした人がソーシャルバナーで認知し、更に拡散してもらうことを狙いました。以前から運営していたvaseline公式mixiページにもたくさんの人に訪れてもらうため、バナー上でmixiページもフォローできる仕組みにしました。 オリジナルキャラクター「保湿の妖精・ジェルミィ」を新しく開発し、ジェルミィが乾燥しないよう保湿をしてあげながら育てていく育成ゲームとなっています。vaselineでジェルミィを保湿する行為”ぬりぬり”をコンテンツ体験の中心に置いていて、”ぬりぬり”に飽きがこないよう、”ぬりぬり”の気持ちよさ、”ぬりぬり”された時のキャラクターのリアクションに力を入れています。 今回始めてゲームの制作に関わることになり、継続的にユーザーに利用してもらうにはどうしたらいいか、ポイントやアイテムの配分等、ものすごく細かいところまで気を配りました。毎日のようにアクセスしてくれるコアファンも出来て、6ヶ月という短い間でしたが、ジェルミィがたくさんの人に愛されたことがとても嬉しいです。/荒木千穂N/A
  • Creative Director/原ノブオ
  • Director/荒木千穂
  • Technical Director/小野寺正実
  • Technical Developer/岩渕智幸
  • キャラクターデザイン/和田朋子
  • Art Director + Designer/玉世鱗
  • Application Engineer/FISHGROVE、Uniba
  • Special Thanks!/北島ハリー、桟義雄、岩田真緒
にっぽんのミンイNIPPON NO MIN-I
2012/10/15
株式会社フジテレビジョンFuji Television Network, Inc.
「にっぽんのミンイ」は、2012年10月15日から2013年3月21日の約半年間に渡り毎週月曜日から木曜日までフジテレビで放送された視聴者参加型のミニ番組(月~水:5分/木:10分)。 放送では毎回、その日起きた出来事からの時事ネタ、また恋愛ネタやちょっとドキッとするようなことまで、身近で幅広い質問を視聴者に投げかけリアルタイムに投票、集計、結果発表までを行います。 私たちは企画演出、番組のアートディレクション、投票サイトの制作などを担当しました。 投票を行なう公式サイトは番組の進行に合わせて変化していき、テレビと完全連動。 また番組終了後には性別、年齢ごとの結果も確認できるようにしました。 質問やその結果はmsnのニュースサイト、LINE、mixi、facebookといったメディアを存分に活用しユーザーに届けました。 問いかけた質問は全91問、初回こそ500人と少なかった投票数も回を重ねる毎に増えていき、最終回には6万4000人、全体で約30万人の回答を集めることができました。 アーカイブされた結果を見るとお題によって年齢、性別毎の特徴が現れていてとてもおもしろいです。 バスキュール初めての帯番組プロジェクトということで半年間は長く大変でしたが、非常にエキサイティングな経験を得ることができました。 ちなみに最後の質問は「今のテレビはつまらないと思う?」。私は「NO」に投票しました。/北島ハリーN/A
  • Agency/電通
  • Creative Director/朴正義
  • 映像 UNIT
  • Director/塩田誠次
  • Art Director/春日恵
  • WEB UNIT
  • Art Director/春日恵
  • Designer/竹内真
  • Technical Director/北島ハリー
  • ServerSide Developer/会津剛
  • ClientSide Developer/マルティン・ハイデッガー
  • Producer/田中謙一郎
  • 技術協力/株式会社イース
  • 制作協力/クリーク&リバー
  • 協力/株式会社ミクシィ
  • Special Thanks/前川 和久、村田 アツシ
TBS キングオブコント公式裏チャンネルKing of Conte - URA Channel
2012/9/22
TBSTBS
”真のコント日本一”を決めるガチンコお笑いバトル「キングオブコント」をもっと楽しむための番組公式裏チャンネルコンテンツです。 みんなでTV番組を同時視聴しながら、オンラインではMCの木村祐一氏と小薮千豊氏のトークと、総額200万円分の商品がもらえるリアルタイム得点予想ゲームを楽しみました。 得点予想ゲームの方法は、1コント終了する度に、それが何点になるか予想し、画面上の得点予想インターフェースより送信。番組で審査員の点数が発表された直後に、自分の予想得点が実際の点数と全く同じであれば「ぴったり賞」、実際の点数との差が前後10点以内であれば「ニアピン賞」がもらえます。その他投稿されたコメントを司会が拾って表示したり、「どのファイナリストが優勝するか?」などのアンケートをする仕組みを入れ、番組を裏から盛り上げました。 MCのお二人もお笑い界のプロフェッショナルとして、また同じ芸人としての視点から興味深く面白いコメントをされていて、「また来年もやりましょう!」という声が本人たち、また参加したユーザーからも出て満足してもらえたのが嬉しかったです。/本瀬智美N/A
  • Agency/電通
  • Creative Director + Planner/馬場鑑平
  • Producer/田中謙一郎
  • Director + Planner/本瀬智美
  • Technical Director/小野寺正実
  • Designer/前田定則
  • Flash Developer/和田教寧
  • System Developer/鈴木佐武郎
  • System Engneer/古川亨、前川和久
  • Backend/中山誠基 (FISHGROVE)、茆原大志 (FISHGROVE)
  • Sound Engneer/曽根孝太朗
ESPRESSODA in Office オフィスのクセにはじけてるESPRESSODA in Office
2012/7/31
サントリーSUNTORY
CMメッセージの「意外性の組み合わせ」を発展させた「オフィスのクセにはじけている」をコンセプトにしたスペシャルサイト。デスクワーカーに身近な「表計算ソフト」をモチーフに錯覚させるくらい作りこんだUIデザインに織り交ぜた実用可能なTwitterやFacebook機能、表計算ソフトの世界を遊べるアクションゲームや診断ツールを用意。メッセンジャーとしてのウツボや業種別に取り揃えたカモフラージュモード、バックミラー機能など、表計算ソフトらしさを活用した徹底的ユーモアを随所に盛り込むことで、思わずニヤリとしてしまうリフレッシュツールを提供しました。Facebookシェア時のゲーム動画埋め込みやパワーアップ機能など、SNSや商品と連携する仕掛けによって商品の話題が広がることを目指しました。/鳥居匠N/A
  • Creative Director/朴正義
  • Producer/鳥居匠
  • Contents Director/丸山彰吾、本瀬智美
  • Art Director/佐藤香織
  • Technical Director/前川和久
  • Designer/佐藤香織、春日恵
  • Flash Developer/丸山彰吾、鵜川歩、前川和久
  • Copy Writer/鳥居匠
  • CG/有限会社サニーガーペン
  • Contents Writing/株式会社ライトアップ
  • Digital PR/株式会社キャッチボール
2012/7/20
日本スポーツ振興センターJAPAN SPORT COUNCIL
2020年のオリンピック会場を東京に誘致する為、国立競技場がリニューアルされることになりました。日本のシンボルとなるような世界一のスタジアムを建設すべく、"いちばんをみんなでつくろう"のコンセプトをもとに、2018年度に完成を目指した国家プロジェクトが始まりました。 その第一弾として新国立競技場の国際デザインコンクールが開催されました。みんなが関心をもって一緒につくっていけるように、コンペの募集要項のみならず選考の過程や結果までのプロセスなどを、随時、本サイトで日英版共に公開していきました。世界中からの応募の中から11点のファイナリストが選ばれ、その中から最優秀作品が決まりました。どんな作品が応募されたんだろう、どの作品に決まるんだろう、と多くの人々の関心を寄せSNSなどでシェアされました。最終選考の結果、最優秀作品にはザハ・ハディト氏の作品が選ばれ、国内外から多くのシェアやアクセスがありました。 数年後にこんな素敵な建物が東京に建つのか、とワクワクしながら本プロジェクトに参加させて頂きました。6年後がとても楽しみです。/岩田真緒N/A
  • Agency/電通
  • Producer/朴正義
  • Director/塩田誠次
  • Art Director/竹内真
  • HTML Coder/岩田真緒
  • Special Thanks/前川和久、植木美也子、田中謙一郎
2012/7/7
株式会社トヨタマーケティングジャパンToyota Marketing Japan Corporation
トヨタがクルマと人との関係がもっと楽しくするために何ができるかというきっかけから始まったプロジェクト、TOYOTA SOCIAL APP AWARD。そこで生まれたヒントからドライブをもっと楽しく、もっと魅力的にするために行った新しいコミュニケーションテストです。クルマを移動手段というだけでなく、たくさん人とつながる場に進化させることを目指しました。 移動し続けるクルマをネットにつなぎ、遠く離れた空間にいるたくさんの人が同時に一台のクルマにバーチャルに乗り込める仕組みを開発。この仕組みによって、ドライブ中のクルマからのライブ映像を見ながら、リアルタイムにドライバーとの会話、同じクルマに乗り込んだ人との会話を共有することができました。 夏の週末、この「ソーシャルヒッチハイク」の仕組みを載せた一台のクルマにタレント3人が実際に乗り込み、愛知県南知多の夕日を目指し、1泊2日をLIVEで中継し続けるキャンプを敢行。ドライブ中の車には、ユーザーの状況をリアルタイムに共有するため、スマートフォンやタブレットを設置。つぶやきは合成音声で読み上げられ、ユーザー全体の盛り上がりや、アンケート、集合写真などはタブレットに表示されました。ドライバーとユーザーはお互いにコミュニケーションをとりながら、最終的にはゴールの達成感を共有しました。/濱田陽和子N/A
  • Executive Creative Director/朴正義
  • Creative Director/原ノブオ
  • Director + Developer/渡邊敬之
  • Director + PM/濱田陽和子
  • Producer/田中謙一郎
  • Art Director/春日恵
  • Designer/植木美也子、玉世麟
  • Technical Director/小野寺正実
  • Developer/鈴木佐武郎、岩渕智幸
  • System Production Manager/中山誠基(FISHGROVE)
  • System Engineer/茆原大志(FISHGROVE)
  • System Administrator/駒場雅信(FISHGROVE)
  • Sound Developer/中岡将二郎(Bitztream)
  • Movie Production/P.I.C.S.Co.,Ltd
  • Web Promotion/株式会社キャッチボール
au「Pass or Gun」au「Pass or Gun」
2012/6/29
KDDI株式会社KDDI CORPORATION
スマートフォンユーザー向けのパッケージサービス「auスマートパス」の利用者100万人突破を記念して、スマートフォンとPCから参加できる心理戦を勝ち抜くオンラインイベント『Pass or Gun』を開催しました。6/29から9日間予選を行い、上位10名が7/7の決勝戦に参加しました。サービス未加入のauユーザーに向けさらなるサービスの認知向上と加入促進を行うべく、カードカジノをモチーフにしたゲームの中に「クラウド」「セキュリティ」等サービスの内容を随所に盛り込み、サービスへの興味・理解にまでつながるようなコンテンツを目指しました。 500以上の映像の組み合わせによる展開と音声認識でゲームを進行できる仕掛けなど、観て楽しめるゲームになっていると思います。/荒木千穂N/A
  • Planning/電通
  • Creative Director + Director/原ノブオ
  • Technical Director/小野寺正実
  • Art Director/春日恵
  • Director/荒木千穂
  • Production Manager/片山千種
  • Designer/玉世鱗
  • Flash Development/Salvo
  • System Development/FISHGROOVE
  • Sound Developer/中岡将二郎(Bitztream)
  • Movie Director/井上良
  • Movie Production/P.I.C.S
  • Voice Actor/遊佐浩二、平田広明
2012/5/25
ユニリーバ・ジャパン株式会社UNILEVER JAPAN CUSTOMER MARKETING
AXEから新しく登場したデオドラントスプレー ""AXE DRY"" の制汗機能を印象づけ、認知を拡大することを目的としたプロモーション。 画面を覗き込むように顔を動かすことで映像の視点が自由自在に変わるマルチアングルシステム『HOT ANGLE』を開発し、 ターゲットとなる男性が思わず体を動かしてしまう様なコンテンツとセットで展開。 ユーザの動きをサーモグラフでビジュアライズし、AXE DRYの制汗機能を印象づけました。 また、東京と大阪で行った4日間のサンプリングイベントでは現地の模様をライブ中継。結果約20万人のサーモグラフが生成され、それらはFacebookやTwitterでシェア されました。/岩渕智幸N/A
  • Executive Creative Director/朴正義
  • Creative Director/原ノブオ
  • Agency Producer/田中謙一郎
  • Art Director/春日恵
  • Director Of Integrated Production/ソネコウタロウ
  • Technical Director/小野寺正実
  • Technical Developer/前川和久、北島ハリー
  • Flash Developer/岩渕智幸、鈴木佐武郎
  • Sound Designer/中岡将二郎(bitztream)
2013.8.13
  • The 17th Annual Webby Awards - Nominee
  • Spikes Asia 2012 : Digital / Bronze
  • FWA : Site of The Day (2012.8.13)
2012/5/18
アドビシステムズ株式会社Adobe Systems Incorporated
アイデアと、それをカタチにするツールがあれば、誰もがクリエイターになれる。このアドビの信念を伝えるため、ノン・クリエイターのためのクリエイティブツールFont Meを開発し、このツールを中心としたユーザー参加型イベントを展開しました。 ステージに立ち、カメラの前で自由に体を動かすだけで、自分だけのオリジナルフォントがリアルタイムに生成されていきます。フォントが完成すると、その場でオリジナルフォントでレイアウトされたステッカーや記念写真を発行。PCやスマートフォンのWebでも即座にフォントが公開され、体験の感動が消えないうちにシェアできます。 イベント会場では、30組以上の先進的なクリエイターを招いたフリーマーケットを同時開催し、5万人以上の来場者にブランド体験を提供。このイベントをパブリシティにつなげ、TV・雑誌・Webなどで広めることで、アドビのメッセージを多くの人々に深く浸透させることに成功しました。 イベント開催中、Font Meのメンテナンスとアテンドをサポートしていましたが、5月の心地よい屋外で、参加者の方々が、私達の想像以上に楽しそうにFont Makingを楽しんでいたのが印象的でした。/本瀬智美N/A
  • Agency/博報堂
  • Creative Director+Planner/馬場鑑平
  • Director + Planner/本瀬智美
  • Planner + Promotion + Production Manager/勝俣浩一 (博報堂)
  • Technical Director/飯田義和
  • Art Director/坂本政則 (DELTRO)
  • Copy Writer/大倉誠一 (博報堂)
  • Interactive Director + Programmer/村山健 (DELTRO)
  • Programmer/石橋素(Rhizomatiks)、石井通人(buffer Renaiss)
  • System Engineer/中澤敏明 (FISHGROVE)、茆原大志 (FISHGROVE)
  • HTML Coder/菅野雄介 (FISHGROVE)、矢野将吾 (DELTRO)
  • Sound Designer/中岡将二郎 (Biztream)
  • Event Promotion/室田淳 (TOW)、沢辺裕平(IAM)
  • Art/玉井裕規(豊靖社)、本間無量(Rhizomatiks)
  • Movie Director/肥留川宇志(acut)
  • Camera/入江真也、上池惟孝
  • Talent/BiS、イデビアン・クルー、ZEN-LA-ROCK、KENTARO!!
2012.4.10
  • Adfest 2013 DESIGN LOTUS Silver
  • D&AD 2013 Digital Design Inbook
2012/4/13
日本放送協会NHK
小学校の英語の授業で使われる教科書「英語ノート」と一緒に教室の大型面に表示するインタラクティブ教材を制作しました。 小学校での英語授業が本格的に実施されて1年、多くの先生が英語の授業にまだ戸惑っているなか、先生が英語の授業で活躍できるツールになることを目指しました。 先生のアシスタントであり、コンテンツのナビゲーターロボットのアンディーと一緒に世界の子どもたちと会話をしながら、各国の文化に触れ英語を学ぶものになっています。 教室で使われる大型画面教材であることから、楽しんで触れられる教材になるために、3Dの地球をまわして各国の子どもと会話できるナビゲーションを採用。 また、子どもたちやアンディーにコミカルな表情のバリエーションや未来的なインタフェースの動きなど、エンタメな演出を盛り込み、英語に初めて触れる子どもたちがしりごみせずに、楽しく授業に参加できるよう工夫しました。 2012年度の4月から小学校で使われています。/濱田陽和子N/A
  • Creative Director/朴正義
  • Planner/佐藤まゆみ
  • Director/濱田陽和子
  • Art Director/春日恵
  • Designer/玉世麟、前田定則
  • Flash Developer/丸山彰吾、北島ハリー、飯田義和、鵜川歩、前川和久、岩渕智幸
  • 3Dキャラクターアニメーション/株式会社白組
au FUN GATEau FUN GATE
2012/3/3
KDDI株式会社KDDI CORPORATION
auがスマートフォン時代に向けてブランドロゴ、サービスを一新し、その変革の核となる新規サービスの一つ『auスマートパス』の告知リアルイベントを担当しました。 サービス内容の全貌を一言で伝えられない商品だったので、より多くの人に参加していただき、気楽にスマートさを体感してもらいつつ、体験者に名前を覚えて帰ってもらう。というイベントにしました。 商品をスマート(便利/賢い)な世界への通行証という解釈をし、そこへの入り口である「門」と、門をくぐっただけで「楽しい」、「なんかすごい」という空間を実際に作成しました。 その為の手法として実際に新宿の駅前の道を借り巨大なゲートをつくり、ゲートをくぐったユーザの顔を一瞬で顔認識し取り込み、道にサイネージを複数配置し、そこにユーザの顔を3Dマッピングさせたキャラクタを表示させそのキャラクタたちに商品に関連する歌を大合唱させました。 インタラクティブ広告という観点から見ると『ゲートを通るという参加意思によって広告媒体に参加者を表示させ、参加者のアバターにサービスの歌を歌わせ参加者の同伴者に楽しくサービスを告知してもらう。またそれを持ち帰らせsns上で友人にも告知してもらう。』という事をやっています。 製作期間が内容にしてはかなり短い中、スマートに顔を取り込み、スマートに表示させ、スマートにもって帰らせる。という部分に注力しチーム一丸となって楽しく制作できました。 特に子供やカップルの体験者が楽しそうにサービスの歌を歌いながら帰っていく場面や、友人連れで体験した若い女性が立てないほど大笑いして楽しんでいる場面に何度か遭遇し、生でリアクションが体感出来、非常に印象的な案件となりました。/鈴木佐武郎N/A
  • Agency/電通
  • Exective Creative Director/朴正義
  • Producer/田中謙一郎
  • Creative Director/原ノブオ
  • Project Manager/荒木千穂
  • Technical Director/北島ハリー
  • Technical Developer/鈴木佐武郎
  • System Engineer/岩渕智幸、Rhizomatiks
  • Flash Developer/和田朋子
  • Art Director/Twotone
  • Event Production/Blavo
  • Server Side Engineer/Fork
  • Sound Designer/中岡将二郎(bitztream)
  • 撮影/P.I.C.S.
2013.5.21
  • Digital Signage Award 2013:Gold(2013.5.21)
AQUA SOCIAL DRIVEAQUA SOCIAL DRIVE
2012/2/28
トヨタ自動車株式会社TOYOTA MOTOR CORPORATION
「AQUA SOCIAL FES!! 2012」同様に、コンパクトハイブリッドカー「AQUA」のプロモーション施策のひとつ。ミッションは、若年層にAQUAを広め、彼らの次の購買の選択肢に入り込むこと。そのミッションをクリアすべく、我々はひとつのiPhoneアプリを作りました。   運転中も、音声認識を利用してTwitterでつぶやける。   自分宛のツイートは音声ガイドが読みあげてくれる。   ドライブの履歴をそのままシェアできる。 ユーザーに新しい体験を楽しんでもらうなかで、タイムライン上に「AQUA」を頻出させる。それが「AQUA SOCIAL DRIVE」と言う広告です。 ドライブをシェア(ツイート)する、と言う事自体がチャレンジでした。本当に楽しいものになるのか。その結果はと言うと…是非お試しいただきたい。 この案件を通して、車嫌いな自分も、車が好きになりました。それだけの愛情を持って作っています。繰り返しになりますが、ドライバーの方はもちろん、そうじゃない方も、iPhoneをお持ちでしたら是非お試しください! /ソネコウタロウN/A
  • Creative Director/朴正義
  • Producer/田中謙一郎
  • Planner/本瀬智美
  • UX Designer/大塚晃
  • Technical Director/飯田義和
  • Art Director/春日恵
  • Director + Production Manager/ソネコウタロウ
  • Programmer/中山誠基(FISHGROVE)、茆原大志(FISHGROVE)、吉澤真愛(FISHGROVE)
DOT SWTICHDOT SWTICH
2012/2/22
ソニー株式会社Sony Corporation
ソニーグループのブランドメッセージ“make.believe”(メイク・ドット・ビリーブ)を具現化する取り組みのひとつとしてDOT SWITCHアプリを制作。このDOT SWITCHアプリを使って、スマートフォンからリアルタイムに視聴者が番組に関与できるインタラクティブなテレビ番組「MAKE TV」を制作し、3月7日にTBSで生中継されました。 MAKE TVには、アメリカで活躍中のアーティスト・カーミンが出演、視聴者がDOT SWITCHを押し、押した回数が一定数に達するとライブ会場の数々の装置が発動し、ミュージックビデオが完成していくという企画でした。 はじめてのテレビ番組の制作ということもあり、どれくらいスイッチが押されるか、何人が参加するのか、分からない中で何人来ても耐えうるように装置が発動するパラメータを現場でリアルタイムに切り替えられるようあらかじめ設計したり、サーバが落ちないように設計したり、本番はとてつもない緊張感でしたが、3分半のミュージックビデオ中に、700万回以上スイッチが押され、2万人以上の視聴者に参加いただいて、無事に番組を終えることができました。 新宿駅前風呂場('10)やSPACE BALLOON PROJECT('11)に続いてユーザ参加型のライブ番組の制作だったものの今回はそれを地上波のテレビ番組やるという大きな挑戦でしたがそれが失敗せずにできたということは大きな経験になりました。 都内某所の巨大な倉庫に連日通い、凍えながらの作業やシステムが動かなくて、顔面蒼白になりながらノートパソコンを操作したのも良い思い出です。個人的には番組内で使われたテロップもflashで制作し、それが地上波にのったことも感動でした。 また、テレビ番組だけでなく、番組2週間前よりティザーサイトを公開し、DOT SWITCHが体験できたり、ライブ会場ができていく様を中継してプロジェクトを盛り上げました。/渡邊敬之N/A
  • Agency/PARTY、電通
  • Creative Director/PARTY
  • Digital Contents Produce/原ノブオ
  • Technical Director/小野寺正実、PARTY
  • Director/渡邊敬之
  • Project Manager/荒木千穂
  • Programmer/飯田義和
  • Art Director + Designer/カイブツ
  • サイト制作/salvo Inc
  • システム・アプリ制作/FISHGROVE、Uniba Inc、NODERA
  • Sound Developer/中岡将二郎(bitztream)
  • 映像制作/太陽企画、TBS
  • Device/Rhizomatiks
Gum!かむ!Come!Gum!Kamu!Come!
2012/2/21
株式会社明治Meiji Co., Ltd.
競合商品との差別化ポイントが少なくなっているだけでなく、そもそもガムについてあまりネット上で語られていないなか、XYLISHが話題となるようなデジタルコミュニケーションを目指した。 味が長持ちという機能訴求ではなく、ガムを噛む行為そのものに注目し、ガムを噛むって楽しいよね!と感じてもらえるマイクロサイトを開発。 Webカメラの前で「ガム」を「かむ」と、画面向こうにあるいいものが「COME」してくる、「Gum!かむ!Come!」というタイトルをそのまま体験できるサイトを用意した。/塩田誠次N/A
  • Agency/電通
  • Executive Creative Director/朴正義
  • Creative Director + Director + Planner/塩田誠次
  • Art Director/春日恵
  • Designer/橋本 敦(山)
  • Technical Director/織田崇義(FISHGROVE、中山誠基(FISHGROVE)、岩森隆浩(FIHGROVE)
  • Flash Developer/中多利希(山)、佐藤孔明(割腹)、津島空(割腹)
  • Mobile Game Developer/岡田昇三(hi-posi Inc)
  • Server Side Engineer/小野寺力(エナジャイズ)
  • Computer Graphics Developer/小田島 義行(DGZST)
  • Sound Developer/中岡将二郎(bitztream)
  • Illustrator/植木美也子
  • Project Manager/藤原大和(FISHGROVE)
PARTY PRETZ BOXPARTY PRETZ BOX
2012/2/21
江崎グリコ株式会社EZAKI GLICO CO.,LTD.
あつまんなくちゃ、つまんない! 江崎グリコ「PARTY PRETZ BOX キャンペーン」のサイトを制作しました。 本キャンペーンは、みんなのパーティーを盛り上げる「PARTY PRETZ BOX」が当たるプレゼントキャンペーン。BOXの中には「人間プリッツ隊」が入っており、彼らが実際に当選者のもとに行ってサプライズイベントを展開します。 男子校の生徒たち限定でタレント川島海荷本人をお届けするBOXや、誕生日の人に年齢の数だけ“ろうそく隊”を届けるサプライズBOXなど、5つのBOXを用意。実際に行われたイベントの様子は報告ムービーとして掲載しコンテンツ化します。プレゼントキャンペーンという構造を使って「WE LOVE PARTY!」というブランドメッセージを体現し、キャンペーンに参加しない人たちでもそのメッセージを受け取ってもらうことが目標となっています。 バスキュールは上記コンセプトに関わりつつも、全体の中でのWebサイトの役割を見つけるところから実制作までを主に担当。Webサイトでは、プレゼントが実際にやってきた時を楽しく想像できるアニメーションを用意し、応募に導く役割 を担いました。とはいえ、応募障壁がすごく高いので、応募せずとも、このキャンペーン自体がとても楽しく見えることに気を配りました。 ミニチュア世界で展開されているアニメーションは何パターンも用意されていますので、ぜひ御覧ください!/馬場鑑平N/A
  • Agency/電通
  • Creative Directer/馬場鑑平、小池宏史(電通)
  • Copywriter/張間純一(電通)、村田俊平(電通)
  • Technical Director + Flash Developer/梅津岳城(mount inc.)
  • Art Director/前田定則、イム・ジョンホ(mount inc.)
  • Designer/阿南圭吾(mount inc.)
  • Producer/小川晋作(電通)、宋賢珠(電通)
  • Project Manager/萩原裕一(mount inc.)
  • Sound Designer/中岡将二郎(bitztream)
  • 撮影協力/エンジンプラス
  • Illustrator/植木美也子
2012/1/25
パナソニック株式会社Panasonic Corporation
2012年ロンドンオリンピックに向けて世間の話題を盛り上げるべく、Facebook上で盛り上がる、「顔面競技」のオリンピックを開催。 アプリで顔の筋肉をフル活用して競い、その記録をFacebook上で共有。 こうして、最も顔筋力のあるユーザーを決める、それが「The World Face Games」だ。 世界最速、最強の顔面アスリートを目指して顔筋を鍛え、7億人の頂点を目指せ!/澤山亮子N/A
  • Creative Director/朴正義
  • Planner/高木正勝
  • Producer/田中謙一郎
  • Director/澤山亮子
  • Art Director/軸屋亮太
  • Technical Director/薄井一力
  • Application Engineer/飯田義和、有田健一
  • Sound Developer/中岡将二郎(biztream)
  • Server Side Engineer/毛利真克(あゆた)
  • Localize/カタリストラボ有限会社、江頭理恵子
  • Web Designer/植木美也子
  • Special Thanks/有限会社フィッシュグローヴ
THE・ピーク!THE PEAK!
2012/1/16
株式会社NTT DOCOMONTT DOCOMO, INC.
1月のロンチにあわせて、2012年のあなたのピーク日と幸運の3ヶ条を判定するサイトを作りました。ニックネームと誕生日を入力したら、並んだカード(すべてドコモのニューラインナップのスマートフォン)のなかから、ピンときたものを3枚選ぶだけ。いわばタロットカードのような要素も含まれたこの判定。女子度や仕事、趣味などの性質により診断が判定されます。真剣というよりも、グラフィックをゆる~いテイストでまとめて、面白い診断結果と共にSNSに広まるよう企画しました。/本瀬智美N/A
  • Agency/電通
  • Producer/田中謙一郎
  • Director + Planner/本瀬智美
  • Art Director/宗佳広(ココノヱ)
  • Designer/宗佳広(ココノヱ)、篠崎康祐(elstage)
  • Technical Director/小野寺正実
  • Flash Developer/岡田隆志(ココノヱ)
  • Illustrator/沼田光太郎(フリーランス)
  • Sound Developer/谷口彩子(フリーランス)
  • 診断ロジック/赤城麻里(WriteUp!)
  • Copy Writer/土居ナンシー(電通)
  • Programmer/細川勝(ゆめみ)、後尾志郎(ゆめみ)、長谷川優(FISHGROVE)
2011/12/26
トヨタ自動車株式会社TOYOTA MOTOR CORPORATION
プリウスの次世代、小型ハイブリッド車AQUAの新発売に合わせたプロモーションの施策の1つ、TOYOTA AQUA SOCIAL FES!!の制作をいたしました。 この企業と社会と生活者が垣根を超えて成長する“共成長マーケティング”として考えだされた施策の目標は、車に乗らない人でも共感し、消費者が「この企業姿勢なら応援したい」と思ってもらうことです。 47都道府県とオリジナルの水まわりの自然環境を改善するプログラムをTOYOTAが協賛して支えており、プロジェクトは3年かかってレポートにまとめられていきます。エコ活動ではありますが、みんなが参加して楽しむ野外音楽フェスのように親しみやすいインターフェースと、内容や時間経過など各都道府県によってまちまちな複数のプログラムを管理しやすく裏側を作っています。みんなのために、できること。参加は随時募集中です!/本瀬智美 N/A
  • Agency/電通
  • Creative Director/岸勇希(電通)、朴正義
  • Producer/田中謙一郎
  • Director/本瀬智美
  • Technical Director/小野寺正実
  • Art Director/春日恵
  • Production Manager/ソネコウタロウ
  • Programmer/中山誠基(FISHGROVE)、長谷川優(FISHGROVE)
  • Sound Developer/中岡将二郎(bitztream)
mixi Xmas インタラクティブCMmixi Xmas Interactive TV Ad
2011/12/16
株式会社ミクシィmixi, Inc.
未来のCM体験の実験として、CMを見てくれた人に、その場でクリスマスプレゼントを届けるというチャレンジを行いました。 ターゲットは、mixi Xmasでくつしたを飾っている250万人のユーザーです。30秒のCMでどれだけ多くの人にプレゼントを届けることができるのか!?企画に賛同してくださったCMクリエーターとタッグを組み、モバイルを使ってリアルタイムにCMに参加できる仕組みを制作しました。 CMは、12/16~12/18の24時ちょうどに、毎日1度だけオンエアされました。最後までどんなプレゼントが届くかわからない仕掛けを入れ、ソーシャルで拡散しやすい話題作りも行いました。結果、3回のCMで、55万人にクリスマスプレゼントを届けることに成功。一斉にアクセスしてきた数十万人のユーザーに同時にプレゼントを届けるというシステム的なチャレンジもクリアしました。ソーシャル×CMという体験型広告に、広告クリエイティブの新しい可能性を見出だすことができました。/村田篤史N/A
  • Creative Director/朴正義
  • Director/辻川幸一郎
  • Producer/田中謙一郎、西村真里子、新田剛史
  • Art Director/河合良美
  • Designer/軸屋亮太、梁宏伸
  • Illustrator/植木美也子
  • Planner/澤山亮子
  • Director of Integrated Production/村田篤史、澤井宏和
  • Technical Director/北島ハリー、和田教寧
  • Flash Developer/片山千種、渡邊敬之
  • Application Engineer/桟義雄、中島竜太
  • Server Side Engineer/株式会社FIXER、日本マイクロソフト株式会社
  • Special Thanks/本瀬智美、荒木千穂
  • CM Producer/小野敬子、浅野早苗
  • CM Production/BUONO、GLASSLOFT
  • Production Manager/鈴木南美
  • CA/野田直樹
  • 照明/前川賀世子
  • 美術/柳町建夫
  • 編集/瀬谷さくら、定岡雅人
  • 音楽/山田勝也
mixi Xmas 2011mixi Xmas 2011
2011/11/28
株式会社ミクシィmixi, Inc.
SNS上で誰もが気軽に参加できる場を作りたいという思いから、クリスマスまでの1ヶ月間、くつしたを飾り、友人と簡単なpoke(あいさつ)を楽しむコミュニケーションイベントを開催しました。 クリスマスプレゼントが当たるCMやスポンサー連動など、マーケティング的にも新しい試みを行いました。 期間中、毎日110万人がアクセスし、トータルでは256万人ものユーザーが参加。日本最大規模のクリスマスイベントを実現できました。/村田篤史N/A
  • Creative Director/朴正義
  • Producer/田中謙一郎、西村真里子、新田剛史
  • Director /澤山亮子
  • Art Director/河合良美
  • Designer/植木美也子、軸屋亮太、梁宏伸
  • Production Director/村田篤史
  • Project Manager/澤井宏和
  • Technical Director/北島ハリー、和田教寧
  • Flash Developer/片山千種、渡邊敬之
  • Application Engineer/桟義雄、中島竜太
  • Server Side Engineer/株式会社FIXER、日本マイクロソフト株式会社、有限会社テラポート
  • Illustrator/植木美也子、相原恵、田向静
  • Sound Developer/中岡将二郎
2011/10/17
株式会社ヒーローズHERO'S INC.
コミック雑誌創刊に伴う公式WEBサイト構築の企画をお手伝いした。 単なる雑誌/マンガ作品紹介にとどまることなく、マンガをメガIPの中心と考え、コミック/アニメ/映画/パチンコ化へと成長させ総合的なエンターテインメントを発信していける基幹となることを目指し、各作品ページが主役となり、拡張できるような仕組みを提案した。 また創刊キャンペーンとして行ったAKB48との本誌連動企画に伴い、AKB48メンバーによるマンガ朗読や、マンガの世界を再現したWEB限定壁紙プレゼントを実施した。/塩田誠次N/A
  • 企画協力/塩田誠次
  • サイト制作/共同印刷
  • 限定壁紙制作/イマージュ、モーターライズ
2011/10/14
パナソニック株式会社Panasonic Corporation
Panasonicの持つSharing the Passionと言う、Olympicへの協賛と取り組みを綴るメディアのなかで、2年に一度の大きな更新時期にあわせたプロモーションがこの案件の大枠です。2012ロンドンオリンピックに向けて、iPhoneアプリ「The World Face Games」と共に、今までにない新しい取り組みをアピールすることが、今回のfacebookアプリ「Share The Passion」の役目でした。 Olympicを題材としたコンテンツの制作という、いっけん取り組みやすそうなお題のもと、実際の企画制作は難航しました。 ローンチ時期がOlympic開催の十ヶ月前と言うことや、リーガルによる様々な制限、facebookの仕様変更など、幾度と無く壁が立ちはだかりました。最終的な落とし所としてSharing the Passionそのままの「情熱をシェアしよう!」と言うテーマのもと、世界中のスポーツ愛をもった人が集まる場をつくり、写真にタグをつけるとその仲間入りができる、と言う所に落ち着きました。 インナーのテーマとしては、世界中のスポーツ経験者をインデックス化する、といった目論見のもと。 2012に入り、ロンドンオリンピックの気配がようやく出始めた今。 今年こそがこのアプリの本領発揮なのかもしれません。 スポーツの経験がない人は珍しいでしょう。 誰しもがスポーツに情熱を燃やしたことが一度はあるはず!? そんなあなたの情熱を友人にシェア&アピールしてみませんか? Share the Passionで! /ソネコウタロウ N/A
  • Agency/電通
  • Creative Director/原ノブオ
  • Producer/田中謙一郎
  • Technical Director/北島ハリー
  • Designer/前田定則、宗佳広(ココノヱ)
  • Flash Developer/鈴木佐武郎、富川真也(フリーランス)、成田明(BRAVE nu Designz)、山田純也(ココノヱ)、岡田隆志(ココノヱ)
  • System Engineer/毛利真克(あゆた)、おかだひでひさ(あゆた)
  • Production manager/ソネコウタロウ
  • Sound Designer/中岡将二郎(bitztream)
  • 映像制作/荒木千穂,井上良(フリーランス)、富田裕和(SPOON)、小野敬子(SPOON)、Passion Pictures
Bag INTERVIEW カバンが語る、女子スマホ生活。Bag INTERVIEW
2011/10/6
株式会社NTT DOCOMONTT DOCOMO, INC.
フィーチャーフォンからスマートフォンへ変えようと思っている女性達へ、Docomoのスマートフォン全体のプロモーションサイトです。57人の女子がそれぞれ普段持ち歩いているアイテムが画面上にずらりと並べられ、使いたいとスマホをラインナップから選んでもらいました。一括りに女子といっても、趣味や生き方などさまざま。使用しているまたは選んだドコモスマートフォンについてのインタビューを紹介、持ちものの各アイテムについての解説なども閲覧でき、仕事や年齢別、持っているスマートフォン別にもソートできます。「かわいい」と感じたら、画面右下の評価ボタンを押して、facebookやtwitterで紹介することも可能。ターゲットの女性たちが自分と同じセンスの人の意見ならきいてみたいと思う、という女子ならではの心理を意識し、飽きないで興味を持って長時間みてもらうサイトは何かと考え企画しました。/本瀬智美N/A
  • Agency/電通
  • Producer/田中謙一郎
  • Director + Planner/本瀬智美
  • Art Director/本瀬智美
  • Designer/大城まりこ
  • Technical Director/小野寺正実
  • Flash Developer/渡邊敬之
  • Programmer/長谷川優(FISHGROVE)
  • 映像制作/太陽企画
  • Sound Designer/中岡将二郎(bitztream)
AKB48プレミアチケット争奪戦AKB48 Premium Ticket Battle
2011/9/24
株式会社NTTぷららNTT Plala Inc.
ひかりTVで独占配信されるAKB48のコント番組「びみょ~」のプロモーションサイトを制作しました。視聴者数限定のAKB48コント番組プレミア試写会を開催。ひかりTV会員以外でも番組の第1回放送をニコニコ生放送で視聴できるチケットを用意し、AKB48とのじゃんけんに勝った人だけがチケットをもらえる5日間のライブWEBイベント、プレミアチケット争奪戦を行いました。 じゃんけん勝負を挑むメンバーを選び、本当の行列と同じように自分の順番がくるまで列に並び勝負の時を待ちます。ライブ期間中、最大14時間待ちになる列もあり熱い戦いが繰り広げられる会場になりました。/濱田陽和子N/A
  • Creative Director/朴正義
  • Producer + Planner/加我俊介(電通)
  • Technical Director/飯田義和
  • Flash Developer + Planner/丸山彰吾
  • Director + Designer/濱田陽和子
  • Flash Developer/佐渡大志(salvo)、三上裕之(salvo)、池山春夢(salvo)
  • Designer/柏 善昭(salvo)
  • Sound Designer/植草史仁(salvo)
  • System Engineer/石田真也(スタジオ・アルカナ)、山田洋司(スタジオ・アルカナ)、中島秀之(スタジオ・アルカナ)、吉田紳一郎(スタジオ・アルカナ)
  • Mobile/高崎聡(スタジオ・アルカナ)、井出汐音(スタジオ・アルカナ)
  • PR/新甚智志(catchball)、黒木(catchball)
  • 撮影/SPOON
  • ニコ生/P.I.C.S
  • Special Thanks/田中謙一郎、原ノブオ、小野寺正実、高木正勝、春日恵
2011/6/29
株式会社バッドニュースBad News Co., Inc.
くるり公式サイトのリニューアルを行いました。 結成から約15年。彼らが培ってきた世界観を大切にするため、メンバーやスタッフの方々と納得がいくまで打ち合わせを重ねました。 毎日のように訪問される方も多くいるため、ここに来ると安心できるような、優しく飽きのこないデザインを目指しました。また、旧サイトに慣れた古くからのファンの方たちが突然の変更でも戸惑わないことを第一に、これまでの膨大な活動情報を、よりわかりやすい構成に置き換えました。その結果、これまでのほっこりとした雰囲気をそのままに、より使いやすいサイトにリニューアルすることができました。 ファンの方々が直接書き込める古き良きBBSでは今日も、ファンレターのような温かいメッセージが寄せられる素敵な場となっています。/植木美也子N/A
  • Designer/前田定則
  • HTML coder/植木美也子
  • Programmer/林浩訓(フリー)
SPACE BALLOON PROJECTSPACE BALLOON PROJECT
2011/6/13
サムスンテレコムジャパン株式会社SAMSUNG TELECOMMUNICATIONS JAPAN
サムスンモバイルのスマートフォンGALAXY SIIのプロモーションイベントです。/馬場鑑平N/A
  • Agency/博報堂
  • Creative Director + Promotion Planner/野添剛士(博報堂)
  • Creative Director + Interactive Planner + Copy Writer/大八木翼(博報堂)
  • Creative Director + Web Director/馬場鑑平
  • Copy Writer/荒井信洋(博報堂)
  • Creative Adviser/朴正義
  • Art Director/竹内真
  • Movie Director/山本真也(太陽企画)、相原幸絵(太陽企画)
  • Interaction Designer/渡邊敬之
  • Technical Director/小野寺正実、田中謙一郎
  • Engineer/前川和久
  • Android App/あんざいゆき(ウフィカ)
  • System Engineer/中山誠基(FISHGROVE)、茆原大志(FISHGROVE)、駒場雅信(FISHGROVE)
  • Musician/OPEN REEL ENSEMBLE、坂本美雨、環ROY、高木正勝、清水靖晃、コトリンゴ、□□□
  • 音楽プロデュース/山田勝也(愛印)、美登浩二(愛印)
  • Agency Producer/薬師神勉(博報堂)、高市康太(博報堂)
  • Producer/犬竹浩晴(太陽企画)、永澤秀勝(太陽企画)、戸松資貴(太陽企画)
  • Production Manager/高柳政義(太陽企画)、高木和男(太陽企画)、村上裕幸(太陽企画)
  • Web Promotion/catchball
2012.4.10
  • 第15回文化庁メディア芸術祭:エンターテイメント部門 / 大賞
  • Yahoo! JAPAN Internet Creative Awards:企業の部 / グランプリ
  • Asia Pacific Advertising Festival:BEST USE OF SOCIAL MEDIA / SILVER
  • Asia Pacific Advertising Festival:BEST USE OF TECHNOLOGY / SILVER
  • Cannes Lions Design Lions / Bronze
  • Cannes Lions Outdoor Lions / Shortlist
  • 東京インタラクティブ・アド・アワード ウェブサイト部門 / Gold
  • 東京インタラクティブ・アド・アワード インテグレーテッドキャンペーン部門 / Silver
  • 東京インタラクティブ・アド・アワード ベストユースオブメディア部門 / Bronze
  • Spikes Asia 2011:Digital / Silver
  • The 16th Annual Webby Awards:Best Use of Online Media - Official Honoree
  • FWA:Site of The Day(2011.7.15)
レコメッターRecometter
2011/6/7
NTTぷららNTT Plala Inc.
ひかりTVの”見逃しちゃったら、ひかりTV”キャンペーンに合わせて公開されたコンテンツです。 Twitterでフォローしている人と自分のツイートから、ソーシャル的に旬じゃないかと思われるワードを決めつけ、その言葉で番組検索をしてお勧めしてくれます。レコメンドの精度は高くないかと思いますが、まずはソーシャルと繋がることで今までとは違った番組との出会い方を模索できたら素敵だなという想いがベースにある企画ですので、検索結果などはネタとして寛容な目線で楽しんでいただけるとありがたいです。 タイムラインの解析や番組検索をしている間は、読み込んだTwitter情報などを使って、ひかりTVのサービスキャラクターである”ひかりカエサル”が活躍する(?)劇場版予告編ジェネレーターが流れます。 制作にかけられる時間が二週間程度だったのでアニメーション演出部分はFlashをベースに制作しているのですが、Flashで出来るだけアニメーション的な演出を目指しつつ、リアルタイムな情報ともスマートに合成して見せられるようなムービーの制作というチャレンジは、なかなかハードでありながらもとても楽しかったです。/原ノブオ N/A
  • Agency/電通
  • Creative Director/原ノブオ
  • Planner/加我俊介(電通)、原ノブオ
  • Producer/加我俊介(電通)
  • Technical Director/小野寺正実
  • Director/荒木千穂
  • Flash Developer/三上裕之(salvo)、佐渡大志(salvo)、池山春夢(salvo)
  • Programmer/安藤英洋(salvo)
  • 3dcg制作/吉田加奈(フリーランス)
  • Designer/柏善昭(salvo)
  • Illustratoer/川田祥礼(アクア)
  • Sound Developer/植草史仁(salvo)
  • アニメーション制作/原ノブオ、荒木千穂、佐渡大志(salvo)
  • 製作協力/株式会社アクア、飯田美香、春日恵、植木美也子
NIKEiD FRIEND STUDIONIKEiD FRIEND STUDIO
2011/5/30
株式会社ナイキジャパンNIKE JAPAN CORP.
ソーシャルバナー広告第一弾として、mixiにてNIKEiDキャンペーンを展開。自分好みにカスタマイズしたシューズのデザインを友人に共有すると、それが自動的にバナーとしても配信される仕組みを提供した。 ソーシャルバナー最大の特長は、バナー広告に表示されるものが広告主のメッセージではなく、友人のアクティビティや投稿であるという点である。 結果、バナーのCTRは通常広告と比べ、PC版で約11倍、モバイル版で約16倍となり、3週間で約213万人が参加した。また、NIKEiD公式サイトのカスタマイズ対象のモデルは、日本の売り上げが全世界のトップに躍り出た。/北島ハリーN/A
  • Producer/田中謙一郎、新田剛史(mixi)
  • Creative Director/朴正義
  • Director/三浦卓(mixi)
  • Art Director/竹内真
  • Planner/坂入広和(mixi)
  • Production Director/金賀晋太郎
  • Technical Director/北島ハリー
  • Flash Developer/和田朋子
  • Application Engineer/今井雄太(mixi)
  • Account Executive/小崎将史(mixi)
  • Sound Developer/権野 すなお(フリーランス)
2012.03.19
  • 東京インタラクティブ・アド・アワード オンライン広告部門 / Gold
  • 東京インタラクティブ・アド・アワード ベストユースオブメディア部門 / Bronze
  • 広告電通賞 インターネット ブラウザー・コミュニケーション部門 / 優秀賞
  • Asia Pacific Advertising Festival:BEYOND THE BANNER / SILVER
  • Asia Pacific Advertising Festival:ONLINE ADVERTISING INNOVATION IN RICH MEDIA / SILVER
  • Spikes Asia 2011:Digital / Silver
GO TO THE AXE TOWER ~告白の塔~GO TO THE AXE TOWER
2011/5/9
ユニリーバ・ジャパン・カスタマーマーケティング株式会社Unilever Japan Customer Marketing K.K.
日本の男の子は比較的シャイで、好きな女の子に思い切って告白できない傾向にあります。 そんな日本男子を応援するため、「AXEをつけているのだから、自身を持って女性に振る舞おう!」というAXEのブランドメッセージを体験してもらい、告白する勇気を与える「ラブレターツール」を制作しました。 Twitterやmixiのソーシャルメディアと連携する事で、告白する本人や告白された人だけでなく、二人の周辺の人々も告白を応援する人として巻き込むことができる、よりバイラル性の高い仕掛けを実現しました。 また、告白したい相手がいない男子やいきなり思いを寄せる女子に告白できない男子のために、“優木まおみさん”や“ポンパレ子”に告白し、自分の告白を評価してもらう「練習モード」も用意しました。 AXEの効力のおかげで、GO TO THE AXE TOWER ~告白の塔~を通じて告白したユーザーの成功率は、なんと85%でした。/春日恵 N/A
  • Creative Director/朴正義
  • Art Director/春日恵
  • Agency Producer/田中謙一郎
  • Technical Director/小野寺正実
  • Flash Developer/渡邊敬之、丸山省吾、佐渡大志(salvo)、池山春夢(salvo)
  • 3D Modering/三上 裕之(salvo)
  • Programmer/中山誠基(FISHGROVE)、長谷川優(FISHGROVE)
  • 楽曲提供/OK Go
  • Sound Designer/中岡将二郎(bitztream)
2011.08.05
  • 東京インタラクティブアワード2012 /インテグレーテッドキャンペーン: ブロンズ
  • 東京インタラクティブアワード2012 /ベストユースオブメディア: ブロンズ
  • FWA:Site of The Day (2011.8.5)
「男ですいません。」Otoko de suimasen (TV-CM)
2011/1/17
日本コカ・コーラ株式会社Coca-cola(Japan)Company, Limited
日本のナンバーワン缶コーヒー「ジョージア」のブランドCM。 コーヒー業界は過去30年間、コーヒーが働く男たちの休息の定番としてのポジションを築き、ノンアルコール飲料で最大のシェアに成長してきました。しかし、ライフスタイルの変化とともに若い世代へのリーチが難しく、コーヒー飲料全体のシェアが縮小傾向にある中、ジョージアは他のブランドに先駆けて、世の中のすべての男たちが自分らしく過ごせる瞬間を応援するコーヒーへシフト。 新しいキャンペーンコピー『男ですいません。』を開発。自分を認めたいけれど、「男ってサイコー!」「男に生まれてよかった!」と大っぴらに言い放てるほど自信がない、そんな現代の日本人男性でも安心して口にすることができる「力の抜けた男性讃歌」として、自分らしく生きた男性の代表としてエルビスの曲とともに、様々な男たちの男らしい最低と最高、両方の瞬間を切り取りCMを制作しました。オンエア後、男性だけでなく女性からもそんな男性をに憧れるポジティブな反響がありました。 宣言篇オンエア終了後、制作チームが岩井監督/電通クリエイティブXという布陣に変わったものの、同様のコンセプトで、モテたい男篇、こどもな男篇、サマー篇、ウィンター篇とジョージアのブランドCMとしてシリーズ化され、好評を得ています。/濱田陽和子 N/A
  • Creative Director/朴正義
  • Creative Director Assistant/濱田陽和子
  • Planner + Copy Writer/斉藤賢司(ホンシツ株式会社)
  • Art Director/木谷友亮(株式会社カイブツ)
  • Art Director Assistant/石井信行(株式会社カイブツ)
  • Producer/石橋健太郎(SPOON)
  • Production Manager/鈴木南美(SPOON)、安念奈美(SPOON)、小林祐介(SPOON)
  • 監督/江口カン(空気株式会社)
TNP27TNP27
2010/12/13
ダイハツ工業株式会社DAIHATSU
ダイハツの新型「MOVE」のプロモーションサイトを製作しました。 TNP=低燃費という短くなっていないのに、あえて頭文字による省略語を使い、 新鮮なワードとしてユーザーに届けるというマスクリエイティブの考え方をWEBサイト全体のコンセプトとしてフルに活用し、新作映画のPRサイトようなサイトを作成しました。 コンテンツは、CMをベースにしたWEB限定ムービー(CMチーム製作)と、MOVEの訴求ポイントをCM同様にシンプルなキーワードで訴求するWEBアニメーション(WEBチーム製作)を設置。 CMの中でのキャラクターのように、おバカなことを真面目にやる思い切りが製作サイドにも必要とされたお仕事でした。N/A
  • Agency/デルフィス
  • Art Director + Designer/本瀬智美
  • Project Manager + Designer/佐藤典子
  • Director/塩田誠次
  • Programmer/生田佳寛(i2f)、渡部充(i2f)
  • Sound Designer/権野直
  • 製作協力/高木正勝、荒木千穂、鵜川歩
mixi Xmas 2010mixi Xmas 2010
2010/12/1
株式会社ミクシィmixi, Inc.
昨年大ヒットを記録したクリスマスアプリ「mixi Xmas」の第2弾。 前作同様、分かりやすいシンプルなルールで、ソーシャルネットワークならではのクリスマスの楽しみ方を提供することを目的としています。 さらに今回はパワーアップ。アプリでのコミュニケーションをさらに楽しく、充実させるために、以下のような機能を追加しました。 ・モバイル版も提供。PCでも携帯でも同じデータで遊ぶことができる。 ・くつしたがレベルアップするごとに、好きなパーツを選んでくつしたに付けられる。 ・ベルを鳴らすと、時々ラッキーチャンスが発生し、コンビニで商品と引き替えられるクーポンやくつしたのパーツなどが当たる。 ・レベルアップするごとにプレゼントへの応募券がもらえ、応募するプレゼントや枚数を自分で選択することができる。 ・mixiポイントの決済で、アイテムギフト(スペシャルパーツ+おまけ)を購入し、友達に贈ることができる。 2回目ということもあり、公式に告知をする前から登録ユーザーがどんどん増え、公開から3日で100万人を達成しました。 最終的には24日間で260万人を超えるユーザーが登録し、「mixi Xmas=ネット上で楽しめる定番クリスマスイベントアプリ」という認知が広がったのではないかと思います。 N/A
  • Creative Director/朴正義
  • Producer/田中謙一郎
  • Director/澤山亮子
  • Art Director + Designer/河合良美
  • Designer/河合良美、梁宏伸、高田頌子、濱田陽和子
  • Technical Director/田中謙一郎、北島ハリー
  • Flash Developer/桟義雄、和田朋子、村田篤史
  • Server Side Engineer/毛利真克(あゆた)、和田教寧
  • Sound Developer/中岡将二郎(bitztream)
  • Special Thanks/相原めぐみ、澤井宏和
the Actress ~華麗なる女優たち~the Actress
2010/10/1
ユニリーバ・ジャパン・カスタマーマーケティング株式会社Unilever Japan Customer Marketing K.K.
ヘアケアブランドLUXのプロモーションの為、女性の憧れである「ハリウッド女優」の世界を舞台に、究極の美を目指しながらゴージャスな体験ができる、ソーシャルゲームをmixiアプリで制作しました。TVドラマやアクション映画、ブロードウェイミュージカルにも出演し、世界中の女優アワードを受賞します。ついには公国のプリンスと恋に落ちるなど、めくるめくアドミレーション(賞賛)を体験できます。 広告でありながら、ソーシャルゲームとしても多くのユーザーに長く楽しんでもらえる、ゲームシステム面・シナリオ面・表現面で沢山のアイディアが詰まっています。LUXのキーワードである「輝き」を様々な表現で取り入れ、ゲームを体験する事で自然にLUXのブランド世界感が伝わるようにこだわりました。 女性ユーザーの様々な生活スタイルにあわせ、PCからもモバイルからも同様に楽しめます。N/A
  • Creative Director/朴正義
  • Producer/田中謙一郎
  • Director/村田篤史、澤井宏和、佐藤香織、内海美佳
  • Art Director/佐藤香織
  • Project Manager/内海美佳・澤井宏和
  • Designer/佐藤香織、植木美也子、富岡優子、河合良美、濱田陽和子
  • Programmer/村田篤史、和田朋子、和田教寧、桟義雄、渡邊敬之、丸山彰吾、宮澤卓宏、株式会社トイプロダクション
  • System Engineer/有限会社テラポート
  • Copy Writing/アトリエネロ株式会社、株式会社ライトアップ
  • Illustration/Massive Black, Inc.、株式会社悟空
  • Sound Designer/中岡将二郎(bitztream)
  • 声優/株式会社マウスプロモーション
  • 映像制作/株式会社flapper3
  • SPECIAL THANKS/鵜川歩、田中潤
2011.03.23
  • Asia Pacific Advertising Festival : Games: Best Online Game / BRONZE
AXEボディソープ 新宿駅前風呂場SHINJUKU-EKIMAE-FUROBA
2010/9/10
ユニリーバ・ジャパン・カスタマーマーケティング株式会社Unilever Japan Customer Marketing K.K.
N/A
  • agency/Bascule、ADK
  • Exective Creative Director/朴正義
  • Creative Director/原ノブオ
  • Planner/加我俊介、原ノブオ
  • Producer/田中謙一郎、寺井弘典(P.I.C.S.)
  • Technical Director/小野寺正実
  • Programmer/渡邊敬之
  • Project Manager/加島貴彦(P.I.C.S.)
  • System Operator/荒木千穂
  • System Developer/古川亨(Be Proud)、藤本洋一(Be Proud)、小松純(FISHGROVE)
  • Designer/春日恵、梁宏伸、株式会社第一広房
  • Broadcast Specialist/岩山幸洋(Equality)、株式会社ニューテレス
  • Event Production/株式会社ジークス
  • 構成作家/由利森鹿
  • Director/かわのけいすけ
  • Special Thanks/石川康、中村裕之(BEPOP)、新甚智志(catchball)、Flapper3、kdmytk
2011.07.05
  • 第9回 東京インタラクティブ・アド・アワード:アウトドア部門 金賞
2010/8/19
文部科学省Ministry of Education, Culture, Sports, Science and Technology
去年1年かけて、文部科学省の様々な活動を紹介する子ども向けエデュテイメントコンテンツ、「深海ワンダー」「南極ワンダー」「宇宙ワンダー」、3つ合わせて「キッズワンダープロジェクト」を企画・制作させていただきました。 キッズワンダープロジェクトでは、「未知の物事に対するドキドキやワクワクの気持ち、そこが学びの出発点。」と考え、その感覚を体験してもらいたいという思いで作っていました。このテーマは、コンテンツの質においても、対外的な評価においても、一定の成果を収めたのではないかと思います。 今年は、新たなチャレンジとして、視点を変え、これから益々IT化されていく世界の中で、子どもたちが情報の享受者に留まることなく、作る側、発信する側に立つことの楽しさを感じてもらう、そんなコンテンツを作れないかと考えました。 そのためのツールとして、プログラミングを体験し、その基本的な概念を理解してもらうことは意義深いことなのではないかと考え、Web上で子どもが簡単にプログラミングを体験することができるGUIペースのプログラミング開発・実行環境を用意しました。 プログラムの概念を知らない子供でもゲーム感覚で思わず遊んでみたくなり、気がつけば、簡単なアニメーションを作れるようになっている。熱心な子供なら、ちょっとしたゲームも作ってしまうかもしれない。そういった、ファーストコンタクト時の魅力と奥行きを兼ね備えた環境になるような設計に苦心しました。 「ミギーン」「ヒダリン」など、各コマンドをキャラクター化しました。これは、親しみやすさを増すためでもありますが、「ほら、そこでミギーンを使ったらいいんじゃない?」と、友達や保護者の方々とのコミュニケーションをとりながら楽しんでほしいという意図もあります。 設計に当たっては、MITメディアラボのScratchをはじめとする様々なGUIベースの子供向けプログラミング環境を、そしてなにより、僕ら自身がずっと使い続けているFlash開発環境、およびTweenerなどのライブラリのコンセプトを参考にさせていただきました。 プログラミンは、あくまで子どもにプログラミングを楽しんでもらうための、方法論のひとつでしかありません。実際、Webコンテンツという性格上、初回参加の敷居を極限まで下げるために、言語としての機能を極端に絞っています。これからもっと、子どもとデジタルの関係を問うコンテンツや議論が盛り上がっていくといいなと思います。プログラミンがその一助となっていれば幸いです。N/A
  • Producer/田中謙一郎
  • Director + Planner/馬場鑑平
  • Programmer/鵜川歩
  • Art Directoer + Designer/河合良美
  • Flash Developer/馬場鑑平、阿部 貴弘(CLOQUE.)
  • Illustratoer/田中亜依
  • Sound Developer/中岡将二郎(bitztream)、本瀬智美
  • Video Editor/荒木千穂、羽崎友康(ムービーファクトリー)
2011.11.25
  • Yahoo! JAPAN Internet Creative Awards:ウェブコンテンツ部門:SILVER
  • 第9回 東京インタラクティブ・アド・アワード:アプリケーション部門 PCアプリケーション 銀賞
  • D&AD 2011:In Book
  • The 15th Annual Webby Awards - Nominee
AXE SHOWER-NAVIAXE SHOWER-NAVI
2010/8/18
ユニリーバ・ジャパン・カスタマーマーケティング株式会社Unilever Japan Customer Marketing K.K.
「バスタイムをより楽しく」をコンセプトに掲げ、普段どのボディソープを使うか興味の無いターゲット男性に「AXE BODY SOAPは男性用ボディソープの決定版だ」と認知してもらうことを目指しました。 またボディソープは、日本ではAXEから発売される新しいカテゴリーなので、 優れたプロダクトである事を楽しく伝え、商品を広く知ってもらう事を目的としました。 日本で最後の「三助」、日暮里斎藤湯の橘秀雪さんを起用したモキュメンタリーを制作し、お風呂に関する啓蒙をする事と、その映像をマッシュアップした“AXE WASH-UP MOVIE LITE”やTwitterと連携したインタラクティブムービー“AXE WASH-UP MOVIE Ver.2、Ver.3”を体験してもらう事で、「バスタイムをより楽しく」というメッセージを伝えました。 更にTwitter連動型情報共有バラエティー番組“新宿駅前風呂場”を提供。新宿駅前にて公開収録を行ない、USTREAM、ニコニコ生放送で生中継、生抽選を行ないました。 AXE SHOWER-NAVIは、映像、ソーシャルとの連携や仕組み、イベントと、これまでとは違った新しいアプローチに挑戦していて、大きな手応えを感じました。N/A
  • Creative Director/朴正義
  • Producer/田中謙一郎
  • Art Director + Director/春日恵
  • Designer(PCサイト)/橋本敦(山)
  • Designer(携帯サイト)/のっぽふじなか(のっぽ)
  • Designer(iPhoneサイト)/梁宏伸
  • Technical Director/小野寺正実
  • Flash Developer/三上裕之(salvo)、佐渡大志(salvo)、池山春夢(salvo)、中谷尚武(salvo)、中多利希(山)
  • Programmer/中山誠基(FISHGROVE)、小松純(FISHGROVE)
  • HTML Coder/白石俊平
  • Sound Designer/中岡将二郎(bitztream)
  • 映像ディレクター/田中裕介(caviar)
  • カメラマン/奥口睦
  • 映像制作/ロボット
2011.07.05
  • 第9回 東京インタラクティブ・アド・アワード:インテグレーテッドキャンペーン部門 クロスメディア 銀賞
  • 第9回 東京インタラクティブ・アド・アワード:ウェブサイト部門 キャンペーンサイト 銅賞
  • FWA:Site Of The Day(2011.1.12)
SHIRO Cheers SystemSHIRO Cheers System
2010/6/21
高橋酒造株式会社TAKAHASHI SHUZOH.,CO LTD
本格米焼酎「しろ」の認知を上げるための、ブランディングサイト。 お酒を媒介にして「カンパーイ!」の連鎖がつながっていきます。Twitterの友達を飲みに誘うグリーティングムービーとしても利用できます。N/A
  • Agency/電通
  • Creative Director/岸勇希(電通)、中村洋基(電通)
  • Director/児玉裕一(Caviar)
  • Technical Director/馬場鑑平
  • Flash Developer/渡邊ノリユキ
  • Art Director/春日恵
  • Producer/小川晋作(電通)、薬師寺 肇(電通)
  • Copy writer/仁藤 安久(電通)
  • 映像制作/モンスター☆ウルトラ
2010.08.04
  • 第14回文化庁メディア芸術祭:エンターテイメント部門 審査委員会推薦作品
  • FWA:Site Of The Day(2010.8.4)
アディダス 革命スタジアムRevolution Studium
2010/5/21
アディダス ジャパン株式会社adidas Japan K.K.
2010 FIFAワールドカップ南アフリカに向け、アディダスが行ったサポーター参加型の代表ジャージーのプロモーション。先行して展開した「NAKAMA」と連携したコンテンツです。NAKAMAに登録されたアバターたちをこのバーチャルスタジアムの観客席にすべて並べ、サポーターたちから代表選手へのメッセージをリアルタイムに表示させるビューアーになっています。この革命スタジアムを実際に南アフリカの日本代表選手宿舎にW杯の開催期間中毎日24時間映し続けることで、遠く離れた南アフリカの選手たちに日本のサポーターたちがいつでもどこでもモバイルを通して想いを届けられるようにすることで、現地の状況に応じて極力少ない手続きだけで、励ましたり、喜びをわかちあうことができるようなインフラ的な存在を目指しました。制作側としては、みんなのメッセージが映し出されている様子、そしてそれを選手たちが見ている様子を見て、距離があるからこそ繋がるだけでも感動的な瞬間があることを実感できました。本当は選手たちが実際にこのコンテンツを見ているという事実をサポーターたちが実感出来るような仕組みまで実現したかったのですが、今回は実現することができなかったのが心残りです。四年後に再びチャンスがあればそこまで目指してみたいです。N/A
  • Agency/ADK
  • Creative Director/原ノブオ
  • Art Director/春日恵
  • Producer/加我俊介、田中謙一郎
  • Technical Director/小野寺正実
  • Designer/梁 宏伸、前田 定則
  • Programmer/三上裕之(salvo)、佐渡大志(salvo)、池山春夢(salvo)
  • System Developer/中山誠基(FISHGROVE)、西可奈子(FISHGROVE)、福里済(FISHGROVE)
  • Sound Designer/中岡将二郎(bitztream)
  • Illustrator/佐藤憲(loop)
  • Special Thanks/稲葉マキ、遊佐浩二
2010/5/12
ユニリーバ・ジャパン株式会社Unilever Japan K.K.
今回はAXEブランド全体のプロモーションとしてmixiアプリを制作しました。 「マイミク登録はしてるけど、キッカケがなくてお近づきになれない。」「あの人との距離をもっと近づけたい……!」そんな気持ちをAXEが後押しする。そんなゲームになれば。という思いを込めて企画しています。 内容としては、明確に男女でコンテンツの内容を別のものにしており、男性はアクションゲームをクリアして女性である姫の元へ。女性は着せ替えでおめかしして男性を誘惑し、攻略を誘います。 さらに、異性を攻略した(もしくはされた)数だけプレゼントキャンペーンに応募が可能。プレゼント応募をいいわけに、異性との関係を近づけられるという仕組みです。 (※2010年7月5日でプレゼントキャンペーンは終了しています。) 今回はAXE公式サイトとは違い、いかにして興味をもってもらうかを重視ししつつも、「AXEらしいね。」といわれるような、楽しいコンテンツを提供する事ができたと思います。 公開後はブログやtwitterなどでも数多く紹介され、プレイ動画もアップされるなど、ユーザー間のコミュニティが広がっており、今までAXEを知らなかったユーザーにも“ユニークなゲーム”として話題にされるなど、反響を得られた結果になったと思います。 N/A
  • Creative Director/朴正義
  • Producer/田中謙一郎
  • Director/石川康
  • Programmer/丸山彰吾
  • Server Side Engineer/前川和久
  • Designer/梁宏伸、前田定則
  • Dot Designer/石川康、佐々木準(qmotri)、佐藤憲(loop)
  • Sound Designer/中岡将二郎(bitztream)
  • Scenario Writer/田島あきこ(フリー)
AXE 360 ? Summer Daydream ?AXE 360 ? Summer Daydream ?
2010/4/8
ユニリーバ・ジャパン株式会社Unilever Japan K.K.
男性用フレグランスボディースプレーAXEの新しい香り「TWIST」と新製品「PREMIUM BLACK SHEET」の発売に合わせた、AXE全体のブランデッドプロモーションコンテンツを制作しました。 「セクシーな女性たちに囲まれる」という、男性なら誰しもが憧れる夢の世界(=THE AXE EFFECT)の体験を、360°カメラの映像を使ったインタラクティブコンテンツとして制作することで、新次元の映像体感を目指しています。 今回の撮影ではシーズン前である「夏」のイメージを最大限に演出するために、ロサンゼルスでの撮影を敢行。 カメラはGoogleのストリートビューの撮影でも使われている、360°デジタルカメラ「Lady Bug3」を使用し、映像内のユーザーの視点がマウスのクリック&ドラックによって360°見渡せるという、大勢の水着の女性たちを見回してもよし、一人に絞って見つめ続けるも良しと、男心をくすぐる妄想全開とも言える映像コンテンツになっています。 最後にはユーザーのマウスの軌跡(視点)によって変わる、7人のタイプの違う女性たちと迎えるエンディングが用意されており、自分に合う香りが分かると共に、何度でも退屈せずに楽しめるような工夫をしています。 公開後は、多くのブログやYahoo!ニュースなどの大きなメディアに取り上げられ、たくさんの男性に体験していただいています。 今までAXEを知らなかったユーザーにも、“ユニークで楽しいサイト”として話題にされることが多く、ターゲットである男性のみなさんにも響いた結果になったと感じています。 みなさんも体験して、是非オイシイ夢をみてください! N/A
  • Creative Director/朴正義
  • Producer/田中謙一郎、岡田かなめ(STYLISTinc.)
  • Art Director&Designer/春日恵
  • Production Manager/石川康
  • Technical Director + Programmer/渡邊敬之
  • Copy Writer/岡林ちひろ(フリーランス)
  • Sound Designer/中岡将二郎(biztream)
  • Video Director/井上良(フリーランス)
  • 制作協力/荒木千穂
  • 撮影協力/ビュープラス
  • US Produce/Hideaki Harada
  • Special Thanks/寺島直美、NorA、Jessica Rabone、Shanelle Ueyama、Yumi Aizawa、Stacy Chan、Annet Mahendru
LIPTOMO!LIPTOMO!
2010/3/27
森永乳業株式会社MORINAGA MILK INDUSTRY CO., LTD.
毎年パッケージ連動型のキャンペーンを実施しているLipton。 2010年はメインターゲットである高校生たちにより親しみを持ってもらえるよう、「どんな時でも楽しい気分になれる、友達のような存在」というコンセプトに基づき、CMおよびマストバイキャンペーンと連動したモバイルコンテンツを展開した。 「Lipton=友達」のイメージを浸透させるため、「LIPTOMO」というキャラクターを開発。 パッケージを携帯で撮影し、その写真をメールで送ると、コンテンツ内で「LIPTOMO」が誕生する。 LIPTOMOは全部で96種類。全キャラクターをコンプリートするためには友達と協力する必要があり、友達と一緒だとより楽しめる内容になっている。 また、フレーバーによって違う種類のキャラクターが生まれるため、新フレーバーが発売される度にパッケージを撮影し、年間を通じてコレクションを楽しむことができる。/澤山亮子N/A
  • Agency/博報堂
  • Creative Director/朴正義
  • Producer/白川英晃
  • Planner/佐藤まゆみ
  • Director/澤山亮子
  • Art Director/軸屋亮太
  • Designer/高田頌子
  • Technical Director/北島ハリー
  • Flash Animator/和田朋子、荒木千穂
  • Mobile Developer/FISHGROVE
2011.05.30
  • 第10回モバイル広告大賞:マーケティング部門 入賞
2010/2/24
株式会社博報堂HAKUHODO Incorporated
核なき世界に向けてあなたの存在を影として焼き付けるアートプロジェクト。 原爆の閃光によって生み出された「死の影」の記憶を、わたしたち人間の意思によって「平和の影」へと変えていく試みです。N/A
  • 現代美術家/宮島達男(有限会社 宮島達男事務所)
  • Creative Director + Copy Writer/大八木翼(株式会社博報堂)
  • Art Director/長嶋りかこ(株式会社博報堂)
  • Interactive Planner/大倉誠一(株式会社博報堂)
  • Web Director/馬場鑑平
  • Photographer/村松賢一(フリー)、植松千波(フリー)、後閑久昌(フリー)
  • Producer/浜谷英輝(株式会社ティー・ワイ・オー)
  • 平和活動家/安彦恵里香(YES!キャンペーン実行委員会)
  • 英語コピー/芥川尚子(株式会社博報堂)
  • Movie Director/竹内スグル(フリー)
  • 声と歌/坂本美雨(プロマックス)
  • Sound Designer/中岡将二郎(bitztream)
  • Technical Director/小野寺正実
  • Programmer/鵜川歩
  • Designer/矢後直規(株式会社博報堂)
  • PR Planner/田邊晴彦(ALGRE SOL)
2011.06.23
  • CANNES LIONS 2011 Design Lions / Silver
  • CANNES LIONS 2011:Cyber Lions / Bronze
  • CANNES LIONS 2011:Outdoor Lions / Bronze
  • Yahoo! JAPAN Internet Creative Award 2010:企業の部 ウェブコンテンツ部門 Gold
  • 第14回文化庁メディア芸術祭:エンターテイメント部門 審査委員会推薦作品
  • FWA:Site Of The Day(2010.4.7)
Enter the MATRIXEnter the MATRIX
2010/1/18
株式会社大一商会Daiichi shokai Co., Ltd.
大一商会の新製品「CR Enter the MATRIX」の認知拡大を目的としたプロモーションコンテンツを制作しました。「日本のWebに、何かが起こる」をキーワードに、URLを入力するとサイトがパチンコ台になり、ゲームができるようになっています。サイト内の画像が風車になったり、テキストの配置に合わせて釘が生成されたりするのでサイトごとに違う「台」として楽しむことができます。 演出面でもコード落下や「マトリックス避け」映像など、随所に映画「マトリックス」を存分に感じさせる要素を盛り込むことで、パチンコホールから遠ざかっている人、パチンコをやったことがない人にも気軽に楽しんでもらえるよう心がけています。最新のパチンコ台の音と光による豪華な演出をシンプルに楽しめるという「エンターテインメントとしてのパチンコ」を表現するために派手な仕掛けにこだわって制作しました。 また、URL入力の他にもtwitterモードも搭載しており、自分のtwitterアカウントを入力するとサムネイル画像がチューリップになり、ユーザーのフォロワーの数で点数が変わるなど、twitterのコミュニケーション自体をゲームに盛り込んだ仕掛けを用意しています。ゲーム終了後にも@シンボルやハッシュタグの自動挿入、短縮URL機能の実装などちょっとしたディテールにもこだわることでさらなる波及効果を狙いました。 公開後は、口コミ効果でtwitterやブログ等でも多く取り上げられ、当初想定していたよりもたくさんの方々に遊んでいただけたようで、パチンコやマトリックスファン以外にも楽しんでいただけているようです。 ゲームを体験した感想を読むと、「楽しかった」「すごい!」というものが多く、中には久しぶりにホールに行ってみようという書き込みもあり、多くの方に認知してもらいながらも、実機に触れたいという動機にもつなげることができたのではないかと思います。 N/A
  • Agency/電通
  • Director/石川康
  • Project Manager/金津朋幸
  • Art Director/竹内真
  • Designer/軸屋亮太
  • Programmer/渡邊敬之、鵜川歩
  • Server Side Engineer/前川和久
  • Illustrator/高田頌子
  • Sound Designer/EKOUNE SOUND
  • 映像編集/荒木千穂
  • 制作協力/1→10design、和田教寧
2010.11.25
  • Yahoo! JAPAN Internet Creative Award 2010:企業の部 バナー部門 Gold
軽自維新KEIJI-ISHIN
2009/12/25
ダイハツ工業株式会社DAIHATSU MOTOR CO., LTD.
ダイハツの新車「TANTO EXE CUSTOM」のプロモーションサイトを制作しました。 マスクリエイティブの幕末イメージを受けてEXEのメッセージ“軽に上質という革新”を明治維新になぞらえ、歴史の授業のようなストーリーを展開。情報エンターテインメントとしてのコンテンツを通してEXEについて楽しく知ってもらえるように制作しました。 ストーリーとしては、求められる車は時代によって変わり、軽自動車が今注目されていること、そしてこれまでの軽自動車と比べてEXEが上質であることという2つの流れが合わさることが革新的=軽自維新だとしました。また、革新後の世界として「EXEがある生活」についても語りました。 イラストレーターのホセ・フランキー氏による書き下ろしイラストとドラマチックなサウンドによりコミカルでいて上質な世界観を表現できたと思います。 N/A
  • Agency/デルフィス
  • Director + Planner/塩田誠次
  • Project Manager + Scenario Writer/金津朋幸
  • Art Director + Designer/軸屋亮太
  • Programmer/生田佳寛(i2f)
  • Sound Designer/中岡将二郎(bitztream)
  • illustrator/ホセ・フランキー
  • 制作協力/植木美也子
NAKAMA / 参戦セヨ。NAKAMA
2009/12/7
アディダス ジャパン株式会社adidas Japan K.K.
2010年W杯に向け、adidasがサッカー日本代表ジャージー(ユニフォーム)のプロモーションとして行った、サッカー日本代表への応援熱を高めるためのコンテンツです。adidasがグローバルで展開している「Every team needs...」というキーワードから、どのようなメッセージに落とし込み、どんなコンテンツを展開するのかというコアの部分から参加させていただき、このコンテンツに至りました。モバイルはツールとして使い、それとは別にビューアーとなるようなコンテンツを用意することで全体を構成しています。 せっかくモバイルという生活に密着したコミュニケーションツールを使うのだから、いかに応援の声を集めるかということだけに留まらず、仲間という存在そのものや人から応援されることのありがたみのような、普段あまり気にしていないような事に少しでも目を向けるきっかけとなるようなモノになったら素敵なことだという意識で身近なコミュニティと関わるような企画にしました。W杯直前のタイミングに向け、ビューアー側となるコンテンツがさらなる進化を遂げると夢を見つつ、続編のプロジェクトに続きます。N/A
  • Agency/ADK
  • Drector/原ノブオ
  • Producer/田中謙一郎
  • Art Director/春日恵
  • Technical Director/小野寺正実
  • Illustrator/佐藤憲(loop)
  • Programmer/三上裕之(Salvo)、佐渡大志(Salvo)、池山春夢(Salvo)、中谷 尚武(Salvo)
  • System Developer/中山誠基(FISHGROVE)、西可奈子(FISHGROVE)、福里済(FISHGROVE)
  • Sound Designer/中岡将二郎(bitztream)
  • PR/新甚智志(catchball)
2010.07.15
  • 第9回モバイル広告大賞:マーケティング部門 入賞
mixi Xmasmixi Xmas
2009/12/7
株式会社ミクシィmixi, Inc.
ソーシャルネットワークを通じて、友達と一緒にハッピーな時間を共有する。 ネット上の友達と、ソーシャルアプリならではのコミュニケーションで、リアルな世界でのイベントをより楽しいものにする。 それが「mixi Xmas」のテーマであり、とてもシンプルな形でそれを実現しました。 アプリに登録したユーザーは全員、自分のくつしたをアプリ内に飾ります。 そして、クリスマスまで毎日、マイミクのくつしたに幸せが訪れるように、「幸運のベル」を鳴らします。 ベルを鳴らすと、自分とマイミクの両方にポイントが入ります。つまり、お互いにとってプラスになるので、ユーザーはたくさんのマイミクを誘い、毎日ベルを慣らしに行くのです。 ポイントが貯まるとくつしたのレベルがアップし、くつしたのデザインがどんどん豪華になっていきます。最終型は16種類あり、ユーザーは自分のくつしたがどのタイプに成長するのかを楽しみにしながら過ごすことができます。 そして、クリスマスと言えばやっぱりプレゼント!数々のスポンサーから、海外航空券や電化製品、飲食チケットなどのプレゼントが提供されました。 ユーザーは欲しいプレゼントにいくつでも応募でき、さらに、レベルの分だけ当選確率がアップするという特典もありました。 クリスマス前、17日間限定のアプリだったにも関わらず、登録者は100万人を超え、史上最速の登録者の伸び率を記録した伝説のアプリとなりました。N/A
  • Creative Director/朴正義
  • Producer/田中謙一郎
  • Director/澤山亮子
  • Art Director + Designer/佐藤香織
  • Designer/佐藤香織、植木美也子
  • Technical Director/田中謙一郎
  • Flash Developer/北島ハリー
  • Server Side Engineer/前川和久
  • Sound Developer/中岡将二郎(bitztream)
AXE IN THE DARKAXE IN THE DARK
2009/10/1
ユニリーバ・ジャパン株式会社Unilever Japan Customer Marketing K.K.
男性用フレグランスボディスプレーAXEの新商品「INSTINCT」のプロモーションサイトです。新商品「INSTINCT」の商品コピー「男らしさを甘く引き出す」をテーマとし、バイノーラルサウンドを用いたゲームコンテンツを展開しました。 危機せまる暗闇に取り残された彼女を、香りを頼りにカッコ良く助け出すことで商品の男らしさ、かっこよさをアピールしました。N/A
  • Creative Director/朴正義
  • Producer/田中謙一郎
  • Director/澤井宏和
  • Art Director/春日恵
  • Technical Director/和田教寧
  • Programmer/会津剛、村田篤史
  • Project Manager/澤井宏和
  • Sound Designer/中岡将二郎(bitztream)
  • 映像制作・編集/中村圭一(flapper3)
  • モバイル制作/株式会社トイプロダクション
  • 制作協力/稲葉マキ
Enjin BeatboxEnjin Beatbox
2009/9/28
BPカストロール株式会社BP Castrol K.K.
BPカストロールのブランド、エンジンオイルの"Castrol EDGE"の認知拡大を目的としたプロジェクトです。WEBムービーとWEBサイト、携帯サイトを制作しました。エンジンルームにいるENJIN(猿人)が、Castrol EDGEを飲んでハイパフォーマンスなBEATBOXを披露。Castrol EDGEのハイパフォーマンスな性能を、BEATBOXで表現しています。 ENJINの正体は、天才ビートボクサーのDaichiです。Daichiへのオファーは、YouTubeで動画を発見したことがきっかけでした。その動画はDaichiがBEATBOXの大会にエントリーするためにアップしたものだったのですが、アップから1、2か月しかたっていないにも関わらず世界中から注目される大人気の動画になっていました。それまで一般の学生だった彼が、YouTubeというツールを通してその才能と実力が世界中で認められ一躍有名パフォーマーになっていました。そこで、ぜひこのWEBをつかったプロジェクトでも活躍してほしいと考えオファーをし、一緒にプロジェクトを盛り上げていくことになりました。 制作面では、CG加工ではなくリアルであることにこだわり、モンスターウルトラさんのご協力のもと、実際の車に人が入れるようにエンジンを抜く大変な加工をしセットを作りました。また、特殊メイクには日本の特殊メイク界のパイオニア、メイクアップディメンションズの江川さんにご協力いただきました。本当にパフォーマンスをやっていることを重視して、BEATBOXのパフォーマンスも合成はせず、映像と音の同時録音をしました。サイトは、ENJINルームのギミックをふんだんに盛りこみ、見ていて楽しいエンターテインメント性があるサイトにしました。BEATBOXのやり方をDaichiがレクチャーするHOW TO BEATBOXのコーナーもあるので、ぜひ練習してみてください。快く引き受けてくれたDaichiくん、本当によい青年でした。これからの活躍を期待しています。また、とても手間のかかる撮影をしてくれたモンスターウルトラさんほか、スタッフの皆さんに感謝です。N/A
  • Planner + Creative Director/朴正義
  • Producer/田中謙一郎
  • Director/小島洋一
  • Art Director/春日恵
  • Designer/梁宏伸
  • Programmer/丸山彰吾
  • Sound Designer/中岡将二郎(bitztream)
  • 映像制作/モンスター☆ウルトラ
  • Video Editor/荒木千穂
  • Sound Effect/金津朋幸
  • 出演/Daichi
12 CAMS: QURULI @NIPPON BUDOKAN12 CAMS: QURULI @NIPPON BUDOKAN
2009/8/12
株式会社WOWOWWOWOW Inc.
くるりの武道館ライブの模様をWOWOWで独占放送するにあたり、番組プロモーションのためのスペシャルコンテンツを制作しました。12台のカメラをユーザーが自由にスイッチングできる「12CAMS」シリーズのRADIOHEADに続く第2弾です。プロモーションサイトいえば1度作ってしまったら終わりというのが通例ですが、この「12CAMS」というモデルはコンテンツを入れ替えれば何度でも生まれ変わるという性質を持っています。もちろん単純に入れ替えればいいというわけではありませんのでどのように最適化して新たに生まれ変わらせるのかというのが今回苦心したポイントでした。新たな機能としては、ユーザーが投稿した編集結果をサイト内やブログパーツ上で再生することが可能になりました。 自分の編集した映像を沢山の人と共有することが出来るので、より楽しんでもらえるコンテンツになったのではと思います。またアーティスト自身にも12CAMSで自分のライブを編集してもらい、その編集内容も見ることが出来るようになっています。くるりのお二人がとても楽しみながら12CAMSで編集されてるのを横で見ている時は、このサイトに関われて本当に良かったという気持ちになりました。「12CAMS」という仕組みは、今後も音楽に限らず様々な分野での活用ができるのではと感じています。 N/A
  • Producer/朴正義、前田裕介(WOWOW)
  • Supervisor/原ノブオ
  • Director/馬場鑑平
  • Technical Director + Art Director/村田篤史
  • Programmer/村田篤史、鵜川歩
  • Video Editor/荒木千穂
The history of Sharing the PassionThe history of Sharing the Passion
2009/8/1
パナソニック株式会社Panasonic Corporation
パナソニックとオリンピックには、長年育んだAV機器を通じた強いパートナー シップがあり、それをどのように伝えるかがポイントでした。余計な情報は出来るだけ削ぎ落とし、マーケティングコンセプトである”Sharing the Passion”の基本となる「Venue(現場)」「Broadcast(放送)」「Home(家庭)」の3つのシーンを柱として、20年以上オリンピックを支え続けているという実績をインタラクティブに紹介しました。 オリンピックの開会式映像は資料的にも珍しく、編集しながら見入ってしまうこともありました。本当はもっとたくさん見て頂きたいのですが、肖像権などの都合上、20秒程のダイジェストとなっています。N/A
  • Agency/電通関西、電通テック
  • Creative Director/朴正義
  • Producer/田中謙一郎
  • Director/澤井宏和
  • Designer/桑原敏行(tk-design)
  • Programmer/会津剛、森竜之
  • Sound Designer/庄司広光(皿disc)
  • 映像演出・編集/井上良、SPOON
Pizza Tracking ShowPizza Tracking Show
2009/7/23
株式会社ヒガ・インダストリーズHIGA INDUSTRIES
WEBオーダーと連動したドミノ・ピザの新たなチャレンジのコンテンツです。この「ピザトラッキングショー」には、実際の店舗でのピザ作りの状況がリアルタイムに共有されていて、ユーザーがピザの到着を待っている間に自分が注文したピザの進行具合を知ることができるようになっています。サービスとしては、その機能を使って状態を知らせるだけでも充分かもしれないのですが、各工程の間に生じる空白の時間を、さらなるコミュニケーションの場として捉え、ドミノ・ピザのこだわりのピザ作りの映像で埋めることでプロモーション効果に繋げてWEBオーダーの活性化を目指しています。両者を同時に実現するためには、単なるピザメイキングの紹介映像を流すだけでは、現実とのシンクロができなくなり、臨場感も損なわれてしまうので、様々な状況を考慮して映像の構成を変化できるようになっています。ただし、ピザを待っている時にこのコンテンツによって会話が生まれ少しでも場を暖められたり、ストレスを受け止める役目になりたいという目標もあるので、混雑していて時間がかかってしまう時に、実際のリアルな事情の様子を見せても間が持たないと感じ、架空のキャラクターなどを盛り込むことで映像の尺を変えたりバリエーションを持たせたりできるようにしました。このコンテンツは流れる映像を見ることしかできないので、一見インタラクティブ性がまったくない、ただのブロードキャスティングのように思えるのですが、ユーザーがピザを注文したというアクションがあり、そこからドミノ・ピザの店舗でピザを作るというアクションが発生し、それによってコンテンツが変化するという部分に注目すると、ユーザーアクションに対してではないですが、広い意味では現実の出来事を対象にしたインタラクティブコンテンツだと思えるので、興味深く感じ、楽しんで制作することができました。もちろん、実態は悩みどころも多く大変でしたが、なんとかここまで辿り着けたのも映像チームとかつてないほど深くコミュニケーションできたり、関係者みんなで試行錯誤できたおかげだと思います。因みに、このコンテンツはピザを注文していないと体験できないので、ぜひドミノ・ピザのネット注文を利用してみてください。ネット注文限定のブルックリンピザがバッキバキにウマイです☆N/A
  • Agency/ADK
  • Creative Supervisor/朴正義
  • Director/原ノブオ
  • Producer/田中謙一郎
  • Project Manager/石川康
  • Art Director/河合良美
  • Technical Director + Programmer/小野寺正実
  • Programmer/三上裕之(Salvo)、佐渡大志(Salvo)、池山春夢(Salvo)
  • Sound Designer/中岡将二郎(bitztream)
  • 映像制作/井上良、スプーン
  • Special Thanks/上川かおり、石井めぐる、鈴木コウヤ、中村裕之(BEPOP)、塩田誠次、新甚智志(catchball)
2010.11.08
  • London International award:Digital - Retail / Bronze
  • One Show Interactive:Websites & Microsites - E-Commerce / Bronze
  • Asia Pacific Advertising Festival:CYBER LOTUS - Best Use of Online Video / SILVER
  • 第8回 東京インタラクティブ・アド・アワード:ウェブサイト部門 プロダクトサイト 金賞
  • 第8回 東京インタラクティブ・アド・アワード:その他のインタラクティブ広告部門 金賞
  • 第63回 広告電通賞:インターネット:コーポレートサイト部門 インターネット広告電通賞
2009/7/16
文部科学省Ministry of Education, Culture, Sports, Science and Technology
深海ワンダーに続くシリーズ第2弾。 このサイトは、世界トップレベルの科学技術力をほこる日本の文部科学省のとりくみを紹介し、未来の担い手である子どもたちに、楽しみながら科学について学び始めるきっかけを提供することを目的としています。今回は、未知の大陸・南極をテーマに、かわいいパートナーと南極大陸のあちこちを冒険し、知っているようで知らない南極観測隊の活動を疑似体験できるストーリーを企画しました。5つのミッションをクリアするたびに、南極の自然や生き物についていろいろな知識を紹介した「南極カード」を集めることができます。全51枚のカードをコンプリートすると、国立極地研究所より本物の南極カードが送られるプレゼント企画もあり、多くのユーザーにカード集めを楽しんでもらうことができました。一緒に旅をするペンギン型ロボットは、ナビゲーター兼パートナーとして愛着を持ってもらえるようなキャラクターづくりを目指して開発しています。プレイヤーとの旅を通じて、パートナーもまた成長していき、そして…。 日本では最近、若者の理系離れが進んでいると言われていますが、このサイトでの体験を通じて、1人でも多くの子どもたちが自分のまわりのワンダーに気づき、科学に興味を持ってくれたらスタッフ一同、嬉しく思います。N/A
  • Producer/田中謙一郎
  • Planner + Director/佐藤まゆみ
  • Art Director + Designer/河合良美
  • Designer/濱田陽和子、相原恵、荒木千穂
  • Technical Director + Programmer/飯田義和
  • Production Manager/内海美佳(アトリエネロ)
  • Special Thanks/鵜川歩
  • 制作協力/1-10design,Inc.
  • CG/株式会社 白組
  • Sound Designer/中岡将二郎(Bitztream)
東京ガールズパレードTOKYO GIRLS PARADE
2009/7/10
TOKYO GIRLS COLLECTION 2009A/WTOKYO GIRLS COLLECTION 2009A/W
「TOKYO GIRLS PARADE」は、日本最大のファッションフェスタ「東京ガールズコレクション(以下TGC)」のプロモーションのために開発した、女のコにターゲットをしぼったWebコンテンツです。 9回目を迎えるTGCの新しいシカケとして、ユーザーがカスタマイズしたアバターたちが、TGCのステージをはじめ世界中でパレードをするというユーザー参加型のWeb/mobileサイトを用意し、「日本のリアルクローズを世界へ」というTGCのテーマを体現しました。このプロジェクトの特徴は、TGCのプロモーションサイトにもかかわらず、日本の代表的な企業が協賛についていることです。全部で8社の企業が開発費を持ち合い、「TOKYO GIRLS PARADE」を展開しました。コーディネートの決め手に必要な各スポンサーオリジナルアイテムをゲットするために、協賛企業のサイト訪問を促すなど、一社だけではつかまえにくいネット上での10代後半~20代の女性層へのブランドアピールが可能となっています。 9/5の第9回TGC本番当日には、実際にユーザーが作ったアバターがステージのビッグビジョンに登場しました。また、ブースの100インチビジョンにモバイルからパレードに参加した人数は3000人を超え、リアルターゲットの心をつかんで大賑わいでした。 またmixiアプリの自分とマイミクを引き連れてパレードできる「マイミクコレクション」は発表1週間で早くも約3万体作成されています。今後もtwitterなどで幅広く展開していく予定です。N/A
  • Producer/奥田真希(TGC実行委員会)、朴正義
  • Creative Director/朴正義
  • Planner/佐藤まゆみ
  • Director/本瀬智美、渡邊敬之
  • Art Director/富岡優子
  • Technical Director/白川英晃
  • Designer/富岡優子、本瀬智美、竹内真
  • Programmer/渡邊敬之、和田教寧、丸山彰吾、飯田義和、和田朋子、金賀晋太郎
  • Server Side Engineer/大塚晃、前川和久
  • Sound Designer/中岡将二郎(bitztream)
2010.07.01
  • 第8回 東京インタラクティブ・アド・アワード:インテグレーテッドキャンペーン部門 クロスメディア 銅賞
  • 第8回 東京インタラクティブ・アド・アワード:モバイル部門 モバイルキャンペーン 銅賞
  • 第63回 広告電通賞:インターネット:クロスメディア・モバイル・他部門 優秀賞
  • デジタルサイネージアワード2010:コンテンツ部門受賞
I Run Windows 7I Run Windows 7
2009/7/1
マイクロソフト株式会社Microsoft Co., Ltd.
Windows 7 のβ 版や RC 版のユーザーの皆様が評価を投稿できるコミュニティサイトです。ユーザーが体感したWindows 7 の特徴を7つのポイントに分け、率直に評価することができます。チャート部分はSilverrightを採用し、動的で見やすく、またWindows 7 らしい先進性を感じてもらえるような構造を目指しました。また、評価したチャートはユーザー自身のサイトに表示できるようブログパーツとしても機能するようにしました。N/A
  • Creative Director/朴正義
  • Producer/田中謙一郎
  • Art Director/竹内真
  • Technical Director/小野寺正実
  • Programmer/和田教寧
  • Project Manager/澤井宏和
  • 制作協力/株式会社クオリアシステムズ、DRI社、アイオイクス社
FLO:QウイジェットFLO:Q Widget
2009/6/29
ソニー株式会社Sony Corporation
ソニーとソトコトがコラボレーションしたデスクトップウィジェットです。 「コミュニケーションすればするほど、エコになる」をコンセプトにしています。 だれでも参加できるエコ、意識しないで行えるエコという考えを起点とすると、ユーザ自身の身近なアクションとエコを紐付けることが必要がありました。そこで普段何気なく使っているメールというツールに着目しました。そこからメッセージを相手に送ってその結果エコになる仕組みを考えました。 メッセージを書いて送信すると、メッセージの本文文字数1000文字あたりにつき1gのCO2排出権が、ソトコトから日本政府に寄付される仕組みとし(カーボンオフセット)、また、ストーリーとして葉っぱに言葉をのせて送ると、その葉っぱが相手に届くという設定にしています。FLO:Qウイジェットからメッセージを送信すると、その葉っぱが相手にメッセージとともに届き(HTMLメール)、送信時にはそのメッセージの文字数分のCO2がカーボンオフセットされます。また、FLO:QウイジェットユーザによってカーボンオフセットされたCO2の総量もセントラルサイト上で見ることができます。 エコに関するクリエイティブは世の中にたくさんあるのですが、その中でもよりユーザに身近で、自然にエコを感じられるモノを作れたんじゃないかと思います。 このウィジェットはソニーが運営するFLO:Qでダウンロード可能です。N/A
  • Agency/博報堂
  • Producer/田中謙一郎
  • Art Director + Designer/河合良美
  • Designer/濱田陽和子
  • Director + Programmer/小野寺正実
  • Programmer/荒木千穂
  • Planner/本瀬智美
  • 制作協力/シリアルゲームズ
  • Special Thanks/佐藤典子
BRAVIA「モーションフロー4倍速」BRAVIA「Motion Flow 240Hz」
2009/6/22
ソニー株式会社Sony Corporation
2009年夏季モデル以降、BRAVIA全機種に搭載される「モーションフロー4倍速」にスポットを当てたプロモーションコンテンツです。 「モーションフロー4倍速」とは、1秒間のコマ数を4倍の240コマに増やし、映像をなめらかに見せるSONY初の新技術。 その様子をハイスピードカメラで撮影し、従来の映像と比較。その違いをプロの目線でコメントしてもらうというドキュメンタリー映像にすることで、 ユーザーにとっても分かりやすく、購入の際のリファレンスになりうるコンテンツを目指しています。 コメンテーターはBRAVIAのCMに起用されている矢沢永吉さん、ゴルフの解説でおなじみの戸張捷さん、映画解説者の木村奈保子さんを起用(※木村さんは公開終了)。 台本を用意せず、本人達の言葉でコメントしてもらうというドキュメンタリー形式を取ることで、説得力のある内容に仕上げる事ができたと思っています。 みなさんも是非、モーションフロー4倍速の凄さを体感してみてください。N/A
  • Agency/電通
  • Producer + Project Manager/石川康
  • Director/水藤祐之(imaginative)
  • Art Director/深澤洋介(imaginative)
  • 映像監督/阿部敦史(阿部事務所)
  • 映像制作/SONY PCL
2009/6/16
オリンパスイメージング株式会社Olympus Imaging Corp.
50年の時を経てデジタルになって誕生したマイクロ一眼OLYMPUS PEN E-P1の基幹サイト。もっと良い写真が撮りたくなる、もっとカメラを持ち歩きたくなる、そんな思いに応えてくれるカメラとして誕生したPEN。そのプロダクトとしての魅力を伝えられる、サイトを見た人が店頭で触りたくなるサイトを目指しました。 グラフィックやインターフェースは、上質冠があって飾らないPENのトーンにあわせて、シンプルでスマートなものになるよう心がけました。プロダクトをじっくり眺めてられるように、360°どこからでもパーツの細部の質感まできれいにズームできるビューワーや、PENのあるライフスタイルをイメージできるような、作例とユーザー事例を掛け合わせたような、フォトダイアリー的コンテンツを用意しました。 インパクトのある商品なので、業界的にも一般的にも注目されている中、それぞれのユーザーの期待を裏切らないようにするにはどうしたらよいのか。カタログサイトでもなく、キャンペーンサイトでもないサイトを構築する難しさを感じたプロジェクトでした。ツインレンズキットほしいなあ。N/A
  • Agency/電通
  • Creative Director + Producer/朴正義
  • Art Director + Designer/春日恵
  • Technical Director + Programer/馬場鑑平
  • Programer/村田篤史
  • Designer/梁宏伸、佐藤香織
  • Director/塩田誠次
  • Illustrator/鷹平真依
  • Sound Designer/中岡将二郎(bitztream)
  • Creative Supervisor/高松聡(GROUND)
  • 制作協力/D-LIGHTS CREATIVE、小田稔、森本美絵
AXE WATCH CAMAXE WATCH CAM
2009/5/25
ユニリーバ・ジャパン株式会社Unilever Japan K.K
AXEの新しいTVCMのオンエアに合わせたエクストラコンテンツです。 AXEをつけた男の子がホットドッグ屋で女の子から携帯電話の番号を教えられるというTVCM。 WEBサイトでは女の子が働いている場面が見られるようになっています。その画面を見ながらTVCMで表示される番号に電話をかけると、バイブ音とともに画面内で女の子がリアルタイムに反応します。電話は留守番電話になってしまうのですが、留守番電話のメッセージの中に待ち受けFLASHをゲットするための鍵を忍ばせました。TVCMと電話、WEB、待ち受けFLASHという様々なチャネルのそれぞれが、ユーザーに何か行動を強いることなくゆるく関係しているのが特徴です。TVCMのおまけコンテンツとして小さめにリリースしたのですが、TVCMの女の子の可愛さもあってか、特に後半に意外な反響があり、スタッフ一同驚きました。N/A
  • Producer/田中謙一郎
  • Director/小島洋一
  • Art Director/春日恵
  • Designer/梁宏伸
  • Programmer/北島ハリー
  • 映像制作/中村圭一(flapper3)、深澤俊樹(Swift)、石金真人、加藤哲宏
  • 制作協力/稲葉マキ、大林腕
  • Special Thanks/森田千景、森永まいこ
hara-peko.jp | 地球のハラペコを救え。hara-peko.jp
2009/5/22
WFP国連世界食糧計画、国連WFP協会World Food Programme
「地球のハラペコを救え。」は、WFP国連世界食糧計画と国連WFP協会が2007年10月に立ち上げたキャンペーンです。 このキャンペーンのねらいは、シンボルマークをさまざまな企業・団体、個人の方に使ってもらうことにより、飢えの問題を世の中に呼びかけよう、というものです。サイトでは、活動内容の紹介だけでなく、飢餓に苦しむ子ども達についてひとりひとりに考えてもらうきっかけを、Webならではの手法で提供することを目指しました。 携帯電話で画面上のコードを読み取ることにより、PCサイトが連動してメッセージを伝えるという少し変わった構造になっています。同時展開したイベントなどを通じて多くの方に体験していただくことができ、「ハラペコ」のPRに貢献できたのではないかと思っています。N/A
  • Creative Director + Copy Writer/電通IC局
  • Producer/朴正義
  • Technical Director/小野寺正実
  • Programmer/渡邊敬之、丸山彰吾
  • Director/佐藤まゆみ
  • Art Director + Designer/木谷 友亮(カイブツ)、藤中 理絵(カイブツ)
2009.09.19
  • Spikes Asia:Websites / Public Service, Charity & Fund Raising / GOLD
オリンパス ペン 50周年記念サイトOLYMPUS PEN 50th Aniversary
2009/5/19
オリンパスイメージング株式会社Olympus Imaging Corp.
1959年に誕生し、シリーズの累計販売台数1700万台を超えるOLYMPUS PENの50周年を記念したスペシャルサイト。 ネーミングにも込められている「日記をペンで綴るように、日常を写真で綴れるようなカメラ」なので、ペン(万年筆)でペン(カメラ)のイラストを描くコマ撮りアニメーションを、4バリエーション作成。多くの人々に愛されたペンを主役に、写真を撮る喜び、カメラを持つ喜びを感じられるような見ていてハッピーになるようなアニメーションになるようがんばりました。イラストと実写が絡むアニメーションならではのギミックは、カメラネタで統一し、軽快でスマートなムービーコンテンツになったのではと思います。コマ撮りって楽しいですね。N/A
  • Agency/電通
  • Creative Director + Producer/朴正義
  • Art Director+Designer/春日恵
  • Editor + Programer/渡邊敬之
  • Photographer + Designer/梁宏伸
  • HTML Coder/鵜川歩
  • Director/塩田誠次,馬場鑑平
  • Illustrator/鷹平真依
  • Sound Designer/中岡将二郎(bitztream)
  • Creative Supervisor/高松聡(GROUND)
2009/5/19
文部科学省Ministry of Education, Culture, Sports, Science and Technology
文部科学省(以下、文科省)のサイト上に載せる、子ども向けエデュテイメントコンテンツを開発しました。文科省の管轄している広範な活動の一端を紹介すること、また、学ぶことの楽しさに気づいてもらうことを目的としています。 今回は、文科省の関係機関、JAMSTEC(独立行政法人海洋研究開発機構)の研究領域の一部である深海にスポットを当て、深海探査を疑似体験できるコンテンツを制作しました。子ども達は、未来の潜水船「しんかいワンダー号」に搭乗し、人工頭脳「ジュール」をパートナーとして、驚きや発見に満ちた深海探検の旅に出発します。 このコンテンツは文科省のサイトに置かれる公的な性質を持つものなので、普段のクライアントワーク以上に、ユーザーがコンテンツの意味や意義を納得できるものを作ることが大事だと考えました。 そのためにはどうあればいいのか、と考えたとき、文科省の活動を楽しく紹介するだけでなく、もっと普遍的な価値を持ち、このコンテンツを体験することで、子どもたちに何かを持ち帰ってもらえることが重要なのではないかと考えました。 そういった問題意識を持ちつつ、JAMSTECの専門家の方々の話を伺ったり、様々な資料に接しているうちに、今回のテーマである深海の探検は「学び」そのものなのではないか、と考えるようになりました。未だ人のほとんど立ち入ったことのない海の最深部に敢えて潜っていき、未知の生物や現象を求めて探検する。そういう、未知の世界に敢えて立ち向かおうとするポジティブな姿勢が「学び」という行為の本質なのではないか。そして、そこにある基調としての「ワンダー」は「学び」と表裏一体の要素なのではないか。 このコンテンツを通して、子ども達が「ワンダ-」を感じ、「学び」の楽しさに気づくきっかけを与えることができるのであれば、地に足の着いた、普遍的な要素を持つコンテンツとして成立するのではないか。そういうふうに考えました。 こういった考えを、全体の演出や、ナビゲーターである人工頭脳「ジュール」のナレーションに反映させていきました。 コンテンツの構造は非常にシンプルにし、ディズニーランドのアトラクションのように、一度参加したら自動的に最後まで辿り着けるようにしました。その過程で起こる様々なイベントを盛りたて、子ども達が全てのメニューを脱落せずに楽しめるよう配慮しました。 「しんかいワンダー号」による探検は結局はファンタジーなのですが、未知の世界に潜行していくワクワク・ドキドキ感を感じてもらうためには、リアリティを感じるこのとできる世界観を構築することが重要だと考え、ディテールの詰めやゲームの臨場感を出すことにかなりの労力を費やしました。その際、JAMSTEC他からの実際の映像資料などをふんだんに利用できたことが、大変な助けになりました。 公開されると、ブログやメディアにも多く取り上げられ、当初想定していたよりも非常に多くの方々に遊んでいただけています。子ども達はもちろん、大人の方々にも楽しんでいただけているようです。深海の旅の感想が書かれているブログを読むと、ワクワク、ドキドキした、楽しかったー!というものが多く、子どもがPC画面に釘付けになっているような写真がアップされていることもあり、そういうものを見ていると、「ワンダー」を持ち帰ってもらうことに、ある程度成功したのではないかと感じています。N/A
  • Producer/田中謙一郎
  • Project Manager/内海美佳(アトリエネロ)
  • Director/馬場鑑平
  • Art Director/河合良美
  • Designer/濱田陽和子
  • Assistant Designer/荒木千穂
  • Programmer/鵜川歩、馬場鑑平、渡邊敬之、丸山彰吾
  • Copy Writer/山本 壮一郎(レスキュー)
  • Illustrator/鷹平真依
  • Sound Designer/中岡将二郎(bitztream)
  • Special Thanks/ローハイド、光学姉妹、オペラハウス、稲葉マキ、一条和也
C1000 げんきいろプロジェクトGENKI-IRO PROJECT
2009/4/13
ハウスウェルネスフーズ株式会社House Wellness Foods Corporation
ハウスウェルネスフーズの商品「C1000ビタミンレモン」のプロモーションサイト「C1000げんきいろプロジェクト」を制作しました。 C1000からの「げんき+きいろ=げんきいろを介して、みんなが元気になるお手伝いをしていこう」というメッセージを伝え、コンテンツを体験することでげんきになれるようなサイトを目指しました。 メインコンテンツの「げんきキャッチ」ではPCと携帯電話が連動しており、ユーザーは携帯電話を使ってGoogle Map上で自分のいる位置からげんきいろの球を高く上げて楽しむことができます。また、上げた球の高さによって異なる携帯待ち受けがゲットでき、ブログパーツではゲットした待ち受けをアルバムのように一覧することもできます。 その他にも全国の元気なニュースをピックアップして紹介するブログ「げんきいろ新聞」など年間を通してコンテンツを追加していきます。N/A
  • Agency/電通
  • Producer/白川英晃
  • Director/塩田誠次
  • Project Manager/金津朋幸
  • Technical Director/小野寺正実
  • Art Director/軸屋亮太
  • Designer/高田頌子
  • Programmer/渡邊敬之、長谷川恭央(BIRDMAN)、岡田昇三(hi-posi)、フィッシュグローブ
  • HTML Corder/宮崎智晴(アジケ)、佐藤典子
  • Sound Designer/波多野敦子(フリーランス)、金津朋幸
キッズ・プラネットKids Planet!
2009/3/31
チーム・マイナス6%Team-6%
チーム・マイナス6%とYahoo!きっずが手を組み、子ども向けに提供する環境コンテンツ。環境について、子どもたちみんなが楽しみながら学び、考え、話あうきっかけとなるサイトを目指して制作しました。身近な活動を通じてのCO2削減を呼びかけると同時に、よりグローバルな視点から、地球のこと、未来のことを考えてもらうべく、みんなの頑張りに応じてレベルアップする地球(Kids Planet)や、世界の野生動物といったモチーフを取り入れています。コンテンツとしては、ゴミ分別や電気の節約をテーマにしたゲーム2種(「ペンギンおやこのゴミシュート!」「きのぼりコザルのスイッチオフ!」)、世界の国々の環境対策を紹介するクイズ(「GOOD☆ぐるっと!ワールドクイズ」)、動画・投稿コーナー(「こども地球サミット」)など、遊びながら環境について学べる内容をたくさん盛り込みました。子ども向けポータルの分野では日本最大級のユーザー数を誇るYahoo!きっずでの展開なだけに、サイトではたくさんの子どもたちが環境問題に目を向け、ユニークな意見を交換しあったりして盛り上がっている様子を見ることができます。N/A
  • Producer/朴正義
  • Planner + Director/佐藤まゆみ
  • Art Director + Designer/河合良美
  • Technical Director + Programmer/前川和久
  • Game Designer + Programmer/丸山彰吾
  • CG Illustrator/なかばやしたける(lipogram)
  • Sound Designer/中岡将二郎(Bitztream)
  • Copywriter:山本壮一郎
AXE RESEARCH LABAXE RESEARCH LAB
2009/3/25
ユニリーバ・ジャパン株式会社Unilever Japan K.K.
AXEのパッケージがリニューアルされました。なので、サイトもリニューアルです。いままでAXEはキャンペーン毎に、それ用のコンテンツを作り続け、そして捨て続けてきました。それは作る側として少し寂しいことでもありますが、それ以上にブランドサイトとして土台がしっかりしないという状況でもありました。今回はサイトのリニューアルに伴って、キャンペーンコンテンツではなく、ブランドとして長く置けるレギュラーコンテンツを作ろうという提案をし、この AXE RESEARCH LABというコンテンツが出来ました。内容としては、いつものトーンとは違うのでためらいや戸惑いがありましたが、目的に対してストレートなAXEらしい企画だと思っています。男性が香水をつけようとするきっかけ、選ぶ基準をAXEの価値感で提供するために街頭調査を行い、女の子たちの意見を集め、コンテンツにしています。登場している女性たちは仕込みではなく、本当に街にいる女の子にインタビューさせてもらっています。これは東京グラフィティさんに協力していただけた賜物です。男子が数人集まって、やれコノ娘がいいだのアノ娘がいいだの言ってもらいたいです。N/A
  • Creative Director/朴 正義
  • Director/原 ノブオ
  • Producer/田中 謙一郎
  • Production Manager/小島洋一
  • Art Director/春日 恵
  • Designer/梁 宏伸
  • Programmer/北島 ハリー
  • 映像編集/荒木千穂
  • Sound Designer/中岡 将二郎(bitztream)
  • 制作協力/フィッシュグローブ、ADK、グラフィティマガジンズ、十影堂エンターテイメント
オリンパススペースプロジェクトOLYMPUS SPACE PROJECT
2009/2/27
オリンパス株式会社Olympus Corporation
オリンパスの90周年記念事業としてのプロジェクトサイト。デジタル一眼レフカメラ「E-3」を国際宇宙ステーション日本実験棟「きぼう」へ送り届け、JAXA宇宙飛行士・若田光一さんが宇宙から地球を写した写真を公開します。9月まではティザーサイトが公開されており、4ヶ月の滞在期間を終えて若田さんが帰還した後、「E-3」で撮影した地球の写真を公開する予定です。ティザー期では、宇宙から地球を写すという事実を最大限に伝え、臨場感やスケール感溢れるサイトになるように心がけました。これほどスケールの大きいプロジェクトは、おそらく二度とないので、とてもワクワクドキドキしつつ、いつか自分も宇宙にいけるといいなと思いながら制作しました。 ※ 2009/3/16 スペースシャトル「ディスカバリー号」の打ち上げ成功 ※ 2009/7/31 ISS滞在中「E-3」による撮影を終えた若田さんが無事帰還N/A
  • Agency/SPACE FILM 電通
  • Creative Director + Producer/朴正義
  • Director/塩田誠次
  • Project Manager/金津朋幸
  • Art Director+Designer/橋本敦(山)
  • Technical Director + Programer/中多利希(山)
  • HTML Coder/佐藤典子
  • Sound Designer/中岡将二郎(bitztream)
  • Creative Supervisor/高松聡(GROUND)
Touch The IlluminationTouch The Illumination
2008/11/22
マイクロソフト株式会社Microsoft Co.,Ltd
OSにWindows Mobileを搭載した最新スマートフォンのPRイベント用アトラクションです。 イベント会場が六本木ヒルズ、しかもクリスマスイベントでの展開ということで、このスマートフォンの特徴であるタッチインターフェースを最大限にアピールしつつも、来場しているカップルが楽しめるアトラクションを目指しました。 ユーザがモバイル上でオリジナルキャラクターを作成し、送信すると大型ビジョンにイルミネーションとなって登場し、キャラクターが音楽に合わせて動き出します。また、ユーザが作成したキャラクターによってクリスマスツリーを形成します。モバイル上での操作は全てタッチインターフェースを活かしたUIとなっており、これまでにないモバイルの操作を体感できます。また、作成されたキャラクターを映し出す大型ビジョンは3Dエンジンを使い、クリスマス独特の世界観を表現しています。また、音楽に合わせてキャラクターを動かしたり、キャラクターが登場するシーンの演出やカップルに向け甘いメッセージを表示したり、クリスマスを楽しむカップルがロマンティックな気分になれるアトラクションとなっています。 実際にアトラクションを体験したカップルが1つの画面を寄り添って見る姿に羨ましさを感じつつも、そんなアトラクションを制作できたことに喜びを感じることができました。 このTouch the Illuminationは12月25日まで毎日16:00~22:00、六本木ヒルズ52Fシティービューにて開催しています。是非、お立ち寄りください。N/A
  • Agency/McCANN ERICKSON JAPAN
  • Creative Director/朴正義
  • Director/原ノブオ
  • Technical Director/小野寺正実
  • Art Director/春日恵
  • Designer/富岡優子
  • Programmer/馬場鑑平、渡邊敬之、小野寺正実
  • Sound Designer/中岡将二郎(bitztream)
  • CG/塩田誠次
2009.04.30
  • 第7回 東京インタラクティブ・アド・アワード:モバイル部門 モバイルキャンペーン ファイナリスト
UNIQLO TRY #2 HEATTECHUNIQLO TRY #2 HEATTECH
2008/11/7
株式会社ファーストリテイリングFAST RETAILING CO., LTD.
ユニクロ商品をユーザーに実際に着てもらい、生の声としてWEB上で自ら語ってもらうユーザー参加型プログラム「UNIQLO TRY」。第2弾として発熱して保温するウェア「ヒートテック」の世界同時実証キャンペーンが行われ、その本サイトのFLASHを担当しました。世界中のモニターからWEB上でヒートテックを着る前、ヒートテックを着た後の2つの動画、静止画を送ってもらい、リサーチを視覚化することで、「ヒートテックは本当にあたたかいのか」という命題をわかりやすく、面白く実証するという試みです。 今回はターゲットが「世界」ということで地球儀インターフェースを使って世界中のあちこちでヒートテックが拡がっている、というイメージを表現しました。また投稿にたいして投票ができたり、ブログパーツを発行できたりすることによってユーザーからの素材そのものの面白さをフローティングさせたり、アンケート結果をグラフで視覚化することによりリサーチという本義的側面も見せたり、ユーザー参加型というWebならではの楽しさを存分に活かせるように努力しました。始めこそさみしかった地球がどんどんヒートテックを着た人々で賑わっていく様はとてもうれしく思える瞬間でした。N/A
  • Agency/電通
  • Creative Director/中村洋基(電通)
  • Art Director/木谷友亮(カイブツ)
  • Technical Director + Programmer/北島ハリー、亀田剛
  • Sound Designer/レイ・ハラカミ
2009.09.19
  • 第7回 東京インタラクティブ・アド・アワード:ウェブサイト部門 プロダクトサイト 銅賞
  • 第7回 インテグレーテッドキャンペーン部門 クロスメディア 銅賞
  • Asia Pacific Advertising Festival 2009:(CATEGORY CB01 BEST OF WEBSITE: CONSUMER) FINALIST
  • Spikes Asia:Websites - Consumer Products/ Bronze
2008/11/1
株式会社WOWOWWOWOW Inc.
イギリスのロックバンドRADIOHEADのジャパンツアーをWOWOWで独占放映するにあたり、番組プロモーションのためのスペシャルコンテンツを制作しました。 2008年10月5日、さいたまスーパーアリーナにて番組のために収録されたライブ映像を、12台のカメラから自由に閲覧でき、さらにユーザー自身のスイッチングでオリジナルのライブ映像に紡ぎ合わせることのできる、インタラクティブなコンテンツとなっています。 これまでライブ映像は、番組ディレクターによってあらかじめ編集された、パッケージ化された形式での提供方法が一般的でした。今回の試みは、ユーザー自身がその制作プロセスに参加し、出来上がったコンテンツを楽しむことができるという、Webだからこそ実現できた、新たなコンテンツの楽しみ方の提案となります。 RADOHEADは、最新アルバム「In Rainbows」をネット上で販売し、ユーザー自身にその購入価格を決定させたり、同アルバム収録曲「Reckoner」のリミックスを一般公募するなど、音楽流通のありかたに対して常にアグレッシブな姿勢を取っています。一方でWOWOWは、ライブ番組制作・放送のプロフェッショナルであり、非常に高いクオリティのライブ映像資産を保持しており、その新たな活用方法を模索していました。今回は番組プロモーションを通じて、Webに対する両者の価値観が一致することで実現できた、とても幸せなプロジェクトだったと思います。バスキュールは企画から入らせてもらったのですが、従来の放送や音楽プロモーションの枠組みを超えたプロジェクトの、具体的なアウトプットを任せてもらえたのは本当に貴重で意義深い経験でした。N/A
  • Producer/朴正義、前田裕介(WOWOW)
  • Supervisor/原ノブオ
  • Director + Technical Director/馬場鑑平
  • Art Director/本瀬智美
  • Special Thanks/亀田剛, 加藤朋志(space39℃)
2009.07.01
  • NY Festival 2009:Broadcast - Gold World Medal
  • Cannes Cyber Lion 2009:Silver
  • D&AD Awards 2009:Interface & Navigation - Yellow Pencil
  • D&AD Awards 2009:Digital Innovations - Inbook
  • Clio 2009:Interactive - Microsite - SILVER
  • One Show Interactive:Branded Applications - Web SILVER
  • 第7回 東京インタラクティブ・アド・アワード:メディアタイアップ部門 プロダクトタイアップ 銀賞
  • 第7回 東京インタラクティブ・アド・アワード:ウェブサイト部門 プロダクトサイト 銀賞
  • NY ADC:INTERACTIVE Website BRONZE
  • The 13th Annual Webby Awards:BEST USE OF INTERACTIVE VIDEO - Nominees
  • FWA:Site Of The Day(2008.12.6)
エアロスパイダーAeroSpider Movie Site
2008/10/10
株式会社タカラトミーTOMY COMPANY,LTD.
“壁を走るラジコン”エアロスパイダーの発売に合わせたムービ-サイトです。 最初に動画投稿サイトで「エアロスパイダーを使って壁を登る少年」ムービ-を展開しました。このサイトではロングバージョンのムービ-を見る事が出来ます。ムービ-を引っぱりながら壁を疾走するエアロスパイダーの横で、別タイプの商品がメッセージをばたつかせながら追い越したり、商品の機能である高速スピンをしたりと商品の持つ楽しく愉快な世界観を大切にしました。 ムービ-を最後まで見てエアロスパイダーが壁を登りきると公式ページへのリンクが現れ、関心を持ったユーザーが商品の詳細情報を知る事が出来ます。 他にもエアロスパイダーの商品CMにも参加したりと、発売キャンペーンを広く携わらせてもらいました。N/A
  • Agency/電通
  • Producer/今福晃、田中謙一郎
  • Designer/軸屋亮太
  • 映像制作/Spoon
超立体マスクマンCHO-RITTAI MASK MAN
2008/9/16
ユニ・チャーム株式会社Unicharm Corporation
商品である超立体マスクをつけたアメコミヒーロー風キャラクター「超立体マスクマン」を主人公に、架空の映画が実在するかのような設定で、WEB,店頭、CMの三メディアを軸にしたキャンペーンの企画をさせていただきました。「超立体マスクマン」は、「手洗い・うがい・正しいマスクでセルフケア」でスキマだらけの日本を救うべく立ち上がった正義のスーパーヒーローなので、その活躍ぶりをいかに表現するかに注力しました。 WEBでは、イントロダクション、トップページデザイン、メニュー名、ハリウッド映画を思わせるオーケストラサウンドのBGMなど、徹底して映画サイトの雰囲気がでるように心掛けました。敵対するキャラクター「Dr.スキマー」との戦いを映画原作コミック風アニメーションにしてかぜ予防を啓発したり、キャラクター解剖図風に商品を紹介しました。また、天気情報とともに乾燥時期や花粉飛散量が多い時期にマスク着用をお知らせする実用的なブログパーツを用意しました(※花粉対応は09年2月~)。その他の活躍を網羅すべく超立体通信という新聞社風ページを作成して、プレゼントキャンペーン、店頭展開の情報などを発信しました。店頭では、映画DVDの販促用POPのような迫力ある等身大ディスプレイやスイングPOPを全国規模で設置し、CMでは、スキマだらけの日本を救うべく伝説のヒーローが立ち上がるシーンを映画の予告篇のようにドラマチックに表現しました。 WEBのクリエイティブからスタートし,CM,店頭と幅広く企画に関わらせていただいたのは初めてだったので、最後までチャレンジ精神を忘れないようにがんばりました。メディア連動の大切さを直に感じとることができ、今後に繋がるよい経験となりました。 N/A
  • Agency/CyberBuzz
  • Creative Director/塩田誠次、竹内真
  • Producer/早田剛
  • Planner/塩田誠次、竹内真
  • Art Director/竹内真
  • Designer/竹内真
  • Illustrator/高田頌子、竹内真
  • Animator/梁宏伸
  • Programmer/飯田義和
  • HTML Corder/石塚葉
  • Sound Designer/中岡将二郎(bitztream)
  • Director/塩田誠次
  • CM制作+映像製作協力/Spoon
  • 製作協力/株式会社ウェザーニューズ、鵜川歩、濱田陽和子
  • Special Thanks/浪岡照、荻原テツヤ
AXE CHOCOMAN HUNTERAXE CHOCOMAN HUNTER
2008/9/3
ユニリーバ・ジャパン株式会社Unilever Japan K.K.
チョコのような甘美な香り、AXEダークテンプテーション。ということで、今回のAXEは「チョコマン」という既存のキャラクターを使ったキャンペーンの企画を行いました。チョコマンをハントしてAXEの売上をいただいちゃおうというケータイを使ったゲーム大会「チョコマンハンター」を開催。チョコマンハンターはQRコードを読み取ることでチョコマンをハントしポイントを獲得出来る仕組みになっているのですが、そのQRコードをケータイ画面の中に存在させることで参加者たちがケータイ同士でQRコードを読み取り合うというシーンが生まれるようになっています。これは口コミ的なものに繋がる仕掛けとも言えますが、実はユーザーに対してコンテンツをどうコミュニケーションさせるのかではなく、コンテンツ自体がユーザー同士のコミュニケーションのツールになれたらモバイルコンテンツとしては素敵なんじゃないかというところを気にしている方が大きく、これは今後もがんばりたいところのチャレンジの第一歩になるんじゃないかと信じています。制作に関してはAXE WAKE-UP SERVICE INC.に続き、映像をモンスターフィルムスさん、FLASHのオーサリングを京都の1-10designさんという顔ぶれでチームを組んでます。映像は炎天下のロケで気持よくカロリーを使い果たしました。FLASHの実装は今回はワンテンさんは東京に来てもらっての作業ではなかったのですが、ほぼ24時間ビデオチャットで繋がりながら良いコミュニケーションでやれました。それと、裏側のシステムはフィッシュグローブさん、映像部分では、いつもAXEを手伝ってくれているflapper3の面々にも超がんばってもらいました。AXE全体のチームの中での役割としては、どういうWEBコンテンツを作るのかという範囲ではなく、WEBを使ってどんなキャンペーンを作り上げるかという大きな責任のもと、全体をイメージしながら作り上げていかないといけなかったので苦労は絶えませんでしたが、この先の自分たちに対してもまだまだ可能性を感じられるようなやりがいのあるプロジェクトになりました。 ちなみにここだけの話ですが伝説のチョコマン カカオ99%という奴がいて、そいつは通常より高ポイントです。 アナタのチョコマンとらせてください。N/A
  • Creative Director/朴正義、原ノブオ
  • Director/原ノブオ
  • Producer + Technical Director/田中謙一郎
  • Art Director/春日恵、橋本敦
  • Designer/春日恵、橋本敦、富岡優子
  • Programmer/金賀晋太郎、石山尚達(1-10design)、高取亨(1-10design)、河合育夫(1-10design)、長井健一(1-10design)
  • 棟梁/澤井宏和(1-10design)
  • Sound Designer/中岡将二郎(bitztream)
  • 映像制作(Trailer)/モンスターフィルムス
  • 映像制作(CHOCOMAN HUNTER TV)/中村圭一(flapper3)、矢向直大(flapper3)、村上勇
  • システム開発/フィッシュグローヴ
  • Very Special Thanks/ADK
  • Special Thanks/サムスル、ヒュージ、中村裕之(BEPOP)、上川かおり、西崎彩、松本玲奈、稲葉マキ、大垣理香、106、山本壮一郎、あらきちゃん、りょうくん
2009.07.15
  • NY Festival 2009:Viral Marketing Mobile - Gold World Medal
  • Cannes Cyber Lion 2009:shortlist
  • モバイル広告大賞(2009):入賞
  • 第7回 東京インタラクティブ・アド・アワード:モバイル部門 モバイルキャンペーン 銀賞
  • 第7回 東京インタラクティブ・アド・アワード:インテグレーテッドキャンペーン部門 インタラクティブ 銀賞
  • One Show Interactive:Microsites - Product-Specific Subsites - Finalist
  • Asia Pacific Advertising Festival 2009:(CATEGORY CB12 BEST OF VIRAL MARKETING) SILVER
  • Asia Pacific Advertising Festival 2009:(CATEGORY CB14 BEST OF MOBILE) BRONZE
Honda AIRWAVEスペシャルサイトAIRWAVE ONAIR/DRIVE
2008/6/30
本田技研工業株式会社Honda Motor Co., Ltd.
HondaのAIRWAVEの夏季限定のスペシャルサイトです。 モデルチェンジに合わせてAIRWAVEの特長である、全面ルーフウインドウ(スカイルーフ)をフューチャーしたコンテンツを開発しました。 20代の男性がこの車のターゲットということで、彼女をAIRWAVEでデートに誘おうというコンセプトで、仮想空間で2人でドライブ、チャットが楽しめるコンテンツとなっています。 運用中は七夕バージョンの夜空や、花火バージョンの夜空が楽しめ、なかなか面白いコンテンツになったと思います。誘う彼女がいない人はトライアルモードでAIRガールとデートのシミュレーションもできるようにもなっています。N/A
  • Agency/電通アベニューAレイザーフィッシュ
  • Producer/早田剛
  • Art director + Designer/竹内真
  • 制作協力/Artcode
MSN相談党MSN SOUDAN PARTY
2008/6/4
マイクロソフト株式会社Microsoft Co.,Ltd
マイクロソフトのQ&Aサービス「MSN相談箱」のリニューアルキャンペーンサイトです。期間中に200万人のユニークユーザーの獲得と、MSN相談箱の利用促進を目指した企画です。“より良い日本をつくっていくために”を理念とする架空の政党『MSN相談党』をつくり、公開相談(質問)をするという形でユーザーからアイデア(回答)を募集しました。党首には押切もえさんを起用しています。公開相談は計3回。うち一回は他企業とのタイアップになるなど、単なるプロモーションサイトという枠を超えて、広告媒体としても機能したものとなりました。 また、このリニューアルキャンペーンを広めるため、『出馬ナー』というコンテンツも展開しました。いくつかの項目を入力すると候補者の写真や選挙スローガンがジェネレートされる“選挙ポスター”タイプのブログパーツです。この選挙ポスターは、ユーザーのブログページとリンクしているので、ブログのオーナーはポスターを貼ることで自分のブログに新たな読者を呼び込むことができます。一方でブログに貼られた出馬ナーはMSN相談箱(相談党)に繋がっていて、ブログから新しいユーザーを誘引することができるという仕組みです。制作期間が少なく大変な部分も多かったのですが、たくさんの提案や立候補者が集まり,みなさんに楽しんでいただけたことをスタッフ一同、嬉しく思いました。N/A
  • Agency/McCANN ERICKSON JAPAN
  • Creative Director/朴正義
  • Director/山本壮一郎
  • Art Directoor + Designer/軸屋亮太
  • Technical Director/小野寺正実
  • Copywriter/山本壮一郎、小島洋一
  • 制作協力/スパイス・グラフィックス
AXE FULL MOON PARTYAXE FULL MOON PARTY
2008/4/19
ユニリーバ・ジャパン株式会社Unilever Japan K.K.
フレグランスボディースプレーAXEの数量限定の香り「RECOVER」と「SHOCK」のプロモーションコンテンツです。『ひと夏だけの体験』というタグラインのもと、満月の夜に行われるフルムーンパーティで、キャラクターJOHNNYがユーザーと共に最強のプレイボーイをめざす、という企画です。 男女別の2つの入口があり、ボーイズサイドでは男性ユーザーからキメゼリフを教えてもらい、ガールズサイドでは女性ユーザーとのチャットで日本語を学習しながらキメゼリフを評価してもらいます。ボーイズサイドではマイデータベースから自分が投稿したキメゼリフが、どのように評価されているかが見れるようになっており、評価が高いものはランキングから見れるようになっています。 自分が投稿したキメゼリフは、直接URLを送ったり、ブログに貼ったりして口説くことができます。 コンテンツのキモとなるJOHNNYは、糸吊り人形独特の動きとテンションに加え、人気声優うえだゆうじさんによるエモーショナルなJOHNNY、人工無脳x合成音声がキモカワイイ成長するJOHNNY、口説くトーンによって演出を変えて迫まるJOHNNY、と多種多彩です。 男性用商品ながら女性を巻き込み今まで届かなかった層にもアピールさせるため、woman exciteとのタイアップ企画「恋のネコ占い」を連動させました。 キメゼリフを中心にJOHNNYを介して男女間でコミュニケーションしてもらい、積極的なアクションを疑似体験することで「気になるあの子を口説く時はAXEと、とっておきのキメゼリフでバッチリ」となればスタッフ冥利に尽きます。 糸吊り人形JOHNNYの動きと表情に驚き、うえだゆうじさんのテンションとクオリティに感動し、撮影の終了時間と合成素材の抜きに喜びながら、MILYさんのスタイルとスマイルに心奪われた製作でした。N/A
  • Creative Director/朴正義
  • Producer/田中謙一郎
  • Production Manager/今福晃
  • Planner/塩田誠次
  • Copywriter/山本壮一郎
  • Art Director/春日恵
  • Designer/富岡優子
  • Technical Director/田中謙一郎
  • Programmer/和田朋子、中多利希、渡邊敬之、富川真也(フリーランス)
  • Sound Designer/中岡将二郎(bitztream)
  • Director/塩田誠次、原ノブオ
  • 映像製作協力/デジタル・フロンティア、スタジオ・ノーヴァ、中村圭一(flapper3)、村上勇(swift3)
  • 制作協力/正法地智也、Jason Stubbs、稲葉マキ、佐藤憲
  • Special Thanks/大沢事務所、うえだゆうじ、中村裕之、MILY
AXE COLLECTIONAXE COLLECTION
2008/3/28
ユニリーバ・ジャパン株式会社Unilever Japan K.K.
AXEフレグランスボディスプレーのプロダクトラインアップ紹介コンテンツです。プロダクトカタログかと思いきや、主人公の男の子が街の雑踏を歩くシーンからスタート。冴えない感じの主人公が、突然でてきた黒ずくめのスタイリストたちにAXEを選ぶよう迫られます。AXEを選びその香りをまとったとき、ターゲットになる女性が魅かれて主人公の行く先々に現れます。AXEを使うことでどんどんスター化する主人公。道行く人々も次第に振り向き、彼とステキな彼女に注目します。フィナーレには色々な女性を引き連れて花道を歩くファッションショーへと舞台が変化します。 ただ単純にAXEの香りを紹介するものではなく、シーンに合わせて服を着替える感覚で毎日AXEを使おう、使うほどに魅力的になるよ、というメッセージを入れたショートムービーの構成にしました。 N/A
  • Creative Director/朴正義、勅使河原一雅(qubibi)
  • Producer/田中謙一郎
  • Production Manager/今福晃
  • Art Director/勅使河原一雅(qubibi)
  • Designer/本瀬智美、飛田真代(フリーランス)
  • Programmer/渡邊敬之、飛田真代(フリーランス)
  • Copywriter/山本壮一郎
  • Sound Designer/中岡将二郎(bitztream)
  • Account Exective/原ノブオ
  • 映像制作協力/エムワンプロダクション、中村圭一(flapper3)
  • Special Thanks/中村裕之(BEPOP)、ダニエル、宮崎美穂、中西加奈、松本玲奈、小島未知、ミサト、松永沙由里、千代谷美穂、黒木なつみ
UNIQLO -SPRING BOTTOMS CAMPAIGN-UNIQLO -SPRING BOTTOMS CAMPAIGN-
2008/2/25
株式会社ユニクロUNIQLO CO., LTD.
2008年、ユニクロがおすすめする美脚パンツ「HIGH RISE JEANS」「STICK PANTS」の2商品を紹介するキャンペーンサイト。藤原紀香さん出演のCMをフックに、きちんと商品を見せ、その良さを感じてもらい、オンラインストアで商品を購入してもらうまでの流れを作るという、非常にストレートな目的の商品紹介サイトです。CMがナチュラルなイメージであるため、サイトのイメージもシンプル&スマートを目指しました。テレビのCMを見てサイトを訪れた人がすんなりサイトに入れるよう、最初に大きな画角でCMの映像を見せています。そして、藤原紀香さんの写真を使い、商品の売りである「美脚」が実現するボトムスであることをアピール。そのまま商品の特徴や値段を伝え、オンラインショップの商品ページにリンクさせています。テレビのCMで興味を持った人が、簡単に商品を購入できる流れを実現しました。今回は藤原紀香さんのCMの人気もあり、サイトのPV数、オンラインストアでの販売数ともに高い数値を記録しました。ユニクロでは、CMからオンラインショップでの購入に直接結びつけるキャンペーンサイトは初めてとのことでしたが、今回のサイトの効果には大変ご満足をいただけました。N/A
  • Agency/電通
  • Producer+Director/澤山亮子
  • Creative Director/電通IC局
  • Designer/濱田陽和子
  • Programmer/Art Code株式会社
  • Sound Creator/株式会社バックスラッシュ
  • 制作協力/株式会社グラフィックワーク デュオ
AXE WAKE-UP SERVICE INC.AXE WAKE-UP SERVICE INC.
2008/2/4
ユニリーバ・ジャパン株式会社Unilever Japan K.K.
AXEフレグランスボディスプレーの日常使用を促進することを目的としたキャンペーンのコンテンツです。今回はBBHさんによるTVCMのアイデアが先に決まっていた中でWEBの企画を行いました。まだAXEはキャンペーン全体が上手くインテグレートできたことがなかった事を常に残念に思っていたので、まずは連動に関して僕らが出来るところは最大限努力してみようというのが最初のチャレンジでした。しかし実態はモチーフや基本コンセプトは共有できたものの、やはり時間制限などもあり、WEBはWEBで単体で進まざるを得ない状況になり、またしてもこの課題は次の機会に持ち越しとなってしまいました。企画の面では、ユーザーが朝起きる瞬間にPCの前にいないことや、WEBで実際にスプレーしてあげたり実際の香りを届けることができないという問題から、当初は朝起こしてスプレーしてあげるサービスを楽しく紹介するTVCMの補完ストーリー的なコンテンツをやるしかないかなと考えていたのですが、はたして本当にそれでいいのか?という葛藤とTVCMがフリーダイヤルへ誘引することで、TVCMからのWEBへの流入が期待できないという理由から、やはりWEB単体でも耐えられるようなインパクトのある施策を行うべきだと考え、実際にWEBから体験できるサービスをやってしまうことにしました。基本はモーニングコールの予約ができるサイトというだけなので、そこにAXEらしさを盛りつけ、体験として記憶に残すためにはどうしたらいいかなど、とにかく考えるところで多く時間を使ってしまいました。そんな中、映像撮影ではモンスターフィルムスさんが驚きのパフォーマンスを発揮してくれ、制作面でも1-10designさんが京都から泊まり込みでFLASHの制作を手伝ってくれたことで、何とかカタチにすることができました。また、ADKさんの方では苗場のフィールド施策として、実際に女の子がお部屋まで行ってサービスを行うというすごいサービスを行ったのですが、今後はさらに、もっと僕らWEBチームとも連動できるようなところまで目指したいと思います。N/A
  • Creative Director/朴正義、原ノブオ
  • Director/原ノブオ
  • Producer + Technical Director/田中謙一郎
  • Production Manager/今福晃、澤井宏和(1-10design)
  • Art Director/春日恵
  • Designer/高岡尚司(1-10design)、富岡優子、梁宏伸
  • Programmer/河合育夫(1-10design)、和田朋子
  • Copywriter/山本壮一郎
  • Sound Design/sin.inc
  • Concept Planning/BBH
  • 映像制作協力/モンスターフィルムス、中村圭一(flapper3)
  • 制作協力/ミツバチワークス、ADK
  • Special Thanks/中村裕之(BEPOP)、ユベス、ユウキ、喜屋武ちあき、杉原杏璃、KONAN、宮崎美穂、上川かおり、石原口綾、大友さゆり、尾藤ゆう、松本さゆき、みちる、渡瀬加奈、木下博子、稲葉マキ、中川奈美、森永まいこ
2009.07.15
  • NY Festival 2009:Cosmetics/Beauty Aids/Toiletries - Gold World Medal
  • The 13th Annual Webby Awards:ENVIRONMENTAL & EXPERIENCE MARKETING - Webby Award Winner
  • D&AD Awards 2009:Websites Microsites - In Book
  • モバイル広告大賞(2009):入賞
  • 第7回 東京インタラクティブ・アド・アワード:ウェブサイト部門 キャンペーンサイト 金賞
  • 第7回 東京インタラクティブ・アド・アワード:モバイル部門 モバイルキャンペーン 金賞
  • 第7回 東京インタラクティブ・アド・アワード:インテグレーテッドキャンペーン部門 クロスメディア 金賞
  • Clio 2009:Interactive - Fresh Approach - Finalist
  • One Show Interactive:Microsites - Product-Specific Subsites - Finalist
  • Asia Pacific Advertising Festival 2009:(CATEGORY CB14 BEST OF MOBILE) GOLD
  • Asia Pacific Advertising Festival 2009:(CATEGORY CB01 BEST OF WEBSITE: CONSUMER) SILVER
  • London International Awards 2008:Digital Media - Mobile Advertising Silver
  • Cannes Cyber Lion 2008 : BRONZE
  • London International Awards 2008:Digital Media - Cosmetics/Toiletries/Pharmaceuticals Finalists
ヤッターマン x トウシバYatterman x Toshiba
2008/1/29
株式会社東芝TOSHIBA Corporation
東芝製品の認知度を上げ、東芝ブランドに親近感を感じてほしい。そんな要求を満たすため、「楽しめる広告コンテンツ」を目指しスタートしたこのプロジェクト。親子がともに楽しめるアニメ「ヤッターマン」をモチーフとしエンターテインメント性を前面に出した広告展開で、新しい東芝ファンの獲得を狙いました。メインのコンテンツでは、液晶テレビ「REGZA」やAVノートPC「Qosmio」などのデジタル製品をはじめ、白物家電製品などをビックリドッキリメカにアレンジ。オリジナルストーリーのFlashアニメで、東芝ブランドの製品が大活躍します。さらに、ユーザーがアニメに参加できるインタラクティブなパートがあったり、コンテンツを飛び出し東芝のサイトに隠された「ドクロチップ」を探すミッションが課せれたりと、WEBコンテンツならではの楽しい仕掛けも満載です。ヤッターマン基地では、Flashアニメに登場したメカやそのモデルとなった製品の紹介をしています。なんと、紹介しているのはガンちゃん、アイちゃん、オモッチャマ、ナレーター等のキャラクター。ここでしか聞けない彼等のトークにも注目です。これらのコンテンツは、テレビシリーズのヤッターマンの世界観をそのままに、出演している声優陣はもちろん、メカのデザインもテレビシリーズを担当している大河原邦男氏が手がけるなど、夢のような布陣で制作しています。Flashアニメ史上最も贅沢なキャスティングで構成されていると言っても過言でないこのコンテンツ。「本物」が持つパワーによって、広告を超えた「エンターテイメント」へと昇華されていると思います。是非、チェックしてみてください!N/A
  • Producer/田中謙一郎
  • Director/金賀晋太郎
  • Production Manager/澤山亮子
  • Art Director/濱田陽和子
  • Designer/橋本敦
  • Programmer/金賀晋太郎、1-10 design
  • Copywriter/山本壮一郎
  • アニメーション制作/オペラハウス
AXE LASERAXE LASER
2007/12/17
ユニリーバ・ジャパン株式会社Unilever Japan K.K.
若者たちに「THE AXE EFFECT」をより理解してもらうためのエデュケーションキャンペーン。誰でも簡単に参加できるケータイ写真コンテストキャンペーンをしかけ、ユーザーの身の回りにある「あれってAXEだよね」といえることを見つけてもらい、能動的にAXEに関わってもらうことを期待するとともに、みんなも気軽にAXEを使っているんだな、ということを感じてもらおうと考えた。キャンペーンのコミュニケーションシンボルとして THE AXE EFFECTの矢印マーク(AXE LASER)を開発し、そのマークを表示するレーザーポインターを制作。街中にあるAXE EFFECT現象(仲のよいカップルやデートスポットやセクシーな女性の看板...etc)に対し、レーザーを照射したり、ステッカーを貼ったりして、ゲリラ的に街をラベリングしていった。その様子を撮影した映像や画像を日本全国から集まったユーザーの画像とともに紹介し、若者たちにTHE AXE EFFECTをもっと身近に感じてもらえるサイトを制作した。N/A
  • Creative Director/朴正義
  • Director/大塚晃
  • Producer/田中謙一郎
  • Production Manager/今福晃
  • Art Director/春日恵
  • Designer/本瀬智美、橋本敦
  • Programmer/渡邊敬之、富川真也(フリーランス)
  • Copywriter/山本壮一郎
  • Sound Designer/中岡将二郎(bitztream)
  • 映像制作協力/P.I.C.S
  • 制作協力/DGN、ミツバチワークス、小野寺正実、原ノブオ、今井治行
2008.06.20
  • Cannes Cyber Lion 2008 : GOLD
  • 87TH ADC AWARDS: WEBSITE Distinctive Merit
  • Clio 2008: Interactive (Fresh Approach) Shortlist
  • 2008 One Show Interactive: (Web Sites/Community-driven) Finalist
  • Asia Pacific Advertising Festival 2008:Finalist
  • 第6回 東京インタラクティブ・アド・アワード:サイト部門 キャンペーンサイト 入賞
2007/10/1
大塚チルド食品株式会社Otsuka Chilled Foods Co.,Ltd.
大塚チルド食品の大豆飲料「スゴイダイズ」のブランドサイトです。新製品の「黒いスゴイダイズ」の発売にあわせてブランドサイトを開発しました。インパクトのある名前は聞いたことあるけど、実際に飲んだことはないという人が多い状況の中で、実際に飲んでもらってその反応を素直にサイトで見せてあげることにより、豆乳等の健康飲料が嫌いな人に向けても飲みやすさがアピールできたと思います。さまざまなプロフィールの人達が「スゴイダイズ」を飲んだ時の反応が楽しいサイトになっています。N/A
  • Agency/ADK
  • Producer/早田剛
  • Creative Director/高木正勝
  • Designer/佐藤典子
  • Technical Director/塩田誠次
  • 制作協力/ArtCode
ざわざわ NEWS NETWORKZawazawa News Network
2007/10/1
マイクロソフト株式会社Microsoft Corporation
MSNと産経新聞グループが提携して新たに開設した共同ブランド「MSN産経ニュース」のプロモーション企画です。ブロガーに向け、ニュースについての記事を書くならMSN産経ニュースで、ということをアピールするために、MSN産経ニュース上のあらゆるニュースにコメントをつけられるCGMコンテンツを制作しました。「MSN産経ニュース」に取り上げられたニュース記事をベースにニュース番組を作成できる「ざわざわニュースジェネレーター」では、とりあげたニュースに対して自分の意見をコメントをフリップとして登場させ、コメンテーターに語らせることができます。ニュースによって紹介したいニュアンスを変えられるようニュース・報道タイプとワイドショータイプの2つのチャンネルから選ぶことができます。 貼られたブログパーツは昼と夜で番組を変えてニュースを紹介するので、時間帯によって違った楽しみ方ができます。MSN産経ニュース」の記事だけでなく、自分の身近で起こった出来事や関心がある事象も取り上げられる「ざわざわニュースレポーター」では、ユーザーがレポーターとなり、ニュースをピックアップし、コメントの他に、見出しやリンクも自由に書くことができます。「ざわざわニュースジェネレーター」「ざわざわニュースレポーター」はエントリーに貼るタイプなので ニュースの重要なポイントである鮮度をうまく伝えることができますが、エントリーが増えると閲覧するチャンスが減っていくため、そこを補うサイドバーに貼れるRSSリーダーも用意しました。運営する産経デジタル様のご協力のもと「MSN産経ニュース」のほぼすべてのニュース記事からキャンペーンサイトにいけるような導線を用意でき、その結果、「MSN産経ニュース」の特徴である「ウェブ・ファースト」を表すことができました。N/A
  • Agency/McCANN Erickson Japan
  • Creative Director+Producer/朴正義
  • Director+CG+Editor/塩田誠次
  • Art Director+Designer/富岡優子、佐藤典子
  • Technical Director+Programmer/亀田剛
  • Scenario Writer/朴正義、竹内真
  • Sound Designer/中岡将二郎 (bitztream)
  • Copywriter/kdmytk
  • 制作協力/共同テレビ、産経デジタル、稲葉マキ
AXEBUSTERSAXEBUSTERS
2007/9/12
ユニリーバ・ジャパン株式会社Unilever Japan K.K.
ボディスプレーAXEの新しい香り「VICE」のプロモーションコンテンツです。これまでAXEは見せるコンテンツを中心に展開してきているので、そろそろユーザーが触って楽しめるようなコンテンツも少し作ろうということで、今回はゲームコンテンツを作りました。「まじめなアノ子をソノ気にさせる」というVICEのタグラインのもと、世界観、キャラクター設定、シナリオなど、すべて独自に考えていったのですが、今回は他のメディア展開としっかり連動する機会がなかったので少し残念でした。ただのゲームコンテンツで終わらせることなく「AXEはここまでやるのか」というレベルを目指すためにはどうしたらいいのかというところを気にしながら試行錯誤しました。結果、出演者や声優のみなさん、実写映像の撮影部分にはアクササイズを一緒に作っていただいたエムワンプロダクションさん、アニメーション制作を神風動画さん、AXEBUSTERSのテーマソングを中心としたサウンド制作のモナカさんなどなど、本当にたくさんの方々にチカラを借していただき、みんなの気持ちがこもったパワーあるサイトが出来たと思います。また、今回はmixiとのタイアップを行い、公式コミュニティを作るということの他にも、ユーザーが自分のmixiアカウントのデータや画像をこのAXEBUSTERS側に反映させプレイヤーキャラクターを作れるという試みも行いました。N/A
  • Creative Director/朴正義
  • Producer/田中謙一郎
  • Director/原ノブオ
  • Production Manager/今福晃
  • Art Director/春日恵
  • Designer/本瀬智美
  • Technical Director/馬場鑑平
  • Programmer/渡邊敬之、和田朋子、中多利希
  • CG/塩田誠次
  • Copywriter/山本壮一郎
  • Sound Designer/岡部啓一(MONACA)
  • Mechanic Designer(T.A.K.N)/今井ハラヨキ
  • 映像制作協力/浜崎慎治(TYO)、エムワンプロダクション、中村圭一(flapper3)、白砂貴広
  • アニメーション制作協力/神風動画
  • 制作協力/ミツバチワークス、ワン・トゥー・テン・デザイン、稲葉マキ、岡本敦、宮村洋一
  • Special Thanks/中村裕之、オリヤ、石川沙織、南結衣、千代谷美穂、三田あいり、上川かおり、中川奈美、福島綾子、森永まいこ、西村愛菜、あきみ、ヤスカワ正吾、遠藤由香
2008.05.09
  • 2008 One Show Interactive: (Brand Gaming - Online) Finalist
  • FWA Site Of The Day (2007.12.24)
  • The 12th Annual Webby Awards Official Honoree
  • Asia Pacific Advertising Festival 2008:Finalist
  • 第6回 東京インタラクティブ・アド・アワード:サイト部門 キャンペーンサイト 入賞
牛乳甲子園Gyunyu Koushien
2007/9/3
社団法人中央酪農会議Japan Dairy Council
「牛乳に相談だ。」サイトでは、3人一組で参加するケータイバトル「牛乳甲子園」を開催。毎朝ケータイに届くクイズに解答、正解率やスピードを競いあいます。友達と相談しながら、牛乳にも相談しながら難問奇問を乗り越えてめざせ夢の日本一!Webサイトでは白熱するランキングや各チームの個人データを見れるのはもちろん、牛乳差し入れゲームで下位のチームを応援する事もできます。N/A
  • Agency/電通
  • Producer/田口奈穂
  • Designer/濱田陽和子
  • Technical Director/金賀晋太郎
  • Art Director/春日恵
  • 制作協力/電通アベニューAレイザーフィッシュ、イマージェンス
2008.06.09
  • 第7回モバイル広告大賞:優秀賞
WOWOW x FUJIROCK 07WOWOW x FUJIROCK 07
2007/7/27
株式会社WOWOWWOWOW Inc.
フジロックフェスティバルのオフィシャル放送局であるWOWOWのフジロックスペシャルコンテンツです。当日、苗場の会場から現地の模様や参加者の声、アーティストインタビューを携帯動画で撮影し即座にアップしていくという、半ばライフワークと化したこの三兄弟企画も今年で三年目。案の定、今年も半分以上プライベートな状況で、例年通り他の仕事の合間を縫って超短時間で準備することになりました。現地の熱狂感と「ロックであれ!」という根拠のない勢い、そしてイラストのチカラでどうにか乗り切り、ひとまず今年も楽しく出来ました。この企画は番組のプロモーション以外にも、ただ番組を作って放送するだけに留まらず、どれだけフジロックというフェスの魅力を伝えきれるのかという、WOWOWのオフィシャル放送局としてのチャレンジも込められています。夢は「WOWOWのサイトを見てフジロックって面白そうだなと思ってフジロックに来てみたんです」という人に出会い、インタビューすることです。N/A
  • Producer/朴正義
  • Director/原ノブオ
  • Art Director+Illustrator/大賀光洋(grapinco)
  • Programmer/市野玄
2007/7/7
X51.ORGX51.ORG
バスキュール社内にもファンの多い「X51.ORG」が書籍化されるにあたって、お祝いも兼ねて何か一緒に楽しいことができたらいいですねという雑談的な話から生まれたプロジェクトです。X51.ORGの膨大な記事を地球上にマッピングし、分布図として一望できるようなものを作ったら記事を読むのとはまた違ったX51の楽しみ方が出来るのではないかと思い、このX51.EARTH [BETA] が出来ました。実装面ではビーグル株式会社の星さんに参加していただき、いろいろと実験的な試みを行ったりもしています。まだベータ版なので、今後も楽しみながら少しずつ進めていき、完成させたいと思います。N/A
  • Producer/田中謙一郎
  • Director/原ノブオ
  • Art Director/佐藤健寿(X51.ORG)
  • Programmer/星鉄矢(Beagle)
URASIMA (The Challange from The CRAZY GENIUS – Second Site)URASIMA (The Challange from The CRAZY GENIUS - Second Site)
2007/7/7
ワールド通商株式会社World Commerce Corporation
フランク・ミュラー等の高級腕時計の輸入代理店、ワールド通商のプロモーションにおけるセカンドサイト。キャンペーンのキーになる架空の人物である「時を操ることができる孤高の天才、Crazy Genius」の住処であるという設定の島をSecond Life上に構築。時間の流れが他とは違う島と言うことで「URASIMA」と名づけました。 このSIM(島)の中心にそびえ立つ巨大な砂時計の中には数字の砂が流れ落ち、さらに、小さな数字達でできた不思議な世界が広がっています。ナチュラルな自然物と人工的な建造物、さらに数字でできた幻想的なモチーフの組み合わせにより、独特な空気感を漂わせることができました。 注目されつつあるSecond Lifeというメディアを使う上で最も重要視したのは、「他のSIMでは見られない表現、世界観を生み出すこと」でした。架空の世界であることを活かして、他では見られない世界をいかに築くか・・・。結果として、リアルな世界の再現を目指すSIMが多いSecond Lifeの中で、異彩を放つ存在となりました。 また、この島には、WEBキャンペーン「求ム、天才」の第一回目の難問のヒントが隠されています。点在する12個の金の数字を探し出してヒントを集めると、難問のクリアの大きな手助けを得ることができます。SIM上に隠された数字を探すためにもいくつかの謎を解き、仕掛けを体験する必要があるため、Second Life単独でも十分に楽しめるアトラクションとなっています。 今回、Second Lifeという新たなメディアの特製を活用することで、WEBサイトとの相乗効果が生まれ、キャンペーンの世界観をより明確に表現することができたと思います。N/A
  • Agency/電通
  • Producer/朴正義
  • SL Creator/今井ハラヨキ
  • Director/澤山亮子
  • Designer/濱田陽和子
  • Sound Designer/中岡将二郎(bitztream)
2008.06.20
  • Cannes Cyber Lions 2008:Shortlist
  • 2008 One Show Interactive: (Integrated Branding Campaign) Bronze
  • Media Spikes 2008 Digital:Best use of website and microsites Silver
  • 第6回 東京インタラクティブ・アド・アワード:サイト部門 プロダクトサイト 銅賞
The Challange from The CRAZY GENIUS 「求ム、天才」The Challange from The CRAZY GENIUS
2007/7/7
ワールド通商株式会社World Commerce Corporation
フランク・ミュラー等の高級腕時計の輸入代理店、ワールド通商のプロモーションページ。一般のユーザにとっては手の届きづらい高級品にどうやって興味を持ってもらうか、どれだけキャッチーなアピールができるか、という点を考慮して作りました。天才時計技師であるフランク・ミュラー氏をモデルに「時を操ることができる孤高の天才、Crazy Genius」というキャラクターを擁立。このサイト自体が彼からの挑戦状である、というコンセプトで難問(ゲーム)を出題し、クリアしたユーザの中から1名に報酬として高級時計をプレゼントするというキャンペーンになっています。 サイトのデザインは、時間と数字をテーマにし、フランク・ミュラーの時計で使われているビザンツ文字で構成しました。メニューのインタフェイスも「天才に相応しい」ものを目指し、分からない人はコンテンツへの入り口さえ見つけられないものになっています。サイトの仕掛けについての説明もほとんど提示せず、謎に満ちた空気感がサイト全体から感じられるよう配慮しました。また、Crazy Geniusの住処という設定で構築したSecond Life上のセカンドサイト「URASIMA」を覗くモニタも設置。Second Lifeの世界を多くの人に見てもらえるように、WEBサイトから島の一部に影響を与えられる仕掛けを作り、その様子をリアルタイムで覗くことができるようにしました(現在、モニタシステムは稼動終了)。 結果として、難問ゲームのトライ数、サイトの滞在時間等で、キャンペーンサイトとしては満足のいく結果を残すことができました。ブランディングサイトでありつつ、ユーザを楽しませることができるサイトになったのではないかと自負しております。難問は2007年12月まで毎月出題され、「天才の証」である報酬の内容も毎月変わります。我こそは、と思う方は挑戦してみてください!N/A
  • Agency/電通
  • Producer/朴正義
  • Technical Director+Programmer/馬場鑑平、中多利希
  • Technical Director/中村洋基
  • Director/澤山亮子
  • Designer/濱田陽和子、本瀬智美
  • Programmer/吉川佳一
  • Sound Designer/中岡将二郎(bitztream)
  • Server Side Programmer/豊嶋俊、国井大輔(シリアルゲームズ)
2008.11.28
  • Cannes Cyber Lions 2008:Shortlist
  • 2008年 Yahoo! JAPAN Internet Creative Award:ウェブコンテンツ部門 Silver
  • 2008 One Show Interactive: (Integrated Branding Campaign) Bronze
  • Media Spikes 2008 Digital:Best use of website and microsites Silver
  • 第6回 東京インタラクティブ・アド・アワード:サイト部門 プロダクトサイト 銅賞
  • London International Awards 2008:Digital Media - Personal Items/Gift Items Finalists
THE AXERCISETHE AXERCISE
2007/7/3
ユニリーバ・ジャパン株式会社Unilever Japan K.K.
フレグランスボディスプレー「AXE」のプロモーションコンテンツ第2弾。AXEを全身にまんべんなく毎日スプレーしてもらうため、折しも日本列島に吹き荒れるエクササイズブームとリンクしたスペシャルムービーを制作しました。ホットな恋の季節、様々なシーンに応じたAXEのスプレーのしかたを、美人鬼教官ビリアーナ嬢がハードかつお馬鹿に特訓してくれます。動画部分は、エムワンプロダクションさんの全面協力のもと、 本格的なフィルム撮影で制作を行いました。コリオグラファー田中文人氏による、ダンスとエクササイズをミックスした振り付けに始まり、オリジナル音楽の制作から、わずか1日の強行軍で全シーンを撮りきった屋外ロケまで、ハードなスケジュールの中、一気に制作しました。また、同ムービーのDVDにAXE 5本をセットしたボックスセットを通販サイトamazonにて販売した他、ウィアードニュースサイトの老舗「X51.ORG」とも再び提携してタイアップ記事を掲載しました。N/A
  • Creative Director/朴正義、竹内真
  • Producer/田中謙一郎、今福晃
  • Art Director+Designer/竹内真
  • Production Manager/今福晃
  • Director + Amazon Video/原ノブオ
  • Technical Director + Programmer/渡邊敬之
  • Sound Designer/中岡将二郎(bitztream)
  • 制作協力/浜崎慎治(TYO)、エムワンプロダクション、亀有工房、中村圭一(flapper3)、むらちん、ミツバチワークス
東海林のり子のレポートジェネレーターReport Generator feat. Noriko Shouji
2007/6/22
マイクロソフト株式会社Microsoft Corporation
Windows Live Messengerのキャンペーンサイト「ゴールデンメッセ劇場」の新コンテンツとして、『東海林のり子のレポートジェネレーター』を追加しました。好評をいただいている予告編ジェネレーターに続き、今回もブログを持っているユーザーに楽しんでつかってもらえるよう、「メッセが巻き起こすドラマが劇場を飛び出しあなたの街にも!」ということで、メッセで起こるよくあることが、東海林さんがレポーターをつとめる架空のワイドショー「ザ・ゴールデンWIDE」にとりあげられる、という企画で制作を進めました。元素材となる東海林さんのコメントや映像パターンを数10通り用意し、ランダムに表示させるとともに、ユーザーの入力データに応じて、テロップやメッセ画面内のテキストをさしかえるということをしています。東海林さんにとってはこうしたインタラクティブ映像の撮影は初めてで、何を撮影しているのかあまり合点がいかなかったのではないかと思うのですが、最後まで笑顔で対応いただきました。東海林さんのかわいい演技にも注目していただければと思います。N/A
  • Agency/McCann Erickson Japan
  • Producer/朴正義
  • Planner + Creative Director/佐藤まゆみ
  • Designer/橋本敦
  • Technical Director + Programmer/金賀晋太郎
  • 制作協力/いまじん
E GOES to WORLD: olympus-wonder.comE GOES to WORLD
2007.5.28
オリンパスイメージング株式会社Olympus Corporation
オリンパスのデジタル一眼レフカメラシステム「オリンパス Eシステム」のキーメッセージである「GO FIND YOUR WONDERS(外へ出よう)」のもと展開するプロモーション「E GOES to WORLDプロジェクト」の一環として製作したキャンペーンサイト。いろんなアングルから撮影可能なライブビュー機能や、世界最小最軽量のE-410や手ぶれ防止機能がついたE-510など、持って外へ出たくなるようなカメラなのでその気持ちに応えられるようなサイトを企画しました。写真そのものを旅に出すかのように、ユーザーに写真をアップロードしてもらい、その写真が誰かの写真と出会い繋がって、最後にはMr.Children「彩り」の「もうひとつのミュージックビデオ」を作り上げていくプロジェクトです。ユーザーがとらえたとびきりの瞬間や他の誰かの素敵な写真から、選んだり繋げたりして出来上がった「彩り」を大切な人に伝えることのできる、そんな素敵なサイトを目指しました。今回ActionScript3で作ったことも大きなチャレンジでした。ダイレクトURLやブログパーツを発行できます。オススメは、FEELING EDITというワード検索編集機能で、言葉やニックネームで自動で写真をセレクトして編集してくれるので楽しいです。またイメージキャラクターである宮﨑あおいさんは、「発見の旅」に出る一人の女性としてCMや新聞広告、交通広告など様々なメディアに登場します。サイトでは「発見の旅」を垣間見れる感動のWEB限定ロングバーションCMや、「発見の旅」であおいさんが撮影した写真がアーカイブされたフォトログもみれます。N/A
  • Creative Agency/GROUND
  • Agency/電通 電通アベニューAレイザーフィッシュ
  • Creative Supervisor/高松聡(GROUND)
  • Creative Director + Producer/朴正義
  • Director/塩田誠次
  • Art Director/軸屋亮太
  • Technical Director/亀田剛
  • Designer/軸屋亮太、本瀬智美
  • Project Manager/今福晃
  • HTML Coder/和田朋子、佐藤典子
  • Programmer/亀田剛、渡邊敬之、中多利希
  • Sound Designer/光森貴久
  • Copywriter/佐川史彦
  • Musicvideo Supervisor/丹下紘希(Yellow Brain)
  • 製作協力/Yellow Brain、(株)paperboy&co.、(株)アクシス
2008.05.23
  • 広告電通賞 インターネット広告 ウェブサイトB部門 最優秀賞
  • 2008 One Show Interactive: (Branded Applications/Web) Finalist
  • The 12th Annual Webby Awards Official Honoree
  • 第6回 東京インタラクティブ・アド・アワード:サイト部門 キャンペーンサイト 入賞
電通CR&P塾 | 電通クリエーティブ塾 2007Dentsu Creative Juku 2007
2007.6.8
株式会社電通Dentsu Inc.
電通が実施するコピーライター・CMプランナーを目指す大学生が対象の広告講座のサイトの制作を担当しました。サイトを訪れると、「ちょっとコピー書いてみてよ」と唐突にコピーを要求されます。ひとまずコピーを書き、「世の中に出す」ボタンを押すと、今書いたばかりのコピーがとあるプリンターからガーガーと出力されている様子が映し出されます。「世の中って…コレが??」と頭に大量の?が浮かぶ頃、画面は突然会議室に切り替わります。なんと先ほどのコピーが全会一致で可決されています。そのままあれよあれよという間に、電車に・ラーメン屋に・看板に出現。コピーライターにとっては、正に夢の未来地図と言ったところでしょうか。そしてまたも唐突に、「キモチよかった?」「キモチよかったら、向いてるかもね。」と夢の終わりを告げられ、さらなるコピーを要求されます。そんな夢と不条理の入り混じった、広告成功体験サイトを制作しました。映像合成・3D・FCSと、何気に様々な技術を使って成り立っているコンテンツですが、そんなことは気にせず、夢の世界に浸ってみてください。N/A
  • Creative Director + Producer + Copywriter + Director/電通IC局
  • Technical Director/中村洋基
  • Art Director/カイブツ
  • Programmer/和田朋子
レセナRexena
2007.5.23
ユニリーバ・ジャパン株式会社Unilever Japan K.K.
女性に人気の香りと、長時間の効果が特徴の制汗剤「レセナ」。このサイトは、ターゲットである「1st jobber」の女性(20代前半OL)が、共感を持って、楽しく見られることを目指して作りました。まずは、マンガ家の桜沢エリカさんの描き下ろしのコミックで製品を紹介。新人OLを主人公にしたストーリーでユーザーに親近感を持たせています。また、コミックを読みながら、途中で表示される質問に回答していくと、最後に心理テストの結果が表示されます。恋愛や仕事などのテーマで自分のタイプが分かり、さらに友達との相性も調べられて楽しさ2倍!また、様々な情報や商品を扱う専門サイトとのタイアップにより、OLさんたちに役立つ情報も掲載。このサイトを見れば、汗とニオイを抑えるだけでなく、身も心もランクアップ間違いなしの情報がゲットできます。製品についても、効能や使い方などの細かくて難しい説明はナシ!レセナの特徴である「香り」に注目しました。香水などの香りの構成する際のメソッドを用い、それぞれのレセナの香りを使用シーンの例を紹介しています。バスキュール女性スタッフ陣で知恵を絞り、OLの女性のみなさんの興味をひくような要素をできる限り詰め込んだ結果がこのサイトです。N/A
  • Producer/澤山亮子
  • Director/田口奈穂
  • Designer/濱田陽和子
  • Programmer/和田朋子
  • HTML coding/石井丈道
Adobe スゴロク CS3Adobe Sugoroku CS3
2007.5.8
アドビ システムズ社Adobe Systems Incorporated
Adobe CS3 の発売を記念し公開された「Adobe スゴロク CS3」。辛酸なめ子、白根ゆたんぽ、野田凪、タナカカツキをはじめ、Web、映像、イラストレーションなど多ジャンルより多くの有名アーティスト達が「アーティストキューブ」という形でコンテンツに参加。キューブ作品の総数は100以上にもなり、今も増え続けている。ゲーム中で「アーティストキューブ」はすごろくのマスとして配置され、クリアするとプライズとして獲得できる。プレイヤーはお気に入りアーティストの作ったキューブをゲットしようと何度もプレイしてしまうことになる。さらに、アカウントを作成してコレクションルームでアーティストキューブのコンプリートにチャレンジしたり、何度もプレイしてようやっとゲットしたアーティストキューブを「ブログシール」として自分のブログに貼ったりして自慢できる。もちろんレアキューブなんてものもあったりして、何回でも楽しめる作りになっています。スタッフ全員全力でオススメしたいのは、CS3パワーを集めて発動させる「ブースト」。CS3のアプリケーションアイコン(CS3キューブ)から得られるパワーで一気にコースを突っ走り、通過したアーティストキューブは全部オレのもの!。CS3キューブの集め方によってはパワーをくれるパッケージやブースト距離が違ったりするので、遊んで見つけてみて下さい。最後にコンテンツに参加下さったアーティストの皆さま、この場を借りて御礼申し上げます。本当にありがとうございました!!m(_ _)mN/A
  • Producer/田中謙一郎
  • Director/大塚晃
  • Art Director/橋本敦
  • Technical Director/中多利希
  • System Engineer/富川真也、ミツバチワークス株式会社
  • Programmer/中多利希、渡邊敬之
  • Designer/本瀬智美
  • Artist Coordinator/株式会社スパイスボックス
  • Sound Desiginer/sin.inc.
  • Special Thanks/参加アーティストの皆さま
2008.05.09
  • 2008 One Show Interactive: (Web Sites/Community-driven) Finalist
  • FWA Site Of The Day (2007.8.26)
  • The 12th Annual Webby Awards Official Honoree
2007.4.2
Spoon Inc.Spoon Inc.
映像プロダクション、スプーンのサイトです。様々な分野のクリエイタが一緒に仕事をしてみたいと思ってもらえるよう、ただコーポレート情報を提供するのではなく、サイト自体がスプーンの作品として存在し、制作に対する情熱や、作品の質の高さが伝わることを目指しました。演出方法としてストップモーションを採用することで、映像表現とインタラクションを高いレベルで統合することが可能になりました。今回は普段ミュージックビデオやCMを撮っている方々と一緒に作業したのですが、そういった普段Webに触れない人たちが関わったことで、このサイトの独特のシズル感が生み出されたのではないかと思います。これからも、いろいろな方々と協調して、新しい表現の質を開拓していきたいです。N/A
  • Producer/大桑仁、朴正義
  • Creative Director/辻川幸一郎
  • Art Director/辻川幸一郎
  • Camera/重森豊太郎
  • Director/馬場鑑平
  • Assistant Designer/梁宏伸
  • Programmer/馬場鑑平、和田朋子、渡邊敬之
  • Sound Designer/増冨和音
2008.05.09
  • 2008 One Show Interactive: (Self-Promotion/Websites) Finalist
  • Asia Pacific Advertising Festival 2007:Finalist
  • FWA Site Of The Day (2007.6.6)
  • The 12th Annual Webby Awards Official Honoree
  • 第6回 東京インタラクティブ・アド・アワード:サイト部門 コーポレートサイト 入賞
AXE -THE LESSON-AXE -THE LESSON-
2007.3.5
ユニリーバ・ジャパン株式会社Unilever Japan K.K.
3月5日に男性用フレグランスボディスプレーが発売された「AXE」のブランドサイトです。メインコンテンツはTVCFマネキン編の世界観と連動した「THE LESSON」。フレグランスを使う習慣がなく「モテたい」と意思表示するのもなんだか恥ずかしいと思ってしまいがちな、僕たちジャパニーズボーイズを美人センセーが優しく、少し強引にAXEについてレッスンしてくれます。スプレーの仕方やオススメの香りなどを教えてくれますが、「女の子を意識して、普段から少し気を使ってみることは決して恥ずかしいことではないよね」というメッセージを込めてレッスン出来たらステキだなと思いながら作っていました。映像部分の撮影はP.I.C.Sさんと一緒にやりました。いつものデスクトップとは違う「現場」の雰囲気の中で、作るために人が動くことの大変さを再確認できました。というわけで、さぁ、レッスンをはじめるわよ。N/A
  • Creative Director/朴正義
  • Producer/田中謙一郎
  • Production Manager/今福晃
  • Director/原ノブオ
  • Art Director/竹内真
  • Designer/竹内真、富岡優子
  • Assistant Designer/柳谷侑輝
  • Technical Director/市野玄
  • Programmer/渡邊敬之、吉川佳一、市野玄、和田朋子、萩原俊矢(flapper3)
  • Video Editor/原ノブオ、中村圭一(flapper3)
  • Sound Designer/中岡将二郎(bitztream)
  • 制作協力/P.I.C.S、BBH、佐川史彦、ミツバチワークス
バカップ展V.A. CUP EXHIBITION 2007
2007.2.22
コロンビア国立コーヒー生産者連合会Federacion Nacional de Cafeteros de Colombia (FNC)
ほっこり漂い、気持ちも落ち着くコーヒーの香り。コーヒーを飲みながら大切な人と楽しむ会話。そんな空間や時間をコーヒーとともに味わおうという「バカップ」イベントキャンペーンサイトです。さまざまな有名アーティスト達が楽しい時間を演出するカップをデザインし、表参道のギャラリーに展示。さらにいろいろなカフェでそれぞれ違うアーティストデザインのカップを配ったことから、多くのブログでも話題となるイベントとなりました。サイトではイベント告知の他にも、配られたカップがどこにいったのかを地図から探せたりも。カップから香るような演出を使ったメッセージの見せ方もやさしく、最後は日常で使える(?)ユーモラスなスペイン語講座でしめる後味のよさです。N/A
  • Agency/電通
  • Creative Director + Copywriter/電通IC局
  • Producer/朴正義
  • Director/大塚晃
  • Art Director/木谷友亮(カイブツ)
  • Programmer/渡邊敬之
THE AXE NEWSTHE AXE NEWS
2007.2.9
ユニリーバ・ジャパン株式会社Unilever Japan K.K.
その香りをまとった男性はとにかく女性にモテまくるという、シンプルかつ強烈なコミュニケーションで世界中の男の子たちに愛されているユニリーバのブランド「AXE」の日本上陸キャンペーンのティザーサイトです。商品プロモーションではなく、「AXE」というブランド名と、AXEの効果として描かれている「THE AXE EFFECT」を知ってもらい、まずはAXEを楽しんでもらいたい、というのが目的のサイトです。正体を隠したところで、インターネット上では簡単に情報が手に入りますし、そもそも最初の挨拶で名乗らないというのはとても失礼なので、どうやってネタバレさせて、その上であくまでシリアスにバカバカしく全力で演じきるかというポイントをすごく気にしました。YahooやMSNとの大きなタイアップ企画が出来たのはもちろんなのですが、特にX51.ORGとのタイアップ企画が実現できたのがとても嬉しかったです。今回のプロジェクトでは中枢チームの一員としてWEBプロモーションだけでなく、プロジェクトのコアとなるすべての会社の方々と顔を合わせて、視界の広い状態で楽しくお仕事をさせていただくことができました。ただ、企画を進めていけばいくほど、モテていってしまい、サイトを制作する時間が全然足りなくなってしまいました。その件に関しても、当局では、いわゆるAXEエフェクト現象の可能性があるとみて、引き続き調査を続ける方針です。マリーナがお伝えしました。N/A
  • Creative Director/朴正義
  • Producer/田中謙一郎
  • Production Manager/今福晃
  • Director/原ノブオ
  • Art Director/竹内真
  • Designer/竹内真、富岡優子、河合良美
  • Technical Director/市野玄
  • Programmer/市野玄、吉川佳一、和田朋子、萩原俊矢(flapper3)
  • Video Integrator/今福晃、原ノブオ、中村圭一(flapper3)
  • Sound Designer/中岡将二郎(bitztream)
  • Voice Actor/福島綾子、山本恵梨子
  • 制作協力/P.I.C.S、ADK、矢向直大(flapper3)、鈴木陽太(flapper3)、稲葉マキ、ミツバチワークス
Hobby in CargoHobby in Cargo
2007.2.9
本田技研工業株式会社Honda Motor Co., Ltd.
MOBILIO Spikeのスペシャルコンテンツ。カーゴの中に色んな遊びを詰め込んで出かけよう。写真素材をコミカルにアニメーションさせることにより、「MOBILIO Spikeで遊びに行く楽しさ」、キャンプ、釣り、サッカー等12種類のホビーを用意することにより、どんな遊びにも対応できる「MOBILIO Spikeのキャパシティ」を表現しました。ローディング時も、徐々にイラストが描かれて待ち時間を感じさせない工夫をしています。1つのホビーを見終わった後に隠しアニメーションも用意しています。探してみてください。N/A
  • Agency/電通
  • Producer + Director/電通IC局
  • Art Director/木谷友亮(カイブツ)
  • Programmer/中多利希
  • Illustrator/梁宏伸
CAROLCAROL
2007.2.1
マイクロソフト株式会社Microsoft Corporation
Windows Liveのプロモーションの一環として制作された、ネットの原っぱに住む、人間の言葉を覚えて歌う鳥「キャロル」を中心に据えたキャンペーンサイト+ブログパーツ。マイクロソフトがブログパーツを使ったキャンペーンを行うことの意味から考え、そのブランド名に恥じないスケール感を備えた新しい存在を目指しました。ブログパーツは気軽に貼って貰えるようエントリーに貼り付ける形になっており、それぞれのエントリー毎に声と形状の違うキャロルが舞いおりる様になっています。Live Search検索を通じてキャロルが検索語を覚えて歌い、「おんぷワード」と呼ばれる独自のタグで仲間のキャロルを呼び寄せる仕掛けを作ることでブログユーザー同士の出会いや、ちょっとした気持ちの良いコミュニケーションが生まれることを願いました。一方キャンペーンサイト本体(キャロルヤード)はブログパーツの配布元であるとともに、各ブログエントリーに散らばったキャロルたちがLive Search検索によって集まり合唱する場として、ある種のCGMポータル的な役割を担っています。キャロルの独特の声(ソプラノ/アルト/テノール/バスの4階調)は8000種類近くの音源の制作と、クライエントサイドでのオリジナル歌声合成エンジンの実装によって実現しました。その他、豪華ゲストクリエイターによる秘密のスペシャルコンテンツ、ラッキーなエントリーだけに宿る聖なるひなといった数々のお楽しみが用意されています。また、Windows Liveのキャンペーンポータルサイト(http://promotion.live.jp/)、live.jp用のLiveガジェット(Vistaガジェットも近日公開予定)も同じくキャロルをモチーフにして制作させて頂き、幅のある展開でキャロルの世界を拡げることができました。歌う鳥「キャロル」が、これから多くの人に愛されるキャラクターに育っていくことを願っています。N/A
  • Agency/McCann Erickson Japan
  • Producer + Creative Director/朴正義
  • Director/亀田剛
  • Art Director + Designer/軸屋亮太
  • Technical Director + Programmer/今井治行、亀田剛
  • Sound Designer/中岡将二郎(bitztream)
  • System Development/チームラボ
  • Guest Creator/勅使河原一雅(qubibi)
  • Technical Director + Programmer(Carol Live Gadget)/望月邦寿
  • Technical Director + Programmer(promotion.live.jp)/杉山重雄
ゴールデンメッセ劇場GOLDEN MESSE GEKIJYO
2007.1.25
マイクロソフト株式会社Microsoft Corporation
Windows Live Messengerのダウンロード促進を目的としたキャンペーンサイト。「メッセが日常をドラマチックにする」のテーマの元、メッセのコミュニケーションから生まれるドラマを、8ジャンルのムービーコンテンツに仕上げ、それらをシネマコンプレックス調のサイトに収録しました。メッセは普段から社内で活用しているため、商品知識は万全でしたが、本格的なドラマコンテンツを制作するにあたっては映像専門のパートナーが必要だと考え、テレビ番組制作会社のいまじんさんに協力をお願いしました。今回は、単に面白いだけの映像では意味がなく、メッセを主役のドラマにする、そのディレクションがキモだと考えていたため、いまじんさん側のスタッフにもさっそくメッセを導入していただき、細かなやりとりの多くもメッセを使って行われました。まさに、商品特性を生かしつつ、お互いにコミュニケーションよく進められたのがよかったと思います。また、今回の案件では、マイクロソフトが競合ポータルサイトなどに広告を出稿できないため、それ以外の場所でユーザーとのコンタクトポイントを確保しなければならないという課題がありました。ネット上でのバズを誘発するため、ティザー期にはオリジナルのムービートレーラーが作成できる「予告編ジェネレーター」を先行リリースしたほか、すべての動画コンテンツに対して、blogエントリーに貼り付けるためのtagや、直接リンクできるURLを発行しました。その他、OOHやステッカーなど、オフライン広告の企画・制作も担当し、それらのクリエイティブをサイトコンテンツと統一させることによって、トータルでサイトへの誘導を図るという、普段はあまりできない試みができたのもよかったと思います。N/A
  • Agency/McCann Erickson Japan
  • Producer + Creative Director/朴正義
  • Planner/佐藤まゆみ
  • Director/塩田誠次
  • Art Director/橋本敦
  • Designer/橋本敦、佐藤典子
  • Technical Director/金賀晋太郎
  • Programmer/渡邊敬之
  • Copywriter/kdmytk
  • Sound Designer/横山裕章
  • 制作協力/いまじん、本郷伸明、青池良輔
DOMINOKENDOMINOKEN
2006.12.26
マイクロソフト株式会社Microsoft Corporation
Windows Vistaに搭載されるWindows Presentation Foundation(WPF)。 その魅力や将来性を、世界中のユーザーとデベロッパーに対して伝えることを目標に、WPFデモコンテンツ開発に取り組みました。私たち自身初めての開発環境でしたし、開発環境自体もベータと、情報があまり無い状態でしたので、まずWPFとは何なのか、何を作ればWPFらしいのか、というスタディからスタートしました。最終的に、WPFの特徴である3Dコントロール機能を極限まで活用した、ミュージカルムービーが完成しました。Vista導入を検討しているユーザーでも楽しめるよう、キャプチャしたデモムービーだけでも楽しめ、そこにインタラクションが加わることで更に楽しくなるよう配慮しました。また、開発過程自体が重要なプレゼンテーションとなるため、最終成果物であるWPFアプリと合わせて、開発メンバーによるブログを設置し公開しました。今回は、qubibi.comの勅使河原さんに参加していただき、新しい環境で作るべきものは一体何なのかと、一緒に苦難の道を歩んでいただきました。今回のファーストトライから次のステップに踏み出し、よりWPFの特長を生かしたコンテンツにチャレンジできればと考えています。N/A
  • Producer/朴正義
  • Creative Director/馬場鑑平
  • Art Director/勅使河原一雅(qubibi)
  • Designer/橋本敦、梁宏伸
  • Programmer/吉川佳一
  • Sound Designer/中岡将二郎(bitztream)
The WiperThe Wiper
2006.12.25
社団法人公共広告機構社Japan Advertising Council
飲酒がドライバーにどのような効果をもたらすのか、実は、飲んだ量にかかわらず運転に必要な判断力を失うのだそうです。飲酒した自分は状況を正しく認識できません。運転中の認識と起こる事実とのありえないギャップ、それを客観的な視点からに読み取れるよう表現しました。判断力はフロントガラスの視界にしたたるビールによって失われ、「いや自分は大丈夫だ」といわんばかりに何度もワイパーがそれを掻き出し、やがて視界を歪めます。最も効果的になるポイントを探して演出を配置し、視界がおかしくなる様子を何層ものレイヤーで醸しながらも、リアリティーを損なわないよう注意しました。コンセプトメイキングから試行錯誤を重ね、丁寧に作り込んでいます。N/A
  • Agency/電通
  • Creative Director/電通IC局
  • Producer/朴正義
  • Programmer/市野玄、和田朋子
  • Designer/富岡優子
Hand
2006.12.25
社団法人公共広告機構社Japan Advertising Council
何気なくネットしていると、ふと目に入る画面の中の子ども。何だろうと思いマウスカーソルを近づければ、異常なまでに恐怖し拒絶される。まるで親からの虐待に脅えるように、目で伺い、震え、体をかばう、虐待を受けた子どもは、こんなにも脅えて暮らしているということをリアルに描いたバナーです。親からの虐待は、たとえ一度きりだとしても一生残り続けるかもしれない、深刻なものだということを伝えます。怖いという感情がどのような表情として現れてるものなのかを考え、大きな動き、突発的な動きなどに特に反応するよう、また、目の動きなど細かな点にも注意を払い制作しました。N/A
  • Agency/電通
  • Creative Director/電通IC局
  • Producer/朴正義
  • Director/大塚晃
  • Programmer/望月邦寿
Zino WatchZino Watch
2006.11.10
株式会社KI&CompanyKI&Company
富裕層をターゲットにした複合型ライフスタイルメディアzino。その一翼を担うWebマガジン@zinoのローンチに先立ち、かつてなくリッチなカウントダウン・ティザーサイトを公開しました。時計をメタファーにした映像世界の中で、編集者岸田一郎が秒針のように周回しながら、いくつかのアイテムを魅力的に紹介するという、プレイスメントを前提としたコンテンツの枠組み作りを目指しました。今回は、企画の段階から映像プロダクションのスプーンの方々に参加していただき、その成果としてストップモーションとモーフィングを組み合わせた独特の映像をWebに組み込むことができました。お互いの技術がうまく組み合わさると、今までは考え付かなかったようなものを作れるかもしれない、と新たな表現の可能性を感じた案件でした。また、バスキュールにとって初の新聞全段広告をディレクションさせていただきました。お話を頂いてから入稿までの時間が10日程度しかなかったため、「Zinoのメッセージ」と「詳しくはWebで」をいかにシンプルに言い換えるかのコピーワークに特化しました。結果、思いがけず朝日月間広告賞をいただき、ひとついい経験ができました。N/A
  • Agency/電通
  • Producer/朴正義、田中謙一郎
  • Production Manager/今福晃
  • Director/馬場鑑平
  • Art Director/木谷友亮(カイブツ)
  • Designer/橋本敦、梁宏伸
  • Video Integrator/原ノブオ
  • Director(blog)/澤山亮子
  • Sound Designer/中岡将二郎(bitztream)
  • 制作協力/スプーン、小澤 aju 公則、HOT SAUCE TOKYO
2008.03.28
  • THE CUP 2007 BEST OF PRODUCTS & SERVICES:FINALIST
  • THE CUP 2007 BEST OF MEDIA:FINALIST
  • Asia Pacific Advertising Festival 2007:Finalist
  • 第5回 東京インタラクティブ・アド・アワード:サイト部門 キャンペーンサイト 入賞
The Beauty Ex:pressThe Beauty Ex:press
2006.11.9
株式会社マードゥレクスMadre:X Co Ltd.
ベースメイク&スキンケア・エクスボーテ「女優肌」プロモーションコンテンツ。「私たちだけの秘密だったのに!どうして!?」広告コミュニケーションの中に登場する女優達が反抗のために繰り広げる事件を新聞見出しが生々しく伝える、といったクリエイティブ。暴走する欲望・嫉妬、仕掛けられた罠、明らかになる彼女たちの本性、笑いを誘うヒステリックな感情を世間へガンガンぶつけていきます。刷新される話題うずまく記事、忙しく文字躍る演出や、事件報道を彷彿とさせる動画の効果などに力を入れました。公開時には次々に新しい記事が追加、さらに追加、いやもっと追加といった状態で、盛り上がり感を演出できました。N/A
  • Agency/電通
  • Creative Director + Copywriter/電通IC局
  • Producer/朴正義
  • Technical Director/中村洋基
  • Art Director/木谷友亮(カイブツ)
  • Director/大塚晃
  • Programmer/渡邊敬之
Pencil GeneratorPencil Generator
2006.10.31
財団法人吉田秀雄記念事業財団、The One Club for Art & CopyYoshida Hideo Memorial Foundation, The One Club for Art & Copy
「One Show2006展」のスペシャルコンテンツ。マイクにうなって、頭の中でモヤモヤしているアイデアを形にしましょう。Action Script3のサウンド波形取得で、音量だけでなく音の高低も取っています。色んなうめき声で、色んなアイデアをひねり出してみて下さい。N/A
  • Agency/電通
  • Producer/朴正義
  • Director/中村洋基
  • Technical Director/馬場鑑平
  • Art Director/木谷友亮(カイブツ)
  • Programmer/中多利希
  • CG/塩田誠次
電通CR&P塾 | 電通クリエーティブ塾Dentsu Creative Juku 2006
2006.6.1
株式会社電通Dentsu Inc.
電通が実施している、コピーライター・CMプランナーを目指す大学生が対象の広告講座のサイトを、電通IC局と共同開発しました。今年のテーマ「みがけ。」に合わせ、サイトコンセプトも、磨くことをシンプルに分かりやすく伝えることにしました。ユーザーがキーワードを入力すると、「磨けば光る」玉がたくさん落ちてきます。そのうちの一つを選び、メイいっぱい磨くと、珠玉のコピーが浮き上がってきます。実際に球状のものをヤスリで磨いているような感覚を得るための調整に、最も苦労しました。N/A
  • Creative Director + Art Director + Copywriter/電通IC局
  • Producer/朴正義
  • Technical Director/中村洋基
  • Designer/木谷友亮(カイブツ)
  • Programmer/馬場鑑平、吉川佳一
SONICA MAGICAL DRIVESONICA Magical Drive
2006.6.19
ダイハツ工業株式会社Daihatsu Motor Co., Ltd.
ダイハツの新型軽乗用車、SONICA。「飛ぶように、爽快。」のタグラインのもと、魔女に扮した上戸彩さんで展開するマス広告に沿い、Webサイトは悪い魔女と彩ちゃんが対決するタイピングゲームに仕立てました。悪い魔女がSONICAの訴求ポイントを呪文で変形。新米魔女の彩ちゃんの呪文でSONICAを元の姿に戻す、というストーリーです。CMの撮影と同時にWeb用にも動画素材を撮影できたおかげで、けっこうリッチなコンテンツに仕上がりました。呪文がかけられたときのSONICAの変形っぷりも、見ものです(最終ステージではわざとタイピングを失敗したくなります、というか、失敗してみてください)。手間ヒマをかけたおかげで、だいぶ奇抜なSONICAができあがりましたが、これを受け入れてくださったクライアントに感謝です。全問をノーミスでクリアできた人だけのためのご褒美も用意しています。ぜひ挑戦してみてください。N/A
  • Agency/電通
  • Procucer/朴正義
  • Director/塩田誠次
  • Programmer/吉川佳一
  • Designer/橋本敦
  • Copywriter/kdmytk
  • Sound Designer/光森貴久(mergrim)
  • 制作協力/camome、cinework
ドガッチDogatch
2006.6.1
株式会社プレゼントキャストPresentcast Inc.
民放TV5局共同による、テレビを面白くする動画配信サイト「ドガッチ」、このUIを制作しました。単なる動画配信サイトというだけでなく、テレビ情報の旬と瞬(今現在)の状態を常にキープするため、動画と膨大なメタ情報を様々な方法でコントロールしています(数の多い上に更新頻度も高い番組情報に対応するためのAjaxによる表示制御、全ストリーミング動画を単体ではなくプレイリストで管理など)。また、バナーとCMを連動させる連続動画再生プレイヤーは、新しい広告のスタイルとしてこれから広まっていくと考えています。ネットとテレビをいっしょに見たい人や、テレビをもっと楽しみたい人などに、このドガッチを使っていただけたらと思います。N/A
  • Producer/朴正義、田中謙一郎、田口奈穂
  • Director/大塚晃
  • Technical Director/亀田剛
  • Programmer/市野玄
  • Designer/佐藤典子
FREEDOM PROJECTFREEDOM PROJECT
2006.4.25
日清食品株式会社Nissin Food Products Co., Ltd.
「cupnoodle × 大友克洋」という超ビッグなコラボレーション「FREEDOM PROJECT」のキャンペーンサイトを手がけました。4月10日からのカウントダウンサイトに続いて公開したこのサイトでは、プロジェクトで発生するファイルをアーカイブしていきながら、サイト自体がアニメーションのインタラクティブなトレイラーであることを目指しています。大友ファンを初めとしたユーザーの方々にblogで引用されやすい仕組みを作るべく、アーカイブのデータはxmlで管理し、各ファイルに直接リンクを貼れる「DIRECT LINK URL」を設けました。また、ファイル自動更新型のスクリーンセーバーも作成し、プロジェクトの動向を配信していきます。N/A
  • Agency/電通
  • Producer/朴正義、田中耕一郎(projector)
  • Art Director/加藤潤一(CMD9)
  • Director + Designer/塩田誠次
  • Technical Director + Programmer/馬場鑑平
  • Sound Designer/中岡将二郎(bitztream)
  • Project Manager + Copywriter/kdmytk
  • Video Integrator/原ノブオ
  • 制作協力/タナカヤスヒロ、ants
2009.03.19
  • New York Festivals 2008:Best Integrated Campaign Silver
  • New York Festivals 2008:Best Art Direction/Design Bronze
  • One Show Entertainment 2008:Online Branded Entertainment Merit
  • 第60回 広告電通賞 インターネット広告賞 モバイル・その他部門最優秀賞
読売広告社トップページYOMIKO top page
2006.4.12
株式会社読売広告社YOMIKO Advertising Inc.
「クリエイティブ武士道」クリア後のエンディングからつながる、読売広告社のコーポレートサイトのトップページを制作しました。第三章の舞台である「天国市場」にアップロードされた読広城という設定です。読売広告社さんの実際の本社社屋のガラスをモチーフにデザインしました。このガラスのキューブがコンテンツにあわせて多様な動きを見せていきますが、その一方で、ガラスのイメージを損なわないよう、透け感や映り込みの処理に気を遣いました。マウスの操作でキューブ全体を見る視点も変化します。是非、「クリエイティブ武士道」の第三章をクリアし、エンディングからの流れで見ていただきたく思います。N/A
  • Agency/読売広告社
  • Creative Director/朴正義
  • Producer/田口奈穂
  • Art Director + Designer/大賀光洋
  • Interaction Designer/中多利希
  • HTML Coding/遠藤由香
  • Sound Designer/中岡将二郎(bitztream)
トロピカーナ「そのままスタイル」Tropicana Sono-mama Style
2006.3.21
キリン・トロピカーナ株式会社KIRIN Tropicana
トロピカーナの2006年4月からのキャンペーン「そのままスタイル」のキャンペーンサイトを手がけました。「そのままを、たのしもう。」というタグラインのもと、モデル・松本孝美さんのナチュラルなライフスタイルを紹介する雑誌風コンテンツです。キャンペーンのターゲットが主婦層ということで、品のよさと使いやすさを念頭に置いて制作をしました。4月号・5月号のオープニングムービーでは、大きな映像に映しだされた松本さんの世界観がそのまま雑誌に凝縮された様子を表現しました。映像とWebをいかに結びつけるかという点で、非常に勉強になった案件です。お料理ページのミニ映像も必見です!N/A
  • Agency/ADK
  • Producer/朴正義
  • Technical Director/原ノブオ
  • Programmer/市野玄、渡邊敬之
  • Designer/富岡優子
  • Project Manager/乗富巖
  • Planner/kdmytk
Twinkle GirlsTwinkle Girls
2006.3.17
伊東美咲Misaki Ito
女優の伊東美咲さんのブログです。普段は案件としてこういったスタンダードなブログを作る機会はほとんどありませんが、内容として「女の子のための」という企画が盛り込まれていたりという点で少しチャレンジ出来る要素がありました。あくまで広告や企業のものではなく個人のためのブログなので、個人の持ち物としてお気に入りのアクセサリーのような存在を目指しました。伊東美咲さんご本人にアイデアやデザインについてなどしっかりとお話を伺うことが出来たので、とても気に入っていただけるものに辿り着くことができました。女の子のためのブログということで、女性の方はぜひこのブログを通じて美咲さんと一緒にキラキラしてください。バスキュールの女性陣も、3月3日のおひな祭りにはとてもキラキラさせていただきました。(→「HOTNEWS」アーカイブの3/3をご覧ください)N/A
  • Producer/朴正義
  • Director/原ノブオ
  • Designer/富岡優子
  • Technical Director + Programmer/今井治行
  • Copywriter/kdmytk
  • 制作協力/ラッドジャパン
アネッサANESSA
2006.2.23
株式会社資生堂Shiseido Company, Limited
N/A
  • Producer/朴正義
  • Art Director/大賀光洋
  • Programmer/ノデラユウジ(ノデラインタラクティブ)
MarkersMarkers
2006.2.02
キリンビバレッジ株式会社Kirin Beverage Corporation
キリンビバレッジと電通が立ち上げた全く新しいタイプのショッピングサイト「Markers」の、Flashインターフェイスの制作を担当いたしました。サイトに来てくださった方々が飽きずに気持ちよく使えるように、また、モノ選びの達人である「マーカー」さんたちの魅力を余さず伝えられるように、可能な限り「違和感の無い」動きやユーザーインターフェイスの細かな挙動に気を遣いながらのオーサリング、コーディングを心がけました。個性豊かな「マーカー」さん達の魅力とおすすめアイテムを気ままに、じっくりと楽しんでください。N/A
  • Agency/電通
  • Producer + Director/電通IC局
  • Project Manager/電通イーマーケティングワン
  • Site Design + Content Development/たき工房mex、電通テック
  • System Development/インターロジックス、イー・キャッシュ
  • Project Consultant/セカンドファクトリー
  • (以上、プロジェクト全体)
  • Producer/朴正義
  • Director/田中謙一郎
  • Assistant Director/遠藤由香、北沢純
  • Technical Director/亀田剛
  • Programmer/亀田剛、渋井洋平(jetnet.jp)、中多利希
  • (以上、バスキュール担当分)
2005.12.28
株式会社読売広告社YOMIKO Advertising Inc.
今日の日本の広告業界を軍記物語風に物語ったスペシャルコンテンツ。読売広告社のクリエイティブ武士たちがクライアントからの案件を勝ち取るべく、競合他社との戦に向かうさまを描いたインタラクティブ絵巻です。文字通り「戦略」「戦術」をユーザーが選択し、それによって結末が変わるというシカケになっています。屏風絵風のイラストはすべてオリジナルで描き起こし、タイトルの題字も著名な若手書道家の武田双雲氏に依頼し、7人の声優を起用するなど、かなりリッチなつくりとなっています。デザインとアニメーションも凝りに凝ったので、その分、しっかりとファイル量が増えていますが、裏側で先読み機能をつけたり、共有できる画像は利用したり、シーンごとのデータの読み込みでもBGM、SE、セリフと細分化させたりすることによって、最小のローディングで済むように工夫しています。地上戦・海上戦・空中戦ととりどりの戦をそろえておりますので、是非、読広とともに戦いを楽しんでください。N/A
  • Agency/読売広告社
  • Producer + Director/朴正義
  • Art Director/飛田真代、竹内真
  • Technical Director/杉山重雄
  • Designer/竹内真
  • Interaction Designer/飛田真代
  • Programmer/杉山重雄、飛田真代、荻原圭一、金賀晋太郎
  • Illustrator/竹内真、田中亜依、本瀬智美、小玉久仁子
  • Voice Actor/稲葉マキ、坂本郷、後藤賢二、小田和也、園田泰隆、鈴木幸恵、前原理恵
  • 題字/武田双雲
  • Sound Designer/中岡将二郎(bitztream)
ウェブシュレッダーWEB SHREDDER
2005.12.27
社団法人公共広告機構社Japan Advertising Council
2005年は個人情報の保護に関する意識が高まった年でした。不用意な書類の廃棄、携帯電話の紛失、共有パソコンの切り忘れ…。ついうっかりやってしまいそうな行動から、自分や親しい人の情報が誰かに知られてしまうこともあります。このバナーでは、情報を守るものの象徴としてシュレッダーを登場させ、情報を管理する意識が個人にも必要であることをメッセージしています。N/A
  • Agency/電通
  • Creative Director + Copywriter/電通IC局
  • Producer/朴正義
  • Designer/富岡優子
  • Programmer/和田朋子、中多利希
東京ワンダーツアーズ社Tokyo Wonder Tours Inc.
2005.12.19
日本テレビ放送網株式会社Nippon Television Network Corporation
日本テレビの番組『東京ワンダーツアーズ』(2004.09.04~2005.03.24、全4話)内で生まれた、東京本来の魅力を満載した「ツアー」を提案する「東京専門の旅行代理店」、東京ワンダーツアーズ社のHPです。実際に楽しめるスポットからなるツアーが見れたり、コンシェルジュ山田雄氏のMoblogも楽しめます。番組で紹介されたアイテムも見れます。制作しながらオススメ情報をいち早く楽しめるので、ちょっと得した気分になりました。そして、紹介しているツアーがGoogleMapと連携しているんです! N/A
  • Agency/電通
  • Producer/朴正義
  • Director/塩田誠次
  • Interaction Designer/杉山重雄、金賀晋太郎、塩田誠次
  • Project Manager/乗富巌
  • Technical Director/田中謙一郎
  • Programmer/星鉄矢
  • Illustrator/田中英樹
  • Graphic Designer/石塚葉
  • Sound Designer/吉田健二
エブリパーティ スペシャルサイトEveryparty Special Site
2005.12.06
マイクロソフト株式会社Microsoft Corporation
「Xbox 360」本体と同時発売のスゴロクゲーム、「エブリパーティ」のスペシャルサイトです。キャラクターデザインはさくらももこさん。独特な世界観が素敵です。ということで、サイトの構成もスゴロク形式にしちゃいました!プロモーションサイトでありながら、スゴロクを進めないとゲームの内容が紹介されない、という通常ありえない作りですが、スゴロクを楽しんでいるうちに、いつのまにかゲームについて詳しくなってしまうように構成されています。ミニゲーム2つもなかなか面白いですよ。N/A
  • Agency/電通ワンダーマン
  • Producer/早田剛
  • Director/今井治行、寺中伴子、大塚晃
  • Designer/寺中伴子
  • Interaction Designer/今井治行
  • Assistant Designer/相原恵
  • 制作協力/クーピー
2004.12.28
株式会社スポーツ・アイ ネットワークSPORTS-i Network Inc.
スポーツ専門CSテレビ局「スポーツ・アイ ESPN」のWebサイトの年末年始プレゼントキャンペーンを盛り上げるために、応募用ページに追加設置したフローティングバナーです。ユーザーが応募ボタンを押すまでのマウスの動きを、アナウンスと別カメラで実況中継します。豪華賞品をどれにしようか迷ったり、背景の鶴や日の出にカーソルをもっていく様を、電通CDE阿部氏父が絶え間なく見事に中継してくれます。自分のカーソルが応募ボタンをクリックする様を別アングル&スロー再生で確認できます。英語版のアナウンスもナイス! N/A
  • Agency/電通
  • Director + Technical Director + CG/塩田誠次
  • Programmer/今井治行、濱田香織
朝日新聞 + TUGBOAT PROJECTAsahi Shinbun + TUGBOAT
2005.10.19
学習研究社、三井物産、明治製菓、他Gakken Co., Ltd. + Mitsui & Co., Ltd. + Meiji Seika Kaisha, Ltd. + more
朝日新聞とTUGBOATがしかけた大型プロジェクトを一部お手伝いさせていただきました。新聞広告の日(10月20日)にあわせた8社8ページにわたる全段広告と連動したWebサイトで、その中の「学研パーゴルフ」「100% Chocolate Cafe.」「MAG-LITE」のインタラクションをバスキュールが制作しました。この仕事は、TUGBOAT系列のインタラクティブエージェンシーcamomeさんのデビュープロジェクトだったのですが、1ヶ月足らずの期間でこの企画を実現させてしまう豪腕ぶりに驚かされるとともに、Webクリエイティブの新たな可能性を感じさせられる意義深いプロジェクトでした。N/A
  • Interactive Direction/camome
  • 企画制作/朝日新聞社広告局、TUGBOAT
  • Creative Direction/TUGBOAT、TUGBOAT2
  • Art Director/TUGBOAT、飯田雅裕(朝日新聞社)、加藤建吾(TUGBOAT2)、camome
  • Copywriter/道面宜久(TUGBOAT2)
  • Designer/兵頭俊裕、小林真理、葛山晋太郎(BRIDGE)、camome
  • Producer/氏原昌代(BRIDGE)、camome
  • (以上、プロジェクト全体)
  • Director/朴正義
  • Techinical Director + Producer/塩田誠次
  • Interaction Designer/中多利希
  • 制作協力/ノデラインタラクティブ
  • (バスキュール担当分)
WHO IS MOOCS?WHO IS MOOCS?
2005.10.31
ニフティ株式会社NIFTY Corporation
インターネットによる音楽配信サービス「MOOCS(ムークス)」のスペシャルコンテンツ。ダンサーのソウルフルな操作説明から始まって、アフロな世界が一気に広がります。音楽をつめこんでアフロがパンパンにふくれたら、バーバーでもっとクールに仕上げろ!「バーバーでアフロを刈る」という愉快なコンテンツ内容とは裏腹に、Flash処理の限界に挑戦。高画質・高音質なムービーを大胆に用い、個性的インターフェイスでまとめました。N/A
  • Agency/電通
  • Creative Director/電通IC局
  • Art Director/木谷友亮(181cm75kg.jp)
  • Technical Director/中村洋基
  • Producer/朴正義、田中謙一郎、田口奈穂
  • Designer/大塚晃
  • Programmer/星鉄矢
Pencil CatcherPencil Catcher
2005.10.07
財団法人吉田秀雄記念事業財団、The One Club for Art & CopyYoshida Hideo Memorial Foundation, The One Club for Art & Copy
ニューヨークで毎年開催される国際広告賞「One Show」の、日本での受賞作展覧会にあわせて作られたスペシャルコンテンツです。「One Show」の象徴である「金のペンシル」が欲しい!というクリエーターたちの声に応えて、「UFOキャッチャー」的マシン「PENCIL CATCHER」を用意。そのマシンをインターネットに接続し、人々がプレイしている様子をライブで観戦できるようにしました。このマシンは実際に某広告代理店のロビーに設置され、一時期は、ペンシルが欲しい人たちで行列ができるほどに。そのチャレンジャーたちの真剣なまなざしをご覧ください。ライブモードでは、応援メッセージを送ったり、拍手したりする機能もあります。現在マシンはBasculeのラウンジに設置されています。展覧会は終了しましたが、新機能を搭載すべく開発継続中ですのでお楽しみに。N/A
  • Agency/電通
  • Creative Director + Art Director + Copywriter + Sound + 電子工作/電通IC局
  • Technical Director/中村洋基
  • Designer/木谷友亮(181cm75kg.jp)
  • Programmer/馬場鑑平
  • Producer/朴正義
穴吹工務店:サーパスマンションブランドサイト「しんか」Surpass "Shinka"
2005.10.01
株式会社穴吹工務店Anabuki Construction Inc.
マンションディベロッパーの穴吹工務店が展開している「サーパスマンション」のブランドサイト。マンションの購入・入居後もアフターサービスの拡充により価値が落ちないという考えを、 「しんか」(進化・真価・深化)というキーワードをもとにコンテンツ展開しています。マンションのモデルルームにおいても常時PCモニターで表示してもらうために、スクリーンセーバー的機能も持っています。N/A
  • Agency/ベンチャーバンク
  • Producer/早田剛
  • Director/高木正勝
  • Art Director/大塚晃
2005.08.25
任天堂株式会社Nintendo Co., Ltd.
ポケモンのゲームフリーク社の開発したゲームボーイアドバンスのソフト紹介サイトです。ゲームの主要なモチーフであるドリルを利用した演出を細部にまで盛り込み、ゲームの楽しさやキャラクターのかわいさが伝わるように制作しました。ところどころにゲームキャラクターが隠れているので、ページの隅々まで触ってみてください。ティザーサイトも楽しく作りました。N/A
  • Producer/朴正義
  • Director/石崎奈緒子
  • Art Director + Designer/坂上綾
  • Interaction Designer/本村淳
  • 制作協力/ノデラインタラクティブ
2005.08.24
ゼネラルモーターズ・アジア・パシフィック・ジャパン株式会社General Mortors Japan Ltd.
「Saab 9-3 Sport Estate」のデビューに合わせて公開されたスペシャルサイトです。机の上からSaabのインナーワールドへどんどんズームしていくことで、Saabの細部を巡るストーリーが展開されます。細部の訴求ポイントをどうつなげたら説得力があるか、コンテをにらみながら随分試行錯誤しました。また、ズーム演出の一貫性は保ちつつ、その上で各ディテールを印象づけるにはどういった細部表現を施したらよいのか、ポイントごとに吟味していきました。結果、非常に緻密かつドラマチックにまとめあげることができたと思います。今回は「Flash8」をいち早く利用。非常にスムーズなイメージのズームや、高速なビットマップ描画、アルファチャンネルつき映像素材の埋め込み、などの新機能を活用して、新しい演出にチャレンジできたのは非常にラッキーでした。「FlashPlayer8」のインストール画面も凝っています。既に「8」をインストールしてしまった方は、ぜひ一度ダウングレードしてから訪れてみてください!N/A
  • Agency/アサツー ディ・ケイ
  • Creative Director + Copywriter/アサツー ディ・ケイ
  • Director + Producer/朴正義
  • Technical Director/馬場鑑平
  • Interaction Designer/原ノブオ
  • Art Director/木谷友亮(181cm75kg.jp)
  • Designer/富岡優子
  • Sound Designer/ノデラユウジ(ノデラインタラクティブ)
牛乳に相談だ。gyunyu.com
2005.08.20
社団法人中央酪農会議Japan Dairy Council
牛乳離れが進む中高生を対象に、「いざという時頼りになる存在:牛乳」をテーマにして中央酪農協会が行なったクロスメディアキャンペーン「牛乳に相談だ。」。Webサイトでは、中高生が日頃の悩みを文字通り「相談」できる掲示板型コンテンツ「相談牧場」を開設。掲示板を牧場、ひとつひとつのスレッドを「ニュウ」という架空の生物に見立て、スレッドの盛り上がり具合や人気度でニュウのステイタスが変わるなど、牛乳に深く親しみを持ってもらうための仕掛けを盛り込みました。N/A
  • Agency/電通
  • Producer + Director/朴正義
  • Planner/佐藤まゆみ
  • Art Director + Designer/竹内真
  • Technical Director + Programmer/金賀晋太郎
  • CG/なかばやしたける(フリーランス)
  • Sound Designer/中岡将二郎(bitztream)
  • 制作協力/デジタルパレット、クーピー、イマージェンス
モートの森I am Mort
2005.08.05
アスミック・エース エンタテインメント株式会社Asmik Ace Entertainment Inc.
映画『マダガスカル』にサブキャラで登場する「モート」をフィーチャーしたサイトです。「森」の中を動き回るモートをクリックしてつかまえると、おしゃべり好きなモートがいろいろ話かけてきます。「自由研究、やってる?」といったキュートなお喋りから、モートは次第にエスカレート。「心にもないくせに」とか「それを、セクハラという」といった小憎らしい発言を繰り出し、ユーザーはモートに愛憎入り混じる複雑で深い感情を抱きます。ちなみに、モートの画像はすべて合成済みの動画素材の動画からの切り抜き。テマヒマかかってます!N/A
  • Agency/電通
  • Creative Director + Art Director/電通IC局
  • Producer/朴正義
  • Director + Masking Designer/塩田誠次
  • Designer/飛田真代
  • Programmer/飛田真代、今井冶行、和田朋子
Catch the Wonder ~ふじ3兄弟@フジロック~Fuji Rock "Catch the Wonder"
2005.07.27
株式会社WOWOWWOWOW Inc.
フジロック当日の現地映像を携帯動画で撮ってリアルタイムに即アップ! 放送では実現出来ない臨場感と生のフジロックをキャッチするために、身も心も「ふじ3兄弟」になりきった制作陣とクライアントが、手に手をとって携帯片手に真夏の苗場を 駆け巡る!サイト公開時にはコンテンツが空っぽ……現地に行って映像が撮れなかったら企画は台無し……プロの携帯動画カメラマンなんて日本のどこにもいやしない……。何を撮るか? 何を伝えるか? 内容は現地で考えて、被写体は当日探して、コピーもその場で書き下ろす。やらせ、仕込みは一切無し。ドキュメンタリーでアクロバットなクリエイティブにチャレンジしたSUMMER05の土砂降りの苗場。いやぁ、成功してホント良かったッス……。N/A
  • Producer/朴正義
  • Creative Director + Technical Director/原ノブオ
  • Planner/佐川史彦(フリーランス)
  • Illustrator/野中和美(フリーランス)
  • 制作協力/モンクリエイティブ、フラクタリスト
2005.06.15
ニフティ株式会社NIFTY Corporation
インターネットセキュリティの重要性を分かりやすいかたちで伝える、「@nifty」のスペシャルサイトです。前半部分では、スパイウエアや不正侵入などのトラブルに見舞われた、ある家族の悲劇がショートムービーで描かれます。後半部分では、同じ家族がコマアニメとなって再度登場し、セキュリティ対策の重要性や、「@nifty」の光ブロードバンドの便利さをアピールします。合わせ鏡をモチーフとしたムービーがメニュー画面の役割を兼ねていたり、映像を切り抜いてさらにコマを抜いてコミカルに表現したりと、ただショートムービーを流すだけでなく、コンセプトを伝える装置として動画を徹底的に活用することを考えました。そのため、撮影前のFlash組み込みテストから編集まで、終始映像チームとの密なコミュニケーションが必要となり、非常に勉強になる案件でした。。N/A
  • Agency/電通
  • Creative Director/電通IC局
  • Art Director/木谷友亮(181cm75kg.jp)
  • Director/中村洋基
  • Producer/朴正義
  • Technical Director/塩田誠次
  • Programmer/馬場鑑平
  • Sound Designer/中岡将二郎(bitztream)
  • ビデオ制作/デジタルパレット、電通テック、セップ
  • 制作協力/なかばやしたける、ピクルス
電通クリエーティブ塾Dentsu Creative Juku 2005
2005.06.05
株式会社電通Dentsu Inc.
電通が実施している、コピーライター・CMプランナーを目指す大学生が対象の広告講座(クリ塾)のサイトを、電通インタラクティブ・コミュニケーション局と共同開発しました。サイト内の人や動物に携帯メールでメッセージを送り、振り向かせる。シンプルな作りではありますが、「言葉はすぐ送れる。でも、なかなか届かない。」感じや、メールを送るとサイト内の人の携帯にメールが届く感じが出せたと思います。2次元バーコードを動的にFlashで生成する技術も使ってみました。N/A
  • Creative Director + Art Director + Copywriter/電通IC局
  • Producer/朴正義
  • Technical Director/中村洋基
  • Designer/木谷友亮(181cm75kg.jp)
  • Programmer/金賀晋太郎、馬場鑑平
ハブラシHaburashi.com
2005.06.01
サンスター株式会社Sunstar Inc.
サンスターが運営する、ハブラシやオーラルケア情報を掲載するマガジン風サイト。普段はあまり注目されることのないハブラシですが、ごく普通の人々の生活の一面をハブラシを中心に切り取ることにより、ハブラシへの愛着や意識が高まることを目指しました。家族全員のハブラシ意識向上とターゲットが広いため、オーラルケア情報の他、レシピや絵本など、誰もが楽しめるコンテンツとなっています。N/A
  • Agency/電通ワンダーマン
  • Creative Director/高木正勝
  • Producer/田口奈穂
  • Interaction Designer/塩田誠次
  • 制作協力/ワンダフル
ナイキ部Nike-bu
2005.04.15
株式会社ナイキジャパンNike Japan Inc.
ナイキジャパンの2005年夏の「部活キャンペーン」の一環として、気の合う仲間同士が集まって「どこまで行けるか。」にチャレンジするコミュニティサイト「ナイキ部」を開設しました。SNS的な要素を組み入れつつ、毎週課せられる「ナイキ部定期試験」では参加チーム同士でチームワークを競うなど、本物の部活さながらのアツいアクティビティが展開されました。N/A
  • Agency/大広
  • Creative Director/朴正義
  • Producer/田中謙一郎
  • Art Director + Designer/飛田真代
  • Technical Director + Programmer/杉山重雄
  • Planner/佐藤まゆみ
  • Copywriter/kdmytk
  • 制作協力/プログレスインタラクティブ
FUKUYAMA 100%FUKUYAMA 100%
2005.04.11
株式会社WOWOWWOWOW Inc.
WOWOWプレゼンツの福山雅治デビュー15周年記念のお祭りです。メインコンテンツではモニタサイズに合わせて比率をチューニングするとあなたのPCに原寸大の福山雅治がやってくる! WOWOW秘蔵ライブ映像を15曲配信する「VIDEO福山」、アリーナツアーなど福山の活動をマネージャー目線の動画でお届けする「福山ブログ」、みんなの「15周年おめでとう」のキモチを福山に届ける投稿写真コンテンツなど、ファンにはたまらないコンテンツがいっぱいです。N/A
  • Producer/朴正義
  • Director/原ノブオ
  • Technical Director/今井治行
  • Designer/坂上綾、富岡優子
  • Programmer/亀田剛
WOWOWスペシャルコンテンツ「さんまとしゃべろう」WOWOW "Sanma"
2005.03.28
株式会社WOWOWWOWOW Inc.
WOWOWの2005年度イメージキャラクターである明石家さんまさんが登場するスペシャルコンテンツ。第1弾「クルクルっとスロットマッシーーーン」、第2弾「ワウワウっとシューティングゲーーーム」の2本を制作しました。第1弾は、WOWOWでオンエア予定の登場人物や設定を素材にユーザーが架空の番組を作ってさんまさんに判定してもらいます。第2弾は、いきなりリビングに入るとソファごと宇宙にトリップ。テレビリモコンの赤外線で、迫り来るTVモニター群のチャンネルをWOWOWにあわせていきます。少ない時間とスタッフで小気味良く面白いコンテンツができたできたことがよい経験となりました。予想以上に自由にやらせてくれたクライアントに感謝!N/A
  • Producer/朴正義
  • Creative Director/塩田誠次
  • Designer/寺中伴子
  • Interaction Designer/荻原圭一
  • Illustrator/桔川伸(CRANK)
hyoketsu.comhyoketsu.com
2005.03.09
KIRINKIRIN
KIRINの缶チューハイ「氷結」のブランドサイト。氷結缶の特徴であるダイヤカットをモチーフにしたチクタクバンバン風ゲーム「COOLLINE」では、キューブを動かして道を作りながら、氷結で味わえるフルーツを集めていきます。フルーツ以外のアイテムもあり、とても凝った作りになっています。ちょっと贅沢な「プレミアムフルーツシリーズ」では、ジグソーパズルやオルゴールなど、ターゲット層に合うモチーフを用いたところがポイントです。N/A
  • Agency/大広
  • Producer/田中謙一郎
  • Creative Director & CG/塩田誠次
  • Art Director/竹内真
  • Technical Director/金賀晋太郎
  • Interaction Designer/大塚晃
  • Project Manager/田口奈穂
  • Sound Designer/中岡将二郎(bitztream)
  • 制作協力/アプトプランニング
Hi-MD.netHi-MD.net
2005.03.02
ソニーマーケティング株式会社Sony Marketing (Japan) Inc.
「Sony Hi-MD Walkman」の製品紹介サイトです。鏡面タイプという製品の特徴を生かし、サイト全体を合わせ鏡の世界で表現しながら、製品に触れているかのような体験ができるサイトにすることを目指しました。鏡の中の複雑な映り込みを表現しながらも、サイトに入った瞬間に製品の360℃カットが一目で見れ、さらに情報をすっきり分かりやすく見せているのが特徴。そして、Walkmanだからこその凝ったサウンドにも要注目です。N/A
  • Agency/電通
  • Producer/田中謙一郎
  • Art Director/寺中伴子
  • Designer/寺中伴子、荻原圭一
  • Programmer/杉山重雄、荻原圭一、和田朋子
ALLIEALLIE
2005.02.25
株式会社カネボウ化粧品Kanebo Cosmetics Inc.
「ぜったい焼かない人の」サンスクリーン「ALLIE」の商品紹介サイトです。コンテンツとして個性的なものはありませんが、タレントの山田優さんと一緒にビーチに来たという設定で全体の世界観を作りました。山田優さんのポジが届いた段階で、すぐに企画は決定! 体をなめるようなイントロから、足元にズームインし、手でメニューを砂浜に挿していくような演出を実現。彼女の魅力と紫外線のギラギラ感をうまく表現できたと思います。見ているだけで、あーもう今すぐALLIEで紫外線をカットしたい!みたいな。N/A
  • Agency/東北新社
  • Producer/田中謙一郎
  • Director + Programmer/原ノブオ
  • Creative Director + Planner/濱田香織
  • Designer/坂上綾、富岡優子
ミラジーノ スペシャルサイトMira GINO Special Site
2004
ダイハツ工業株式会社Daihatsu Motor Co., Ltd.
ダイハツの軽自動車「ミラ ジーノ」のフルモデルチェンジに合わせたスペシャルサイトです。 25歳~35歳の女性という絞ったターゲットに対し、従来のカタログ的なアプローチとはまったく違う切り口で「かわいく、品の良い」ミラ ジーノのイメージを伝えるために、TV-CFの登場人物や世界観と連動したストーリーを導線に、絵・音・動きの調和、和・洋の融合、物語・機能訴求のバランスに注意して「オシャレな大人の女性がかわいいと感じるサイト」を目指しました。N/A
  • Agency/デルフィス
  • Creative Director/朴正義
  • Producer/田中謙一郎
  • Art Director/大賀光洋
  • Interaction Designer/原ノブオ、杉山重雄
  • Copywriter/kdmytk
ハブラシHaburashi.com
2004
サンスター株式会社Sunstar Inc.
『ハブラシ』という名の雑誌風サイト。当然、扱うテーマはハブラシのみです。年末年始というのは、ハブラシ買い替え需要の最も高い時期らしく、その購買促進を狙い、ハブラシに関する情報を雑誌の記事に見立て、付録としてハミガキカレンダー、ついには音付き動く絵本まで制作。それらをすべてまとめてパッケージ化し、公開することに成功しました。また雑誌風といいつつ、紙をめくる表現を避けて制作したところがポイントとなっています。N/A
  • Agency/電通ワンダーマン
  • Creative Director/濱田香織
  • Art Director + Designer/坂上綾
  • Programmer/塩田誠次
  • Copywriter/高木正勝
  • Illustrator/松下さゆり
A Pencil OdysseyA Pencil Odyssey
2004
アド・ミュージアム東京Ad Museum Tokyo
アド・ミュージアム東京にて開催された「One Show 2004展」のスペシャルコンテンツ。世界的に権威のある広告賞「One Show」獲得までの道のりを、クリエイター「アリ」たちが繰り広げるレースという形で再現しました。アリとなった自分を誰よりも早くペンシルの先まで導いていきます。途中、「競合アリ」や「無限打ち合わせルーム」「再プレゼン」など、業界関係者なら思わずクスリとしてしまう困難が行く手を阻みます。見事ペンシルまでたどり着くと感動のエンディングムービーが……。電通インタラクティブ・コミュニケーション局のクリエイティブの方々との過剰なコミュニケーションを経て、魂込めて仕上げたおバカな逸品です。N/A
  • Agency/電通
  • Art Director + Designer/木谷友亮(181cm75kg.jp)
  • Technical Director/中村洋基
  • Programmer/馬場鑑平
  • CG/塩田誠次
  • Producer/朴正義
Handset GalleryHandset Gallery
2004
株式会社エヌ・ティ・ティ・ドコモNTT DoCoMo
NTTドコモの主要製品ラインナップとサービスを海外に向けて紹介するグローバルコンテンツです。「初めてNTTドコモに触れる方々」を意識して、機能一覧と端末一覧のどちらから見ても提供サービスとラインナップの幅広さを感じることができるように設計しました。機能やサービスをカードに見立てそれぞれをグルーピングしたり、端末紹介でカードが登場するなど、Flashならではの演出を活かしたシームレスな構造になっています。N/A
  • Agency/電通イーマーケティングワン
  • Art Director + Designer/大賀光洋
  • Interaction Designer/松村慎、星野正樹(HybridWorks)、鎌田貴史(spfdesign)、亀田剛
  • Director/大黒悠
  • Producer/朴正義
  • Sound Designer/吉田健二
Nike Monster HouseNIKE Monster House
2004
株式会社ナイキジャパンNike Japan Inc.
圧倒的な能力を持つスーパーアスリートを「モンスター」に見立て、日本ならではの夏の風物詩「お化け屋敷」をコンセプトに、ナイキジャパンがオンライン/オフラインの2つのステージで展開するユーザー参加型のゲームイベント「NIKE Monster House」。バスキュールの開発したオンラインゲームサイトでは、お化け屋敷の恐怖とスリルを巧みに演出しました。N/A
  • Agency/大広
  • Creative Director/朴正義
  • Art Director + Designer/竹内真
  • Technical Director/金賀晋太郎
  • Programmer/金賀晋太郎、馬場鑑平、今井治行、タナカミノル(pickles)
  • Sound Designer/中岡将二郎(bitztream)
  • Producer/田中謙一郎
PASSO 「プチトヨタ劇場」PASSO "Petit Toyota Gekijo"
2004
トヨタ自動車株式会社Toyota Motor Corporation
トヨタ自動車株式会社の新車「PASSO」のスペシャルサイトです。オムロンの顔認識技術を用い、携帯やWebから自分の顔写真を登録するとサイト上に自分のプチ劇場ができ、自分の分身がさまざまな役を演じながらPASSOを楽しく紹介しちゃいます。自分のプチ劇場にメールで招待することもできたり、たくさんの楽しいゲームも動員数と連動しています。総観客動員数がランキング表示されるので、オーナー気分も楽しめます。小さいのにギュッとつまった、PASSOのような可愛らしいサイトになりました。N/A
  • Agency/電通
  • Director + CG/塩田誠次
  • Technical Director/田中謙一郎
  • Designer/坂上綾
  • Planner/濱田香織
  • Programmer/塩田誠次、金賀晋太郎、原ノブオ
  • Illustrator/叶雅生(オフィス・アンテナ)
  • Producer/朴正義
ラ王 ラの穴RA-OH
2004
日清食品株式会社Nissin Food Products Co., Ltd.
フルモデルチェンジした日清「ラ王」のブランディングサイト。「ラの道を修行する」というテーマ設定で、懐かしのファミコンゲームをモチーフにした格闘ゲームを開発しました。N/A
  • Agency/電通、博報堂、TYO-ID
  • Technical Director/松村慎
  • Programmer/松村慎、荻原圭一
  • 制作協力/オシモトユウジ、石橋広在、タロアウト、田中康博
NetzCup/MusicTalk/Online NovelNetzCup/MusicTalk/Online Novel
2004
トヨタ自動車株式会社Toyota Motor Corporation
トヨタNetzのリニューアルに伴い、Netzの軽やかで都会的なブランドイメージを体現するコンテンツとして制作しました。「NetzCup」はテレビのレースダイジェストを、「MusicTalk」は音楽トーク番組を、「OnlineNovel」はラジオ小説を、それぞれWebならではの特徴を取り込みつつ再構成しました。小説のサイドストーリが雑誌に掲載されたり、ミュージシャンのプロモーションの場として利用されるなど、他メディアとの連携も積極的に行なわれています。N/A
  • Agency/電通
  • Creative Director/朴正義
  • Producer/田中謙一郎
  • Art Director + Designer/坂上綾、竹内真
  • Technical Director/馬場鑑平
  • Programmer/馬場鑑平、原ノブオ
モリゾー&キッコロの休日 公式サイトMorizo & Kiccoro
2004
日本国際博覧会協会Japan Association for 2005 World Exposition
2005年に開かれた「愛・地球博」のマスコットキャラクター、「モリゾー&キッコロ」の公式サイトです。森のみんなから「おじいちゃん」と呼ばれるやさしいモリゾーと、元気で明るいかわいいキッコロを、ちびっ子からお年寄りまで幅広く認知してもらうために、モリゾーとキッコロが実際に森の中で動き回って楽しさを演出しています。森にある木をモリゾーが押し、落ちてくるアイテムでその日の運勢を決める「うらない」や、自然の現象をやさしく教える「ふしぎコラム」、モリゾー・キッコロと一緒に遊ぶ「ゲーム」などがあります。また、モリゾーとキッコロが住む名古屋情報のページは、地域特性を生かしてエビフライを載せました。N/A
  • Agency/ソニーコミュニケーションネットワーク
  • Creative Director + Producer/朴正義
  • Art Director/塩田誠次
  • Designer/飛田真代
  • Programmer/本村淳、荻原圭一
  • Interaction Designer/塩田誠次、飛田真代
  • Copywriter/石崎奈緒子
  • Sound Designer/中岡将二郎(bitztream)
デンツウデザインタンク バーチャルオフィスDentsu Design Tank
2004
株式会社電通Dentsu Inc.
デンツウデザインタンクのバーチャルオフィスを、電通インタラクティブ・コミュニケーション局と共同開発。出だしのBGMからしてそうですが、仕事とは思えないラジカルなことをたくさん仕込ませていただきました。ありがとうございます。現在は電通社内からのみ利用可能。近いうちの外からもアクセスできるようになるとのことなのでどんな内容かはそれまでのお楽しみ。N/A
  • CreativeDirector + Art Director/電通IC局
  • Director + Producer/朴正義
  • Designer/木谷友亮(181cm75kg.jp)
  • Technical Director/中村洋基、田中謙一郎
  • Intearaction Designer/塩田誠次、マルコス・ウェスカンプ
  • Programmer/星鉄矢、富川真也、飛田真代、馬場鑑平
  • Sound Designer/谷口博史
電通クリエイティブ塾Dentsu Creative Juku 2004
2004
株式会社電通Dentsu Inc.
電通が実施している、コピーライター・CMプランナーを目指す大学生たちへの広告講座(クリ塾)のサイトを、電通インタラクティブ・コミュニケーション局と共同開発。直感とセンスを問われる二者択一問題でどんどん進んでいきます。問題ごとにヒントが用意してありますが、見れば見るほど混乱するかも?! バスキュールのアウトレットインターフェースを活用し、コストパフォーマンスよく仕上げました。N/A
  • Agency/電通
  • Designer/木谷友亮(181cm75kg.jp)
  • Technical Director/中村洋基
  • Interaction Designer/飛田真代
  • Producer/朴正義
YEBISU BARYEBISU BAR
2004
サッポロビール株式会社Sapporo Breweries Ltd.
「ヱビスビールを味わうための至福の空間」がコンセプトのブランドサイト。ゆったりした大人の空間をFlashでどのように再現するかが課題でした。舞台となる架空のバーは実際に撮影した素材を加工して組み合わせ、リアルと幻想の境目のような空間を目指しました。N/A
  • Agency/TYO-ID
  • Producer/早田剛、大黒悠
  • Programmer/亀田剛、荻原圭一、松村慎
  • 制作協力/クーピー、高橋敦
MEGA WEBMEGA WEB
2004
株式会社アムラックストヨタAmlux Toyota Co., Ltd.
お台場にあるTOYOTAのテーマパーク「MEGA WEB」の紹介サイトをリニューアルしました。エンターテインメント性やアミューズメント性の高い施設なので、何よりも楽しさを前面に出し、ユーザーに「行きたい」と思わせるようなデザインと演出を心がけました。トップページのFlashでは、公式キャラクター「トリオdeサンバ」を手がける戸村ウサトさんのイラストとコラボレーションし、元気で充実した施設を表現しています。余談になりますが、世界の旧車を集めたヒストリーガレージは、何度行ってもシビれる、エンスー垂涎の展示コーナーです。お台場に遊びに行く際は、ぜひオススメします。N/A
  • Agency/電通、東北新社
  • Producer/田中謙一郎
  • Art Director/坂上綾
  • Designer/竹内真、大賀光洋
  • Programmer/金賀晋太郎、マルコス・ウェスカンプ
ソニースタイル Global Value CampainSony Style: Global Value Campain
2003
ソニーマーケティング株式会社Sony Marketing (Japan) Inc.
ソニースタイルのGlobal Value Campainにて、Flash Communication Server(FCS)を使用したマルチユーザーコミュニケーションコンテンツを開発しました。単なるアバターチャットにとどまらずに、コミュニケーションのきっかけとなるシカケをマルチユーザー空間上にちりばめ、「サイバーショット」をキーにして、世界各国のユーザーたちと交流しながら一緒に記念撮影ができたり、みんなでクイズに答えたりといったゲーム的要素も盛り込んでいます。今までの企業のWebサイトでは不可能だったコミュニケーションコンテンツを、新しいWebプロモーションのカタチとして実現することができました。N/A
  • Creative Director/佐藤まゆみ
  • Producer/田中謙一郎
  • Technical Director + Programmer/金賀晋太郎
  • Art Director + Designer/竹内真
一青窈 オフィシャルホームページHitoto Yo Official Site
2003
T-PRODUCTS・PUBLISHERST-PRODUCTS PUBLISHERS
一青窈さんから直接メールをいただいたのが今回のサイト制作のきっかけです。ご本人のご要望もあり、バスキュールテイストのイラストを前面に押し出したサイトを制作させていただくことになりました。そんな一青窈さんの懐の深さを表現できればと、一生懸命描きました。N/A
  • Art Director + Designer + Illustrator/大賀光洋
  • Interaction Designer/本村淳
  • Director/大黒悠
  • Producer/朴正義
チェシャ猫ニヤリと占うCheshire Cat
2003
アンパサンド・ブロードバンド株式会社Ampersand Broadband Inc.
DION/BIGLOBE/hi-ho/ODNという大手ISP4社連合のブロードバンドコンテンツポータルサイト制作に伴い、毎日サイトにアクセスしてもらうためのコンテンツとして、無料の占いコンテンツを開発しました。3Dのインターフェースとオリジナルで描き起こしたアクの強いキャラクターたちがあいまって、ビジュアル的にもインパクトの強いコンテンツができたと思っています。自動迷路作成エンジンや2D→3D変換エンジンなど、リッチな機能を盛り込んだのですが、逆にそのせいで、ローンチ当初はユーザーさんになかなかご理解いただけなかったようです。が、現在ではユーザーさんの理解も進み、人気コンテンツとなっているそうでなによりです。最高の運勢ジョーカーを出すには少々コツがいるのですが、キャラクターたちの台詞をヒントに是非チャレンジしてください。絵札を出さずにやめちゃって、ニヤリアクションもしないとなると、一日が大変なことになるかもしれないのでご注意を(笑)。N/A
  • Creative Director + Producer/朴正義
  • Technical Director + Programmer/星鉄矢
  • Copywriter/濱田香織
  • Designer/坂上綾
  • CG/塩田誠次
AIM CREATEAIM CREATE
2003
株式会社エイムクリエイツAim Create Co., Ltd.
N/AN/A
  • Creative Director/朴正義
  • Art Director + Designer/大賀光洋
  • Producer/大黒悠
  • Programmer/本村淳
GRANDIS キャンペーンサイトGRANDIS Campain Site
2003
三菱自動車工業株式会社Mitsubishi Motors Corporation
三菱自動車の新型「グランディス」のブランディングサイトです。ティザーサイトから本サイトまで制作を担当しました。「世界のわがままGRANDIS」というタグラインのもと、赤くて四角い「わがままマーク」をキービジュアルにし、広告とエンターテインメントの両面に留意しながら制作しました。ティザー期には、「わがままマーク」を認知してもらうために、実際にみんなのわがままを聞き反応する「わがままマーク」が成長するさまをサイト上で表現しました。さらに本サイトでは、イラストレーターのフランソワ・シャレさんとのコラボレーションにより、“わがまま”を極める旅をテーマとした擬似3D空間を作り上げました。3D空間内に出現した「わがままマーク」内の16個(!)のゲームやイベントを通じて“わがまま”とは何かを垣間見れる仕掛けとなっています。当初予想していた以上のボリュームにお腹いっぱいで苦しくなりそうなときもありましたが、電通さんのディレクションのもと、企画から楽しく参加させていただき、スタッフ一同わがままに成長できたと思います。N/A
  • Agency/電通、東北新社
  • Producer + Director/朴正義
  • Technical Director/塩田誠次、星鉄矢
  • Programmer/塩田誠次、金賀晋太郎、星鉄矢、ノデラユウジ、本村淳、松村慎、マルコス・ウェスカンプ
  • Sound Designer/ノデラユウジ
アムラックスAmlux
2003
株式会社アムラックストヨタAmlux Toyota Co., Ltd.
TOYOTAのクルマを楽しく紹介するコンサルティングスペース「アムラックス」の施設紹介サイトです。アムラックスはクルマ選びをサポートをしてくれる専門のスタッフが充実していて、相談すると親切に応えてくれたり展示車に気軽に試乗できるなど、クルマ選びが初めての方でもとても居心地が良い施設です。このサイトも施設への入り口のひとつとして捉え、そんな「親切さ」や「気軽さ」をが伝われば良いなと思います。N/A
  • Agency/電通、東北新社
  • Producer/大黒悠
  • Art Director/坂上綾
  • Designer/坂上綾、大賀光洋
  • Programmer/本村淳
カルピスウォーター&アミノカルピスCalpis Water & Amino Calpis
2003
カルピス株式会社Calpis Co., Ltd.
カルピス株式会社の「カルピスウォーター」と「アミノカルピス」の商品紹介&ブランディングサイトです。「カルピスウォーター」のキーワードは「甘ずっぱさ爽快!」。Flashインターフェースの中でCMの動画を収めるなど、構造もスッキリさせました。CMで展開された“男の子達が真夏の海辺で頑張って告白する”という「カルピスウォーター」らしい世界観は、「おまけコーナー」で体験できます。「アミノカルピス」のイメージキャラクターは、CMでもお馴染みのBoAさん。「元気系でいこう!」のイメージ通り、撮影では本当に元気なダンスを見せてくれました。この元気なイメージをできるだけ伝えられればと思い、「おまけコーナー」ではダンスの振り付けも動画で紹介しています。N/A
  • Agency/博報堂
  • Producer + Director/大黒悠
  • Art Director/坂上綾
  • Designer/坂上綾、寺中伴子
  • Programmer/本村淳、杉山重雄
南極プロジェクトNankyoku Project
2003
株式会社NHKエデュケーショナルNHK Educational Corp.
テレビ放送開始50年事業の一環としてNHKが立ち上げた「南極」プロジェクトサイトのトップページと昭和基地体験ページのインデックスページの制作を担当しました。NHKのサイトはさまざまな人が訪れるので、南極というハードなテーマを親しみのある世界として紹介できるように心がけました。トップページでは南極のリアルタイムデータを集中させ、訪れるたびに今の南極が実感できるよう演出しました。いろいろな地域の現在の気象情報や、衛星経由で送られてくるライブ画像を表示しています。昭和基地解説ページでは、説得力のあるリアルなイラストで昭和基地の概要を説明し、それだけだと固いのでデフォルメされたアニメーションで親しみ易さを付加しました。南極には地底湖がある、昭和基地はオングル島に位置するなど、南極豆知識が身についたのもいい思い出です。N/A
  • Agency/ソニーネットワークコンテンツ
  • Director + Producer/朴正義
  • Art Director + Designer/竹内真
  • Technical Director/馬場鑑平
  • Programmer/馬場鑑平、ノデラユウジ
The PitchThe Pitch
2003
社団法人公共広告機構社Japan Advertising Council
「チャイルドシートを使わずに子どもを車に乗せるということは、あなた自身がすごいスピードで子供を投げ飛ばすのと、実は同じことですよ」と、チャイルドシート未装着の危険性を、具体的な比喩を用いて表現しました。電通との共同作です。(鬼のような内容なので、胸を傷めつつ、)力強い投げ方になるよう、投げる部分は人形を使って撮影し、沢山の写真の中から足したり引いたりしています。N/A
  • Agency/電通
  • Producer/朴正義
  • Designer/坂上綾
  • Programmer/本村淳
2003
アトムショックウェーブ株式会社AtomShockwave K.K.
扉の中に閉じ込められた人を連打パワーで助け出せ! 「連打の門」は複数人で同時に楽しめる、ちょっと変わったマルチユーザーバナーです。ルールは簡単で、動き回る光る球をマウスクリックで連打するだけ。パワーがたまると、雷が発射され、徐々に門が開かれていきます。協力プレイが前提で、到底ひとりではクリアできない難易度となっています。あまり目立たない場所にバナーが設置されたにもかかわらず、多くの人に楽しんでもらえたようです。全200面。ちょっと手の込んだランキング画面もあります(ポップアップブロックはオフにして下さいね。)幻の魚釣りバージョンもありました。N/A
  • Creative Director + Producer/朴正義
  • Art Director + Designer/塩田誠次
  • Copywriter/髙木正勝
  • Programmer/今井治行、松村慎、北沢純
魅惑の飛行物体Fascinating Flying Objects
2003
ソニーコミュニケーションネットワーク株式会社Sony Communication Network Corporation
「光ブロードバンドはso-net」。このメッセージを伝えるためにどうしたらよいかと思案した結果、光→謎の光→UFO!というベタな発想に着地。勢いそのままに制作しました。フローティングバナーと呼ばれるページのコンテンツ上を浮遊するタイプのもので、現実では中々お目にかかることのできないUFOがウインドウいっぱいに現れるのをお楽しみください。N/A
  • Creative Director + Producer/朴正義
  • Art Director + Designer/坂上綾
  • Copywriter + Programmer/濱田香織
EPSON SUPPORTEPSON SUPPORT
2002
エプソン販売株式会社Epson Corporate
老若男女を問わず幅広い人々に利用されているエプソン製品のサポートサイトの充実を図るべく、使いやすいナビゲーションを設置することを第一課題として、サポートサイトのインターフェースリニューアルを行ないました。特にトップページではトラブルの原因や、解決方法、予防法などを目に触れるかたちで紹介していくことで、ユーザーが訪れた目的から、さらに一歩踏み込んだサービスを提供できる仕組みを考えました。このFlashの開発においては、さらなるコンテンツの追加も踏まえた高いメンテナンス性を実装するとともに、やわらかな質感を感じさせる紙を演出のメタファーに用いることで、エプソン製品を使う楽しさが表現できたと思います。N/A
  • Producer + Director/大黒悠
  • Art Director + Designer/坂上綾
  • Programmer/本村淳
電通ワンダーマンWunderman Dentsu
2002
株式会社電通ワンダーマンWunderman Dentsu
「インピリック電通」から「電通ワンダーマン」への社名変更にあたって、「情報の発信」と「ワンダーマンブランドの訴求」をテーマとしたリニューアルを行ないました。公開論文、ニュースレターにおいては、これまで公開してきた論文をテーマごとに関連付け、興味のある話題を探しやすいように工夫しています。検索エンジンへの配慮(SEO)として、できるだけテキストを中心としたデザインを心がけていますが、電通ワンダーマンのキービジュアルとなる矢印を用いたトップページFlashも見応えがありますので、是非ご覧ください。N/A
  • Creative Director/朴正義
  • Producer/大黒悠
  • Art Director/牧田直也
  • Designer/牧田直也、寺中伴子
  • Programmer/本村淳
  • HTML coding/大黒悠、本村淳
リンクス デジワークスLinks DigiWorks
2002
株式会社リンクスデジワークスLinks DigiWorks Inc.
「SIGGRAPH2000」での「Best of Show」はじめ、CGアニメーションの領域をリードし続けているリンクスデジワークス社のサイト全面リニューアルにあたり、その世界最高峰を誇るモーションキャプチャーおよびアニメーション技術をフィーチャーしたサイト開発を行ないました。目玉コンテンツであるMoCap Playgroundのアニメーションは、LDW社木村氏のディレクション、桜亭スタジオのモーションキャプチャーシステム、プロのアクターさんの熱演、という非常に贅沢な環境下で開発されたものです。モーションキャプチャーならではの情感溢れる動きのニュアンスをお楽しみください。N/A
  • Creative Director + Producer/朴正義
  • Art Director/木村卓、竹内真
  • Designer/竹内真、寺中伴子
  • Programmer/本村淳、ノデラユウジ
The New RANGE ROVERThe New RANGE ROVER
2002
ランドローバージャパン株式会社Land Rover Japan
2002年のRANGE ROVERの新登場を、Web上でどのように表現するかが最大の課題となりました。そこで、トップページでは登場感を効果的に演出するために、Flashによるスプラッシュムービーを企画。NEW RANGE ROVERのコンセプトである伝統や革新、高級感、重厚感を感じさせる演出を施しました。N/A
  • Agency/電通ヤング・アンド・ルビカム
  • Creative Director/朴正義
  • Producer/田中謙一郎
  • Art Director/大賀光洋
  • Designer/大賀光洋、坂上綾
  • Programmer/ノデラユウジ、馬場鑑平
  • HTML coding/ノデラユウジ
  • Sound/ノデラユウジ
2002
株式会社穴吹工務店Anabuki Construction Inc.
初期マーケティングプラン策定、コンテンツ企画、ユーザー導線を最大限考慮したインターフェースデザインなど、サイトの構築過程に幅広くたずさわりました。N/A
  • Agency/電通ワンダーマン
  • Creative Director/高木正勝
  • Producer/早田剛
  • Art Director/竹内真、寺中伴子、牧田直也
  • Programmer/松村慎
SAMURAI JACKSAMURAI JACK
2002
ライコスジャパン株式会社Lycos Japan
「SAMRAI JACK」のプロモーションFlashバナーを作成しました。FlashバナーをDTHMLで制御し、画面を自由に動き回る演出をしました。N/A
  • Agency/ライコス
  • Director + Producer/朴正義
  • Programmer/本村淳

Original Projects

2015/09/17
社内外のメンバーで立ち上げた有志プロジェクトです。2010年に立ち上げたまま、ほとんど活動していなかったのですが、当時デモを作ったまま放置していたものを、勢いつけて作りきりました。世界最古のボードゲームの一つであるチェスをテクノロジーでアップデートするという無謀な挑戦です。デジタルの力によって、アナログでは実現できなかった方法でターン制をリアルタイムストラテジーにアップデートすることに挑みました。お金のついてない自主企画なので仕事の合間に集まったり制作したりと大変でしたが、チェスのルールを知らなくてもなんとなく楽しめ、チェスのルールを知っている同士であれば変化していく戦況をスピーディーに楽しめるものになったと思います。9月17日(木)から幕張メッセで開催された「東京ゲームショウ2015」のビジネスデーで一般公開し、たくさんの方々に楽しんでもらうことができました。今後はさらに発展させる展開を目論んでおりますので、みなさん助けてください。/原ノブオN/A
  • Creative Director/原ノブオ
  • Communication Planner+Producer/加我俊介(Dentsu)
  • Technical Director+Project Manager/中山誠基
  • Director+Programmer/三上裕之(Salvo)
  • Art Director/春日恵
  • Sound Designer/中岡将二郎(Bitztream)
  • Thanks/吉田真里、前川和久
  • Production(Product,Event)/BRAVO
  • PR/Catchball
  • Production(Chess Pieces)/SEA FORCE
  • Very Very Thanks/3M
2014/12/06
BODAとはバスキュールが日本テレビと共同で行っている、人々の生き生きとした身体の動きと存在感を次世代に残せるようにしたモーションアーカイブプロジェクト。 Kinectを活用し、取得したたくさんのモーションデータをWeb上にアーカイブするとともに、そのモーションデータを堪能できるエンターテインメントコンテンツ(ユーザー参加型レースゲーム)BODA-RIDEを開発。 また女性タレントのモーションデータをコースにしたテレビ連動レースも実施。/鈴木佐武郎N/A
  • CreativeDirector/朴正義
  • Producer/片山千種
  • Director/鈴木佐武郎
  • ArtDirector/春日恵
  • ProductionManager/中山誠基
  • Lead Visual Artist / Engineer/岩渕智幸
  • Visual System Engineer/薄井一力
  • Sensing Recording Director/吉田真理
  • Web/UX Engineer/武田誠也、和田教寧
  • Server Engineer/会津剛、蔵本俊郎(BeProud)、池田達郎(BeProud)、佐藤真介(BeProud)
  • Sound/中岡将二郎(biztream)
  • Special Thanks/まえがわかずひさ
2015/04/15
  • FWA Site Of The Day (Feb. 11, 2015)
  • FWA Site Of The Month (2015 FEBRUARY)
  • FWA The Cutting Edge Project of the week
  • NY ADC / Art Direction: Gold
2013/9/18
「ねこバン!」は、猫と一緒に遊びながらテレビを楽しめる番組表アプリです。 TVとユーザー/ソーシャルを繋ぐ、新たなダブルスクリーン体験へのチャレンジとしてリリースしました。 TVが大好きなねこたちにTVから流れる音声を聞かせてあげると、素敵なプレゼントを持って来てくれます。 色んな番組を聞かせてアイテムを集めてみてください。/澤井宏和N/A
  • Project Partner/ソニー株式会社
  • CD/朴正義
  • Pr/西村真里子・田中謙一郎
  • Dir/村田アツシ・金賀晋太郎
  • PM/澤井宏和
  • UX/大塚晃
  • De/河合良美
  • Technical Dir/和田教寧
  • Programmer/金賀晋太郎・和田教寧・桟義雄
  • System Engineer/会津剛
  • macaron SDK提供/グレースノート社
Bascule’s HAJI×HAJI CMBascule's HAJI×HAJI CM
2013/6/15
<<ハジけたのがハジまるよ HAJI×HAJI CM>> バスキュールの提唱するMassive Interactive Entertainmentが体験できる番組『BLOODY TUBE』のオープニングを飾ったタイトルロゴCMです。 番組の後半では、HAJI×HAJI CMの別バージョンとして、CM中にアンケートや投票を実施し、テレビの映像にリアルタイムに視聴者の反応をフィードバックするというインタラクティブCMも放映しました。 番組内では視聴者参加型広告の他にもプロダクト・プレイスメントや、新しいカタチのテレビ広告にもチャレンジしました。/荒木千穂N/A
  • Executive Creative Director/朴正義
  • Creative Director/原ノブオ
  • Director/荒木千穂
  • Art Director/勅使河原
  • Technical Director/小野寺正実、北島ハリー
  • Designer/植木美也子
  • Programmer/奥谷雅司、桜井浩幸、瓜田裕也
  • Sound Designer/中岡将二郎(Bitztream)
2013/6/15
『主役はテレビの前のあなた』 ソーシャルのように誰もが主役となって楽しめる新しいメディア体験を求め、すべてのテレビ局で汎用的に利用できることを想定したインタラクティブテレビシステムのプラットフォーム「M.I.E.S.(Massive Interactive Entertainment System)」を独自開発しました。 テレビの放送機器と結びつく事で、テレビ画面とスマホ画面の双方をリアルタイムにコントロール。視聴者のアクションを全て集約し、瞬時にテレビ画面に反映。且つ、視聴者それぞれの行動データを元に個別にコミュニケーションが可能です。 このシステムのデモンストレーションのために、2013年6月15日、自ら企画・制作・放送したのがこの「Bloody Tube」です。スマートフォンを通じて、人気タレントである壇蜜の体内の血管に入り込むという設定で、視聴者参加型SFレースゲームを実施。血液型ごとに4つのチームに分かれ、血管内を流れるスピードアップアイテムを取り合い順位を競いました。優勝したチームにその場で賞金を送る新たなプロモーションにも成功。 放送後、主要民放キー局と既に30以上の視聴者参加型インタラクティブ番組を実現。この新たな未来のエンターテイメント体験は時代に求められているんだと感じています。/荒木千穂N/A
  • Executive Creative Director/朴正義
  • Creative Director/原ノブオ
  • Director/荒木千穂
  • Art Director/植木美也子
  • Technical Director/古川享・北島ハリー・小野寺正実
  • Producer/田中謙一郎・西村真里子
  • LIVE Image Engineering/薄井一力・まえがわかずひさ・岩渕智幸・和田教寧
  • M.I.E.S. Controller/奥谷雅司・桜井浩幸・桟義雄・瓜田裕也
  • M.I.E.S. Server/鳥居剛司・濱崎繭
  • Digital Strategist/佐藤まゆみ・岩田真緒
  • Designer/塩田誠次・河合良美・春日恵・前川雄一
  • 3D Projection Mapping/P.I.C.S
  • Animation/神風動画
  • Cinematographer/井上良
  • Sound Designer/中岡将二郎(Bitztream)
2014/6/17
  • ACC CM FESTIVAL2014インタラクティブ部門: ACCブロンズ
  • Cannes Lions 2014: Gold Mobile Lion
  • デジタルサイネージアワード2014: Silver
  • One Show/Cross-Channel Integration: Merit Award
  • Webby Awards/Mobile&APP: HONOREE
  • ADFEST/Mobile Lotus: FINALIST
2012/10/5
"イモのようなネコのような・・・ ふしぎな生き物、その名も「ぽてネコ」! 「ぽてネコ」はiPhone/android対応の、無料アクションパズルゲームです。 操作は簡単、スマホの画面をタップすると、「ぽてネコ」がぽてっと落下、3匹揃うと捕獲できます。 子供から大人まで、老若男女楽しめる癒し系コンテンツとなっておりますので ぜひ、おうちでゴロゴロしながらお楽しみください!/植木美也子N/A
  • Creative Director/朴正義
  • Engineer/丸山章吾
  • Designer/植木美也子
  • Sound Designer/ソネコウタロウ
  • Web Site/岩田真緒
2012/8/15
LINEスタンプに、魔球ロワイヤルが登場! 友、汗、夢、恋、涙。心のリミッターを解除し、 一球入魂の魔球スタンプを投げ込もう! さぁ、魔球ロワイヤルのプレイボールだ!/片山千種N/A
  • Creative Director/朴正義
  • Producer/西村真里子
  • Director/塩田誠次
  • Art Director/竹内真
  • Illustrator/大賀光洋
  • 制作/片山千種
Cotto×capsule – Zutto”Feelin’ Alright”Cotto×capsule - Zutto"Feelin' Alright"
2012/3/21
20代の女性に向けた写真共有サービス「Cotto(コット)」。アプリのローンチを記念して、音楽ユニットcapsuleの3月7日リリースの最新アルバム『STEREO WORXXX』の収録曲「Feelin’ Alright」とコラボレーションしたオンライン・ミュージックビデオを公開しました。 スマートフォンで撮影、加工、共有できるCottoは、クオリティの高いフィルターや装飾パーツを提供し、ターゲットの女性の好みに特化。このアプリをより多くの人に広め、また既存ユーザーにはより楽しんで写真を投稿する動機になるようにと、このコラボ企画がうまれました。 写真を投稿する舞台となるムービーは、それ自体も4人の女性がパーティをしている一瞬を切り取った1枚の静止画ではじまります。それをズーム・トリミング・デコる、を繰り返すという、ユーザーがCottoで写真を撮って加工する視点で構成。この企画では期間中多くのユーザーから写真が投稿され、capsuleの新曲「Feelin' Alright」のテーマに共通する「かわいい」「おいしい」「楽しい」などまさにエモーショナルな瞬間を凝縮したようなミュージック・ビデオになり、かつ、女性たちの「今」の気分がわかるフォトビューワーとなっています。/本瀬智美N/A
  • Creative Director/朴正義
  • Producer/西村真里子、中村悟(Guns Rock)、中川悠介(ASOBISYSTEM)、新田剛史(mixi)
  • Director/本瀬智美
  • Technical Director、Flash Developer/中多利希(YAMA)
  • Designer/橋本敦(YAMA)
  • Application Engineer/鵜川歩
  • Server Side Engineer/岡野真也(BePROUD)、大森 雄平(BePROUD)
  • Artwork/NAM
  • Art Director/中沢貴之(NAM/Ltd.)
  • Photograph/間仲宇(NAM/tiimu)
  • Stage art/武蔵野美術大学、多摩美術大学の学生の皆さん
  • Room Settings&Special Props/多田美術
  • Lighting/入尾明慶
  • Cameraman/ 奥口睦(辻事務所)
  • Video engineer/大山 泰斗(プログレッシブ)
  • Post production/digital egg
  • Movie Director/名取哲(fantasista)
  • Production Manager/番場祐(Guns Rock)、畔柳涼吏(ASOBISYSTEM)
  • Talent/こしじまとしこ(capsule)
  • Model/Una(ASOBISYSTEM)、中田クルミ(ASOBISYSTEM)、中田クルミ(ASOBISYSTEM)
  • Sound Designer/中田ヤスタカ(capsule)
2007.12.28
舞台は9回裏二死満塁フルカウント、「あと一球」コールの鳴り響く緊張感あふれるスタジアム。ユーザーはピッチャーとして最後の一球となる魔球を投げ込むか、バッターとして最後の一振りに賭けその魔球を打ち砕くかを選択し、両方の立場でこのしびれる場面を体験することができます。 野球ゲームという誰でも知っている枠組みを用い、コンテンツの作り手と受け手が戦績に一喜一憂するような仕組みを提供することで、生成されたコンテンツに愛着を持ち、何度でも触れたくなる、UGCの理想的な循環構造が生まれることを目標にしました。 なお、上で再生されている映像はゲーム中の投手が所属する魔宕ケミカル高校の校歌になります。彼らの心に熱くたぎるケミカルスピリットを、絵から歌詞から感じ取っていただければ幸いです。3番までのフルコーラスバージョンも公開する予定ですので、いましばらくお待ちください。N/A
  • Creative Director/朴正義
  • Art Director+Illustrator/大賀光洋
  • Copywriter/高木正勝
  • Director/馬場鑑平、塩田誠次
  • Technical Director/馬場鑑平、前川和久、小野寺正実
  • Designer/佐藤典子、富岡優子、飛田真代
  • Programmer/中多利希、和田朋子、富川真也、塩田誠次
  • Sound Designer/中岡将二郎
  • Producer/朴正義、田中謙一郎
  • BaseBall-Cap Director/軸屋亮太
  • Special thanks/宮永工(チノパンマン)、小山剛(チノパンマン)、稲葉マキ、佐藤宇、TOKO、早稲田大学グリークラブ
2008.11.28
  • 2008年 Yahoo! JAPAN Internet Creative Award:ウェブコンテンツ部門 グランプリ
  • Cannes Cyber Lions 2008:Shortlist
  • Asia Pacific Advertising Festival 2008:Silver
  • FWA Site Of The Day (2008.3.7)
  • 第6回 東京インタラクティブ・アド・アワード:サイト部門 コーポレートサイト 銅賞
お祝いアプリケーションOiwai Application
2007.2.23
バスキュールスタッフの結婚式パーティにあわせて制作されたおめでとうの気持ちを手書きメッセージと10秒間の動画メッセージで贈ることができるお祝いアプリケーション。よせられたメッセージは、FMSサーバーにあつめられ、リアルタイムに会場内のプロジェクターに投影されます。新郎の友人、新婦の友人…など「見ず知らず」の人たちが「おめでとうの気持ち」を共有し、2時間という短い時間を楽しくハッピーに演出をすることをコンセプトにしています。 寄せられたメッセージを元にプレゼント抽選を行う「抽選モード」もあり、さらにパーティーを盛り上げることができます。メッセージを書いてもらうことが抽選のエントリーになるので、来場者へのメッセージ記入の誘導もスムースにおこなえ、より多くの出席者からお祝いのメッセージをうけとることができます。さらに、あつまった手書き&ビデオメッセージは結婚の記念にDVDでプレゼントされます。結婚式だけでなく、例えば、ロックフェスとか人が集まる場所で使えるものとして展開ができたらなぁーと思いました。 N/A
  • Director/高橋真紀子
  • Technical Director/吉川圭一
  • Programmr/渡邊敬之
  • designer/河合良美
  • T-shirts design/富岡優子
  • basculeスタッフ有志
2006.11.1
あのFACEsサイトがリニューアルされました。ありがちですが時代の流れでブログ形式に。内容的にはマルチユーザコンテンツに限定せずweb開発全般を扱うようになりました。ぜひとも社内のパワフル開発陣から流れ出るエキスを味わって直接コミュニケーションしていただければと思います。ひっそり何かの案件のからくりも公開されてるやも…。ちなみに、Webクリエイティブ全般について考えるサイト「ALT FACEs」もオープンしています。N/A
  • Planner + Programmer/今井治行
  • Designer/軸屋亮太
  • Writer/バスキュールのゆかいな面々
2006.1.20
現行の自社サイトです。N/A
  • Producer/朴正義、有井由加里
  • Creative Director/朴正義、大賀光洋
  • Director/原ノブオ
  • Art Director/大賀光洋
  • Designer/大賀光洋、飛田真代
  • Illustrator/大賀光洋
  • Technical Director/馬場鑑平、亀田剛
  • Programmer/亀田剛、原ノブオ、馬場鑑平、今井治行、中多利希、大塚晃
  • 映像・ビデオ制作/乗富巌
  • Sound Designer/中岡将二郎(bitztream)
  • Copywriter/kdmytk
2005.12.27
「バナー広告の可能性を追求するために、ライブ映像をモチーフにしたバナーを制作してほしい」という依頼をMSNから受け、実験的コンテンツとしてバスキュールのプロモーションバナーを制作。バナー上で9時間耐久ジェスチャーゲームを開催しました。社内ラウンジに簡易スタジオを設置し、スタッフのジェスチャーをバナー上にライブ中継。ゲーム進行に合わせて背景をリアルタイムに合成し、参加したネットユーザーとのインタラクションを通じて、正解を目指します。モチーフはレトロですが、技術的・社内的には2005年の集大成的一大イベントとなりました(年末に全スタッフの7割が出題者としてゲームに参加)。技術としては、ジェスチャーをバナー上に乗せるための「Dynamic Keying」と、ユーザーの回答に逐次レスポンスをする「Realtime feedback」を主に用いています。普段は自らの創作物のユーザーとコミュニケートする機会のない私たちですが、こうしたかたちでユーザーの方々と触れ合えたこと、そしてコミュニケーションの難しさと楽しさを文字通り体感できたことは、今後のクリエイションにおいて大きな財産となったと思います。当日、ゲームにフレンドリーに参加してくださった一般ユーザーの方々には、本当に感謝しています。惜しくもご参加いただけなかった方々は、リンク先のアーカイブページで雰囲気だけでもお楽しみください。N/A
  • Agency/電通
  • Producer/朴正義
  • Creative Director/中村洋基 + 馬場鑑平
  • Art Director/木谷友亮(181cm75kg.jp)
  • Copywriter/kdmytk
  • Interaction Designer + 舞台監督/原ノブオ
  • Programmer/馬場鑑平
  • 出題者/Basculeスタッフ有志
ペレストロイカPERESTROIKA
2005.06.22
青池良輔氏が監督・制作の短編Flashアニメ作品を共同プロデュースしました。古典落語をモチーフにした、腹ペコ3人組のコメディアニメ。各2分、計12話。声優陣は劇団「大人計画」の面々、音楽は2002年日本アカデミー賞受賞の冷水ひとみ、とスタッフ陣も強力です。2005年6月より、Fluxにて公開中。今後も、こうしたコンテンツのプロデュースをより積極的に行なっていきたく思っています。N/A
  • 監督・制作/青池良輔
  • 音楽/冷水ひとみ
  • 声優/松尾スズキ、阿部サダヲなど、劇団「大人計画」の方々
  • プロデュース/バディーズ、バスキュール、クリエイティブアーティスツ
2005
Bascule Inc.Bascule Inc.
ある企業が密かに開発したプロダクトを盗むことになった男。逃げ損ねて、なぜか無人島にたどり着いてしまう。無人島で男が体験する出来事とは?盗んだプロダクトとは?N/A
  • Producer/朴正義
  • Sound Designer/中岡将二郎
  • Director + Scriptor + Animator + Modeler/塩田誠次
2003
Bascule Inc.Bascule Inc.
「OTTIKI」はポリネシアの神像「TIKI」をモチーフに、常夏の地を舞台にしたアバターチャットコンテンツです。 「AtomShockwave」が運営する課金ゲームサイト「GAME+」のオープンに合わせ、このサイトのユーザ同士が誰でも楽しく気軽にコミュニケートできるスペースとして開発しました。ユーザは「OTTIKI」と呼ばれるアバターをコントロールして、集落(シマ) のなかを歩き回ります。「OTTIKI」たちはそれぞれ自分の土地(ゾノ)を持っており、そのひとつひとつが連なりあって輪になることでシマを形成しています。ゾノをゴージャスに演出するために、また自分(OTTIKI)をおしゃれに演出するために、さまざまなアイテムが必要になります。アイテムはゾノ巡りの旅に出ることでゲットできます。他のOTTIKIとコミュニケートしながら効率よくアイテムを集めましょう!N/A
  • Creative Director + Producer/朴正義
  • Art Director + Illustrator/大賀光洋
  • Technical Director/馬場鑑平
  • Designer/大賀光洋、坂上綾、富岡優子
  • Programmer/馬場鑑平、今井治行、マルコス・ウェスカンプ、松村慎
  • Engineer/北沢純
  • Sound Designer/ノデラユウジ
  • Project Manager/田中謙一郎
2003
Bascule Inc.Bascule Inc.
「挟撃」は、はさみ将棋をベースとしたFCSを使ったマルチユーザーゲームです。縦横だけではなく、斜めにも移動できる王将駒により、奥の深い対局を楽しむことができます。また、地雷モードでは普通の対局とは違ったスリル満点の対局を楽しむことができます。対局だけではなく、他の人の対局を観戦して研究してみたり、「感情アイコン」によってアバターに感情表現させながらのチャットなど、楽しみ方は色々です。対戦の成績によるランキングの上位のプレイヤーには特別な専用の駒が用意されています。あなたもランキング上位を目指してプレイしてみてはいかがですか? N/A
  • Creative Director/高木正勝
  • Art Director + Illustrator/大賀光洋
  • Technical Director/金賀晋太郎
  • Designer/大賀光洋、竹内真、坂上綾
  • Programmer/金賀晋太郎、馬場鑑平、今井治行、富川真也
  • Engineer/北沢純
  • Sound/ノデラユウジ
  • Project Manager/田中謙一郎
  • Producer/朴正義
  • 題字/朴正義
2003
Bascule Inc.Bascule Inc.
携帯のピッポッパ音で動かせるチョロQを見て考えました。これはPCからピッポッパ音を鳴らしても動くはず。じゃあFCS経由でPCをピッポッパッと鳴らしたら、どこか遠くのチョロQも動かせるじゃん! 一発ネタ、といえばあまりにそれまでですが、Webからリアルをオンタイムでコントロールすることの面白さを私たち自身が実感したコンテンツでもあります。公開当時は外国からのアクセスが多く、徹夜でチョロQを充電してました。(現在は当時の映像を公開しています)N/A
  • Technical Director/マルコス・ウェスカンプ、松村慎
  • Programmer/マルコス・ウェスカンプ、松村慎
2002
Bascule Inc.Bascule Inc.
当時発表されたばかりの「Flash Communication Server」のビデオチャット機能を利用して、今までのマルチユーザーコンテンツではなし得なかったタイプのコミュニケーションを探っていった結果、この「だるまさんがころんだ」ゲームが完成しました。ユーザーはカメラの前で体を動かすことでキャラクターを前進させることができます。クマが向こうを向いているあいだに体を一生懸命動かしたり、こっちを向いた瞬間に動きを止め息を潜めたり……。全身を用いたキャラクターの操作自体が、他ユーザーとのコミュニケーションメディアとなります。マルチユーザーコンテンツに対する独自のアプローチが認められ、2004年の「SIGGRAPH」でセッションを持つことができました。N/A
  • Creative Director/馬場鑑平
  • Art Director + Illustrator/大賀光洋
  • Technical Director/田中謙一郎
  • Programmer/馬場鑑平
  • Engineer/北沢純
  • Sound/ノデラユウジ
  • Producer/朴正義
2002
Bascule Inc.Bascule Inc.
2002年の年賀コンテンツとして制作。「はね」や「とめ」など細かなところの筆文字のシズルに気をつかいました。国内外から累計で10万以上の書をいただき、ありがたく思っています(ファイルサイズの問題で古いものは削除しています。すみません)。各種裏技も備えているので、是非試してください。【裏技1】朱筆:1秒以内に←↓↑↓→↓↑↓←をクリック。 【裏技2】しぶき:「z」を押しながら。N/A
  • Director + Designer + Programmer/本村淳
  • Producer/朴正義
2002
Bascule Inc.Bascule Inc.
本格的なマルチユーザーコンテンツ第1号、独自に開発したソケットサーバ「FACEs」を利用しています。雪枯れに苦しむYetiを救うため、妖精たちは○×クイズの旅に出ます。各ステージでは、制限時間内にクイズを把握し、正しいゴール地点にたどり着かねばなりません。クイズを教えあい、正解について話しあいながら、ユーザー達は共にゴールを目指します。ヒマラヤの辺境、雲の上のサドゥー、ヘンだけど優しい世界でまったりしてください。公開は2002年の春ですが、今でも思い出したように人が集まる、息の長いコンテンツになりました。N/A
  • Creative Director + Copywiter/高木正勝
  • Art Director + Illustrator/大賀光洋
  • Technical Director + Programmer/馬場鑑平
  • Engineer/北沢純
  • Producer/大黒悠
FACEs 0.1FACEs 0.1
2002
Bascule Inc.Bascule Inc.
FCS/FMS登場前に、バスキュール独自の企画プロジェクトとして、Macromedia Flashをプラットフォームとしたマルチユーザーサーバおよびコンテンツの研究開発を行ないました。この研究によって培われたリソース、ノウハウをオープンソースとして広く公開しながら、Flashデベロッパーたちと会社の垣根を越えたクリエイティブな活動を共有することを目的とし、構想としては、まさに「Web2.0」的に、クリエイターさんたちに各種APIを提供し、FACEsコンテンツが巷にあふれるようになればと考えていました。が、FCSの登場によりそれをあきらめることになり、FCSを始め各種Flash情報をまとめるサイトとなりました(当時はなんとか盛り上げるために雑誌広告まで出稿してました)。近い将来、 「FACEs 2.0」として再度新しい試みを始める予定ですので、よろしくお願いします。<主なFACEsコンテンツ>・マルチユーザクイズ「Oh!Yeti」・マルチユーザーバナー「連打の門」「Psycook」「FACEs」「Poppin Soccer」・マルチユーザーコンテンツ「Den Thing」N/A
  •  
2代目 自社サイト2nd Bascule Site
2002
Bascule Inc.Bascule Inc.
以前の自社サイトです。N/A
  •  

About Us

未来への跳ね橋
Basculeの名前は、会社設立時の事務所の近くにあった有名な跳ね橋「勝鬨橋」に由来しています。そして私たちのつくるコンテンツが、ヒト・モノ・コトを立体的に結びつけ、新しいコミュニケーションを創出するものであってほしい、という願いをこめています。
「従来」「常識」を飛び越えて
まさに、インターネットが世の中を変えていく様子に立ち会っているからこそ、未来の会社のカタチをみつけだしたいと考えています。鮮やかなフォームで障害を越えていく馬のように、常識をスマートに飛び越え、バスキュールそのものが作品だといえるまで、精進していきます。
木馬やシーソーのように
何かと小難しいものを作ってしまいがちな僕等ですが、子供たちの笑顔をみるのが大好きです。 未来を担う子供たちに夢を与えることこそ、最も価値ある仕事だと考えています。
Text in English

Company Info

社名

株式会社バスキュール Bascule Inc.

所在地

〒105-6002 東京都港区虎ノ門4-3-1 城山トラストタワー2階

連絡先

TEL/03-5733-5811
FAX/03-5733-5812

E-mail

代表者

代表取締役 朴 正義

資本金

5000万円

スタッフ数

41人(2012年10月現在)

設立

2000年7月28日

事業内容

Webサイトを訪れてくれたユーザーに対して、良質なサイト体験を約束することが私たちバスキュールの使命であると考えています。 従来のWebクリエイションの枠組みを飛び越えて、バスキュールにしかできない、より高度なコミュニケーションデザインを提供していきたいと考えています。
  • Webサイト構築/クライアント企業の各種Webサイトの開発
    • ブランディングサイト
    • キャンペーンサイト
    • コーポレートサイト
    • ECサイト
  • アプリケーション開発/主にFlashを活用したリッチインターネットアプリケーション開発
    • ビジネスアプリケーションのインターフェース開発
    • マルチユーザーコンテンツ開発
    • RIA構築コンサルティング
  • エンターテインメント事業/オリジナルコンテンツの開発及びライセンス事業
    • ゲーム
    • アニメーション
    • 関連グッズ販売
  • その他
    • 各種機器のユーザーインターフェース開発
    • 映像・グラフィックなど各種広告物の制作

主な取引先
(50音順)

  • 株式会社葵プロモーション
  • 伊藤忠テクノサイエンス株式会社
  • アサヒビール株式会社
  • 株式会社アサツー ディ・ケイ
  • 株式会社エイムクリエイツ
  • エプソン販売株式会社
  • ソニー株式会社
  • ソニーコミュニケーションネットワーク株式会社
  • ソニーマーケティング株式会社
  • 株式会社大広
  • 株式会社ティ・ワイ・オー インタラクティブデザイン
  • 株式会社デジタルパレット
  • テレビ東京ブロードバンド株式会社
  • 株式会社電通
  • 株式会社電通イーマーケティングワン
  • 株式会社電通テック
  • 電通ヤング・アンド・ルビカム株式会社
  • 株式会社電通ワンダーマン
  • 株式会社東北新社
  • 株式会社ナイキジャパン
  • 株式会社ナムコ
  • 任天堂株式会社
  • 株式会社野村総合研究所
  • 株式会社博報堂
  • 株式会社博報堂アイ・スタジオ
  • 株式会社バンダイ
  • ビーコン コミュニケーションズ株式会社
  • 株式会社フラクタリスト
  • 株式会社フロンテッジ
  • 株式会社ポケモン
  • マクロメディア株式会社
  • 三井情報開発株式会社
  • 株式会社読売広告社
  • リンクスデジワークス株式会社
  • 株式会社WOWOW
Text in English

FAQ

総合

  • 「バスキュール」ってどういう意味?
    Question in English
    フランス語で、跳ね構えという意味です。about usの小見出しは社名の由来でもあります。
    Answer in English
  • 社長はどういう人ですか?
    Question in English
    夜中にこっそりサインの練習をする、1967年生まれの既婚男性です。
    Answer in English
  • ケミカルビルってすごい名前ですね。
    Question in English
    オーナーが日本ケミカルという会社なんです。築30年の古いビルで、変わった匂いのするときがありますが、ケミカル的に問題ありません。
    Answer in English
  • 一言で言うと何屋さん?
    Question in English
    照れ屋さん。テヘ。
    Answer in English
  • 会社の強みはなんですか?
    Question in English
    みんな頭を使ってることですね。頭脳集団!…なんてね。
    Answer in English
  • 会社のポリシーは?
    Question in English
    思ったらやってみる。答えはひとつではないし、世の中、まだまだたどりついてないところだらけ。
    Answer in English
  • サイトのコンセプトは?
    Question in English
    バスキュールの「バ」です。
    Answer in English

就職希望者向け

  • 社員の平均年齢は?
    Question in English
    30歳くらいかなぁ。みんないい大人です。
    Answer in English
  • 男女比率は?
    Question in English
    ちょうど男:女=2:1くらいです。理系クラスぐらいの比率?
    Answer in English
  • 会社案内とかが欲しいんですが。
    Question in English
    申し訳ないのですが用意してないのです。このサイトから感じ取ってもらえれば幸いです。
    Answer in English
  • 会社見学はできますか?
    Question in English
    どうぞどうぞ。いつでもおこしやす。
    Answer in English
  • インターンは募集していないのですか?
    Question in English
    正式な募集はしていませんが大歓迎です。遠慮なく相談してください。
    Answer in English
  • 未経験でも応募可能ですか?
    Question in English
    職種にもよるとは思いますが、何よりも大事なのは情熱だと思っています。
    Answer in English
  • デザイナーはFlashができないとダメですか?
    Question in English
    ネットが好きであれば全く問題ないです。一番大事なのは、コミュニケーションをデザインしようという気概です。
    Answer in English
  • 社内の組織はどうなっているのですか?
    Question in English
    プロジェクトをマネジメントする企画推進部、実制作をおこなう企画制作部、経営管理業務全般を司る経営企画部の3つにわかれています。
    Answer in English

その他

  • 通常のお仕事の予算はどのくらいですか?
    Question in English
    仕事に意義を見出せれば無料でもやってますし、毎週定例ミーティングを行ない、年間で億を超えるようなお仕事もさせていただいています。
    Answer in English
  • コンペにも参加してもらえますか?
    Question in English
    企画コンペには積極的に参加させていただきますが、その際には制作予算をあらかじめ決めていただいています。
    Answer in English
  • キャンペーンサイトの制作をお願いしたいんですけど、プランニングからお願いできますか?
    Question in English
    どんとこいです。プロジェクトの最初から関わらせていただけるほど、力を発揮できると思ってます。
    Answer in English
  • フリーランスなんですけど、売り込みに行ってもいいですか?
    Question in English
    是非是非。いろんな方といろんな仕事をしたいです。
    Answer in English
  • 外国カラノ仕事モタノメマスデスカ?
    Question in English
    イエス!バスキュール・イズ・ボーダーレスです。
    Answer in English
  • 突然ですが、出資させてください。
    Question in English
    ありがとうございます!東京湾を周遊する客船型オフィスをもつことが夢なんです。よろしくお願いします。
    Answer in English

Join Us

『ユーザーにも、クライアント企業にも価値の高いWeb開発プロジェクト』。
『自分達で新しい価値を築きあげていくオリジナルコンテンツ開発プロジェクト』。
この二方向のプロジェクトを事業の両輪にして、意義のある仕事を実現していくこと、自分たちの仕事のかたち、新しい会社のかたちをつくりあげていくことが私たちバスキュールの大きな目標です。
この目標の実現に向け、ともに切磋琢磨していただける方からのご応募を心よりお待ちしております。
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勤務地

港区虎ノ門(本社)
東京メトロ日比谷線 神谷町駅4b出口から徒歩3分
東京メトロ南北線 六本木一丁目駅北改札から徒歩5分

Location

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給与

経験・スキル・前給等を考慮し、面談の上決定します。

Salary

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待遇・福利厚生

昇給年1回 賞与年2回  交通費支給  各種社会保険完備

Benefits

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勤務時間

フレックスタイム制 標準労働時間8時間 コアタイム/11:00~16:00

Working Hours

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休日・休暇

完全週休2日(土曜・日曜) 祝祭日 年末年始休暇 年次有給休暇 慶弔休暇

Holidays

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募集職種

  • アートディレクター・デザイナー
    Webサイト全体のデザイン企画設計およびアートディレクション業務。
    ・ コミュニケーション目標を設定し、ユーザビリティーを考慮した訴求力のあるデザ インをしていただける方。
    ・ 企画段階からクライアントと直接コミュニケーションをとれる方。
    ・作品の意図をプレゼンテーションできる方。
    ・ クライアント以上に厳しい目を持って、質の高いデザインを追及できる方。
    ・ 演出企画の引き出しの多い方。イラストの得意な方。
    ・ 上記能力の高い方であれば、htmlやflashのスキルは不問です。
    ・ デザイナーは新卒の方の募集も受け付けています。
  • プロデューサー
    Webサイトのコンセプト開発からマーケティング戦略・コンテンツ企画立案、プレゼン テーション及び営業・予算管理を含めたプロジェクト全体のマネジメント業務。広告代理店や各種プロダクションにて、プロデューサーとしての実務経験がある方を 優遇します。
  • Webディレクター
    プロジェクトに関する一切のマネジメント業務。
    内容、表現、手法などプロジェクト全体の目標設定とクオリティの管理ができる方。コピーライティング能力のある方を優遇します。
  • エンジニア
    Webサイトのシステム設計・データベース設計、仕様書作成、プロジェクトマネジメント業務 。
    コンテンツの表現力を高めるための技術的な提案ができ、新規技術の研究に 熱心な方。
  • 経営企画・総務経理
    経営の企画立案や資金管理などの組織運営、経理事務全般および人事総務業務。
詳しくは募集要項のページからご覧下さい。
  • Art Director / Designer
    English description for the title.
  • Producer
    English description for the title.
  • Web Director
    English description for the title.
  • Engineer
    English description for the title.
  • Operation Manager / Office Manager
    English description for the title.
Please contact us @ info@bascule.co.jp

Access

  • 東京メトロ日比谷線 神谷町駅4b出口から徒歩3分
  • 東京メトロ南北線 六本木一丁目駅北改札から徒歩5分
  • 3 minutes on foot from Tokyo Metro Hibiya-Line "Kamiyachou station" 4b exit.
  • 5 minutes on foot from Tokyo metro Nanboku-Line "Roppongi-icchoume station" north gate.