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やだ…スト4が止まらない…

スティックが完成してからずっとやってます
たまにキャリバにも居るけど、
スト4まじとまんねーーー^o^
有狩です。

ネタと力士愛で本田使ってましたが
ケンがめっさ面白いのでケン使ってます。
対策しないとどのキャラにもBUCHI殺されるので
BP上がりませんね!

おいこめヴァイパー教えれ^^
ついでにキモデルカ君はアベルが超ウザいので消滅してください、地球から(^ω^)

瞬間BP4000越えが目標ですが、3500すら最近やっと越えられて
平均3100なので、当分無理でしょうね^^
てかホントはキャリバーやり込みたいんですけど
ケンで負けるのが悔しくてですね?それとリアル友達が4500とか行ってるので
せめて同じ土俵には上がってからやめたいです('A`)
理不尽はキャリバの方が薄いんですけどねー…2Dだからかー2Dだからなのかー

俺頑張った!!(´;ω;`)

猫ステ、TEが手に入らないので

家庭用アーケードスティックwiki

こちらのお力添えを借りて
基板乗っ取りで余り気味の初代RAPを箱対応にしました(^o^
USB接続なのでPCにもそのまま使えますぅ(^q^

自宅にあったハンダゴテが余りにも太いので四苦八苦しました('A`)
肩と目が疲れました
というわけでおやすみなさい^-^

Xbox360:XFPS 3.0 Sniper

えーキャリバー4をちゃんとやる為に箱用スティックを探して
右往左往の有狩・・・で・・・す・・・('A`)

猫もTEもRAPも全然ないので
XFPSっていうPS2のコントローラーを使えるようにする変換機に手を出してみたのですが
これ酷すぎます。
怒りを込め足りないのでもう一度。
これ酷すぎます。

えー元々FPS用にマウスやらキボを箱に繋ぐためのものらしく
ついでにPS2用の端子がついてるって位置づけみたいです。
マウスキーボードを繋ぐ関係の機能は散々のようで
それは上の検索結果を見ていただければよくわかると思います。
ですがPS2変換の機能はそんなに悪くないみたいに、
レビューされた方は色々書いてらっしゃいますよね。
それに対して失礼とは思いますがあえて言わせていただきます。
お前らちゃんと遊んでないだろ^^

遅延も酷い取りこぼしも酷い。
おまけに特定の組み合わせ(左+□など簡単なもの)を入力すると
方向キーが入りっぱなしになるとかどんな嫌がらせですか。

言わせてもらいますけど
これ作って売ってる連中も
レビューして「コンバータとして使うならオッケー」とか言ってる人たちも
少し詰めが甘すぎじゃないですか。
責任を追求される機会が無いor少ないからって、
それについて考えなくて良いって訳じゃないんですよ。
その分割食ってる人が必ずいるんです。中途半端な仕事しないで下さい。

とりあえず明日、購入店へ返品しに行きます。
もし今後このXFPSに同じような目的で興味を持って、評判を検索されている方がいるなら、
このページに行き着いてこの記事を読んでもらえたらと思わずにいられません。

11000円出してゴミを買うことになります。
これじゃなくてこれ!と代替案は思いつきませんが
XFPSがありえないと言う事だけは言い切ります。どうか信じてください。

ちょっと今日は結構真面目に怒ってます。
2、3日して読み返したらうわー俺痛ぇーとか思ってるかもしれませんが
ビビって消さないように頑張って耐えます。



ちくしょおおおおおおおおおおおおおおお

有狩です。書いてから随分経った気がしますが
京アップしました。

えー本当は「未完成ですぅ><」
とか言って適当にアップしようと思っていたのですが、
ショボい出来を見ているうちにちょっと頑張りすぎちゃいましたあ><

先週の日曜から暇な時間はずっとmugen漬けですよ('A`)
ちょっとやってみたらこのハマりようだよ・・・('A`)
なんなんだよmugen・・・
やりたくないのに面白いんだよ・・・

AI作るついでにクーラも少しいじったので
近々更新します。
もうやめたい・・・

でもキャラ作っちゃう・・・くやしいっビクンビクン

京-2+1

京-2に1モードを足して11の交代系システムもつけてみた
またしても微妙な京です。申し訳程度のAIつき。
性能面においても色々強化してあります。

・主力通常技の攻撃判定の強化
・主力必殺技の性能強化
・MAXのシステムを2000に
・対空に(なんとか)使えるオリジナル技を京-1に
など

自分のキャラは基本的に
「有狩の腕でどうしようもない相手以外には勝ち目の有る性能になるように」
なっておりますので火力とか判定が色々終わっていることも多いです。
ご了承ください。

http://arukari8.hp.infoseek.co.jp/kyo-2+1.zip


2009/2/22
まだネタを入れていないのでもうちょい更新する予定ですが
そう大したネタも思いつかないのでこのまま終わるかも知れません。


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