mission3 キッドナップ作戦
「今回の作戦はワイラー中佐の救出か」
「上層部からの命令では敵勢力圏奥深くまで侵入するためカーゴバードを使用せよとのことですが……」
「ろくに評価もできていない試作品を使うよりも巡航ミサイルか何かで中佐もろとも始末したほうが早そうだが」
「カーゴバードの開発スタッフは『実用上の問題は何もない』と主張しているそうです。なお例によって作戦発動は決定事項なので変更及び拒否はできないとのことです。また作戦時間にも制限が課せられています。
カーゴバード射出後、敵対潜攻撃機が到達するまでの時間を考慮するとアクエリアスが回収作業を行えるのは射出から65分後までが限界だろうとのことです。
事前に打ち合わせた時間に浮上して待機するそうですが、長時間の浮上は危険なため待機時間は5分間のみ。再浮上は危険なため、待機時間を過ぎた場合、アクエリアスは帰投するとのことです。
なお現在使用できるカーゴバードは4基のみ。従って参加可能な機体も必然的に最大4機となります。また使用する機体はに限定せよとあります」
「X3シリーズに乗員二名が厳しいのはわかるがX3ATは1機でいいはずだ。こういう任務には機動力のあるX3ACこそ最適なはずだがどういう了見だ?」
「既に装甲追加の改造がなされたX3AT 4機は準備できており、カーゴバードへの搭載準備も始まっているそうですので、変更は認められないとのことです。」
「……また勝手なことを……まぁ制限はやたらと多いが、カーゴバードさえきちんと動いてくれるなら救出そのものは難しい話ではない。問題があるとすればアクエリアスとの合流のほうだ」
編成
SILVERFOX
| NAME |
機体 |
右肩 |
左肩 |
右手 |
左手 |
AP |
| ハーディ |
X3AT |
DRu35 |
M114 |
DSG10 |
|
|
| フェイルン |
X3AT |
DRu35 |
M114 |
DSG10 |
|
|
| ナミ |
X3AT |
DRu35 |
M114 |
DSG10 |
|
|
| ュリア |
X3AT |
DRu35 |
M114 |
DSG10 |
|
|
「武装は肩にDRu35とM114スモークランチャー。DRu35は警備部隊の排除に使用し、排除が完了したら放棄」
「……この編成でのおおよそのタイムスケジュールを試算してみました。射出から捕虜収容所到達まで5〜10分。
収容所の警備部隊排除に5〜10分。中佐の捜索・救出に15〜20分。アクエリアスとの合流地点への移動に20〜30分となります。」
「ワーストケースで70分か……しかしそれは高速移動した場合じゃないのか?真のワーストケースではないな?」
「はい」
「着地に失敗して移動装置に障害がでたらどうする?」
「おそらく間に合いません」
「仕方がない。それはこちらで何とかしよう」(*)
「……何とかできるものなのですか?」
(*2) 簡単クリアが目標なんで相変わらずAPの成長がない。この状態で移動装置をやられて通常移動しかできなくなると冗談抜きで本当にアクエリアスに乗れない。そのメンバーだけ着地と同時に脱出開始です。
すると捜索の頭数が減るので中佐の発見に時間がかかってしまい、結局アクエリアスで脱出できない可能性が高い。
着地時の故障はランダムなので全員が問題なく着地できるまでやり直したほうがいいでしょう。
本当は移動装置が故障しても簡単クリアできる術を解説しなきゃいけないんでしょうが、ここだけはどうしても運任せで手が出ない。
進行
中佐の捜索にはAPを15も消費します。更に収容所上は高速移動でも3APを消費します。つまり補正後のAPが18以上ないと捜索に非常に手間取ってしまう。手間取るくらいならまだしもあまり重装備にすると捜索そのものができなくなるなんてことにもなりかねませんから注意。索敵に不安を感じるならハーディ機にSC55を持たせましょう。武器を持たせたければ持たせても構いませんが、敵は多いので焼け石に水です。
さて、作戦開始です。4人は決まった位置に降下します。(誰(何人目)がどこに降下するかは決まっているようです)
収容所周辺はクレーター状の地形にでもなっているのか、一度縁まで上らないと内側が索敵できません。最初の索敵はハーディの任務となるでしょう。臨機射撃をくらいますが仕方ありません。
他の3人は近づくのがやっとでしょうから、ハーディはミサイルを一発発射したらまた降りましょう。
(でないと敵ターンに集中攻撃をくらってサヨナラの可能性があります)
収容所周辺の敵を全て排除したらDRu35は(弾がまだ残っていても:順当に全弾命中すれば2発余るはず)排除したほうがいいでしょう。(APをできるだけ増やすため)
ワイラー中佐の居場所は決まっているわけではなく、7番目?に捜索したところで発見されることになっているようなので、捜索にはどうしてもある程度の時間が必要になります。
とにかく中佐を発見しないことには脱出できませんし、時間が経てば経つほど脱出が困難になります。
収容所上の移動と捜索のせいで毎ターンAPが中途半端に余ります。その余ったAPを使って収容所の北(画面上)側にスモークを張ってください。まずこちらから戦車部隊が接近してきますが、スモークを張らないと捜索中に次々と接近され、集中攻撃を受けてサヨナラです。
北側に重厚なスモーク陣を張り終えたら南側にもスモークを張っておきましょう。初期配置の部隊が南側に展開しているようなので、こいつらに接近される可能性があります。
中佐が発見できたら脱出です。見た目には道路沿いに南下するのが早そうですが、実はそのコースは非常に危険です。道路沿いは敵が殺到するのです。(先の北からの部隊も道路沿いに南下してきます)ではどうするか?東へ移動です。すると川がありますので、その川沿いに南下するのが正解のようです。(川は越えてしまったほうがよさそう)付近にPLDが数台いたりしますが、それほど激しい攻撃は受けません。DRu35の残弾をまだ後生大事に抱えていたならここで打ちきって排除し、そんなものとっくの昔に排除したよ、という人は逃げに徹しましょう。(仮にも相手はPLDなので白兵戦は仕掛けないほうがいい)
おそらくハーディのAPが若干高いので一人だけ先行しそうになりがちなので、索敵を交えながら4人がつかず離れずの状態で南下しましょう。
海岸線を横切る道路の手前までは一気に進んでも大丈夫でしょう。最後の難関は道路の横断です。この辺りにも敵車両が集まってきているのです。
まず、横断途中でターン終了になってしまわないよう、手前で一時停止しましょう。そしてここを越えたら後戻りはできません。索敵を遮る障害物もありませんから、あまり早く横断すると回収を待っている間に敵が押し寄せてきてメッタ撃ちにされる可能性があります。その時の周囲状況に応じて適切な判断を下さなければいけません。
この時点でまだスモークが残っているならここでうまく使いましょう。スモークも撃ち尽くしたら排除しましょう。邪魔な物はどんどん排除してなるべく身軽になっておくことです。
ちなみにアクエリアスは浮上時間を5分(1ターン)だけなら延長してくれます。最後まであきらめないように。(延長してもらったらポリスキー艦長に感謝。余裕があるならこのイベントを発生させてみましょう)
と……ここまでごちゃごちゃ説明してきたのですが
実はミッションコンプリートを目指すだけなら無理にアクエリアスで脱出する必要はありません。アクエリアスが帰投すると「中佐を殺して山越えする」「中佐を連れて山越えする」の選択肢が現れます。前者を選べばその時点で作戦完了。後者の場合は別の脱出ポイント(西の山)が示されるので、そこまで移動すれば作戦完了です。どちらでも一応成功扱いとなりますが、メンバーは行方不明となります。(それ故に私個人としてはこれを作戦成功とは認めたくない)
アクエリアスでの脱出を狙って海岸へ移動したものの一歩及ばなかったなどという場合、おそらく周囲を敵部隊にびっしり囲まれているでしょう。この場合は素直に中佐を殺して作戦を完了させましょう。(無駄にあがいて全滅→作戦失敗になるよりはましです)
あとは最初からアクエリアスでの脱出をあきらめ、西の山に逃げこむという手もあります。単に作戦を成功させたいだけならこの方法を選択するべきです。その場合はプランAを選択しましょう。メンバーは行方不明になることを考慮して以後の作戦でいなくてもいいメンバーを選定。(ハーディは絶対行方不明にならず、戻ってきます。Win版ではシナリオ間イベントのせいかヤオも生還するようになっているみたいですが、絶対かどうかは不明。ナミもデモに絡むことが多いので戻ってくるのでは?と思ったがこれはそうでもないらしい。Mission3-4間のデモはどうも何種類かあるようです)
ちなみにプランAでアクエリアスにのって脱出というのは私も実現できてません。
挑戦するのであれば、MISSION1で根性入れてAPをMAXまで上げておくといいでしょう。
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