- 応募資格
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2015年4月から2016年3月の間に、4年制大学・大学院を卒業または卒業見込みの方
※自由応募の他、学校推薦に限定し募集を行う職種が一部あります。
上記に該当しない方でご応募を希望される方は、S-RECRUIT@square-enix.com
までお問い合わせ下さい
- 募集職種
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プレエントリー段階でコースを選択いただきます。
各コースに含まれる職種の仕事内容は、ぜひこちらもご覧ください。
ゲームを主とするコンテンツの企画(プロデュース/プランニング)に関わる職種コースです。
本エントリー(書類応募)段階で、以下2職種からいずれかを選択いただきます。
プロデューサーとは、ゲーム開発プロジェクトのビジネス(収益をあげること)に対する責任者。
コンセプト、ターゲットの企画策定、開発スタッフのアサイン、プロモーション戦略の策定を行い、実現に向け進行の舵を取ります
プランナーは、ゲーム等のコンテンツ内容の企画を行う職種。コンテンツの「面白さ」を担います。
ゲームの場合、シナリオ、メニュー、ゲーム内イベント、バトルシステム、ワールドなど、ゲームを構成する要素を企画・作成していきます。
技術知識や専門スキルは不要です。
テクノロジーを扱う職種をすべて含むコースです。含まれる職種例を以下に記載します。
実際どの職種になるかは、適性・志向・人員の状況をふまえ、配属とともに検討します。
ゲーム開発におけるゲームアプリケーションや、ツールの開発を行います
CGムービー制作におけるハードウェア・ソフトウェア環境構築および運用、また、
各種CGツールプラグイン・管理システム等の開発、次世代CG開発のためのパイプライン開発を行います。
スクウェア・エニックス各種ゲームの共通プラットフォーム・システムの開発・運用、またMMORPGやブラウザ・アプリゲームの、インフラ設計・構築・運用、社内の業務用アプリケーションやサーバーの企画・導入・運用保守 等を行います。
ゲームに関連する次世代技術の研究、ゲームエンジンの研究開発、またハイエンドなゲーム開発プロジェクトのサポートを行う。
ゲーム開発や運営、出版コンテンツ展開、会社運営を支援する事務系総合職。
下記のように様々な職種を含みます。
実際どの職種になるかは、適性・志向・人員の状況をふまえ、配属とともに検討します。
プロジェクトの進行管理・プロジェクト内外折衝
定期刊行誌やコミックス、オンライン雑誌の編集を行います。
- 採用実績
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自由応募・上記職種の、直近3年度採用実績です。
2013年度 15名
2014年度 10名
2015年度 27名
| 編集職 | 学士・修士 | 263,200円 |
| その他職種 | 学士 | 216,300円 |
| 修士 | 229,700円 |
給与改定 年1回(4月)
賞与 年2回(6月、12月) ※但し初年度は年1回(12月)
- 勤務地
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東京本社(東新宿)、大阪(梅田)
※将来的には海外も含め、転勤可能性はゼロではありません
- 勤務時間
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所定労働時間 7.5時間
(始業・終業時間は、配属先部門やプロジェクトにより異なる)
- 休日・休暇
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完全週休2日制(土・日)
祝日、年末年始(12/29~1/4)、夏季休暇(5日)、年次有給休暇、慶弔休暇等
- 福利厚生
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持株会、リロクラブ(会員制の福利厚生サービス。各種スクール・サービス・施設を割引料金にて利用可)、健保組合保養所や旅行補助金等
関連情報については、こちらもご覧ください
※2015年2月1日現在>