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8ビット音楽アルバム作品「8BIT MUSIC POWER」開発
2015年12月頃開発予定

新作ファミコンカートリッジの発売です!!

8ビット機を使ったチップチューンアルバムカセットです
「8BIT MUSIC POWER」はゲームではありません。チップチューンアルバムです。音楽CDをパソコンやオーディオに入れて聴くように、ファミコン本体にカセットを入れて音楽を再生させます。8ビット機なのにプロモーションビデオ的な表現に特化しました。基本的には操作せず、ゆっくり画面を眺めながら楽しんで下さいませ。
8BIT MUSIC POWER
【収録トラック数】 12トラック
【収録時間】 44分20秒
01 BLACK CARTRIDGE : Hally / 2:36
02 PICO MY HEART : 国本剛章 / 2:06
03 CIRCUS GAME : 佐野広明 / 2:16
04 MASS PURPLE : 与猶啓至 / 3:46
05 NARU YONI NARU : サカモト教授 / 2:04
06 PHASE OUT(0.8) : Saitone / 7:07
07 ORIENTAL MYSTIQUE : 梶原正裕 / 3:12
08 EIGHT BIT JUNGLE : 慶野由利子 / 3:51
09 TIP-TRACK 303 : Tappy / 2:53
10 KIRAKIRA BUSHI : Omodaka / 4:46
11 TESTPATTERN : 塩田信之 / 7:23
12 secret : secret / 2:20



オリジナル新曲を作成したアーティスト11人の紹介です
Omodaka
代表作: (PS1/PS2)サルゲッチュ1・3, ファンタビジョン, (スマホゲーム)忍ツク, (CD)Bridge Song, Sanosa, Otemoyan, Cantata no.147, Kyoteizinc

梶原正裕 (Masahiro Kajihara)
代表作: (PC88)ヴァリス, 電脳学園トップをねらえ!, (PC98)ふしぎの海のナディア, (PS1/PS2)プリンセスメーカー1・2・5, (AC)トリガーハート エグゼリカ,

国本剛章 (Takeaki Kunimoto)
代表作: (FC)スターソルジャー, 迷宮組曲, 忍者ハットリくん, 新人類, ボンバーキング, ヘクター'87, 桃太郎伝説, (PCE)カトちゃんケンちゃん, ビクトリーラン

慶野由利子 (Yuriko Keino)
代表作: (AC)ゼビウス, ディグダグ, ドラゴンバスター, パックマニア, フォゾン, スーパーパックマン, パック&パル, (FC)さんまの名探偵

Saitone
代表作: (CD)Overlapping Spiral, 月面兎兵器ミーナ, 鉄コン筋クリートRemixアルバム, U-zhaan × Rei Harakami 川越ランデヴーの世界Remix(CD), (WEB)銀色の火(松本零士)

サカモト教授
代表作: (CD)さくら学院 2013年度〜絆〜, (スマホゲーム)勇者と1000の魔王, らんらん勇者, (WIN)僕は森世界の神になる, (3DS)勇現会社ブレイブカンパニー

佐野広明 (Hiroaki Sano)
代表作: (アニメ)セキレイ, とらいあんぐるハート, 魔法少女リリカルなのは(A's/StrikerS/The MOVIE 1st)

塩田信之 (Nobuyuki Shioda)
代表作: (FC)サマーカーニバル'92 烈火, マックスウォーリアー, ドキドキ遊園地, (SFC)UFO仮面ヤキソバン, (GB)スモウファイター, 原人コッツ, (SS)必殺!

Tappy
代表作: (FC)キラキラスターナイト, (CD)ワウワウシンク, (WEB MOVIE BGM)ディギンイン・ザカーツ

Hally
代表作: (FC)キラキラスターナイト, (PSP)マイティガンヴォルト, (スマホゲーム)シューティングゆうしゃ

与猶啓至 (Keishi Yonao)
代表作: (PS1/PCE/X68000)あすか120%, マッドストーカー, (X68000)ニューラルギア, (PC98)下級生2, (AC)星霜鋼機ストラニア, (VITA)神咒神威神楽, (WIN)ちびドル



オプションモード ドットデザイン グラフィッカーの紹介です
小野浩 (Hiroshi Ono)
代表作: (AC)パックマン, ギャラガ, ゼビウス, マッピー, ディグダグ, ドラゴンバスター, スカイキッド, (AC/PCE)ギャラガ88

ニューファミコン実機からフレームマイスターを通してXCAPTURE-MINIで高品質にキャプチャした4:3比率の画像です。エミュとは一味違う本物のにじみ!素敵!

ポイント1
スプライトを極限まで表示させました! 通常のファミコンで表示される量の2倍の表現をキラスタDX版では実現させました。(縦倍モード使用) 今作では通常の4倍!アホみたいな量のスプライト表現を可能にしました。量だけなら烈火を超えてます!! 最初は4倍のスプライト量を表示するだけで処理落ちして、音楽も流せない程、処理速度はギリギリでした。最適化に最適化を重ね、音楽の演奏を同時に処理する所まで来れました。

ポイント2
画面いっぱいの大きい絵の表示を実現しました!実機でも互換機でもノイズ無し!ファミコンでは基本画像領域の限界が1画面の1/4面積しかありません。その単位を1バンクというのですが、今作では4.5バンク分を切り替えながら1画面フル画像の表示に成功しました! 忍者ハットリくんは画像領域+プログラム領域の合計で1バンク容量なので、今作1枚のフル画像を表示するのに、ハットリくんカセット4.5個分も使ってます! 滅茶苦茶リッチ!

ポイント3
ファミコン音楽界に革命が起きました!Tappyさんの新曲がうねるような音。内部を超高速に回転させることにより実現しています! アシッドというジャンルで、曲の始まりに必ず入る音にローランドのベースマシンTB-303が使われるんですが、かなり似た音が内蔵音源だけで再現できたのは世界初ですね。ファミコンポのnsfをTNS-HFC3等で実機再生させる時、ファミコンのCPUを演奏だけに集中させるので、画面は真っ黒なままなんですよ。今作は猛烈な映像表現をしつつ猛烈な音楽を同時に鳴らすという偉業達成です!

雑誌ゲームラボ10月号、11月号では、RIKIの連載コラムで「8BIT MUSIC POWER」の製作秘話や小話とか掲載!チェックしてね!



2015年12月頃発売予定
8BIT MUSIC POWER> コロンバスサークル様からRIKIの作る8ビット作品がカセットになって発売されることになりました。日本では21年ぶりとなる新作カセットです。



2015年10月16日発売
ゲームラボ 2015年11月号> [三才ブックス様] 「RIKIのレゲー日和」コラムは「8BIT MUSIC POWER特集」です。



2015年09月16日発売
ゲームラボ 2015年10月号> [三才ブックス様] 「RIKIのレゲー日和」カラー4ページのコラムは「8BIT MUSIC POWER特集」です。



2015年08月23日/24日開催
アキバ大好き!祭り 2015夏> 参加スペース:秋葉原コスプレ協会「8BIT MUSIC POWER」と「キラキラスターナイト」を展示します。ベルサール秋葉原で23日、24日に開催されるイベントです。



2015年07月26日
レトロエクスプレス 3号> 参加スペース:32 参加ブース名:ゲームラボ RIKI開発中の新作8ビット作品「8BIT MUSIC POWER」と「キラキラスターナイト」を展示させてもらいます。大田区産業プラザPiOでイベント開催です。



2015年7月10日〜11日
BitSummit 2015> 参加スペース:blue3 参加ブース名:RIKI インディーズと企業が参加する京都の世界的インディーゲームイベントに参加しました。最終日に授賞式「BitSummit Awards」が行われ、全83ゲームの中から、RIKI作品「8BIT MUSIC POWER」が5つの賞の内の「Audio Design 賞」2位になりました。