オリジナル:大斧型
槍や剣はまぁわかる。
鞭?鎌?刀?弓?
キャラが立っていて大変よろしい。
でも斧って何なんだろう?
ハンマーほど極端な脳筋武器でもないし・・・
自分の中でどうにもあいまいな斧という武器を
主軸に考えた結果がこんな感じです。
しかしこれ、デザインの基本的な方向性は
決まってたはずなんだけどなぁ・・・
そこから変な脇道にそれたせいで、
二日ぐらい徹夜で悩む羽目に;
で、結局「初めに考えてた通りにやったほうがいい」
と結論する始末;;
やっぱり、獅子舞をカッコよくするのは
僕には荷が重すぎたよ…
ちなみに、このキャラクターの
装備品は前回の「神獣型」の体から
奪い取った素材を加工して作られたもの。
特に斧は、刃は後足の爪で、
柄は尻尾の骨で出来ていて、
中に毛をより合わせたロープが通してあります。
自在に可動、伸縮する柄を長くのばして、
鎖鎌のように扱ったり、
踵の蹄を加工した先端部をハンマーとして叩きつけたり、
使い方の幅が広いのが特徴です。

鞭?鎌?刀?弓?
キャラが立っていて大変よろしい。
でも斧って何なんだろう?
ハンマーほど極端な脳筋武器でもないし・・・
自分の中でどうにもあいまいな斧という武器を
主軸に考えた結果がこんな感じです。
しかしこれ、デザインの基本的な方向性は
決まってたはずなんだけどなぁ・・・
そこから変な脇道にそれたせいで、
二日ぐらい徹夜で悩む羽目に;
で、結局「初めに考えてた通りにやったほうがいい」
と結論する始末;;
やっぱり、獅子舞をカッコよくするのは
僕には荷が重すぎたよ…
ちなみに、このキャラクターの
装備品は前回の「神獣型」の体から
奪い取った素材を加工して作られたもの。
特に斧は、刃は後足の爪で、
柄は尻尾の骨で出来ていて、
中に毛をより合わせたロープが通してあります。
自在に可動、伸縮する柄を長くのばして、
鎖鎌のように扱ったり、
踵の蹄を加工した先端部をハンマーとして叩きつけたり、
使い方の幅が広いのが特徴です。
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脳筋の代名詞と言えばハンマー、大棍棒、そして大斧じゃないですかね?戦士と言えば斧て気もしますし〜シャープで用途も多くかっこいいですね、ひたすら大きく無骨な斧にすれば脳筋感アップかも?