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コース概要
情報デザイン学科は、日本ではじめてできた情報デザイン分野の学科です。
情報デザインコースでは、教員スタッフが自分たちの知識や技術を伝授するだけではなく、学生といっしょに、情報とデザインの可能性を探ることに力を注いでいます。 私たちが目指すのは、未知の分野を切りひらき、常に変化し続け、新しいデザインを生み出すこと。情報をデザインすることのムーブメントは、いつも「情デ」からはじまります。
情報デザインコースでは、教員スタッフが自分たちの知識や技術を伝授するだけではなく、学生といっしょに、情報とデザインの可能性を探ることに力を注いでいます。 私たちが目指すのは、未知の分野を切りひらき、常に変化し続け、新しいデザインを生み出すこと。情報をデザインすることのムーブメントは、いつも「情デ」からはじまります。
"情報をデザインする"とは、どういうことなのでしょう?
私たちは、インターネットから書籍までのあらゆるメディアを使って、社会学、認知科学、哲学といった他分野の知識を動員し、 まだ使い方が定まっていない最先端技術にチャレンジして、社会のあらゆるヒト・モノ・コトの結びつきを、より楽しくゆたかにしていくことだと考えています。 従来の平面や立体といったカテゴリーを越えた多様な作品が、どんどん「情デ」から産まれています。
私たちは、インターネットから書籍までのあらゆるメディアを使って、社会学、認知科学、哲学といった他分野の知識を動員し、 まだ使い方が定まっていない最先端技術にチャレンジして、社会のあらゆるヒト・モノ・コトの結びつきを、より楽しくゆたかにしていくことだと考えています。 従来の平面や立体といったカテゴリーを越えた多様な作品が、どんどん「情デ」から産まれています。
教員紹介
情報デザインコースの教員スタッフは、さまざまな分野のスペシャリストの集まりです。常に新しい分野に挑戦し、デザイン活動や研究を行っています。
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暦本 純一
理学博士。ヒューマンコンピュータインタラクション全般、特に実世界指向インタフェー ス、AR、Augmented Human等が専門分野。日本文化デザイン賞、ACM SIGCHI Academyなど多数受賞。
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西山 浩平
エレファントデザイン代表取締役。東京大学卒。 在学中、桑沢デザイン研究所、でもプロダクトデザインを学ぶ。 IT技術とデザイン分野を組み合わせたCUUSOO.comが海外から高い評価を受ける。 WEF (ダボス会議)からYoung Global Leaders (YGL)選出。
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小林 章
欧文書体デザイナー。武蔵野美術大学視覚伝達デザイン科卒業後、株式会社写研を経て渡英。 2001年よりライノタイプ社(現モノタイプ社)のタイプディレクターとしてドイツに在住。 欧米や日本での講演や、コンテストの審査員を多数勤める。
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上田 壮一
一般社団法人Think the Earth理事。01年にThink the Earthを設立以来、 コミュニケーションを通じて環境や社会について考え、 行動するための仕掛けづくりを続けている。 主な仕事に携帯アプリ「live earth」、書籍『百年の愚行』『1秒の世界』、 プラネタリウム映像「いきものがたり」など多数。
第一線で活躍するプロフェッショナル。
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植村 朋弘(兼担教授)
フィジカルユーザインタフェース
デザイン思考 -
imaginative inc.
コンセプチュアルデザインⅡ -
宇田 敦子
インタラクション基礎
タイムベースドデザイン基礎・応用
タイムベースドデザイン論 -
岡崎 智弘
コンセプチュアルデザインⅠ -
小川 裕子
パーソナルパブリッシング -
小野田 裕士
空間デザイン -
北川 佳孝
真鶴町・KDDIとの産学連携ソーシャルデザイン -
久納 鏡子
インタラクティブメディア応用 -
塩澤 一洋
情報と社会 -
紫牟田 伸子
情報デザイン史
デザインマネージメント -
菅 里織
インフォメーションアーキテクチャ -
大日本タイポ組合(塚田哲也・秀親)
デジタルタイポグラフィ -
高見 真平
インフォグラフィックス基礎 -
徳久 悟
エンタテイメントとデザインゼミⅡ -
中野 豪雄
インフォグラフィックス -
長谷川 敦士
ネットワークメディア論 -
藤本 直明
インタラクティブメディア基礎 -
布山タルト
タイムベースドデザイン応用
タイムベースドデザイン論 -
松川 祐子
パーソナルパブリッシング -
森野 和馬
エンタテイメントとデザインゼミⅠ -
門司 菜実
ウェブデザイン基礎 -
山辺 真幸
プログラミング応用 -
吉川 義盛
プログラミング基礎
コンテンツデザイン基礎・応用
情報システム論
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制作環境
学科専用の高速ネットワークとサーバーエリア、コンピュータ室、大判印刷室、3Dプリンタやレーザーカッターを備えた工作室など、充実した制作環境を誇ります。
ギャラリースペース
オープンスペース
コンピューター室
工作室・ライブラリー
大判印刷室・キッチン
■ 情報デザインの機材についてはコチラ → [情デの機材]
卒業生の進路
「情デ」の卒業生たちは、幅広いジャンルで活躍しています、インターネットなどの情報コミュニケーション産業、ゲームやコンテンツをあつかうエンターテイメント産業、
放送や出版などのメディア産業、美術館や博物館といった公共事業、グラフィック分野やメーカーで優れた実績を重ねる先輩たちもいます。
- ACCESS
- アサツーディ・ケイ
- アトム
- イード
- イメージソース
- オリエンタルランド
- オリンパス
- カイデザイン
- カシオ計算機
- カプコン
- カヤック
- クラリオン
- ゲームフリーク
- 国際文化協会
- コーエーテクモホールディングス
- コナミデジタルエンタテインメント
- サイバーエージェント
- サンスター文具
- C.C.レマン
- CG-ARTS協会
- 島津製作所
- シャープ
- ジャストシステム
- スクウェア・エニックス
- スタジオ4°C
- セイコーエプソン
- セガ
- ゼネラルプレス
- ソースネクスト
- ソシオメディオ
- ソニー
- ソニー・コンピュータ・エンタテインメント
- ソフトディバイス
- 創美企画
- タイトー
- タカラ
- たき工房
- チームラボ
- 千代田ビデオ
- DICカラーデザイン
- TBC
- デンソー
- 電通
- 東芝
- トゥモローランド
- 凸版印刷
- トヨタ自動車
- トランス・コスモス
- ナムコ
- ニコン
- 日経クリエイティブセンター
- 日本テレビアート
- ニューロマジック
- 任天堂
- ネクスト
- パイオニアデザイン
- 博報堂アイ・スタジオ
- 博報堂プロダクツ
- バスキュール
- ハドソン
- パナソニックデザイン社
- バンダイ
- バンダイナムコゲームス
- 日立製作所
- 卑弥呼
- 富士ゼロックス
- 富士ソフト
- 富士通アプリコ
- 富士通
- フジテレビジョン
- 富士フイルム
- ブラザー工業
- マイクロウェーブ
- 毎日コミュニケーションズ
- 毎日新聞社
- マガジンハウス
- マックスマウス
- ミツエーリンクス
- 丸美屋食品工業
- 三菱電機
- 明光商会
- メルローズ
- ヤフー
- ヤマハ
- ユナイテッドアローズ
- 楽天
- リクルートメディアコミュニケーションズ
- リコー
- レベルファイブ
- ワールド
- 慶応義塾大学大学院
- 情報科学芸術大学院大学
- 多摩美術大学大学院
- 東京藝術大学大学院
- 東京工科大学大学院
- など