キャラクター評価について
キャラ評価の基準
2015年7月24日より評価項目を変更しました
攻撃力……攻撃力のステータスを軸に、アクションスキルの威力、燃費の良さを加味
防御力……防御の数値によって決定。HPの量、被ダメージダウンや即死回避、HP回復効果で評価が上下
SP性能……キャラクターのSP最大量を軸に、アクションスキルの消費量や職業ごとのSP回復量で上下
攻撃範囲……アクションスキルの攻撃範囲を独断と偏見で考慮
(※基本ビーム系はS、アーチャーは高めに設定しています)
周回性能……雑魚敵の撃破スピード、曜日ダンジョンの周回スピード、タイムアタックへの適正を考慮
サポート……仲間へのサポート力。アクションスキル、リーダースキルを考慮
総合評価に関しては上記のステータス評価を参考にしつつも、実際の使い勝手やプレイフィールを考えて、ファミ通App白猫攻略チームが決定しています。
SS……「どこでも最強! 文句なし!」
S+……「強いんだけど最強というにはあとちょっとだけ足りないよなぁ……」
S……「普通に強いよね。活躍場所は十分にある」
といった感じです。“SS評価はそれ以外とは別格”です。
「このキャラクターはもっと評価が高い!」
などのご意見はコメント欄にて随時受け付けておりますので、お気軽にご利用ください。
ファミ通App白猫攻略チームが「確かに! ごもっとも!」的なことを感じたらお礼とともに評価を修正することもあります。
精度の高い表を創るため、ご協力のほど、よろしくお願いします。
▼☆4キャラクターの評価リンク