@sch_iida 課金止めて良かった
大阪地裁の破産(同廃)の申立書式の新バージョンが出ました。免責不許可事由の「浪費等」の欄に,ギャンブルと並んで「ゲーム代その他の有料サイト利用代等」が追加されていて,ゲーム課金で破産する人がそんなに多いのかと震えています。
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@sch_iida 自分は月5万円くらいでしたね。なんだか急に虚しくなってアプリ自体消しちゃいました。 pic.twitter.com/1LdoFBt2Xu1:36 - 2015年8月25日 · 詳細0件のリツイート 0件のお気に入り -
@v_jp6 5万円はけっこうですね……。 私はゲーム制作を趣味にしていて(こんな↓ゲームを作りました),プレイヤーにどう楽しんでもらおうかと工夫することがゲーム制作の醍醐味だと思っていたので,この↑おじさまの意見には賛同します。 http://www.osakaben.or.jp/web/saibangame/0件のリツイート 0件のお気に入り -
@sch_iida その時は楽しかったから後悔はしていないんですけどね。今はマインクラフトのアプリで試行錯誤しながら家を作ったりする方が楽しいです。 pic.twitter.com/yEXpYk7Dkq1:53 - 2015年8月25日 · 詳細0件のリツイート 0件のお気に入り -
@v_jp6 楽しみにお金を使うのは,大いに結構だと思います。コンシューマゲームで遊んだ私のような世代には,ソフトを買って遊び倒すタイプのゲームの方がなじみがあって安心できますけれど。 マインクラフトは追加課金のないタイプのゲームのようですね,家づくり,楽しまれて下さい!0件のリツイート 0件のお気に入り -
@sch_iida ガチャって簡単に利益が出せるしゲーム会社も会社である以上は利益を出さないといけないのは解るんだけど、ここ数年の流れには危機感を感じます。 いろんな攻略方法を試してスルメのように味わい尽くすのがゲームの楽しみ方だと自分は思います0件のリツイート 0件のお気に入り -
@v_jp6 たしかに。ゲーム会社の利益のためには収益システムは必要だと思うのですが,攻略というのはプレイヤーの工夫と努力であって,単にお金を積むことではないという意識が,私にもあります。スルメの料理方法を工夫して,長く美味しく楽しめた方が勝ちって感じで。0件のリツイート 0件のお気に入り - さらに表示
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@eroihenkuma いや,その理屈はおかしいでしょう,お友達! 課金=生活に支障が出るということですか? まあ,でも,支払能力の範囲内で楽しまれているなら問題はないですが。 破産は冗談ではできませんので,誰もがお友達のように自己の支払能力を見極めていただきたいものです。0件のリツイート 0件のお気に入り -
@sch_iida まあ友人も冗談含みの範囲だと思うのでw ただ、「楽しむ娯楽」ことがゲームの目的の1つだと思うので、それで破産する事例があるというのは勉強?になりました。(免責効かないというのも0件のリツイート 0件のお気に入り -
@eroihenkuma 私もゲーム制作が趣味なのですが,ゲームは人を楽しませるもの,という意識があったので,ゲームで破産にまで至る人がいるとしたら,哀しいことだと思います。 ちなみにこんなゲームです。完全無料です。http://www.osakaben.or.jp/web/saibangame/0件のリツイート 0件のお気に入り -
@sch_iida ゲーム破産から離れた話題となりますが、面白い試みです(PLが裁判員、さらに弁護士の方が作られているw)。 このような法への啓発・理解が楽しめる形でどんどん提供されると、プラスになりますね。0件のリツイート 0件のお気に入り -
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@sch_iida 時代にあったものに変わっていきますね。 >大阪地裁の破産(同廃)の申立書式の新バージョンが出ました。免責不許可事由の「浪費等」の欄に,ギャンブルと並んで「ゲーム代その他の有料サイト利用代等」が追加されていて,ゲーム課金で破産する人がそんなに多いのかと震えてい0件のリツイート 0件のお気に入り -
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@wakehiko@kataoka_k 免責不許可事由になります。ただ,免責不許可事由があっても,程度によって,反省文と家計簿を提出する,免責審尋を経る,個別の訓戒を受ける,免責観察型の管財手続に移行する,等によって免責が得られることも多いです。0件のリツイート 0件のお気に入り
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