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フィオネ - ポケモン育成論ORAS・XY

フィオネの育成論

2015/08/01 20:01:17

投稿者 : カオス j スターミー (@Kaosutaamii)

フィオネ

HP  :HP 80

攻撃:攻撃 80

防御:防御 80

特攻:特攻 80

特防:特防 80

素早:素早 80

ブックマーク1.381.381.381.381.381.381.381.381.381.38閲覧:1267登録:0件評価:1.38(12人)

フィオネ  みず  【 ポケモン図鑑 】

性格
れいせい(特攻↑ 素早↓)
特性
うるおいボディ
努力値配分(努力値とは?)
HP:172 / 防御:120 / 特攻:212 / 特防:4
覚えさせる技
ねっとう / とんぼがえり / はたきおとす / みがわり
持ち物
たべのこし

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このポケモンの役割
特殊 / 補助
ルール
シングルバトル
登録タグ

考察

こんにちは!
二回目の投稿になります、カオス j スターミーと申します。
前回のアンノーンでは多数の評価ありがとうございました。

今回はフィオネの考案をさせていただきます。
拙い育成論になりますが、最後までお付き合いいただけると嬉しいです。


はじめに

  • シングルバトルでの運用を想定しています。
  • 理想個体であることを前提としています。
  • 非公式の略称を使います。


本育成論について

  • フィオネの性能に対してのコメントは謹んでください。
  • 批評をする際は理由を述べて下さい。理由がない場合は削除させていただきます。


フィオネについて


レートでは使用不可な幻のポケモン。
種族値はオニゴーリと同じ80-80-80-80-80-80。
同じ単水タイプの種族値が100-100-100-100-100-100のマナフィの完全下位互換。
フィオネが覚えてマナフィが覚えない技もない。

そう、マナフィの劣化は避けられない運命なのだ。
マナフィより遅いSを活かしてトリパアタッカーもいいが、ぼんようせいに勝る。
ならばせめて他の単水と差別化する事を重点に置いた結果、この育成論に辿り着きました。

努力値

  • H
177調整。

  • B
A特化メガバシャの飛び膝蹴り耐え

  • C
余り。

  • D
ダウンロード対策


持ち物

◆たべのこし

回復ソース。
身代わりや蜻蛉など、回復ソースが欲しい技が多いので確定。



◆ねっとう
特殊一致技。
試行回数が必要となる場面が多いが、やけどを引けば物理アタッカーを機能停止にできる。

◆はたきおとす
物理技。
厄介な残飯や命珠を消す事が出来る他、霊等への打点になる。


◆とんぼがえり
マナフィより遅いのを活かした技。
メガガルーラなど、マナフィでは抜いてしまう可能性のあるポコモンを抜かずに蜻蛉が出来る。


◆みがわり
マナフィより遅いのが活かせたり活かせなかったりする技。


ダメージ計算

与ダメ


◆ねっとう
  • H無振りバシャーモを乱一(50%)
  • H無振りメガバシャーモを確二(81.2%〜96.7%)
  • H無振りファイアローを乱一 (50%)
  • H全振り霊獣ランドロスを確二(64.2%〜76.5%)

◆とんぼがえり
  • H全振りメガサ―ナイトを乱四(22.3%〜26.5%)
  • H無振りサザンドラを乱三(27.1%)

◆はたきおとす
  • H無振りギルガルド(シールド)を乱三 (99.76%)
  • H全振りギルガルド(ブレード)を確二(62.2%〜74.2%)
  • H全振りメガゲンガ―を確二

被ダメ

  • A特化ガブの逆鱗を確二(66.6%〜78.5%)
  • A特化アローのブレバを乱二(91.4%)
  • A特化メガバシャーモの膝を確二(83%〜98.3%)
  • A特化霊獣ランドロスの地震を確二(59.3%〜70%)
  • A特化アルセウスの剣舞神速を確二 (83%〜98.3%)
  • C特化メガゲンガ―のシャドーボールを確二(69.4%〜81.9%)
  • C特化ヒマナッツのソーラービームで確一(152.5%〜180.7%)

おしまい

投稿日時 : 2015/08/01 18:34:59

最終更新日時 : 2015/08/01 20:01:17

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コメント (26件)

15/08/01 18:50
7ズル剥け
感動した!
15/08/01 18:51
8剣舞ルンパッパ (@Runpa1Big2)
55555
>フィオネの性能に対してのコメントは謹んでください。
わざわざフィオネを選んだ理由がわからないのだからそこを指摘せざるをえないですね

それとカオスjスターミーさん、ぼんようせいではなく汎用性ですよ?自分の書いた文章くらい読み直しましょう。
これまで幾度か育成論を投稿されているようですが別にマイナーポケについて執筆すること自体は問題ないと思います。
しかしそれをするにはあまりにも考察が薄すぎる。
正直毎回削除される理由を考えた方がいいですよ。
最低の育成論です。
いやこんなの育成論じゃないです。
落書き帳です。
15/08/01 18:55
9蟹刑事
現環境で使う場合はヒマナッツのソラビ耐え調整までDに努力値を振った方が良いと思いました
コンセプト自体は悪くないと思うので心内評価4で
15/08/01 18:58
10ぽけりん
>>4
真面目に書いても考察が薄いと削除されるんですよ
あなたは馬鹿なんですか
15/08/01 19:00
11カオス j スターミー (@Kaosutaamii)
>>6
すみません。
ずっとポコモンだと思っていました。

>>7
ありがとうございます!!!
私も感動しました

>>8
ふざけないでください通報しました
ぼんようせいであってると何回言えば分かるんですか???
ジャポニカ学習帳いいですよね

>>9
評価ありがとうございます。
考えてみます。
15/08/01 19:02
12カオス j スターミー (@Kaosutaamii)
>>10
すみません、生まれた時から頭と顔が悪いんです
考案をモッサリさせてみますね。
15/08/01 19:12
13あきら (@EUrail931)
あれ?メガバナのSとフィオネのS種族値って両方80じゃね?
最速バナって抜けないような気が?
15/08/01 19:15
14カオス j スターミー (@Kaosutaamii)
>>13
ほんとだ間違えちゃいました><
修正します
15/08/01 19:18
15ななーし
ぼんようせいに劣るだとおかしいですね
マナフィの方が取り柄のないような意味になってます

凡庸性に勝るか、汎用性に劣るにすべきかと
前者は無理やりですが今の誤用よりはましかと
15/08/01 19:20
16あきら (@EUrail931)
>>14
メガバナの地味に速い素早さミスあるあるかもですね!
せっかくの禁止幻なので、蜻蛉返りの欄に虫4倍のフーパの与ダメもいれてみてはいかがでしょうか?
15/08/01 19:30
17カオス j スターミー (@Kaosutaamii)
>>15
前者にしました!

>>16
あったか〜い言葉ありがとうございます!!!
フーパの方は新ポケだからか、残念ながらダメ計に載っていなかったので掲載できませんでした…。
15/08/01 19:42
18つりーせん
かおすた君の育成論は最高だね☆
15/08/01 19:44
19オムスターマイスター
凡庸性に劣る中々悪くない育成論だと思いました。
15/08/01 20:11
20おか
拙いと前置きがあるとはいえ、もうちょっと煮詰めれないかなと思ってしまう。
特に印象的なものもなく読み終わってしまった。
少なくとも、前回のアンノーンと同じぐらいのものは欲しかった。
15/08/01 20:15
21おやまあ
ダウンロード対策もばっちりでいいと思います
15/08/01 20:39
22
とんぼ返りとかで差別出来んなら劣化だけど完全ではなくね?
15/08/01 20:46
23あきら (@EUrail931)
>>17
まだなかったのですか、それは少し残念です><
15/08/01 20:52
24あきら (@EUrail931)
もう一つ言わせてもらうと、B120降ってしまっているから実数値はB>Dになってしまいダウンロード対策にならないような気が...?(勘違いでしたらごめんなさい)
15/08/01 21:01
25tatekabeiori (@tatekabeiori)
44444
カオスタさんの育成論いいと思います。
フィオネとは考え付きませんでした。
ただ、少し実用性に欠けるかなと思います。
15/08/01 22:02
26友達
二点ほど質問ですね。               
?ダウンロード対策でDに振る意味
?残飯持ちでわざわざ奇数に調整した理由。実数値176のほうが効率がいい。

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