キャラ1 エルモニー
もともと魔法使いを作りたい、というよりwikiを見て魔法の種類が多く、イリュージョンソードにリープカーニバルを使って対人戦で戦ってみたいと思って始めたこのゲーム。最初にいかにも非力でメイジっぽいエルモニーを選ぶ。
とにかく最初は神秘と死魔、あと基本はメイジがよかったので破壊や回復とかそういうのあげていってたのだけど、破壊が40ぐらいになったころにはだんだんとMoEのこともわかってきて、なんだかんだでスキルもきつく、防御力なんて考えてられない以上ヘルパニッシュをどうにか防御に使いたいと思うものの、そうなるとエルモニーではダメのようだ。ダメ、というより魔力差がちょっと私的に許容できない感じ。
種族変更にお金も相当かかるだろうとういことで、このキャラはぼつ。
でも真っ先に便利そうなので覚えたテレポートの苦労もあったので、その後は採掘、収穫、伐採キャラに。伐採と収穫はあまりやんないけど。
取引90。あとセンスレス覚えてます。ネイチャーミミックだっけ。ものまねの透明になりながら走れるやつも覚えたいけど別にグレイブヤードミストとセンスレスのみで問題ないみたいなので放置中。
たまにミスリルや鉄掘りにいったり。
キャラ2 コグニート
本物のメイジさん。ただイリュージョンソードにリープカーニバルを考えた結果、無駄が多すぎるということが途中でわかる。
イリュージョンソードが扱える刀剣40ではおそらくMobにすら命中せず、またイリュージョンソードの性能の命中+15もそう意味があるとも思えない。
メイジなのでエンライテンを使いたいけれどおそらくナイトマインドがないと対人ではあたらないだろう。トランスフォームという手もある気がしたけど、白い光になったらわざわざイリュージョンソードを使ってリープカーニバルする必要がない。だってかっこいいから使いたいってだけなのに白い光になったら何がなにやらわからないのではないか? 使ったことないけれどもさ。
そして刀剣100とって戦技も60近くとるとそれはもうメイジでは生きていけない体に。そもそも私が考えたこのキャラ、生命力が40程度しかなく、WarAgeでは生きていけない気がしてならなかった。
とは言えネタキャラとして使うのかと問われると、ほとんどこのキャラが稼ぎ頭の現状。
WarAgeはすっぱり諦めてPre専キャラとして育てられることになる。
別に破壊はいらないかな、ということで今は強化召喚回復死魔。神秘も78ほど。
色々あってイリュージョンジャッジメントを使うために神秘も98にすると思う。
主にアルビーズでパニ狩りか召喚使ってスルトで適当に犬狩ったりバジリスク狩ったり。
今の目標はソロで通り道にいるMobを全て殲滅しながら火竜神殿にたどりつくこと。
戦わなければいけるのだけれど。
キャラ3 パンデモス
もともとは露天キャラだったのだけどいつでもシャンプー出来るようにと美容覚えさせたらどうせならヘアメイクまでと60まであげて便利に。売り物がないときにトマトジュースや肉料理売れたらいいなと醸造と料理もある程度上げるも常に賢者・悟りの石を売ってるので一切使わず、マブローブを着たかったので裁縫をあげ、闇のブローチを作りたくなったので装飾細工を100まであげるために鍛冶や木工をあげながら材料を作って装飾細工も100になり、グレートクリエイターマスタリーをとるために複製もとり立派な生産キャラ。
だけどまだブローチを作っていません。
ちなみにテレポも使えます。
キャラ4 ニューター
放置中。
コスプレイヤーマスタリーでいろいろ着替えながら対人戦したら面白いんじゃないかと思ったんだけど、マスタリ発動のためのスキルがかなりきつく……
今は最初に狙っているナイト装備のためにがんばっているけれど、最終的なスキルが決まらないのでモチベーションもあがらず。
賢者のシップ装備もほしいけど、それならニューターじゃなくても……一応臨機応変に対応できるようにニューターにしたけれど。
難しい。
あとはー普通に一日に何度も死ぬのでアルター+死体回収キャラでも作りたいけど面倒くさいね。でも死体回収屋さんって24時間いないしもっておきたいところ。