SFC版のマサキの章はサイバスターとビルバインだけでクリアできる簡単な難易度だったな
F91も活躍させれば更に案牌
1ルートがさくっと終わる短さなのがダレなくて良い
>スパロボSEXの話しようぜ!
マサキの章はショウ
リューネの章はガラリア
シュウの章はバーン
オーラバトラーが切り込み隊長として大活躍
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
当時小3の俺はリューネの章の中盤で挫折した
ビルバインとF91に頼りきりでマサキの章をクリアしたから
どっちもいなくて絶望したのを覚えてる
>SFC版のマサキの章はサイバスターとビルバインだけでクリアできる簡単な難易度だったな
>F91も活躍させれば更に案牌
コンプリ版だとシステムが下方調整すぎて主力キャラ全部投入しないとしんどかった
特にヴォルクルス分身体が5体出てくるところ
まだバリア破壊が無いからハイメガキャノンが微妙に活躍出来ないシナリオがある悲しさよ…
あんなに範囲広いのに
>スパロボSEXの話しようぜ!
サフィーネさんチィッース
漫画が面白かった
リューネの章は9話でメカギルギルガンが出てきて
これ難易度普通じゃねーだろと感じた思い出
なんであの頃は反撃行動選べなかったんだろう・・・
コンプリ版だと唯一まともに遊べるEX
2次3次はゲームじゃない
まるでトランプ
9999ダメでカンスト
Fの痰をペってするみたいなビームよりSFC時代のバヒューンって1本真っ直ぐラインが走る方がカッコイイ
>コンプリ版だとシステムが下方調整すぎて
攻撃力が全体的に下げられた後の
装甲1500のエウリードの恐怖よ
>ねおぐらんぞん
これじゃないとシュウの章クリア出来なかった
>SFC時代のバヒューンって1本真っ直ぐラインが走る方がカッコイイ
第四次のビームライフルのビームは格好良かったな
でもEXみたいに斜め版が無いのは残念だった
なんとビームライフルが20発も撃てる!
コンプリ買って全然やってないけどEXだけやろうか
F91は普通のビームライフルも強かった
>コンプリ買って全然やってないけどEXだけやろうか
マジンガーの弱さにびびるぜ
マウスで根性タダ
コンプリ版は単純につまんないから好きじゃない
ずっと辛いだけ
バコバコ撃ち落すのが楽しかったのに
ウィンキーのマジンガーが強かったことってあったっけ
ユニット画像の周りで特に意味も無くデータやグラフが走ってるのが子供心に凄い好きだったのを覚えてる
パンチ!
だが何故か空中相手には出来ない…なんでや!?
ジャオームとかいうBクラス魔装機の面汚し
一般人「宇宙Bwwww」
廃人「レベル127!レベル127じゃないか!」
>コンプリ買って全然やってないけどEXだけやろうか
>マジンガーの弱さにびびるぜ
F仕様のZZと百式にも泣く
>ユニット画像の周りで特に意味も無くデータやグラフが走ってるのが子供心に凄い好きだったのを覚えてる
なんか良いよね
ビームライフルとプラズマリーダーが主武器のGP02
としちゃんが知らない奴
>一般人「宇宙Bwwww」
宇宙ステージないしそもそも一般人は地形適応なんて気にしない
たとえスペースナンバーワンだろうと
雑魚敵はレンファが好きだった
なにレベル127って?
ストーリー的にはかなり重要キャラなのに
宇宙Bとかどうでもいいことで消費されるゴーショーグン
>ウィンキーのマジンガーが強かったことってあったっけ
それこそSFC版EXとか第三次とかあと第二次G
>なにレベル127って?
裏技で真吾がLV127で仲間になる
マサキの章だけの期間限定だけど
リニアレールガンの強さ
>裏技で真吾がLV127で仲間になる
>マサキの章だけの期間限定だけど
しらそん
スゲェなそれ
>リニアレールガンの強さ
魔装機神で弱体化してがっかりだよ
>リニアレールガンの強さ
射程も長くてデフォで2500でなんと20発も撃てる!
>としちゃんが知らない奴
ヨン(クワトロ)ジェバナ(バジーナ)
>ブローウェルカスタムの強さ
>Lv.127
なんかオーバーフローぶっこいてるのは分かる
そもそもこの時代の地形適応Bって今で言うAでAが今で言うSじゃなかったか
Bがイマイチになったのは第四次Sからだったような
>ブローウェルカスタムの強さ
なんだブローウェルか
挑んだらHPが????だった
なんだってぇーーーー!?
ゴーショーグンが増援に来る前にステージクリアで127のがくるんだっけ
>リニアレールガンの強さ
EXは全体的に射撃武器が強かった気がする
中性子レーザーとか大好きだったよ…そして対空レーザーの痛さ
EXって地形はまだABCじゃなく数字だったっけ?
コンプリートボックスはクソゲー
サイフラッシュで全然一発じゃない第一話
>EXは全体的に射撃武器が強かった気がする
ただしビームは除く
やべぇシグのレーザーだ!
戦闘獣グラトニオスが本当にマジンガーZを大破まで追い詰めた性能だから困る
ガンダム似出しちゃった
良いよお前もう帰れよ糞ドリルが!
マップのボスはとりあえず移動要塞
>そもそもこの時代の地形適応Bって今で言うAでAが今で言うSじゃなかったか
>Bがイマイチになったのは第四次Sからだったような
AがごろごろいるからA基準で評価されるのも必然
>EXって地形はまだABCじゃなく数字だったっけ?
数字は3次
EXのマジンガーZか
SFC版だとエネルギー消費もないパンチが強いからいいけど
これが最初のスパロボで何も解らなくて馬鹿みたいに落されまくって毎回修理費プレイだから
マサキの章1回目は初心者なのに無改造プレイだったわ
オーラバリアがあるから固い、という恐ろしい設定解釈のせいで
ガンダムを上回る運動性と、マジンガーを遥かに越える装甲を持つオーラバトラー
コンプリートボックスだと更にビーム無効としての特殊技能「オーラバリア」まで持ってるんだったか
チカが「うわデモンゴーレム召喚とかで威張るなんてダッセー」とか言うけど
デモンゴーレムめっちゃ強いんですけどお…
>チカが「うわデモンゴーレム召喚とかで威張るなんてダッセー」とか言うけど
>デモンゴーレムめっちゃ強いんですけどお…
デモンゴーレム(強)は本当に強いからな
コンプリートボックス版が初めて触ったスパロボだった
>コンプリートボックスだと更にビーム無効としての特殊技能「オーラバリア」まで持ってるんだったか
いや普通にSFCの頃からオーラバリア有りますけど
マグマ大使ネタとかバビル2世ネタとかスタッフの年齢がよく分かる
オーラバトラーにはゲッタービームも効かない
コンプリはSFC版感覚でやってたら
トッド出てくるMAPで雑魚多くてロード長過ぎてそこで積んだ
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
未だに魔装機についての詳しい図鑑資料が
あのふざけた電視図鑑しかないと聞く
昨今の一時的な復活でも新型が大部分だと
第三次はナイーダのおみやげ
EXはシュテドニアス軍の広い物
ウインキーはサザビーに何か恨みとか偏見でもあったんだろうか
この当時のシリーズでメカギルギルガンの強さは異常
特にビーム吸収と自己再生のコンボは糞の極み
影の薄いグレンダイザー
未だになんでアレックスじゃないのか解らん
>影の薄いグレンダイザー
デュークは閃きも熱血もないからなぁ
この頃の気合は+15だったからそれでごまかせたけど
中古でEXだけ異様に安かったからこれから入ったとしあきは多い
なぁ、SFCのEXやってた連中って30半ばじゃねーの?
>ウインキーはサザビーに何か恨みとか偏見でもあったんだろうか
というかクワトロだから百式乗せないといかんし仕方なかったんじゃないの
え?グレートマジンガーってマリアの機体じゃないの?
ウィンキーは版権キャラの扱いに差がある代わりにシナリオは練り込んであったから…
>ゴーショーグンが増援に来る前にステージクリアで127のがくるんだっけ
マサキの章2話を2ターンでクリアでシナリオクリア後自軍に追加
ゴーショーグンが正規参戦してる間は正規ゴーショーグン共々使えない(自軍から消える
グレートマジンガーが増援で出てくる前にクリアするとユニットパイロット共に自軍には追加されないバグもあったりする
>なぁ、SFCのEXやってた連中って30半ばじゃねーの?
初代やってたけどギリギリまだ20代だから安心してほしい
>9999ダメでカンスト
これのおかげで縮退砲が見掛け倒しになるから敵として出てきても何とか倒せた
>なぁ、SFCのEXやってた連中って30半ばじゃねーの?
まだ半ばじゃない
>グレートマジンガーが増援で出てくる前にクリアするとユニットパイロット共に自軍には追加されないバグもあったりする
こいつインチキしてますよ!みたいなセリフ仕込むくせに何やってんだろな
wiki見てきたが発売が20年前か…
シャインスパークも熱血なしで簡単に9999いくんだよなー
>グレートマジンガーが増援で出てくる前にクリアするとユニットパイロット共に自軍には追加されないバグもあったりする
それは別にバグじゃないだろ
他のゲームでもよくあるぞ
>グレートマジンガーが増援で出てくる前にクリアするとユニットパイロット共に自軍には追加されないバグもあったりする
似たようなバグは第4次でもやってたな
ガイゾック倒すの早過ぎると終盤マサキが使えなくなくなるやつ
>それは別にバグじゃないだろ
シナリオデモとかには普通に出てくるんやで
まあ早解きを想定してなかっただけなんだろうけど開発のミスだわな
遊んでいた当時は本当にアニメであった作品だと思いましたサイバスター
>シナリオデモとかには普通に出てくるんやで
あぁそれならバグだな・・・
3次でもあったな
半舷休息の時に早解きすると休憩組が帰ってこない
それならバグだろうね
CB版2次もヴァルシオンが顔見せするマップでサイバスター
増援前にヴァルシオン+敵を全滅させると加入しなかったな
最初は育てようと思うよね
ゴーショーグン
経験値返せ
ゴリアテとナックルパートって単語がなんか印象に残ってる
SFC版のHP表示がもう少し何とかしてほしかった
ダメージ与えても全然変化ない絶望感
>3次でもあったな
>半舷休息の時に早解きすると休憩組が帰ってこない
シュウ仲間にするステージでそれやってラグナロクに進めなくて泣いた
>なぁ、SFCのEXやってた連中って30半ばじゃねーの?
当時やってたけれどまだ30にはなってないぞい
4次も最終話前で1ターンクリアすると分隊の片方消失するんだっけか
>なぁ、SFCのEXやってた連中って30半ばじゃねーの?
で?
何かあのサイバスターのフェニックス攻撃にすっごいワクワクした思い出
ウインキースパロボのTAS動画なんかだと敵味方問わず増援組がどんどん消えてくんだよねえ
栄光の落日もドレイク軍出ないで終わった
最近のスパロボの増援が敵減少で出る方が多いのも早解き対策だろうな
初めてやったスパロボで興奮した
で次回作の4次大戦買ってみたら舞台は地上だしサイバスターは出てこないしで困惑した
アカショックバスターだと思ってた当時
スパロボはフラグ管理が複雑だろうからこの手のユニット消失や増殖バグがおおいんだろうな
F完のビルバインやα外伝のグレタガリー?とか
インパクトの敵全滅させたのに終わらない仕様は違和感あった
アカシックバスターは自身が鳥になるよりEX風の方が好きだ
EXのアカシックは好きだったけど使いにくかったなぁ
射程5でマサキは閃き無いし威力も3000どまり
>アカシックバスターは自身が鳥になるよりEX風の方が好きだ
念
このポーズとアカシックバスターのエフェクトの親和性の高さが素晴らしい
サイバスター好きになりすぎて甲児くんの耳クソ発言に本気で怒った恥ずかしい思い出が
>アカシックバスターは自身が鳥になるよりEX風の方が好きだ
システム上変形が無かったLOEでサイバード出すための苦肉の策みたいな印象
ゲッターはリューネチームと一緒だっけ?
もうそのへんあんまり覚えてない…
高ダメージでも突破できないバリアのせいでνとF91以外のMSはゴミだった
>EXのアカシックは好きだったけど使いにくかったなぁ
エネルギーは全部サイフラッシュに回すしね
第4次では弾数制になって割と使った気がするけど
ビーム吸収はZガンダムに酷いことしたね
当時はケーブルテレビもネットも普及してなかったから
カラオケモード見てどんな原作なんだろうとときめいていた記憶
>高ダメージでも突破できないバリアのせいでνとF91以外のMSはゴミだった
俺も当時はそう思ってた
今は役割分担でZあたりには機械獣の相手させればいいやって思ってる
プルなら閃きでドーベンウルフも戦力にできるかなぁ
しばらく触ってないうちに近接武器の火力がめっちゃ上がったことにビックリした
>当時はケーブルテレビもネットも普及してなかったから
>カラオケモード見てどんな原作なんだろうとときめいていた記憶
ダンバインに興味持ってオーラバトラー戦記読んだらもう…もうね…
>高ダメージでも突破できないバリアのせいでνとF91以外のMSはゴミだった
オーラバリアもIフィールドも壊れない!
その所為でハイメガキャノンが相手にとっては脅威じゃ無いと言う現実辛いです…
>最終面はバウンドドックに酷いことしたね
今度初プレイするぞ俺
ウィンキーバランスは大好きだけどSFCとコンプリどっちやろうかなぁ
なんだっけ他ソフトだけど気になって
ザンボットとかダイターンの出るスーファミのリアル頭身シュミレーションゲームをやって
ハイパー化のデカさに驚いた
>ウィンキーバランスは大好きだけどSFCとコンプリどっちやろうかなぁ
SFC一択
>最終面はバウンドドックに酷いことしたね
あれ程俺にどうしろと?感が凄い物は無い
>ウィンキーバランスは大好きだけどSFCとコンプリどっちやろうかなぁ
>SFC一択
SFCだな
>なんだっけ他ソフトだけど気になって
>ザンボットとかダイターンの出るスーファミのリアル頭身シュミレーションゲームをやって
>ハイパー化のデカさに驚いた
バトルロボット列伝
一日でクリアできるボリュームだったな
コンプリ版は意外な声優が声当ててるのが面白い
>バトルロボット列伝
それだ!
>バトルロボット列伝
サイズ差がダメージとかに影響したような記憶があるな
ダイターンやザンボットの攻撃一発でオーラバトラー沈んだり(当たれば
>バトルロボット列伝
説明書の禿インタビューのためだけに買ったな…いちおう本編もクリアしたけど
継承権のない王女が好きだったなぁ
>バトルロボット列伝
結構好きで何周もしたけど最終的には遅いユニットをリーダーにして
ビルバインに好き放題やってもらう丸投げ戦法に落ち着く
>継承権のない王女が好きだったなぁ
セニアいいよね…
>バトルロボット列伝
ダンバインのBGM聞いてこれこれ!って思った思い出
本家スパロボでなかなか採用されなかったな
https://www.youtube.com/watch?v=iDZo8pAvt6c
そういや戦闘曲が本編BGMだったな
エルガイムだけ選曲が残念だった…
戦闘シーンが短かったからってのもあるだろうな
ガンダムみたいに無理やりテンポ早くするアレンジも限界があるし
>コンプリ版は意外な声優が声当ててるのが面白い
コンプリ版ウェンドロに慣れてしまってOG2の声がどうも違和感あってな
あと専用BGMもあんまり好きになれない
アルマゲドンを戦闘曲に戻してほしい
>あれ程俺にどうしろと?感が凄い物は無い
あいつら無駄にあるHPとど根性でヴォルクルス上とかを引きつける重要な役目があるじゃん
セニアいい…
>セニアいい…
髪の色変わりすぎィ
>あいつら無駄にあるHPとど根性でヴォルクルス上とかを引きつける重要な役目があるじゃん
SFC版では出撃すら出来なかったんだよ…
SFC版のバウンドドックはMA形態が基本形でMSに変形するって仕様だからね
陸適応がないMA形態のせいで出撃すらできないという…
九分九厘最終面でお留守番のカクリコン
実はカクリコンは閃きあるんで足止めならジェリドより優秀
ヤンロンがシーラ様を見てなんたらかんたら言ってた記憶
当時はよく分かってなかったから原作でつながりがあるのかな?とか思ってた
射程外からの打ち合いが基本だったのでリニアレールガン大活躍
>セニアいい…
威圧の妙な説得力
ゴラオンのマップ兵器が好きだからいつもエレを選んでいた
あんな髪型だとは知らなかった
シュウのラストの神殿なら浮いてても出撃できるが?
つーか地上NGだと駄目ならヴォルクルス(上)とかも無理だし
顔グラの絶妙な切り取り具合いいよね...
ガトーはハゲだと思っていた
ミオの髪型はショートカットかと思っていた
そういやシュウの名前の漢字表記がある珍しいスパロボなんだよね
>シュウのラストの神殿なら浮いてても出撃できるが?
>つーか地上NGだと駄目ならヴォルクルス(上)とかも無理だし
いやSFC版では洞窟や神殿にバウンドドックは出せないよ
ヴォルクルス(上)は飛行してるけど陸適応があるから出撃できる
シュウルートは後一機地上用MSを補充してくれれば済む話だったのに
なぜサザビーとドーベンウルフだけだったのか
百式もいるぞ!
大量レベルアップ気持ちいい
ズワァース弱いとは言わないけどヴォルクルス相手には灯篭の斧に過ぎる…
サフィーネコレクションにMSは無かったのか
SMはありそうなのに
>ズワァース弱いとは言わないけどヴォルクルス相手には灯篭の斧に過ぎる…
気力上げる手段が無いからハイパーはおろかオーラ切りも出来ん
激励はシュウに使うし
>百式もいるぞ!
すまん 初期装備だから除外してた
クインマンサも鹵獲できればよかったのにな
ティターンズだし乗ったことあるしで黒Mk2くらいあっても良かったかもな
アレックス一切登場しないで黒Mk2にクリスが乗ってくるとか今考えると割とひどい…
インシャラー
>クインマンサも鹵獲できればよかったのにな
ホントそうだよなぁ
ゴリアテとかバフォームも鹵獲して使ってみたかった
自軍だとパッとしないだろうけど
ヤクトドーガもくれよ
>コンプリ版は意外な声優が声当ててるのが面白い
何とも不思議なタイミングのDVEもあったな
颯爽たるシャアばっか
移動力と武器の射程が長い
リニアレールガン強すぎ
ハサウェイの二回行動がレベル40くらいだったからラスト直前くらいで二回行動になった
味方版ザク3のポンコツ具合
と言うか、主役級以外が大体ポンコツだった記憶
敵側の魔装機でステータス欄に変形って書いてあったのが何機かあった気がするが
結局あれ何だったんだろう
確かレンファとナグロッドだった気がする
ターン切り替えの時に出てくる妖精っぽいエフェクトが好きだった
ZのハイメガランチャーがENと弾両方消費してたような
>確かレンファとナグロッドだった気がする
セーブデータで見てみたら能力欄に変形がある…
知らなかったわ
何もせずに終わったコーラルキャニオン
コスモノヴァは使い惜しみとサイフラッシュの影に隠れて結局クリア直前まで存在忘れてて
とりあえずまだ生き残ってる奴に使っとくか、くらいの影の薄さ
コーラルキャニオン再び
ザク3はボス戦でハイドボンブ一発にかけるのだ
ルジャノール改おじさん
中性子ビーム
の謎の語感のよさ
ガンダム系は殆どの敵ユニット使えるんだな
>コスモノヴァは使い惜しみとサイフラッシュの影に隠れて結局クリア直前まで存在忘れてて
>とりあえずまだ生き残ってる奴に使っとくか、くらいの影の薄さ
サイバスターでP兵器じゃないのはもう動く必要ねえなってとこまでいかないと使わんしな
常に位置取りで移動してる
>カロリックミサイル
>の謎の語感のよさ
せっかくEXではラングランにも普通の兵器っぽい魔装機があったのに
魔装機神ではルジャノールしか乗ってなかったんだろう
>せっかくEXではラングランにも普通の兵器っぽい魔装機があったのに
>魔装機神ではルジャノールしか乗ってなかったんだろう
全体で見て味方NPCはほぼいないから国籍関係なく使えるのだけにしといたって感じじゃね
その割に神殿を守る機械兵みたいな奴はいたけど
ブローウェルはラ・ギアス版ガンキャノンって感じで好きだった
リニアレールガン持ってるから改造次第で使えなくもないし
うちではディアブロよりこいつに金かけてた
ほぼ確実にドーベンを取り上げられるケーラ
行き先はカミーユかプルツー
この頃俺はプレシアは出っ歯だと思っていた
ディアブロ→ブローウェルとかグランヴェール→ガルガードなんかはアレンジが効いてるのに
ソルガディとガディフォールはただの色違いで名前だけ聞くとガディフォールの方が強そうだと思ってた
リューネがポーランド人って設定だったのはこれ?
そのうちアメリカ人にかわったの?
セニア・グラニア・ビルセイアとか
ザシュフォード・ザン・ヴァルハレビアとか
職業?と性別で変わるミドルネームって格好いいなって思ってたよ!
リアルロボットたちがあまり避けない印象だった
被弾させて根性or信頼で回復が基本だった気がする
>ソルガディとガディフォールはただの色違いで名前だけ聞くとガディフォールの方が強そうだと思ってた
レールガンの違いでガディフォールの方が使いやすいという…
>全体で見て味方NPCはほぼいないから国籍関係なく使えるのだけにしといたって感じじゃね
>その割に神殿を守る機械兵みたいな奴はいたけど
単純に手間の問題
実際リメイクではブローウェルに挿し代わってる
>ソルガディとガディフォールはただの色違いで名前だけ聞くとガディフォールの方が強そうだと思ってた
まさか後年ソルガディが厨二ロボになろうとは思いもよらなかった
リューネの章が微妙に辛かったけど
ルートによっては最強のABビルバインが来たから
そのルートだけ楽だったな
初にして唯一クリアしたスパロボ
つれてきたよ
>つれてきたよ
すぐ居なくなるじゃないですかやだー!
>つれてきたよ
何だこの弱そうな戦国魔神
ファミ通の攻略本は間違いだらけで酷かった
しかもCB版カミーユの精神コマンドはこの本準拠らしく
SFC版では持っていた熱血がCB版では没収される羽目に…
>つれてきたよ
なんか足りない!
SFCであったっけ?
Zにはファ乗せてたんだけどカミーユに熱血がなかったからな気がする
偉そうな事を言ってる割にグランゾンが弱くて吹く
攻略本でもさっさと着陸して山に逃げろって書いてあるし
>中性子ビーム
要はニュートロンビームってことだよな
塩沢兼人氏の最後の新キャラがオカマだったな…
SFCの第3次や4次は中古でも高くて
値崩れしてたEXはいいスパロボ入門用ソフトだった
バフォームのウェーブパニッシャーが脅威
>SFCであったっけ?
>Zにはファ乗せてたんだけどカミーユに熱血がなかったからな気がする
SFC版カミーユは熱血もってるよ
ファは熱血と幸運を持ってるし2回行動も実現ライン
SFC版はパイロットに攻撃値は無いし回避はアムロより高い
カミーユ関係なしにファはレギュラー級だよ
そうか
あの頃の自分は幸運の有無で決めてたということか
3次はカミーユ幸運あって便利だったからな
>あの頃の自分は幸運の有無で決めてたということか
武器個別改造だったしね
資金は大事
コスモノヴァが一番輝いてたのは4次のカラオケモード
>コスモノヴァが一番輝いてたのは4次のカラオケモード
65000
俺「嘘吐くんじゃねぇえええ!!」
>武器個別改造だったしね
>資金は大事
そうZは武器改造いらないぐらい強いし3200だったか
ドーベンやらザク3やら色々入るけど改造費もったいないからね
カミーユにはベンチにいてもらった
第四次のビルバインは鬼神の強さだが
それでもEXよりはマイルド調整だったからなあ
EXはハイパーはほぼクリティカル=MAXダメージな印象
ガンダム水増し用のコウとガトー
Zはどうせビーム属性だからリューネルートだとゴミだし・・・
エウリード吸収もってるからなぁ
オーラバトラー以外の雑魚と移動要塞用だから別に…
エウリードボスでは一番体力低いしゲッターとグレンだけでいいし…
νを除けば他もキュベレイ2とかドーベンウルフとかぱっとしないからね
>ガンダム水増し用のコウとガトー
幸運プラズマリーダーとても美味しゅうございました
フルバーニアンは知らん
F91を基準にするとνですらぱっとしないぐらいだしね…
ドライセンやカプールあたりは主武器が非ビームで面白いけど
射程が短いし威力も低いからなー
ウィンキーは加入時点で性能がけっこう厳しいキュベレイmk�をなぜか一体にしたがる
>>コスモノヴァが一番輝いてたのは4次のカラオケモード
>65000
>俺「嘘吐くんじゃねぇえええ!!」
あの頃はあの糞火力ロボが過剰攻撃力ロボになるとは思わなかったよ
>あの頃はあの糞火力ロボが過剰攻撃力ロボになるとは思わなかったよ
今のサイバスターはそんなに強いの?
>EXはハイパーはほぼクリティカル=MAXダメージな印象
気力125で使用可能になった段階で攻撃力6250相当だからねー
装甲1500のエウリードが相手でもクリティカルすれば9500ダメージ
EXはパイロット攻撃力が無いし凄いシンプルだよね
>今のサイバスターはそんなに強いの?
反撃でコスモノヴァ連射した後にボスを数十万単位で削れる
>反撃でコスモノヴァ連射した後にボスを数十万単位で削れる
…連射?
え?連射?
コスモノヴァを?
Zは途中までしかやってないんだけど
結局アサキムはマサシだったん?
>結局アサキムはマサシだったん?
どのマサシだ?
ねおぐらんぞん