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Emolga is so cute♡

エモンガ好きなトレーナーのブログです(使うとは言ってない)

【ポケモンORAS】S8使用構築 マンダウルガマンムー【シングル】

今回はS8サブロム中期使用、メインロム終盤使用構築の記事になります。

 
並びとしてはこのようなものとなります。
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このPTでの瞬間最高レートは2160でした。
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(勝敗に関しては色々なPT回してたので割愛)
 
構築のスタートはこの並び
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左から順に
メガ/ラム/珠/残飯/ゴツメ/襷
 
飛行の一貫性、クチート入りのPTへの勝ち筋がないことなどが理由でジャローダローブシンがぬけそれを埋める形でスイクンとボルトを投入。
 
ゴツメ枠は最初はスイクンにするつもりでしてがマンダ(威嚇)+ゴツメ枠で出す際にスイクンでは毒を入れるスペースがないと判断し、技スペの余ってるマンムーにゴツメをもたせることにしました。
 
【ボルトの枠について】
地震という技はゴツメに判定がない上に地面の一貫をキレるポケモンボーマンダ
そのボーマンダガブリアスマンムーに対しての性能が高いとはいえず、対面なら勝てるジャポボルトを採用する形となりました。
 
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相手のエンテイスイクンライコウ重くて泣いてました。
変えるならスイクンの枠かなって。
 
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ボーマンダ@メガストーン
【特性】威嚇→スカイスキン
【性格】陽気
【実数値】メガ前 191-161-101-*-110-162
                  メガ後 191-171-151-*-120-184
努力値】164-44-4-0-76-220
【技構成】恩返し/毒/羽休め/身代わり
 
H16n-1
CSメガゲンガーを恩返しで75%の乱1
HSメガゲンガーの最高乱数×2以外へど爆2耐え
C無振りクレセリアのサイキネを身代わりが最高乱数以外耐え
C無振りポリゴン2の放電が身代わり確定耐え
メガ進化後最速115族抜き
 
このPTのエース1。
いろんな場面で身代わりを残せるのが強かった。
とりあえず補助技打ってきそうなら身代わりで様子見することを心がけるのが良い。
 
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【特性】炎の体
【性格】控えめ
【実数値】161-*-86-204-125-152
努力値】H4 B4 C248 S252
【技構成】大文字/さざめき/蝶の舞/めざパ地
 
PTのエース2。
舞ったら簡単に止まらない印象。
めざパに関しては氷が欲しい時より、地面が欲しい時の方が多かったので地面になっていますが、氷が欲しかった場面があったのも事実なので悩みどころ。
 
大文字当てればかなり強かったです。
 
 
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マンムー@ゴツメ
【特性】暑い脂肪
【性格】腕白
【実数値】217-152-144-81-80-100
努力値】H252 A12 B244
【技構成】地震/つぶて/岩石/毒
 
ゴツメマンムー。使ってみたかったから使ったけどまぁ割と強かった
 
ただ、やっぱり威嚇ないと不安が残る耐久であることは間違いなかった。
 
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【特性】バトルスイッチ
【性格】臆病
【実数値】163-63-172-71-173-123
努力値】220-0-12-4-20-252
【技構成】シャドボ/毒/身代わり/キンシ
 
一般的な毒ガルド。最速なのはガッサに強くしたかったから。
マンダとタイプ補完もとれ、尚且つ毒ループとしての相性も優秀。
出すタイミングがわからなかったので選出率は控えめ。
 
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ボルトロス@ジャポの実
【性格】臆病
【実数値】155-*-90-177-100-179
努力値】H4 C252 S252
【技構成】10万/めざ氷/草結び/電磁波
 
PT単位で薄めなカバやマンムーに打てる草結び持ち。
また、ゲンガーに電磁波入れるのも大事な仕事。
やっぱりこいつは強いなぁと思いました。
 
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スイクン@カゴの実
【特性】プレッシャー
【性格】図太い
【実数値】207-*-165-110-135-123
努力値】H252 B116 S140
【技構成】眠る/熱湯/冷凍B/瞑想
 
クチート入りに出したかったから入れたのにほとんど出さなかった。
刺さってるときに出してたイメージだけどもっと出せるタイミングあっただろうし選出見直した方が良かったのかもしれない。
 
まだまだ改良の余地はあると思うのでS9の最初はこれの改良?版で潜ろうかと思います。
 
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