ルシファーの適正や使い道を評価【モンスト】

モンスターストライクに登場するルシファー(進化:背徳の堕天使 、神化:反逆の堕天使)の適性クエストや使い道について評価します。
育てるかどうかの参考にして下さい。

目次

概要

 

概要
入手方法 レアガチャ
種族 妖精族
属性 闇属性
体当たり時 反射タイプ
攻撃タイプ バランス型
わくわくの実 英雄の証あり
進化の評価 S
神化の評価 SS
管理人がルシファーを一言で紹介すると
モンスト界の大正義(堕天使だけど)

モンスター評価の一覧


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進化時の強さと使い道

ルシファー(進化)

進化時のステータス・アビリティ

能力値 HP 攻撃力 スピード
LVMAX時 19589 27568 258.9
タスMAX 3900 4025 39.1
合計最大値 23489 31593 298
アビリティ アンチ重力バリア

ストライクショット・友情コンボ

友情コンボ プラズマ 威力:7090
内容 ふれた仲間との間に属性プラズマを発生させ攻撃
ストライクS パラダイス・ロスト 18ターン
内容 自身のスピードとパワーが大アップ&ビットンに大ダメージ

使える点・弱点

友情コンボのプラズマは当たって発動した相手とその後直線上にレーザーでつながってその間にいる敵にダメージを与えるコンボです。文章で書いても解りにくいので動画を見て下さい。

こういう友情コンボですので、パーティはスピードタイプの仲間がいいと思います。出来ればルシファーに当ててそこから画面をグルリと一周したいです。障害物(敵)が多い所だと貫通タイプの方がいいと思います。

ストライクショットは自身のスピードアップ系です。
重力バリアもありますので凡庸性は高いと思います。
あとビットンに大ダメージを与える事が出来るのでそういうのが出てくるステージだとより使えます。

アンチダメージウォールは無く、加えてSSはスピードアップ系でそういうステージだと被害増大の可能性もあります。
反射タイプなので上手く交わせる事も出来ますが、複数面ダメージウォールが出てくる所は連れていけないと思います。

ステータスは攻撃力が高く重力バリアの中でも動き回れますので加撃系のわくわくの実をオススメします。

進化に必要な石

通常進化
アイテム 個数
獣神玉 1
闇獣玉 5
闇獣石 10
大獣石 30
神化から
アイテム 個数
闇獣玉 15
闇獣石 30
大獣石 90

 

神化時の強さと使い道

ルシファー(神化)

神化時のステータス・アビリティ

能力値 HP 攻撃力 スピード
LVMAX時 17498 21358 271.93
タスMAX 4200 3125 40.8
合計最大値 21698 24483 312.73
アビリティ バリア
ゲージショット アンチダメージウォール
ゲージショット成功時の攻撃力 29379

ストライクショット・友情コンボ

友情コンボ エナジーサークルL 威力:18562
内容 サークル状の属性大エナジー攻撃
ストライクS 悪魔を憐れむ歌 24ターン
内容 悪魔の歌で味方を動かし敵へ撃ちこむ

使える点・弱点

使える点はまずバリア持ちです。レーザーやホーミングを防いでくれます。ステータスも悪くはなく、進化より弱い攻撃力もゲージショットを使えば補われます。このゲージショットにはアンチダメージウォールがついていますのでダメージウォールがあるクエストにも連れて行けます(100%成功できての話ですが)

そして強力なのが威力18000のエナジーサークルです。発動範囲はドーナツ型で当てにくい印象がありますが、高い難易度のクエストほど敵が大きかったり密集しているので位置調整とか考えなくても大丈夫だったりします。
この友情コンボを活かすためにわくわくの実は熱き友撃の力をオススメします。
それと爆弾系の仲間がいればルシファーのターンでもコンボが発動できますので、入れておくのもいいでしょう。

ストライクショットは号令系です。使用時にルシファーを弾いた方向に他の3体も動き出します。そのため斜めに弾いた方が広範囲にダメージを与えられます。余程の理由がない限り上下とか左右に弾くのは止めた方がいいです。

攻守共に最高レベルではありますが、弱点を上げるとすれば重力バリアを持ってない事です。
自身の移動スピードが遅くなるのはもちろん、ストライクショットも仲間が重力バリアののアビリティを持ってないと重力バリアの影響を受けます。
そのため重力バリアが沢山出てくるステージだと進化の方が使えると思います。

神化に必要なモンスター

通常進化
モンスター レア度
スラッシュ 3 ★5
オリガ 2 ★5
エビルインライト 2 ★5
神化から
モンスター レア度
スラッシュ 2 ★5
オリガ 1 ★5
エビルインライト 1 ★5

比較評価まとめ

神化が大正義のように強いので進化か神化かと言われれば神化一択です。
しかしレア度5の降臨クエストを沢山こなさなければいけなく、中でもスラッシュは苦労すると思います。
神化素材を減らすため、クエストをこなすための戦力として一時的に進化させるのはアリです。

神化が強すぎるだけで進化も十分強いです。重力バリア中心のクエストでは立場が逆転するので2体手に入った場合は進化と神化1体づつ育てるのがいいでしょう。

モンスター評価の一覧


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適正クエスト

進化で連れていけるクエスト
ツクヨミ降臨 フェンリル降臨
クリシュナ降臨 オロチマル降臨
桃太郎降臨 エビルインライト降臨
神化で連れていけるクエスト
イザナギ降臨 イザナミ降臨
阿修羅降臨 ゴースト降臨
クシナダ降臨 ヤマトタケル降臨
ツクヨミ降臨 ティーガー降臨

動画を紹介

ルシファー4体で阿修羅ノーコンスピクリ余裕www

ルシファー(神化)のバリアの耐性

チート気味にルシファーのバリアですが、ダメージを食らい過ぎると壊れます。
何ダメージで壊れるか検証した動画がありました。

ルシファーのバリアは累計10000以上のダメージで壊れます。

壊れたバリアはフェーズが進むと回復しますが、減ったダメージは回復しません。
(例)1ステージ目で7000のダメージを受けて残ったバリアは、
次のステージで3000以上のダメージを受けると壊れます。

10000を超えるダメージは1発受けた時点でダメージを防いで壊れます。
そのため、イザナギ怒り状態の爆発はバリアが残っていれば耐えられます。

また、地雷/ダメージウォール/炎床などのギミックも10000までであれば防げます­。
ただし、ダメージウォールはゲージが成功すれば累計ダメージにカウントされません。

基本累計10000ダメージで壊れて次のステージで回復すると考えて下さい。
となるとボス戦前にはワザと食らってバリアをのけるという事も考えられますが、実際やるのは難しそうです。




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