サイクロプス

Ver 1.2 カードNo 1-2-032
種類 ユニット レアリティ UC
名称 サイクロプス
属性 種族 巨人
CP 1 BP 9000/8000/7000
アビリティ ■【呪縛
■封印されし魔人
このユニットがフィールドに出た時、
このユニットの行動権を消費する。
■永久の呪縛
あなたのターン開始時、
このユニットの行動権を消費する。
■劣化した魔術鉄鎖
あなたの効果によって対戦相手が手札を捨てた時、
このユニットの行動権を回復する。

コスト1でBP9000を誇り、動かせれば大型ユニットとも戦える。
クロックアップするとBPが下がるがLV3でも7000残るのでコストパフォーマンスはかなり高い。

そのような化物を手放しで扱えるはずもなく、召喚後すぐ停止、つづけてターン開始時に停止、そして【呪縛】を持つため、
そのままでは永遠に戦闘できないが、相手の手札を破壊するたびに行動権を取り戻すアビリティを持つ。
青属性には手札破壊の手段は豊富であるため、それを活かして戦っていこう。
見習いシーフ等で手札を破壊して起き上がり、その巨体を活かして攻撃を通し、チェックメイトで手札を破壊しつつ再攻撃というコンボも使われる。
相手の手札が0枚だと機能しなくなるので、黄色のバウンスとも組み合わせるのも良いだろう。

勿論JUSTICE光の再構築などで行動権を回復させてもよい。
ブレイブソウル等で不屈を与えれば手札を破壊できなくてもブロッカーに出来る。

  • 能力発動時の掛け声やポーズが印象的。<◎>ハァ!
  • Ver1.2exから行動権が無い場合には、永久の呪縛が発動しなくなった。


コメント

  • 牽制にはなるかもしれないが、入るスペースは確実に無くなりつつあるカードだと思う・・・ - 2014-08-17 22:02:55
  • 不屈を付けたりサラスバティーなどと組み合わせるとかなり仕事できるからオススメ - 2014-09-13 03:14:31
  • 序盤ヒュプノスと一緒にチェックメイトが捨札ループし始めると笑いがとまらない - 2014-09-17 01:22:56
  • 私だったらまず手札0にするのに・・・(笑)みたいな? - 2014-09-20 02:29:07
  • こいつの効果発動時の謎ダンス好きだわ - 2014-09-23 17:45:25
    • こいつのパラパラで吹くw - 2014-10-18 19:34:55
  • これにブレイブソウルつければゴーレムの上位互換になる? - 2014-09-28 19:51:35
    • うーん…確かに赤に対してはなる…のかな。他のデッキだと8000と9000にそんなに差はないから、弱肉強食に耐性がないぶん本家よりキツいかも。 - 2014-09-28 21:04:11
  • ゴーレムと比べるとレベル上がってもユニット消滅しないのもいいのかな? - 2014-09-28 22:05:30
  • カラスマドウ弱肉強食してチェックメイト回収→KPで全バウンスのあとLVでサイクロプス出してチェックメイト自家発電って言う動きが面白い - 2014-09-29 10:37:04
  • これを三体並べて効果発動させると奇妙な感じに(笑)三兄弟みたいな(笑) - 2014-10-15 13:58:41
  • こいつとヒュプノスで捨て札のチェックメイト回されて手札5枚と5ライフを失うというクソゲーを味わった時は流石に笑った - 2014-11-03 23:18:19
    • クソゲーというか手札5枚も抱えて何してたんだろうなぁ - 2014-11-04 13:40:00
      • チェックメイトをほぼ確実に回収できていたのなら序盤の話ではないかと。 - 2014-11-04 14:54:56
        • その序盤にカード使わず何してたんだろうなぁって話。 - 2014-11-04 16:57:32
          • トリコンとか珍獣でもない限り、第3Rまでは多くても1ターンに2~3枚まで。後攻なら2ドローもあるから捌ききれないうちにやられる。 - 2014-11-04 17:34:32
  • <◎>合衆国日本! - 2014-12-16 20:45:55
  • ユニット回収限定になってから話題が無くなったな。 - 2015-05-05 17:38:30
  • ハンデス神拳ワロタ - 2015-05-19 01:01:52
  • こいつ呪縛意味なくね - 2015-06-06 17:59:28
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