天海神 メモ

周回数:2174
+卵:2358
神秘の仮面:276
キンメタ:189

単位スタミナ効率(≒石効率)=+卵÷(消費スタミナ×周回数):0.0723≒0.072
(6/10現在)

参考程度にどうぞ。

1000周までは約0.073ほどの石効率が2000周までに約0.001下がっているので、絞ってきたかなという気がしますが、少なくともスタミナ効率では星宝よりは優秀みたいですね。
他にも神々の王や冥界の王、伝説龍や天空龍があり迷うところですが、私の知る限りでは天海神がベストだったと記憶しています。


追記

冥界の王も回ってみましたが、こちらは129周で101個、単位スタミナ効率は概算で0.065という結果になりました。
試行回数が少なすぎるので詳しいことは言えないですが、石効率の世界では天海神に劣るかなという感想です。
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チャレンジダンジョンLv10@ブブソニ

こんにちは。



+はパンドラ2体目とロキ以外が297。

ヘラ、闇ゼウスはソニアで、ベルゼブブ、ディオス、超覚醒ゼウス、ウルズはズオーパンドラで処理しました。

今回、何気に1回目と変わらないそうですが、当時の1回目をブブソニで突撃した方々は、ハクアンリとか光バットマンとか入れて、辛くもクリアしたそうで。私も最後のパズルミスで死にかけましたが、他は特に苦しむことなくクリアできました。もっとも、ソニアの運によるところもあるでしょうが。とりあえず、ズオーとパンドラ様々です。


…今回はフローチャートは割愛とします。今頃、散々既出でしょうから。


何気に初の完走ですが、正直あまり実感がないです(嬉しいのは間違いないですが)。一度きりチャレンジの時みたく、ドゥルガー入れるとか、風変わりな構築でクリアできれば、多少実感も湧くのかもしれませんね。

ノルディス降臨@シヴァ×ミネルヴァ

おはようございます。



+は曹操以外297。かなりの量ですが、安定のためにはこれくらい多くないと厳しいです。
当初はこのPTで楽に行けると思っていたのですが、1回でクリアできたとはいえ、ラストが半減込みでも余裕とはいかず。

ただ、赤ソニアをほとんど使わなかったので、ここを回復要員にすればさらに安定性が上がると思います。

それでは階層別に見てみましょう。


1F、2F、3F、4F、5F

適当にコンボして突破。写真ではシヴァがリーダーですが、ミネルヴァがリーダーだと5Fが若干楽になります。


6F

最初にミネルヴァを使って一気に木の変色を狙い、木になったら適当にコンボして突破。


7F

カグツチを使って突破。


8F

ウルド曹操シヴァで突破。回復の個数次第では耐えられるかもしれませんが、その場合にはソニアで突破。


9F

地道に削って突破。


10F

回復の枯渇に注意しながら、木の変色を確認してからウルド曹操(シヴァ)で突破。中央横一列を光に上書きしてくるので、回復を集める場合このラインに回復を残さないこと。


まあまあ楽しかったですが、現状ローグである意味が…
個人的には、所々ドロップアウトする場所があって、ドロップアウト時点でボスと戦って、深い所で戦うほどドロップ率が高い、みたいなのがいいですね。


こんな感じです。↓

10(絶地獄級相当ボス)
9
8
7or地獄級相当ボス
6
5or超級相当ボス
4
3
2
1

ゼローグ∞降臨@覚醒ラー

こんにちは。
ネタバレになってしまいますが、むらいさんは残念でしたね…



+はラー、カーリー1体、孫権が297。こんなになくても多分クリアできると思いますが、あんまり少ないと精神的に辛いでしょうね。

構築はこの通りでなくても適当でいいですが、ボスのバフ解除を誘発させるためのバフ要員を1枚入れておくのがおすすめです。例えば、自分は闇イザナミを採用しています。

それでは階層別に見てみましょう。


1F

欠損していたらラーで、揃っていたら素直にパズルして突破。


2F

基本パズルで突破を狙い、どうしようもなくなったらラーで突破。


3F

欠損していたら両端を1ラッシュで掃除、揃っていたら素直にパズルして突破。


4F、5F

必要に応じてスキルを使い、適当に突破。


6F

2Fと同様。


7F

パズルかラー、どちらかで突破。防御が高いのでパズルで突破する際は要注意。
ラーで突破するとスキルを使用した状態で8Fに突入できるので、欠損がなければかなりスイスイです。


8F

適当にスキルを使って突破。


9F

とりあえず2回連続で6コンボを決めないと死んでしまうので、それだけしっかり決めましょう。ラーならそこまで難しくはないはず。あとはコンボでもラーでも、好きな方法で突破。


10F

闇イザナミを使用して整地、次のターンで孫権を使用して(欠損していたらカーリーも使用して)パズルしたら終了。


10階層というのもありますが、作業色が強かったというのが感想です。しかし、2連続6コンボとなると、集中力が切れると怖いくらい決まらないので、最大の敵は己のような気もします。

極限大和ラッシュ@ブブソニ

画像は初回版ですが、宝玉が手に入るかもしれない2回目以降も大差はないと思います。カグツチが宝玉に変われば易化すること間違いなし。



+は2体目のパンドラ以外297。これによってかぐや姫の龍の首の珠→燕の産んだ子安貝、五右衛門の天上大花火の術2回を回復なしで耐え切ることができ、回復欠損及び不足による憤死のリスクが大幅に下がるので、ブブソニPTで攻略するにはこの+量が1つの目安になると思います。

ラーの代わりにネプチューンを入れることでカグツチ戦が大幅に楽になりますが、上記の耐久ラインは崩れます。私はネプチューンを持っていないのでラーを入れていますが、難しいと感じる状況は人それぞれでしょうから、好きな方を入れたらいいと思います。

それでは階層別に見てみましょう。



1F

適当に4割程度削ってズオーパンドラ蝿で倒せばいいですが、天狗は降臨とは違って4割を切った瞬間、即盛者必滅に移行するので要注意。


2F

光イザナミで封印された→闇を極力消さないようにして封印が切れるまで我慢した後ソニア蝿で突破。

闇イザナミor光イザナミだが封印されなかった→地道に削ってソニア蝿で突破。

デブメタ→がぶりんちょの直前まで耐えてラーで突破。かぐや姫ではなく宝玉の可能性があるので、お邪魔はしっかり処理して盤面を綺麗にしておくこと。


3F

75%を切らないように慎重な削ってラー使用で根性を消し、ズオーパンドラ蝿で突破するのが理想ですが、非常に難しいので削り過ぎて悪魔バインドを受けても構いません。ただしその場合は回復をしっかり怠らないこと。


4F

25%を切ると即死なので、6~7割削ってソニア蝿で突破。
敵の変換のおかげで耐久こそ難しくないですが、単発のダメージ量が大きいために、75%を切った時のお邪魔変換で回復を潰されると危険なので、受ける直前に回復を忘れずに。


5F

地道に削り、5割を切る寸前にラーで根性を消し、ズオーパンドラ蝿で突破するのが理想。決して容易ではありませんが、かぐや姫よりはやりやすいので頑張って狙います。失敗しても一応大丈夫ですが、それはラーで変色しなかった場合に限ります。攻撃でうっかり削り過ぎた日にはほぼ負け確定。
また、次の階では先制ダメージがあるので、25557以上のHPを確保しましょう。


6F

5割削って根性を消してからズオーパンドラ蝿で終了。
8割を切るとバインドこそ厄介ですが、花火の代わりに銭投げや煙幕を使い、攻撃の密度が大幅に低くなるのでできるだけ早く8割切りを目指します。
パンドラ×2とソニアがバインド回復持ちなので、バインドを受けたら回復を6個集めましょう。ちなみに、この3体が同時にバインドされる確率は5%で、それで負け確定というわけでもないので、あまり気にする必要はないと考えます。


とにかく面倒ですが、それなりに安定しているのが利点です。自分は五右衛門を4~5体拾うまで潜るつもりですが、面倒なのはやっぱり嫌いなので、早く片付いたらいいなと思います。

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