まず先に1つ ブログのイメチェンをいたしました 見やすくなったかなーって感じ ずっと同じなのも好きじゃないのでね・・・ さて話はTWに移して さて、きましたねタイアップ! ずっと待っていたので嬉しいですねー んで、正直興奮しすぎてやることいろいろやっちゃったのでSSないですが 箱あけました! その額なんと30k そう、30kも開けたんですよ なんでこんなに開けたかって? そんなの・・・ こいつが欲しかったからですよで、結果はもう勘付いてるだろうけど・・・ 精霊回廊と全権代理以外 ほとんど出ました(´;ω;`)いやまぁ? 大本命のジブリール&白変身マントは出ましたし? なんだかんだで駒のおかげで強化そこそこできたりで良かったんですけどね? 周りは颯爽と回廊やら代理だしていって もうね・・・泣きそうで・・・ そしてやけくそインクリで   白スマホは2個壊し、Tシャツは1回通ってからの破壊で あっさり終了 空スマホはサブロアミニでしばらく使用 駒は自分で使っていく感じ そんな感じで爆死でした 手持ちNPなくなったんご・・・ EA代とはなんだったのか まぁ、これがタイアップの力ってことですね 好きな作品だと尚更ですわ まぁ、共通なんて出せばいいし??? NP貯めて買うのもいいし??? ね???(強がり かろうじてできたものといえば  MIX1のままもってた水晶に駒突っ込んだらM上限がまた出来た もうハンマーも修正きた後だし、売れるか怪しい・・・ でも持ってても仕方ないので誰か買ってください そしてイベントも来てますね ですが、なんか序盤のボス殴りとじゃんけん大会は想像以上のつまらなさで日課にしたくないLV とりあえずミラとジョシュで適当に回して、後半の賭け勝負でコイン増やしましょうかね んで、箱にある称号「唯一神」のおかげでレア倍になるっぽいのでしばらくミラでレア狩り本気です そんな本気の方のレアご覧下さい     出る気しないんだがwwwwwwwwwwwwwwこれでも狩り結構してます ボスも2つ出たと思ったら内容これだし もうマジ無理・・・ そんななか昨日一昨日で2人のクラメンから共通でたって報告いただきました^^ やっぱ努力しても報われないんだよなぁ・・・ 鬱になる(;´Д`) かろうじてタイアップのおかげで癒しがあるから我慢できてます   あ^~ 白かわいいんじゃ^~   ジブリールもいいっすね^~ 今日からたぶん日中もかなり狩りします 元取らないといけませんからね 称号も1週間ですし、数も7個位保管してあるのでかなり長く恩恵受けれます チケ称号の「『』」(空白)もうまく使って新MAPのために温存しときたいですね それに土日倍来れば・・・ウハウハな予感 NP貯めなおすぞーーーーーーー! では今日はこの辺で(ヾ(´・ω・`) <悔しくない 変身マント本命だったし悔しくない 悔しくないけど回廊超欲しい
レア狩りチーム そう、それは他人をのレアテロップを共有し誰が何を出したのか楽しむ一種の狩りの楽しみ方である だが時には嫉妬したりいいもの出して愉悦したり・・・なかなかスリルがある狩り方である まぁ、何が言いたいかっていうと       俺は負け組だったということさ・・・一見レア出てるじゃんと思わせるこの感じ しかしボスレアは0 特に高額品もない 終いにはカリゴ水晶を3つ ロードで2つ生き残った! と思ったら   これである (2つとも加護で吹き飛びました 更には追い打ちかけるように なんと・・・ チーム組んでたクラメンが2人もカリゴ羽出しやがったことです さすがに激萎えしました ついでに激おこもしました どれくらいかっていうと ビッグバンテラおこサンシャインヴィーナスバベルキレキレマスター これくらいおこでした あ、知ってました?おこLVっていま  こんなにあるらしいですよ もうわけわかんないよね LV6までしか知らなかったよこの間まで 世の中やっぱ不公平だよ・・・俺みたいなやつは地道なNP稼ぎして共通は買うしかないんだろうね そして救いにもならないどうでもいいものができたりもする 投げやりのインクリ in Nインクリ  まさかの成功(サクセス忘れ からの~ MRしてーの~?  未確定クリスラで上限できるやつーwwwwwwwwwwwwwwww くっそいらないのでちょうとクラブイベントが近いので商品として寄付してやりました 畜生が(´・ω・`) そんな感じで先週のハピアワも文句言いながら楽しめました こういうのは気持ちの問題だよね・・・? そして明日はとうとう待ちにまったタイアップ もう箱開けた過ぎてウズウズしてるのではやく明日になってください そして結果は後日書く感じにしようかな では今日はこの辺で(ヾ(´・ω・`) <本命のジブリールと白の変身マントは絶対手に入れるぞ・・・!
はい、今週も来ましたハピアワ いつものようにせっせとボス回して狩りしてきましたよ んじゃ成果をDON☆         え?ボスレア そんなもんしらねぇよ! 今日も先週のように5キャラ8回ずつやったけどレア0でした やはりレア倍時間でボスは逆に出ない気がする・・・ やっぱレア狩りに限るね! 音聞くと安心する(だが鍵ばっかり まぁ、それでも利益は素材と紋様でそこそこ出てるので良しとしますか 本当はこういうチャンス時に共通出しときたいんですけどね・・・世の中甘くない というかそろそろ共通出さずに1年半経つんですが本当にドロップするんですか?(現実逃避 んでむしゃくしゃしてちょっと前に大地+SEEDでクラメンから火炎兜を購入して Let'sインクリ in祝福   うん、だろうとおもった でも最近祝福の成功率いいからなんか近いうち火炎品全部通る気がする(根拠無し とうとうタイアップも目の前 NP確保は最高のコンディションなのでいつでも来い! 本当は手持ちNPですっごいEA買いたいけど8月末までに間に合えば何でもいいんです だからはやく・・・ドロップみせて・・・ では今日はこの辺で(ヾ(´・ω・`) <ボリスの修正後SCの早さみてお茶吹いた
だが先に言っとく みんなまだキャラ作ろうとか早まるなよ!? どうしてもやりたいならいいけど、このあと2次修正とかでまたいろいろ変わるんだからね・・・ やっぱ微妙じゃね? とか愚痴だの泣いたりしないように 慎重かつ冷静に情報待とうな? お兄さんとの約束だぞ? ってことでいろいろ先駆者様がいつものように情報載せちゃってるけど、ある程度まとめて感想書くよっ ※倍率と段数は最大LV時のもの 左から 倍率×段数 クリ倍率 ディレイ スキル範囲(範囲スキルのみ) の数字 ルシアン
・ヴォーテックス(新スキル) S依存 -165%×11 230% 1.5秒 ・円舞 SH依存 -165%×11 230% 1.5秒 0/12 ・連 H依存 -165%×11 230% 1.5秒 ・召雷剣 S依存 -155%×4 270% 0.8秒 32/24 ・シルフカッター SH依存 -155%×4 280% 0.8秒 28/28 ・飛連波 H依存 -155%×4 280% 0.8秒 32/24 ・スピードアップ -持続時間が20分に変更 ・ラグランジュ神速剣 -後ディレイ30%減少効果追加 持続時間が20分に変更 ・チャンスガード -オリジナルDEFに伴う追加発生確率が20%上昇
ボリス
・氷撃斬 IH依存(公式がSH依存と誤表記) -160%×12 270% 1.2秒 -スキル命中7%上昇 ・残影斬 SH依存 -160%×12 270% 1.2秒 ・連 H依存 -165%×11 230% 1.5秒 ・フローズンスレイ IH依存 -170%×3 250% 1.5秒 24/16 -スキル命中6%上昇 習得条件削除 ・フローズンブレイク IH依存 -155%×5 275% 1.2秒 30/30 -エフェクト簡素化 ・スマッシュクラッシャー SH依存 -150%×8 275% 2.0秒 32/32 -スキル命中10%上昇 ・クラッシュボム H依存 -155%×5 275% 1.2秒 30/30 ・クレイアーマー -再利用時にクレイアーマーのHP初期化するように変更(つまり上書き可能) -クレイアーマーの最大HP制限が7500→20000に変更 -計算式の変更 最大値(スキルLV5)=基本値750×((オリジナルDEF/10)+(装備DEFの合計値/15))
イスピン
・突き型の初期ステータスP -X1→2 A2→1 ・斬り型の初期ステータスP -F2→1 X1→2
・疾風突き S依存 -130%×9 280% 1.0秒 ・グランドクロス(新スキル) SH依存 -150%×9 280% 1.0秒 ・連 H依存 -165%×11 230% 1.5秒 ・カウンタースピア S依存 -155%×4 280% 0.8秒 32/24 ・ダブルクロススラッシュ SH依存 -125%×4 280% 0.8秒 30/30 ・散花舞 H依存 -125%×4 280% 0.8秒 30/30 ・オルランヌの加護 -持続時間が20分に変更 ・真・オルランヌの加護 -能力値の追加上昇率が15%→20%に上昇 ・セルフレジスト -魔法ダメージカット率が30%→60%に上昇 -持続時間が20分に変更 ・御剣術 -数が8個→13個に増加 -状態異常抵抗率20%が追加
イソレット
・MR攻撃スキルの計算式変更(ベンヤ、テチと同じ扱いだと思われる) ・ワイドヒール/ワイドリザレクションの仕様変更 -手順を踏まずにチャージ可能 -習得制限削除 -ヒール/リザレクションの削除 ・スキルのMP/SP消費量が50%減少
・ダッシュブレイド H依存 -165%×4 230% 0.6秒 32/24 -CT3秒に減少 ・グラビティフィールド H依存 -165%×4 250% 1.2秒 30/30 -CT3秒に減少 ・真空斬 H依存 -165%×4 230% 0.6秒 30/30 -CT3秒に減少 ・烈風斬 H依存 -165%×4 250% 0.6秒 30/30 -CT3秒に減少 ・バックブレイド H依存 -165%×4 270% 0.5秒 16/16 -CT3秒に減少 ・ウィンドスピア H依存 -165%×4 270% 0.7秒 32/24 -CT3秒に減少 ・ストームダンス H依存 -165%×14 230% 1.9秒 28/28 -CT6秒を追加 -1回の使用で全ての動作が連携するように変更 ・ウィンドカッター H依存 -145%×9 230% 1.0秒 0/24 -CT削除 ・連 H依存 -170%×12 200% 1.8秒 ・円 H依存 -230%×3 230% 0.8秒 24/24 ・ホーリーライト M依存 -165%×4 210% 0.8秒 30/30 -CT1秒に減少 ・ゾーンバースト M依存 -165%×4 210% 0.8秒 30/30 -CT1秒に減少 ・ホーリーシャウト M依存 -165%×4 210% 0.8秒 30/30 -CT1秒に減少 ・ホーリーバード M依存 -165%×10 210% 1.0秒 28/28 -範囲がMob指定、自分中心に変更 -エフェクト改善 ・グロリア(新スキル) M依存 -145%×9 250% 1.0秒 0/24 ・ホーリーフェニックス M依存 -230%×3 250% 0.8秒 24/24
※一部誤植があったので修正しました 再度お確かめください(書くこと多くて見落としてたんです許してください! とまぁ、こんな感じになるわけですよ (あー、書くの疲れたとりあえずざっと見た感想は ルシは無難な修正ばかりですね 今のところ 神速剣の後ディレイ減少は長剣持てってことでいいのか・・・? チャンスガードも性能UPして今よりもうちょい固くなりそうですね(同時に五月蝿くなりそう) ボリスはずいぶん強くなりそうですねぇ 全体的に高倍率、広範囲、高多段と申し分無い感じに見える それにクレイアーマーの修正はかなりやばいと思う 上書き可能の上にHP増加 高耐久過ぎますわ さすが主人公やな! マジその耐久ミラにくれや( イスピンはステ効率に影響ができますね やったことあんまないから分かんねぇけど 真オルランヌ加護や御剣術とかの変更でなにげにバランスいい強さになったんじゃないかな? 御剣術も変わったおかげでPKも視野に・・・!? 入りそうな入らなさそうな微妙なライン でもめんどくさくはなりそう イソレットは修正おおいねぇ 見た感じ物理を良くしようといい修正が結構見られる ストームダンスの簡略化はなかなか良さそうに思った もともと風属性H依存で装備の使い回ししやすかったので これを期に物理イソ増えるか・・・? チャント型も狩り効率は上がってて、CTもずいぶん早いけど ホリバの段数下がったのは痛そう 15段→10段でかなり落ち着いちゃってる 正直PKで単体相手にはグロリア使えばいいだろうから、これからはホリバも狩り専用になるなー まぁ、15段とかありすぎて避けるの厳しかったしほかキャラからしたら嬉しいかもしれない さーて、こっから2次修正とかはどうなるもんかねぇ 楽しみだ っていってもこの中に俺のやってるキャラボリスしかいないし、言うほど育ってないから 実はそんな興味なかったり( 本命の第4弾を気長に待ちつつ、この辺のキャラも凄そうだったらいじってみようかなぁ っていったところで今日はこの辺で(ヾ(´・ω・`) <実装1ヶ月前に公開ってことは第4弾は7月末かな?
バランシングイベのおまけのような感覚できたハピアワの初日がきましたね しかも次のバランシングが車での土日ずっととか・・・ まさかとは思うが運営 バランシング終わるまで土日ずっとハピアワするつもりか?wwww これ絶対カンスト者増えまくりだよなぁ・・・まぁ、増えたところでって感じだけどw まぁ、嬉しいイベに変わりはないのでサブ育成のために有効活用させてもらいますわ ってことでまずは育成でジョシュが  現在ここまで育ちました はい、ブログ書いてる時点でオルリー侵入クエ真っ最中です 装備も強いから再振りいらずで突っ走ってます 相変わらずクエはめんどくせぇけど火力ありすぎるおかげでソロでもサクサク進められる素晴らしさ まぁ、めんどくさいところは手伝ってもらいましたけどね・・・w 今日明日には神殿入れるようにしときたいので頑張ります ちなみに本気だすのでジョシュでアバ箱開けまくってたら止まらなくなって10kつぎ込んでました・・・ でも見た目は  うん、わるくない というかなかなかに似合っててお気に入りです やっぱ見た目から入らないとねこういうのは!(でもやっぱり10kはかけ過ぎたとちょっぴり後悔 次に初日のレア成果をドン!     信じられるか? シオカンボス Hのみ 5キャラ各8回ずつ オデン2回 計46ボス メインとジョシュに幸運 ノクでルーペ有 これで出たの1個なんだぜ・・・ しかも出したの何も持ってないベンヤなんだぜ・・・ 心が折れそう 泣きたい レアください(´;ω;`) まぁ、まだいっぱいレア倍期間あるし多少はね? どっかで出てくれること期待してます あとイベントといえば 土日のみにできるチケット使ったDPS測定 あれ絶対いいのでないでしょ ずっとやってたけどなんもいいのでないぞ! ちなみにメインのミラで バフは出来るだけ 入場前に3次スキルは未使用 ボスは夜明け の条件でやったら  11万近くまでは行きました たぶん入場前にフルスロ援護射撃使えば15万くらいまでは届きそう・・・? なんか3次覚醒の方やアナイス、ベンヤとかの陣持ちはDPS20万行くらしいですね・・・ 強すぎだろ・・・やっぱ陣は最強はっきりわかんだね さっさとミラのバランシングしてください 気になりすぎてしたらばと韓国公式張り付く日々です おまけ画像  とうとう250日ですか・・・なにげにずいぶんたってるものですね 確かにテイルズ大好きだからこれからも頑張っていきますよ ・・・大好きだからバグ修正はやくしてください どうやら共通増殖バグに続いて、いま再振りすると共通スキルが反映されなくなるバグが確認されてるみたいです なので再振りする方はできれば次のメンテまで我慢する事を推奨します でもなぜ臨時メンテしないんだ 致命的なバグなんだから対応はやくしたほうがいいはずなんだがなぁ・・・ またキムパしているのか・・・? 迅速な対応求む!!!!! では今日はこの辺で(ヾ(´・ω・`) <ジョシュたのしすぎる(*´Д`*)
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