デュエルマスターズ 【ヘブンズ・ゲート】【プロモーションカード】 DMP-P44-Y10-PR


2015年5月16日に開催された「デュエルマスターズ みなとチャンピオンシップ」結果。
ヘブンズ・ゲートが優勝。

・・・

■大会概要


【共通ルール】
・通常構築
・最新の殿堂レギュレーションに対応(5月中に適応予定のレギュレーションがある場合にはそれに対応します)
・2015年5月16日(土)までに発売・配布されたカードを使用可能
・【カモン・ビクトリー】の使用禁止
・サインカード、黒枠に塗りつぶしたカードは使用可能といたしますが、同名カードをご用意していただき、効果確認の際に不明点があった場合そのカードを提示していただく場合がございますのであらかじめご用意してください。
【詳細ルール】
・時間切れの場合には後攻のターンまで続け、それでも勝負がつかない場合はスペシャルゲームを行います
・ループが発生した場合はお互いの了承を得て省略をすることが可能です。

【対戦形式】
予選ラウンド
・卓内総当たり戦・1本勝負・卓6名・32グループ卓制
・各卓の上位2名・計64名が決勝トーナメント進出になります。
・制限時間一試合 15分間に休憩10分

決勝ラウンド
・マッチ(ただし本戦一回戦のみ一本勝負)
 (1本目じゃんけん、2本目負け先攻、3本目じゃんけん)
・トーナメント
・制限時間40分(1回戦は20分 決勝のみ無制限)
(タイムテーブル次第では変更有)
CS概要 - デュエルマスターズ みなとCS HP

■大会結果


優勝:白青黒ヘブンズ・ゲート@GENJIさん
2位:白青マーシャルループ@はねなさん
3位:緑単ビートダウン@ジーザスさん
4位:赤単速攻@3110さん


■デッキレシピ


優勝:白青黒ヘブンズ・ゲート@GENJIさん
dm-minato-cs-deck-1st-20150516.jpg




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デュエルマスターズ みなとCS HP

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コメント
この記事へのコメント
  1. (No.41338)
  2. 赤単ヤバスぎぃ1919
    2015/05/16(Sat) 19:40:05  | URL | ドコドコ┗(^o^)┛ドコドコ┏(^o^)┓ドコドコ┗(^o^)┛ドコドコ┏(^o^)┓ドコドコ┗( | 【編集
  3. (No.41339)
  4. 殿堂するやつが入ってねえww
    2015/05/16(Sat) 19:44:02  | URL | 名無しさん. | 【編集
  5. (No.41341)
  6. モルトNEXT強い天門弱いって断言した奴息してんの?
    2015/05/16(Sat) 20:18:04  | URL | 名無しさん. | 【編集
  7. (No.41343)
  8. 息してるよ
    匿名で自分の発言に一切の責任を持たず、
    それが間違っていたとしても素知らぬ振りをする人間のクズだから
    2015/05/16(Sat) 21:03:58  | URL | 名無しさん. | 【編集
  9. (No.41345)
  10. 見事に準赤が残らなかったな。

    優勝の天門はクリメモ4枚、クリーチャー4種類のみとか究極に尖っててカッコイイ!
    山札破壊とエクストラWINがない環境ならトリガーガン積みが正解なんだな。
    2015/05/16(Sat) 21:36:39  | URL | ななな名無しさん | 【編集
  11. (No.41348)
  12. なんかDM環境糞なんだな~ってのがよくわかる
    メタゲーム成り立ってるけど、サイド無いせいでトップメタは淘汰される

    イメン<next<速攻<緑単<天門
    コントロールが居ないせいでビート耐性あるコンボデッキな天門は今熱いよね
    グー持って行くかチョキ持って行くかパー持って行くかのジャンケンゲー

    nextで速攻取る構築とか事実上無いし、まぁ妥当っちゃ妥当だけど
    新弾見るに、更にこの傾向は顕著になるだろうな
    2015/05/16(Sat) 22:27:26  | URL | 名無しさん. | 【編集
  13. (No.41349)
  14. これまた天門に強いハンデスくる?
    でもデッキで大体やる前から勝ち負け決まってるような、
    大きい駆け引きがデッキ構成の段階でしかないカードゲームは楽しくないよ…
    2015/05/16(Sat) 22:42:52  | URL | 名無しさん. | 【編集
  15. (No.41350)
  16. にわかは口を挟むなよ
    楽しくないと思うならやめろ
    2015/05/16(Sat) 22:53:19  | URL | 名無しさん. | 【編集
  17. (No.41351)
  18. もっとコメつかんもんかねぇ
    新弾控えてるし、今の環境はつまらないものかも知れないけど

    昔よりトップ勢が弱いのもなんかなー
    キリコMロマバイスDDZが懐かしくもある
    あの頃は上手く環境整備出来てたのに、今は荒れ果てまぁ…

    やっぱ圧倒的強デッキが存在しない時期はつまらないわ
    2015/05/16(Sat) 22:59:41  | URL | 名無しさん. | 【編集
  19. (No.41352)
  20. ハンデスとか常に何かのアンチだし、来るとかないだろ
    常に少数、だけど一定数だよ

    魔天殿堂だし減るだろうけど
    2015/05/16(Sat) 23:01:57  | URL | 名無しさん. | 【編集
  21. (No.41353)
  22. 何かのアンチだからその何かがメタに上がるたびに 来るん だろこの場合天門じゃないの

    あと嫌なら辞めろは暴論だろ 昔よりデュエルのスピードが速い分動きの立ち上がりをどうするかが大事で、結果構築の段階で取れるデッキと取れないデッキを取捨選択せざるを得なくなってるんだよ そこに面白味を感じるか否かは人それぞれじゃないか?
    2015/05/16(Sat) 23:24:07  | URL | 名無しさん. | 【編集
  23. (No.41354)
  24. 面白味がないと思うのは勝手だが、お前がどう思っているかなんて誰も聞いていない
    環境を理解してどんなデッキを握るかを考えるのもCSの醍醐味だ

    誰かの作った全くのテンプレデッキを使って、単純な相性差だけでありきたりに負ける雑魚にはわからんだろうがな
    2015/05/16(Sat) 23:35:39  | URL | 名無しさん. | 【編集
  25. (No.41355)
  26. その相性を覆す要素もスロットも無いのが結果に出てるじゃん
    捨てるデッキってのが必ずあって、それに当たらないようお願いしながらゲームする訳だし

    昔の圧倒的デッキパワーが無いからジャンケンゲーになるんであって、メタデッキとキリコしか居ないのにキリコが優勝みたいな横綱相撲はもう見れないんだよね

    レッドゾーンはそれをやってのけそうで期待しているんだけど、どうだか
    黒単tレッドゾーンとかかな?
    2015/05/16(Sat) 23:54:08  | URL | 名無しさん. | 【編集
  27. (No.41357)
  28. 41354 誰も聞いてない って 俺が文句書いたんじゃないんだが
    41349の人のその気持ちわからんでもないよって書いただけでなぜそこまで罵倒されなきゃならないんだ

    サイドチェンジがないから構築の時点で勝敗が決まる決まり型のデュエマが増えてるのはあんたもわかってるじゃないか?
    2015/05/17(Sun) 00:15:09  | URL | 名無しさん. | 【編集
  29. (No.41358)
  30. どんなデッキにも勝ち狙いたいならグットスタッフ握ってプレイング磨けばいい話だし。ケチつけてる連中は思考停止で強カード投げつけるのが好きなんだろ?それなら今のDMには入ってこない方がストレス無くて良いと思うぞ?
    2015/05/17(Sun) 00:22:00  | URL | 名無しさん. | 【編集
  31. (No.41359)
  32. 今のDMでプレイングを語る奴はまじのエアプ

    CS位の規模の大会なら、プレイングで差がつく試合なんか10試合に1度位なもんよ

    運と構築とジャンケンが確3割、プレイング1割だな

    共感してくれる人多いと思う
    2015/05/17(Sun) 00:32:49  | URL | 名無しさん. | 【編集
  33. (No.41360)
  34. 5Cならある程度の引きができればどのトップメタもそれなりに取れるよ
    基本的に安定しないデッキだからCS入賞とかは厳しいだろうけど、ジャンケンゲーって思ってる人は握ってみるといいんじゃない?
    構築とプレイングの選択肢が多くて楽しいよ
    2015/05/17(Sun) 00:36:24  | URL | 名無しさん. | 【編集
  35. (No.41361)
  36. キリコ時代が良かったとかマジキチ
    2015/05/17(Sun) 00:37:00  | URL | 名無しさん. | 【編集
  37. (No.41363)
  38. 5Cとかデッキと呼ぶにはお粗末な糞
    あれミラクル打ってトップ強えーのプレイング皆無デッキだから

    尖った個性を押し付ける今のデュエマにはそぐわない
    2015/05/17(Sun) 00:39:40  | URL | 名無しさん. | 【編集
  39. (No.41364)
  40. 因みにM>キリコ>バイスDDZ>ボルバルの順に楽しめた
    短い期間ならラスパトの自体が最高に楽しかったかな

    あの低速環境でオコジョ青銅大地パトロール勝ちは痺れた
    2015/05/17(Sun) 00:44:33  | URL | 名無しさん. | 【編集
  41. (No.41365)
  42. ※3
    ※4
    こんな後出しじゃんけんで「息してる?」って…
    2015/05/17(Sun) 01:04:15  | URL | 名無しさん. | 【編集
  43. (No.41366)
  44. 店舗大会でハンデス超次元で出て決勝まで行ったとき、前の試合で破った相手が復帰勢だったみたいで
    「思考停止の金太郎飴デッキ(4積みの多いデッキのことらしい)が強い環境に構築もプレイングも存在しない」
    「対策カード程度で返せないレベルの強デッキ以外に人権ないから3すくみ、こんなじゃんけんメタゲームは当たり運が全てだからつまらん」
    「昔のようにピン刺しとか多様性があって構築も難しかった時代に戻って」
    とかなんとか愚痴ってて、お互いすごく不愉快だった
    結果に向かって今のデュエマはダメって叫んでも、負け惜しみと楽しんでる奴へのdisりになって誰も得しないんだよなって思った
    2015/05/17(Sun) 01:19:47  | URL | 名無しさん. | 【編集
  45. (No.41367)
  46. 前のモルトNEXT一強、天門は環境に無いとか池沼いい、ネガキャンかます奴がなぜ共感されると思うのかね。
    ジャンケンゲーだの〜はあり得ないだのプレイング皆無〜とかエアプの極みみたいな奴はまじDM辞めて消えろよ。
    別に先行取ったら必ず勝てる訳でもあるまいし。
    2015/05/17(Sun) 01:20:20  | URL | 名無しさん. | 【編集
  47. (No.41368)
  48. ジャンケンゲーの意味解ってないんじゃない?

    デッキ間の相性をジャンケンに例えてるんだよ
    先攻後攻がどうこうじゃないな

    むしろ先攻後攻で逆る相性ならジャンケンゲーなんて言われないし

    あとハンデスに負けて金太郎飴発言する復帰勢は池沼だから気にしないでいいんじゃ
    クソゴミだから
    2015/05/17(Sun) 01:30:43  | URL | 名無しさん. | 【編集
  49. (No.41371)
  50. お粗末なのはデッキの個性を否定している本人の頭なんだよなぁ
    2015/05/17(Sun) 02:28:29  | URL | 名無しさん. | 【編集
  51. (No.41372)
  52. 文句言う奴ってのはどんなデッキがCSで結果出そうが、結局自分が安定して勝てなきゃネガキャンするような奴だろうからスルーして良いよ。
    2015/05/17(Sun) 02:57:52  | URL | 名無しさん. | 【編集
  53. (No.41375)
  54. DMの多様性は確実に広がっている。
    最近水がちょっと沈んでいるけど、火、自然、闇、光のどれを握っても勝てるチャンスがある。
    逆に言えばどれを握っても100%勝てるってのは無くなって来てる。
    それをジャンケンゲー、運で片付けるならそれまで。
    この環境を楽しめる人だけが残ればいい。
    最近は近所のDRでもデッキがぐるぐる変わっていて、毎回楽しみでしかたないよ。
    2015/05/17(Sun) 04:22:45  | URL | ななな名無しさん | 【編集
  55. (No.41376)
  56. >>27
    水が沈んでる部分以外禿同。
    マーシャルとか最近元気じゃない?

    ループやら回るどどうしようもないデッキはあるけど、結果見ても様々なデッキが入賞してるくらい多様性があるんだからいいと思うがね。

    逆に何かが一強の環境て面白い?
    結局楽しんだ者勝ちだし。
    2015/05/17(Sun) 06:40:34  | URL | 名無しさん. | 【編集
  57. (No.41378)
  58. スルースキルの大切さを教えてくれるこの米欄
    2015/05/17(Sun) 08:33:20  | URL | 名無しさん. | 【編集
  59. (No.41380)
  60. つまり青単が弱いってことでサイバーウィルス強化オナシャス
    2015/05/17(Sun) 08:40:50  | URL | 名無しさん. | 【編集
  61. (No.41383)
  62. 何かが1強の環境は正直面白い
    メタられてすぐ沈むトップメタって、ある意味製作者が環境を管理出来てないとも取れるし

    環境を支配する→対抗馬を出す→殿堂で整備

    この流れがごく自然だったのに、最近は整備するのを怠って過去のデッキがありすぎる現状

    マーシャルや黒緑なんか握って勝てる環境を製作側が望んでる訳無いんだよね
    1強が居ないからよく言えばメタが回るのが早い、悪く言えばストッパーが居ないってのがキューブ規制後のデュエマじゃないかな

    正直、好きだから続けてるけど楽しくは無い
    2015/05/17(Sun) 09:46:26  | URL | 名無しさん. | 【編集
  63. (No.41385)
  64. 人格否定とかスルー安定とか言ってる人は何?コメント欄の存在意義と議論の意味を分かってないよそういうことじゃないから
    2015/05/17(Sun) 10:58:04  | URL | 名無しさん. | 【編集
  65. (No.41386)
  66. 過去のデッキが活躍して何が悪いんだか
    2015/05/17(Sun) 11:08:46  | URL | 名無しさん. | 【編集
  67. (No.41387)
  68. DMは盛り上がるから遊ぶぶんには楽しいけど、運要素めちゃくちゃ高いから競技性については諦めてる
    2015/05/17(Sun) 11:57:22  | URL | 名無しさん. | 【編集
  69. (No.41389)
  70. 一強環境で見えない地雷踏んで爆死するのは好きだけど、ミラーマッチが頻発するのは好きじゃないよ(わがままモード)
    2015/05/17(Sun) 12:26:13  | URL | 名無しさん. | 【編集
  71. (No.41398)
  72. 盛り上がるところはそこじゃないだろう

    ドロマー天門って言うからベルリン魔天かと思ったらまさかのザビミラとかww
    2015/05/17(Sun) 15:56:23  | URL | 名無しさん. | 【編集
  73. (No.41401)
  74. ビート食える、ウィニー踏ませば勝ちで、明確な回答が出しにくいミラー取るのにザビミラはごく自然なんじゃないかな

    魔天ではミラー取れないし、ベルリンはパクリオに無力

    天門だけで見れば、いまは白青t魔天<白<白青
    なんじゃないかね
    ザビ入りは白青の派生
    2015/05/17(Sun) 16:08:27  | URL | 名無しさん. | 【編集
  75. (No.41563)
  76. グローリースノーからミルザムまでの間にあるカードが光りすぎてわからん
    誰か教えてくれ
    2015/05/21(Thu) 23:56:45  | URL | 名無しさん. | 【編集
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