■パトレイバーのこと
今日は、劇場版パトレイバー2に登場した最新鋭パトレイバー「ヴァリアント」のお話です( ´∀`)
ヴァリアントは、退役したイングラムに代わって配属された新鋭機で、どことなくデザインからしてかませ犬臭を漂わせていたピースメイカーと比較しても、まさに新主役に相応しいたまらないスタイリングをしたレイバーです( ^ω^)
当時、本編が公開される前からそのヒロイックな姿に一目ぼれし、活躍を楽しみにしていたものです。
ところが、実際に本編を観てみると、期待のヴァリアントはわずか数カットしか登場せず、立ちんぼのままなすすべもなく無残に破壊されるという悲惨な扱いで、当時の僕はひどくがっかりしたものです。
ところが、大人になって見返してみると、本編でのヴァリアントの扱いは、無意味にただ破壊されるためだけじゃない、もう少し深いメッセージがあるように観えてきたのです。
そもそも、ヴァリアントのデザインは、数カットしか登場せず無意味に破壊されるだけの役どころにしては気合いが入りすぎています。
新しいメンツでパトレイバーの続編をやるにしても新主役メカとして十分すぎるほど通用する高水準な格好良さです。
破壊されるシーンにしても、
「ただ破壊される」
と一言では片付けられない異常な執念を感じます。
ヘルハウンドの機銃掃射を浴び、強化FRPの外装が、一皮一皮丹念に破壊され内部構造が次々に露になり、舐めるように執拗なアングルで無残に破壊されるヴァリアントの姿が描写されています。
パッと見は、
「気合い入り過ぎワロタww」
というすさまじいインパクトのシーンなのですが。
このシーンから、僕は深い絶望感を感じます。
パトレイバーというのは、主にここではイングラムの事を指しますが
パトレイバーというのは、作中の世界観では主役に相応しい究極のヒーローとして扱われます。
これは、ヒーローものジャンルであれば、全ての主役に当てはまりますよね。
例え、敵を殴った自分の手の方がぶっ壊れたとしても
電池が切れたら動けず大ピンチだとしても
空は飛べなくても
周りの建造物をぶっ壊して始末書を書かされるような存在だとしても
銃の弾が高いから節約しろと怒られても
パトレイバーはヒーローです。
大衆が憧れるシンボルであり、窮地にあっても知恵と勇気で勝利する英雄です。
作中では、象徴として究極の存在として常に君臨し続けてきたのです。
ところが、パトレイバー作品の総決算的作品である劇場版2では、それを見事に打ち砕かれるのです。
それまで常にヒーローとして君臨し続けた象徴たるパトレイバー(しかも最新鋭)も、AH-88ヘルハウンドの4銃身20mmガトリング砲の前には無力でした。
パイロットが乗っていたとか乗っていなかったとか、そういう次元の話ではなく、本当に全く完膚なきまでに無力でした。
強化FRPの装甲など、紙も同然でした。
パトレイバーなんていうものは、軍用ヘリにかかれば圧倒的に無力なおもちゃに等しい存在だったという事が白日の下に曝け出されてしまうのです。
クライマックスの、イングラムとイクストルの最後の戦闘にしても、真正面から戦ってはひとたまりも無いので、からめ手で敵の動きを封じるための作戦に終始していました。
パトカーに毛が生えたようなパトレイバーでは本物の兵器には敵わないのです。
作品の趣旨から言っても、パトレイバーなどという呑気なおもちゃがヒーローとして君臨できるのは、平和ボケした日本の社会の中だからであるという現実が突きつけられたと見て良いのではないでしょうか。
まさに、ここまで続けてパトレイバーに付き合ってきた観客からしたら、衝撃的なシーンと言えるのではないかと思います。
押井監督はモデルグラフィックス誌の連載コラムでも、パトレイバーという存在がいかに漫画的でリアリズム(リアリティではなく)に欠ける存在であるかという事について、語っていました。
ガンダム以降、巨大ロボットのリアリティ、リアリズムの表現というのは、常に様々なアプローチがされてきたのですが、劇場版パトレイバー2では一つの究極の解答と呼べるものが提示されたんじゃないかと、僕は思います。
そういう視点で見た時に、劇場版2でのヴァリアント破壊シーンは、
ヴァリアントというパトレイバーがどんな存在であるのか、正味十数秒で鮮やかに描ききった見事なシーンと言えるのではないでしょうか…。
でも、跳んだり駆けたり、熱い格闘戦をする姿も観たかったですよね…(´;ω;`)
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