2015-06-02

Call of Dutyって日本で50万本以上売れてるんだけど

http://anond.hatelabo.jp/20150602094633


スプラトゥーン日本人にとってiPhoneなんだな。FPS/TPSに馴染みのない日本人にその概念をわかりやすく浸透させた。」とか

日本人向けFPSって感じなのかな。」とか

日本人FPS/TPS面白さを広めた功績は大きい」とか

日本ではFPS/TPS流行ってない・受け入れられてない・知られていない、スプラトゥーンでこれが変わる、と言ってる人って


1 数がまだ足りない。流行っている、というならばトップタイトルミリオンはいかないといけない。スプラトゥーンミリオンに到達すると思っている。

2 比率問題CoDの驚異的な世界全体の売り上げに比べれば日本比率はかなり小さい。スプラトゥーン海外CoDほど売れないだろうから日本人にこそ受け入れられたといえる。

3 タイトルカラーの違い。CoD日本人的ではないが、スプラトゥーン日本人的。CoDが50万本売れても日本流行っているとはいえないが、スプラトゥーンが50万本売れるなら流行っているといえる。

4 ハード問題任天堂ハードで遊ぶのが典型的日本人PSユーザー層でFPS/TPSが売れても日本で受け入れられているとはいえないが、WiiUで売れれば日本人が受け入れたといえる。

5 反響重要。私は典型的日本人。私の周りにはCoDで楽しんでいる人は見当たらない。でもスプラトゥーンを楽しんでいる人はたくさんいる。だから日本人ははじめてスプラトゥーンFPS/TPSを受け入れた。

6 CoDがそれぐらい日本でも売れているとは知らなかった。


どれなの?

トラックバック - http://anond.hatelabo.jp/20150602133200
  • スプラトゥーンは素晴らしいゲームだがスマブラになれなかった

    スプラトゥーン、実に素晴らしいゲームです。まずシューターとしての基礎が素晴らしい。射撃が楽しく、エイムがスムーズに行え、フレームレートがとても安定している。シューター...

    • Call of Dutyって日本で50万本以上売れてるんだけど

      http://anond.hatelabo.jp/20150602094633 「スプラトゥーンは日本人にとってiPhoneなんだな。FPS/TPSに馴染みのない日本人にその概念をわかりやすく浸透させた。」とか 「日本人向けのFPSって感じな...

      • http://anond.hatelabo.jp/20150602133200

        多分10年クラスでゲームやってない人間じゃねーかな>splatoonを謎評価してる人 漏れなんかはボーダーブレイクやってたから、splatoonがチームTPSとしてはかなり後発&ルール的にもあんま...

        • http://anond.hatelabo.jp/20150602133853

          FPSコミュニティってキチガイ多くてゲンナリするし 女の子がBUKKAKEだだのなんだの騒いでる配信が見れるだけで俺はスプラトゥーンを評価するよ

        • http://anond.hatelabo.jp/20150602133853

          アーケードなんて引き合いに出したら余計に「ああマニアがシロートに苛立って反発してるパターンね」という話にしかならんだろ

        • http://anond.hatelabo.jp/20150602133853

          あー確かに、「テレビゲーム」の認識がPS2あたりで止まってるような人ほどべた褒めしまくってるイメージあるな

          • http://anond.hatelabo.jp/20150602180927

            ねーよwww PS2で止まってる奴がスプラトゥーンのためだけにWiiU買うわけねーだろ。 ホッテントリに入ってるべた褒めブロガーもほとんどが根っからのゲーマーだろ。 ちなみに実際にP...

      • http://anond.hatelabo.jp/20150602133200

        増田の場合は「面白さを広める/分かりやすい」と「売れる/流行る」を混同しているのが問題。 iPhone=爆発的に売れたという印象に引きずられてるんだろうけど、単に「FPS/TPSっぽく見え...

      • http://anond.hatelabo.jp/20150602133200

        4が近いんじゃないかな」 PSユーザーはゲーマーなのでノーカウントっていう 実際はスプラトゥーンやってる人も同程度にはゲーマーなんだと思うど

      • http://anond.hatelabo.jp/20150602133200

        たった50万本でなじみがあるとか言われても 素直に人口増えたことを喜べよ ジャンルを衰退させたいのか

      • http://anond.hatelabo.jp/20150602133200

        4,5,6あたりかな あまり変な論争に寄せたくはないけど 自分の知ってる範囲を世界として捉える議論をする人は 世の中に普通にいるので、まあ、そんな認識なのね、でみていれば...

    • http://anond.hatelabo.jp/20150602094633

      スマブラにはなれない。 なぜならハードが普及していないからだ。

    • http://anond.hatelabo.jp/20150602094633

      増田ではスプラトゥーンが発売される前に散々「初心者でも貢献できるから凄いゲームになる!」「相手にも初心者いるし、相手の初心者も貢献したらプラマイゼロじゃね?」「勝つた...

      • http://anond.hatelabo.jp/20150602112712

        ごまめでも参加してる気になりやすいゲームとはいえるかもしれない。

      • http://anond.hatelabo.jp/20150602112712

        元増田が発売前に何を言っていたかは分からないのに、なんで見通しの甘さを批判できるんだろう。 そもそも、発売前の考察と発売前の考察では、役割も価値も全然違う。

    • http://anond.hatelabo.jp/20150602094633

      Ranked match導入されたけどこのゲームルール単なるキングオブザヒルだよね。 色塗り要素がまったく生かされてないんだが。

      • http://anond.hatelabo.jp/20150602115001

        ガチヤグラがペイロードでガチホコがCTFなのかな? もうちょいゲームの特徴を生かしたモードを考えんかいって感じだな。

    • http://anond.hatelabo.jp/20150602094633

      つまり暴力と破壊と殺戮を原色と飴玉とマヌケな演出で覆い隠した、幼稚園児と任豚しか釣られない典型的なチョンテンドーゲーという解釈でよろしいか。

    • http://anond.hatelabo.jp/20150602094633

      スマブラになれるかは知らんが、スプラトゥーンはマリカやスマブラとよく似ている。 子供でも遊べるところとか、スマブラと同じように従来とは違うルールを提供しているところとか...

      • http://anond.hatelabo.jp/20150602124422

        カトゥーン調のFPSなんかスプラトゥーン以前からあるから勝手に起源を主張するなよ。 独自要素である色塗りバトルもランクドマッチでは既存FPSを踏襲したゲームモードにして自己否定...

    • http://anond.hatelabo.jp/20150602094633

      べた褒めしないと任天堂警察がやってくるぞ

    • http://anond.hatelabo.jp/20150602094633

      増田でしかもトラバに長文書くのも躊躇われるが…… >クソリス(たまたま相手からすぐに狙い撃ちされるような箇所に出現してしまう現象)があるのでわりとまぐれ当たりもあるCallOfD...

      • http://anond.hatelabo.jp/20150602125932

        横だけど元増田は「クソリスからのリスキル」が存在するCoDより本人の不注意以外では起こらないスプラトゥーンの方がガチだっつってんだろ。 読解力なさすぎだろ。脳ミソまでイカに...

      • http://anond.hatelabo.jp/20150602125932

        元増田は「Call of Dutyにはクソリスがあるが、Splatoonはクソリスがないので,Call of DutyよりもSplatoonの方がある意味ガチ」と言っているんだよ。

      • http://anond.hatelabo.jp/20150602125932

        クソリスがあるのでわりとまぐれ当たりもあるCallOfDutyよりもある意味ガチです。 を (スプラトゥーンには)クソリスがあるので、わりとまぐれ当たりもあるCallOfDutyよりもある意味...

    • http://anond.hatelabo.jp/20150602094633

      やっぱりイカに対してFPS/TPS持ち出して語るのは感覚がずれすぎてるなぁ。 任天堂自身もFPS嫌いでイカ遊んでる人もそんなことなにも考えてないもん。 任天堂としてはGamePadを使ったWii U...

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