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こちらでアドバイス頂いたグフが完成しました。ちょっとくどい感じになってしまいましたが晒させて下さい。
後ろ
斜め
これは漢のグフだな…どっしりした体つきと古き良きライン塗装が綺麗ですかっこいい!
ショルダーアーマーの縁の太さが縦と横で違うが何とかならなかったのか?そこだけ残念だな
くどいっちゃくどいけどそれがグフっちゃグフ
もう一枚。
ああ、ちゃんと完成させたんだな…すげえ
やめておにいたまガンタンクです。発売日に即買って、土日の二日間で作りました。
同時期に作ったタミヤのスーパーシャーマンと記念撮影。
裏面
書き込みをした人によって削除されました
戦車も作る方が作られるとやっぱ一味違いますね裏にも貼りましたがアニメモデル一筋の拙作も便乗
ガーベラ出来たよ〜思ってたよりも良い出来のキットだった今後もマイナーなMSがこの路線で出ると良いね
もう少しアップや別アングルの画像がないとコメントしづらいと思うよ
次回作はLEDですか?期待してます
いいなぁ。キッチリ塗装出来る環境あって。かっこいいね。
完成したので貼りホビーショーじゃ新しい情報あんま無かった?みたいだけどBウィングとかAウィングも出ると良いよね
被写界深度浅すぎ惜しすぎ
好い感じなのに画像がががが
完成乙ですもっと写真を・・・あとレッド5ってこんなに黄色多かったでしたっけか?
今度はどうだろうか
後ろも
黄色が少なく感じるのは実物大プロップのイメージが強いのでは?トレンチ内の飛行シーンで使われてるプロップは確かにこの塗装になってるね
Bウイングは欲し過ぎる
>ホビーショーじゃ新しい情報あんま無かった?>みたいだけどサンドトルーパーは概出?
かっこいいー
RGグリモアを目指して作りました
ツヤのコントロールが絶妙ですねー
ケーブルが外れると内蔵電源で三分間しか動けなくなるのですね…ってバカ!発光の加工以上に、面とエッジのコントロールがスゴ過ぎRGクオリティって目標を超えてるんでないかい?
背面画像が痺れるう
>最後にキャノンのお気に入り写真で凄いな何をどうしたらあの愛嬌の有るグリモアがこんなイケメンになるんだ
工作もいいけど塗膜のキレイさが半端ないな
いいですね〜MGで欲しくなる作りこみオリジナル装備も素敵
腰アーマーや膝などにある、台形の段落ちモールドはどのようにしてこしらえているのでしょうか?
ディテール追加されてたりボリュームアップしてあったりC面付けられてたり…手が入ってないところがないんじゃないかってくらい凝ってますねー!グロスな塗装に電飾が映えてステキ過ぎる…いやーいいもの見せてもらいました
改修前との比較画像をぜひ!
>改修前との比較画像をぜひ!あるやん
完成しました
細かい事はいいんだよ粗探しすんな
いずのサビの表現がすごく良いです。初見で「くぁ〜><」と意味もなく唸ってしまいました。
アマモ見たよ。掲載おめでとう。
土浦の実物は綺麗に動態保存されたものだから、こうして錆び錆びになっているものを見るのは不思議な感じがする
これ錆びてるんじゃなくて下部が泥で汚れてるんじゃないの?てかテーマが何なのか分からんのだけど……ガルパン?中央のフィギュアはなに?
もぅちょっと色んな角度の写真が見たい
見て判らないならいちいちレスしないで黙って立ち去ればいいのに
お〜、今日見てきたよ
>見て判らないならいちいちレスしないで見て判らないから質問しているのじゃあ無いかな?判らなかったら、判らないままスルーって、他の新入社員がいろいろ聞いて来るなか、ボォ〜って突っ立っているだけの新入社員がいるが、そいつもこんな心情なのかな?
1/100プロトタイプドムを作りました。キットのプロポーションを若干いじったのと関節を後ハメ&PC化したぐらいです。
柔らかプラは白化した箇所に低粘度タイプの瞬着垂らすとまず砕けるビルダーズパーツのMSパイプの芯材なんかもそうだけど、形付けた後でエナメル流すとバッキバキになったり、間接が塗膜で渋くなってたりするとすぐもげたりABSではそんなことなかったからイライラしっぱなしだよ削りにくいし耐摩耗性はあっても剛性足りない改造できないんじゃ、色塗れる以外は正直ABSより劣ってると思うなんて裏でいったらフルボッコされるけど
知らなかったけどそんななのか新素材改造と塗装したがりなので怖いねえ改造途中の最近の一つあるけど、あれもそのうち崩壊するのだろうか?
みなさん思いのほかプロトドムとトロピカルドムを作ってるんですね〜。>柔らかプラは白化した箇所に低粘度タイプの瞬着垂らすとまず砕ける>ビルダーズパーツのMSパイプの芯材なんかもそうだけど、形付けた後でエナメル流すとバッキバキになったり、間接が塗膜で渋くなってたりするとすぐもげたり曲げた所や白化した所は通常のプラでも、瞬着やエナメルシンナーで砕けるので、やばそうな部分は最初から別素材に置き換えるかしないと駄目ですね。
>自分もちょうどこれから144のトロピカルを作ろうと思ってたところなので、レシピとか途中画像とか見せていただけると有難いです。途中画像は撮ってないですが分解状態はこんな感じですバラし易さ優先なのでBJ関節は極力使わないですね…頭部のやつはジャンクの流用です頭部の可動は動力パイプを作り直すのが面倒なのでこういう風になりました>スカート切ったんならぐっと腰を下ろしたところも見てみたい立て膝実装を目指して切ってみたものの、太腿が思いのほか太ましすぎるせいであんまり動かないです脚関節が二重か引き出しじゃないと何にも出来ないのはドム共通の課題ですね
>>1431788393317.jpg腿付け根の回転軸おもしれー
>途中画像は撮ってないですが分解状態はこんな感じです画像&解説ありがとうございます、手元にあるキットとにらめっこしながら読み解いていきたいと思ってます。いろんなところに「なるほど!」と思える箇所があって、見てて飽きない画像です・・・ちなみに、パーツの裏側に小さく「R」とか書くのは自分もよくやりますw
この分解図は良いものですね・・・保存させていただきました。
>この分解図は良いものですね・・・足首構造がよく判るんで参考になるわ
つか頭部解釈が似たようなこと考えて形にしきれなかったんで恐れ入るわ
>途中画像は撮ってないですが分解状態はこんな感じですおおーどうもですやっぱ腰はそんなに落とせないですか…痩せてるロボでも意外と落とせないし、二次元の嘘の壁は厚いですねー