かつて任天堂より前にユニバーサルと提携関係にあったハードメーカーがありました

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これを踏まえると今回の任天堂とユニバーサルの基本合意は・・・

開園当時から2012年4月までユニバーサルスタジオジャパンのハリウッドエリアにてクラッシュくんとふれあえた。
現在は、ユニバーサルスタジオジャパンを引退したということになっている。なお、再登場の予定もない。

ユニバーサルスタジオジャパンに問い合わせをしました

Q、クラッシュバンディクーが卒業したという書き込みをネットで見たのですが本当ですか?
A、本当です。

Q、それについて正確な日付を教えていただけませんか?
A、5月1日以降の問い合わせではクラッシュバンディクーについては"ユニバーサルスタジオジャパンには登場しません"というご案内をさせていただいております。
しかし4月末の時点で既にパーク内には登場していませんでした。

Q、事前にユニバーサルスタジオジャパンさんからのプレスリリースなどは発表されましたか?
A、プレスリリースなどでの発表は行いませんでした。

Q、クラッシュバンディクーの権利の移行にともない今回"卒業"という形になったのですか?
A、いいえ。クラッシュバンディクーについては最初の時点からユニバーサルスタジオジャパンは権利をソニーコンピューターエンターテイメントさんから借りていました。

Q、現在クラッシュバンディクーの権利はシエラエンターテイメントがお持ちなのでしょうか?
A、シエラエンターテイメントについてのご案内はいたしておりません。

Q、クラッシュバンディクーについてのグッズ販売を過去に行っていましたか?
A、過去についてはお答えできません。

Q、海外のユニバーサルスタジオの施設にもクラッシュバンディクーは既にいないのですか?
A、その質問にはお答えできません。

Q、今後クラッシュバンディクーの登場する予定はありますか?
A、今後の登場予定はありません。

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今となっては全てが夢幻の如く・・・

















管理人コメント

かつてはSCEも人気キャラが存在していました。
尽く使い潰すという無様な終焉を迎えましが。

だからこそ「PSオールスターズ」が発表された時は多くの方があまりもの痛々しさに目を逸らしたものです。
万人が「こりゃ駄目だ」と思わせる登場人物のラインナップでしたから。

話を元に戻しますが「ユニバーサル」が「クラッシュバンディクー」を卒業させたのは如何なる理由でしょうか?

もはや「クラッシュバンディクー」に商業価値がないから?
それとも「任天堂との提携」を考慮して?
あるいは両方?

SCEが他のハードメーカーとの共存路線で「ない」のはユニバーサルも理解している事でしょう。
そうなるとユニバーサルとしては「SCE」か「任天堂」どちらかを選ばなくてはいけなくなります。
その結果は言うまでもありませんが。
(ほぼ死に絶えたSCEキャラと世界規模で大人気の任天堂キャラです。比較にもなりません)

もしSCEが自社IPを大事にして、尚且つ他のハードメーカーとの共存路線「だったら」
SCEキャラと任天堂キャラとの夢の競演があったかもしれません。
実現する事はもはやありえない夢の世界の話ですが。
[ 2015/05/17 06:30 ] PS系 | TB(0) | CM(2)

クラッシュ万事休す
[ 2015/05/17 06:34 ] [ 編集 ]

まぁ任天堂キャラとクラッシュどっち取るかと言われたら……ねぇ
[ 2015/05/17 06:52 ] [ 編集 ]

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