ポケモンのコラムや単発ネタです。
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過去ログ5もくじ
07年12月16日 「ピカピカポリゴントリップ」
07年11月16日 「杉森塗りに挑戦」
07年11月06日 「オクタンのキセキ」



12月16日・ピカピカポリゴントリップ


2007年12月16日でポリゴンがアニメで大活躍してから10周年です。
その余りの大活躍ぶりに二度と再放送されないという伝説を作り幻のポケモンになってしまったポリゴンですが、10年たったことで間違った伝説が飛び交っているのも事実。 10周年を記念して「ポリゴンはブラウン管を通して全国に怪しい光を放った」みたいな誤解をされている方のために当時の伝説をふり返ります。





1997年12月16日「でんのうせんしポリゴン」が放送されます。
 当時は火曜6時半からでした。



ポケモン転送システムがトラブルを起こし、電話の応対に追われるジョーイさん。
 そこへポケモンを預けに来たサトシ一行。 転送システム開発者の秋葉原博士は
 不具合の原因を告げずに突然ポケモンセンターを飛び出して行きます。


トラブルの原因を突き止めるため、博士の家にやってきたサトシ達。
 しかしサトシ達は博士によって巨大転送装置に閉じ込められてしまいます。


そこへ現れたヴァーチャル生命体のポリゴン。 アヒルっぽいデザインからか「クェーッ!」と鳴きます。
 博士はポリゴンなら電脳世界を自在に行き来できることと、
 以前ロケット団が別のポリゴン「ポリゴン 零号機」を盗んで電脳世界に消えていったことを伝えます。
 つまり博士のポリゴンが悪党に利用されてるため、博士はそれを公表できないんですね。


今ワクチンプログラムを使えばデータ化しているロケット団まで抹消されてしまうため、
 博士はサトシ達に電脳世界へ行きロケット団を捕まえてくるように指示します。
 否応無しにサトシ達はデータ化されて電脳世界に飛ばされます。
 こういう演出は映画にあるのですが、模範を繰り返すうちにテンプレ化してるんじゃないかなーと思います。
 少なくともポケモンが元祖ではありませんね。


「ネットワークハイウェイ」の名前どおり道路のようなポケモン転送専用回線の世界。
 巨大化したポリゴンを乗り物代わりにしてロケット団を探し当てます。


ロケット団は回線を通行止めにしてモンスターボールを横領中。 アーボックとマタドガスをだして応戦します。


毒ガスを浴びたポリゴンはテクスチャーで毒タイプになりマタドガスを撃破。
 ムサシは盗んだポリゴン「ポリゴン零号機」をだします。 ムサシに零号機を使わせる小ネタですね。


ポリゴン同士が対決する中、サトシ達は封鎖された回線を元に戻してロケット団を退けることに成功します。


しかしその時ジョーイさんがポケモンセンターから転送専用回線に強力なワクチンソフトを打ち込んでしまいます。
 救急車のデザインがアホくさくていいですね。


ワクチンプログラムが襲ってくる前に電脳世界から脱出することになったサトシ達。
 ワクチンがミサイルを発射! ここからは電脳世界からの脱出劇になります。


ワクチンプログラムはX-ウイングのような形に変形。 ミサイル攻撃はさらに激しくなります。


更に強力なビーム攻撃を放つワクチンですが、強力すぎる攻撃は電脳世界にバグを引き起こし、
 ロケット団は「バグの穴」に落ちてしまいます。


このダメージでポリゴン0号機はダウン。 自力では脱出不能になります。 サトシはロケット団の心配をしますが、カスミは我が身が大事なご様子です。
サトシ「ロケット団が穴に落っこっちゃったんだ、助けなきゃ!」
カスミ「何言ってんの! ワクチンに追いつかれたら私達も危ないのよ!」



結局ロケット団を助けるサトシ達。 しかしポリゴンの搭載重量をオーバーしたらしく、思うようにスピードが出ません。
タケシ「大丈夫か!? ポリゴン!」
カスミ「ダイジョブじゃないみたい! やっぱりコイツら落としてこうか?



脱出ゲート目前で再びワクチンプログラムが追いつきミサイルが4発打ち込まれます。


間一髪ピカチュウが10万ボルトで2本のミサイルを相殺。 しかし残りのミサイルが迫ってきます。


脱出ゲートに逃げ込みますがミサイルもゲートに突入してしまい…


なぜか爆発します。 ミサイルも現実化してしまったのでしょうか? ギャグマンガのノリですね。


人間用転送装置は大破してしまい、ジョーイさんはサトシ達が電脳世界を冒険したことも知らず
 回線が元に戻ったことを喜びます。 これでこの話は終わりです。
 何の進展もなくポリゴンを交えてのドタバタ話でしたが、
 放送直後に気分の不調やけいれんを起こす子供(一部大人も)が続出してしまいます。



原因は電脳世界上の演出が問題でして、ミサイルをピカチュウが10万ボルトで打ち落とすシーンで約4秒間赤と青の点滅が繰り返され、この光の刺激が目から脳(視神経から大脳皮質)に伝わり、発作を引き起こす脳波が出たと解明されてます。 また、この点滅がピンクがかった赤と水色に近い青という光の強い色であり2色が対照的な色だったこと(これはおそらくポリゴンの色に合わせてる)や、画面全体で点滅が起こった事も一因です。


他にも電脳世界を意識した規則的なループや発光、点滅といった演出が多かったこと、それらが画面全体を覆っていたことなど、直接の原因ではないにしろ視聴者の発作を引き起こす一因を作ったといわれてます。 さらに、視聴者の大半が発作を引き起こしやすい子供だったこと、ポケモンがブームまっただなかでありほとんどの子供が画面から目を離さず観ていたことも原因であるといわれてます。 このように複数の問題が偶然重なったことで、事件は起きてしまいました。


ポケモン放送後、夜のニュースで「ポケモンを観た子供が倒れて病院に送られた」という内容で報道されます。 TV東京も記者会見を開き、原因は調査中であることを伝えます。 翌日17日では新聞やニュースで取り上げられますが「ポケモンを観た子供が倒れた」という結果しかわかっていないため、「ピカチュウ子供を襲う」みたいな記事の見出しも飛び交い、ポケモンという子供達の流行に対して理解しないままアニメやゲームに問題があるのではないかといった推測を交えた報道がされます。 ちなみに17日の「おはスタ」ではいつもの愉快なBGMが一時停止して山ちゃんが「昨日録画したポケモンのビデオは絶対に観ないでね!」とマジで注意してきたので強烈に印象に残っています。 TV東京は今後38話を放送しないこと、また提供しないこと、提携局は38話を放送しないことを決定。 ここで38話の封印が決まります。 

18日、TV東京と提携局は事件の原因が解明され安全が確保されるまでポケモンの放送を中止することを決定し、レンタルビデオも回収されることになります。 火曜6時半は10月からおはスタで始まった同じ小プロ作品「学級王ヤマザキ」が再放送されることになります。 ちなみにおはスタ内では月〜金曜まで五等分に分割して放送されていたので意外な形でオリジナル版が放送される事になりました。 ポケモン大人気で年末にいきなりやることになった特番はやっぱりやらなくなり、アニメ誌の予定表頼りだった当時はもう何がなんだかワケわからなくなりました。 (ちなみに年末はポケモンと同じ小プロ・OLM制作の「モジャ公」の再放送。 当初は月曜7時のモジャ公枠の後にポケモンが来る予定だったが局の都合でバラエティ枠になったためポケモンは火曜の夕方になったらしい)



↑アニメージュの予定表98年1月号。 年末が休止扱いの謎。 「イワークでビバーク」は!?


↑アニメージュの予定表98年2月号。 事件後で放送日が未定になっているものの内容は決まっている。
「ポケモンようじんぼう」は「たいけつ!ポケモンジム!」の仮題。
「ピカチュウのもり」は復活用の新規エピソードなんだねん。


事件後、調査チームは映像制作に対する新しいガイドラインを作るため海外へ渡ります。 またTV東京も更に厳しい独自のガイドラインを作り、2月には昨年回収されたビデオの過剰な映像を抑えた今のバージョンで再リリースします。 確か再リリースされた際のPOPには「ピカチュウにあいたい…」とキャッチコピーが添えられていたと記憶してます。 



そして1998年4月、民法とNHK、テレビ東京が二つのガイドラインを発表し、ポケモンは4ヶ月ぶりに木曜7時からのゴールデン枠で再出発します。 39話は「ピカチュウのもり」に差し替えられ、ビデオ版や海外版でも「メタモンとものまねむすめ」→「ピカチュウのもり」の順番で収録され本放送で予告された「ルージュラのクリスマス」は後日番外編として放送される事になります。

かくして永久封印された38話ですが、ポリゴンもTV本編から封印されてしまいます。 ポリゴンは悪くないのですが、エピソードを象徴するメインキャラクターとして、責任を被ったような形になるのでしょうか。 それとも視聴者への配慮なのか、あまり触れて欲しくないのか、とにかく進化系も含めてポリゴンは名前すら出てこなくなります。

ちなみに映画の冒頭にはコッソリ出てきました。 ここは廃れた発電所でしょうか…、博士のポケモンだったポリゴンがなぜこんな廃墟に…。 ポリゴンに重なったフェンスや険しい表情で爆発寸前のビリリダマとマルマインから、彼が負った深い心の傷を感じますね。 きっと悲しいことがあったのでしょう。

また「ポケモンスナップ」ではテクスチャーで地面タイプになっているポリゴンを発見しました。 向こうが初号機ならこちらは零号機ですかね。 背景との同化を試みるなんて、よほど自分の存在意義に疑問を持っているのでしょう。 カメラから必死に背を向けるところに、メディアへの不信感のようなものを感じます。 離れ離れになった兄弟が再開する日は来るのでしょうか…。 Wiiでも遊べます。

この事件、後に「ポケモンショック」と呼ばれる出来事ですが、10歳前後の子供達の間で流行っていたポケモンが社会人に認知されるキッカケになったのも事実です。 もしゲストにポリゴンがでずに、ピカチュウが出演禁止になったりしたらどうなっていたでしょうね。 己を差し出し全てのポケモンを救った電脳戦士に合掌。 チーン。






11月16日 「杉森塗りに挑戦」

杉森建さんが塗るポケモンはシブいです。 アニメ調の塗りわけながら、彩度を落とした影は可愛さだけではない怖さがあり、べタッとした筆跡はどこかアナログな暖かさまで持ち合わせもつ非常にシブい着色をなされます。 今回は杉森さんのポケモン塗りの特徴を分析し、どうすれば同じような塗りができるのか、研究しました。








ちなみに印刷された画像だと、細かな筆跡が見えないため、、デジタルデータをそのまま縮小している(と思われる)公式サイトの画像をお借りました。 ごめんなさい謝ります、ごめんなさい。

まずナエトルの画像についてですが、黒い線が太くなっているのはweb用に縮小されているためです。 それをトーンカーブで編集し色の諧調をハッキリさせました。 @番マークの下を観てほしいのですが、基本色と影の間に中間の影が引かれてます。 ハッキリとした塗りわけでありながらも一段諧調を加えることで立体感を出していると思われます。 A番右下は黄色部分の影がなぜかうっすらと薄くなってます。 (地面の反射光ではないかと指摘を受けました。 そうかもしれません) B番ですが瞳孔(黒い部分)に真っ白のハイライトを入れつつも、眼全体にうっすらとハイライトが入ってます。 C番左の茶色のこうらは、上部のハイライトと下部の影の間の基本色の左上が影色だったりと、混沌としてます。
少なくともここから予想できることは、杉森さんの描くポケモンは影やハイライトを「塗りつぶし」で着色せず、ブラシでガツガツ塗るということです。 そのため、同じ色を塗る範囲内でも同一色ではなく極小の違いができると考えられます。












次にミルの足部分のイラストをトーンカーブで強調した画像を見てください。 ひざ小僧にできた影の他に、白全体に光沢のような模様が浮かび上がってます。 ここから影と白い生地は別々に塗られていることが推測できます。 その下のナタネの腹部の画像ですが、光が当たらずにできた右側の影と、ポンチョ(緑色の布)によってできた上側の影が合わさった部分があります。 こういった影の上乗せは影自体を別々に処理しているため起こる現象だといえます。 さらにその下のクレセリアのワッカの画像ですが、根元にいくにつて3色に色分けされたワッカの色が濃くなり、真ん中あたりが横一列で黒っぽくなっているのがわかります。 これは3色に色分けされたワッカの上から別レイヤーでハイライトを付けていった結果、中心の塗り残しに気がつかなかったのではないかと推測できます。 ナエトルの画像では瞳全体にハイライトが入っていたため、ハイライトも影と同じく別レイヤーで付けていると考えられます。

以上をまとめると、杉森さんの描くポケモン絵は基本色の上にレイヤーを作り、影やハイライトを薄めのブラシで少しずつ塗っているのではないかと推測できます。










ここからは今までの推測を元にフォトショップを使って杉森塗りに挑戦してみます。 まず、透明化した線画の下に、それぞれ青・黄色・紫の三つのレイヤーを作り、それぞれの色を塗っていきます。 彩度を落としてシブめの配色にするとソレッぽくなります。 ワッカの薄紫も紫と同じレイヤーに塗っていきます。 塗りつぶしが完了したら、それぞれの影レイヤーを作ります。 3つの色レイヤーを複製し、明るさを調整し真っ白にしてレイヤー属性を「乗算」に変えます。

影レイヤーに灰色、もしくは灰色に近い基本色で影を付けていきます。 ブラシは不透明度50%前後で描いては白で消し、描いては白で消しを繰り返すと段々色がなじんできてソレッぽくなります。 影付けが終わったらハイライト用のレイヤーを作ります。 影レイヤーと同じ要領で基本色のレイヤーを複製し、今度は真っ黒にして属性を「ハイライト」に変更します。


ハイライトは黒に近い基本色で塗っていきます。 背中のワッカ部分は、通常より強くハイライトを付けていきます。 これができたら基本色レイヤーに頭の月の部分の質感を描き込んでいきます。


細かな修正をした後は、ワッカの線の色を変更して完成です。 それなりにソレッぽく描けたと思います。 
(このやり方は筆者が推測したやり方を再現するための方法の一つにすぎません。 ですので、杉森さんが着色に何のソフトを使ってどういった方法で塗っているかはわからないので、あくまで杉森塗りを再現するための方法の一つと思ってください)

塗っていて気づいたことは、簡単そうに見える塗りは実際とても ていねいに塗られていたということです。 この絶妙な色使いや一見気がつかない陰影が、他には出せない高級感を持っているんじゃないでしょうか。 改めて尊敬する上手さです。





11月06日 「オクタンのキセキ」


オレのオクタン、美人だろ?
11月23日から12月9日まで、ポケモンセンターでレベル65以上のオクタンを見せると「気合のハチマキを巻いたオクタンステッカー」がもらえるという、過去の配布イベントでもぶっちぎってワケのわからないイベントが開催します。 そもそも今になってのオクタンメディア展開はポケモン☆サンデーでゴルゴ所長のオクタンが数々の奇跡を起こしたことが原因になってます。 そのため番組を見てない方にとっては全く理解不能なわけでして、オクタンブームとなるまでのオクタンの活躍をまとめてみました。


全ては2月25日に放送されたポケモンバトルコーナー「ダイヤモンド・パール プロジェクト」で挑戦者がゴルゴ所長を指名してしまったことから始まりました。


所長のルカリオ、その名も「しょちょう」が挑戦者の催眠→夢喰いコンボに倒れ、エースのライチュウ「ピカロー」が地面タイプのラグラージに完敗してしまった所長。


追い込まれた所長が出した切り札、それがオクタンでした。 伝説系や最強クラスのポケモンばかりだったバトルコーナーで はじめて出てきたオクタンに動揺するメンバー達。


しかしこのオクタンが偶然タネマシンガンで4倍ダメージを与えたことでオクタンの評価は急上昇。 逆転もありえるとさえ思わせるカリスマぶりを登場1ターン目で発揮します。


挑戦者が出したギラティナに対し、取って置きの技オクタン砲を発射するオクタン。 ですがギラティナが空を飛んだことでオクタン砲は見事なまでに、オクタンは撃沈。 惜しくも敗れたものの、意外すぎる健闘に所長はオクタンを育てることを決意するのでした。



それから1ヵ月後、3月25日に放送されたマルチバトル大会。 1回しか使ってないのに、早くもオクタン使いとなった所長。


作戦会議ではオクタンがレベルアップしたことを伝える所長、というかいつの間にかレベル50フラットルールが無くなってます。


バトルが始まり相手のレックウザとカメックスの猛攻に所長のマスキッパは苦戦。 そこで所長は早くもオクタンを投入。 「ここはコレしかない!」


無謀と思えたオクタンの早期投入ですが、レックウザに向けて発射した冷凍ビームがまたしても偶然4倍ダメージを与えたことでポケサンカンパニーはオクタンフィーバー状態となります。 しかしカイオーガが絶対零度をヒットさせたことでオクタンのHPゲージがみるみる減少、一人オクタンに声をかける所長に対し、あきらめムードとなるポケサンメンバーですが…。


オクタンは耐えた。 まさかの「気合のハチマキ」所持。 HP1で伝説のポケモンに立ち向かうオクタンに誰もが感動を覚えずにはいられません。


結局このバトルはカイオーガ&パルキアコンビによって大敗してしまいますが、オクタンのミラクルに満足した所長。 終始オクタンが話題の中心となり、次回映画はオクタンではないかといった話で幕を閉じます。



翌週4月1日の放送ではバトレボを使った所長とレッド博士のバトル。 博士のエンペルトに2匹を失った所長が出した3匹目はもちろんオクタン! 「これしかねぇー!」


3Dのオクタンに歓喜しオクタンコールを始めるメンバー。 奇跡のポケモンというキャラクターが定着してます。


ガブリアスの穴を掘るが急所に当たり、絶体絶命と思われたところで奇跡の気合のハチマキが発動。 バトルには負けたものの、オクタン人気が証明された第3戦でした。


続く第4戦は対チルタリス戦。 弱点がわからないチルタリスに対し、所長はオクタンの奇跡にかけます。


とりあえずオクタン砲を撃ってみるものの、相性が悪くダメージは微弱。 反撃されるかと思いきや、相手のゴッドバードが不発に終わるという奇跡を起こし、冷凍ビームで3度目の4倍ダメージを与えてチルタリスを撃破します。 オクタンは挑戦者のギラティナに倒されるもののオクタンパーティ初の勝利となりました。


その後も安定した奇跡を見せるオクタンですが、8月12日の放送でポケモンバトル史上に残る奇跡を起こします。


バトルは伝説系や最強クラスが戦うマルチバトル。 互角の戦いの中、所長のマスキッパとガブリアスが続けて倒され、最後に来たのはやはりオクタン。


相手の攻撃を受けHPは残りわずかの中、ディアルガがドラゴンクローでとどめを刺しにでますが気合のハチマキが発動。 奇跡のオクタンが渾身の破壊光線で反撃。


しかしディアルガは相手は倒れずに流星群で再びとどめを刺そうとしますが気合のハチマキがまた発動。 最後に残ったラティオスを破壊光線で撃破。


ついに伝説ポケモンに勝利という偉業を成し遂げたオクタン。 気がつけばポケモン☆サンデーの花形スターになってました。


10月14日の放送では満を持してゲームフリークの増田さんとバトル。 フーディンによってライチュウ・ゴウカザルが倒された所長の三匹目はやっぱりオクタン


フーディンの攻撃でHPは残りわずかになるオクタン。 頼みの破壊光線も一撃必殺にはならず、硬直状態の間にフーディンは余裕を見せて自己再生をします。 次のターンのフーディンがサイコキネシスでとどめを刺そうとしますが…。


出たー! 気合のハチマキが発動!! さらになぜか破壊光線ではなく冷凍ビームを撃つオクタンですが、これが偶然急所にあたってまさかのフーディン撃破。 バトルには負けてしまうもののオクタンの活躍は認められ、ポケモンセンターで配布されるまで出世しました。

このように、数々奇跡を起こした所長の気合のハチマキ持ちオクタン。 ゲームのバトル放送から人気者が出たことはポケモン史上初なだけに、公式側もどんどんオクタンを持ち上げてほしいと思います。 。




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