ポケモンのコラムや単発ネタです。
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過去ログ4もくじ
08年03月25日 「おいでよポケモン牧場物語」
08年02月20日 「ポケモン番組週1時間45分」
08年02月09日 「スマブラXのポケモン枠」
08年01月28日 「ポケモンのミサトさん」
07年12月22日 「ピカチュウが描けない」



03月25日・おいでよポケモン牧場物語



Wiiウェア(Wii専用ソフトのダウンロード販売)第一弾として、ポケモン牧場が発売されました。 1000ポイントなんて余裕で残ってるぜーと思ったら残り800ポイントしかなくて大急ぎで1000ポイントカード買いに行ったら3000と5000しか置いてなかったという事態が待ってました…。 要は「ポケモンスタジアム」からあるポケモン整理ソフトなのですが、「げんきでチュウ」や「ポケモンチャンネル」を手がけたアンブレラが開発しているだけあり、整理だけで終わらないゲームに変化したと思います。 牧場についてあれこれつづります。






「みんなのポケモン牧場って? Wiiの中にある、ポケモンとMiiが一緒に遊べる空間のことだよ!」(公式サイトより)
という説明にあるように、どうやらミズキさんの親友ユカリさんはWiiの中にバーチャル空間を作ってそこで人間ポケモン楽しく暮らそうともくろんでいるようです。 おもいっきりゲーム機の中と公言しているところが新鮮でいさぎよいと感じました。 ユカリさんは
「ここでポケモン達といっしょに暮らしてみたいの。 それはきっと夢みたいに楽しい毎日ね」と夢を語ってますが、バーチャル世界へトリップし続けたいと言ってるように聞こえてしかたありません。 その夢には大いに同意してしまうのですが…。




    突然の嫁宣言          意味も無くうろつくサーたん     コケて地面に頭が埋まるサーたん

ぐへっ。 ボケーと眺めているだけで楽しい、間違いなくアンブレラのゲームです。 デフォルメされたポケモンのモデリングはどれもこれも可愛くて発狂もの。 全部見たいという意欲を持たせてくれます。 図鑑未登録ポケモンを牧場内のイベントとして扱ってくれるので何となく捕まえてないポケモンも捕まえる気にさせてくれる粋な計らいも今まで無かった改良点です。 ボックスに集めて飾るというのはGC版にオマケであった機能ですが、Wiiではそれを中心に持ってきた事でポケモンを倉庫に送る楽しさが生まれたと思います。 ポケモンを更にやる気にさせてくれるゲームです。

ちなみに牧場にはMiiも連れて来れるので、ポケモン牧場に似あう彼らを連れて来ると、ポケモンらしくなると思います。

  ブリーダー志望のタケシです。      ポケモン廃人のシンジです。
そうですね。 これを見せたかっただけです。 とにかくまったり楽しめるゲームです。



02月20日・ポケモン番組週1時間45分

2月20日からBSジャパンで新番組「ポケモンだいすきNOW」が放送開始しました。 全6回放送です。
 毎週水曜18時からの15分番組でポケモン☆サンデーの芸人パートより短く、あまり告知もされていなかったので見逃した方も多いのではないでしょうか。 テレビ東京の遊戯王GXが気になって仕方が無かったのですが一応録画してみました…。

タイトルを見ればなんとなくわかると思うのですが、「ポケモンだいすきクラブ」制作のポケモン情報番組らしく、ポケモンだいすきクラブ公式サポーターのミッチー&アカネがポケモンの最新情報をレポートするのがメインになります。 第一回の内容はP.C.Lにおじゃまして「ポケモンカードゲーム」の紹介をしました。 やたらと可愛いアカネちゃんはモデルさんなんですね。 イケメンの兄さんのミッチーはポケモンブーム直撃世代のようで初期のカードを見てテンションが上がってました。 

P.C.Lではポケモンカードをカテゴリごとに50音順に整理していたり、波乗りピカチュウの背景に新幹線が描かれているのはJRのイベントだからだったり、カードにうとい私にとっては新鮮な情報が多く結構楽しんでしまったり。 今回は初回だからかカードバトルには触れず、カードを使ったポケモンの当てっこゲームをしてました。 あれ、これポケモン☆サンデーでもやったような… 


最後に来月発売のポケモンレンジャー、カードゲームのイベント、プレゼントと公式ホームページ(だいすきクラブ)の情報を流して終わり。 うーん、短い! 今回はカードゲーム特集ということで、次回は何をやるのか楽しみです。




あ! 全部カードとレンジャーだ!!


テレビでポケモンカードゲームが取り上げられることは余り無いので、こういうのもタマにはいいかなと思います。 不定期で今後も続く…かな?



02月09日・スマブラXのポケモン枠





波導は我にありッ! みんなの声援あってスマブラXのプレイヤーに抜擢されることになった。
礼を言おう。





ピーカピカピカピカ!(笑)
人気者のルカリオがいればポケモンファンはスマブラを買わざるを得ない、
売り上げ2割り増しは確実だピカ!




ルカリオの情報がいつになっても出てこないから、もしやとは思っていましたけど、
僕と言うトレーナーを出しておきながら いちポケモンがプレイヤーとして出てくるとは
正直サプライズでしたよ。





プーリプリプリプリ!(笑)
アタチもでたことで昔からのファンも納得!スマブラのポケモン布陣に死角無しだプリ!







・・・私は…どこだ







ミュ…、ミュウツーッ!!(汗)






プレイヤーセレクトに私の顔が載っていないのだが…、
そうか、さてはまた隠しキャラということか…。 強すぎるチカラを持つと苦労するな…。




あ、あいにくだけどミュウツーさん…、
ポケモン枠は4つしか取れなかったんすピカ…。





なに? では私、ピカチュウ、プリン、ルカリオで満席と言うことか。







いや…、僕もプレイヤーなんです。 僕ほら、ポケモンをボールから出し入れできて
ポケモンに戦ってもらうんです。






なんだと?
では私はポケモン枠から外れてコピーポケモン枠での出場と言うことになるのか。






いや、ミュウツーさんは残念ながら今回の出場は辞退してもらうということで…。
ほら、ミュウツーさん強すぎるから僕達の相手じゃ役不足かなーって…。







何を言うか。 私はまだネスとの決着が付いていない。
早く私を参戦させろ。






ネ、ネスならバットの振りすぎで腱しょう炎にかかったから
スマブラはリュカ君にまかせて引退するって言ってたピカ!





…なに? そうか、バットが触れなくなったのであれば決着をつけるまでも無い。
ここには用は無い、さらばだ。 





・・・ふぅ…。 おもわずウソをついちゃいましたね…。





まぁこれで問題は解決だろう。
おっと、定時wi-fi対戦の時間だ。 みんな出陣だ!






ワッハッハッハッハッハ!!















ピチュー…。(忘れられてる…)











01月28日・ポケモンのミサトさん

産経ニュースで声優 山本麻里安さんのインタビューが載ってます。

それでインタビュー記事の最初にはこう書かれてます。


アニメ好きでポケモン好きですがポケモンのミサトは知りません

ポケモンクイズレボリューションに全問正解だった筆者ですが、アニメ好きの常識キャラ「ポケモンのミサト」が誰なのか わかりませんでした。
結局悩みに悩んだ結果、そんな奴いないと結論してぽけあにで検索しました。

いました。








「時々、こういうものが届くんだ。
これから行く村のミサトちゃんっていう女の子からの手紙なんだけどね」




ミサト「タカヤにいちゃんお元気ですか? 私は元気です。
去年の夏の映画はとても面白かったです!
ピチュー兄弟が再会できたところはおもわず泣いてしまいました。
タカヤにいちゃんが帰った後も いつもみんなで映画の話をしてます。
今年はどんな映画を持ってきてくれるんですか? 楽しみに待ってます」


端役。

これがアニメファンの常識だったとは…、というか山本麻里安さんは裂空の訪問者に出てきたキャサリン役もやってるのですが…、それ以前に主役を演じた作品があるのでは…、ともかくポケモンとケロロ軍曹は端役でも代表作になるほど人気ということですね。







12月22日・ピカチュウが描けない


左の絵は右のピカチュウを見ながらPC上で直描きした筆者のピカチュウです。 誰が見てもピカチュウですが、右の本物と見比べればその違いは明白であり、ニセモノオーラをただよわせています。
ポケモンを描いてはや6年ですが、いまだに上手くかけません。
今回はポケモン☆サンデーで放送されたピカチュウの描き方を参考にしながら、完璧なピカチュウに挑戦します。

なぜピカチュウは難しいのか? 理由は二つあると考えてます。

1【デザイン上の複雑さ】・ピカチュウは単純な記号の集まりではなく微妙な曲線があり、ぽっちゃりした肉付きや複数の間接がある。 また顔や体に模様が無いので、パーツのバランスが取りにくい。
2【求められる水準の高さ】・アニメで毎週登場しているピカチュウは作画が乱れることがめったに無い。 その結果、誰もが正しいバランスを判断できる。 つまり少しでも似てないと違和感を感じてしまう。

つまりピカチュウは正しく描くことさえ苦労する上、少しでもバランスが崩れると本物に見えなくなるという、とても厄介なポケモンなわけです。


ではまずポケモン☆サンデーで放送されたピカチュウの描き方をおさらいします。


まずピカチュウを頭と体に分けて、頭の位置に円、体の位置に台形を描きます。


頭の円を元にピカチュウの顔の輪郭を描いていきます。
 この時、気を付けないといけないのが、ピカチュウの頭はゆるやかなカーブと急カーブがあることです。
 耳がくっつくところが急カーブになるのですが、この耳との接合により線が途切れてしまうため
 描くときは忘れがちです。 耳の辺りで急カーブするようにしましょう。


次に頭の長さと同じくらいの耳を取り付けます。 耳は真ん中が太くなってます。



顔のパーツを取り付ける前に、頭に縦と横のアタリ線を引いて位置を決めます。
 鼻は十字の交わる位置に描きます。 鼻の形は横に長い逆三角形です。
 大きく描いたり だ円にしてしまうとライチュウになってしまうので気をつけましょう。


目は下側が横中心線に重なる程度の位置に左右の距離をとって描きます。
 このバランスがおかしいと可愛くなくなってしまうので要注意です。
 目の形は完全な円ではなく、ちょっと縦長でタレた目にします。
 ハイライト(目の白い部分)は黒目の縦横半分を超えない程度の小さな円を描きいれます。



ポケモン☆サンデーでは解説されませんでしたが、ピカチュウの足はライチュウと同じような仕組みになってます。 ただしピカチュウはぽっちゃりしているため、普段は脂肪で足の形がよくわからなくなってます。 ピカチュウを描くときは足の形も意識するといいでしょう。









以上を踏まえた上でピカチュウ描きに挑戦してみました。



結果はご覧の通り、





ダメでした。













 ↑作画スタッフ用ピカチュウの設定資料

やはりアニメスタッフが数年かけて築き上げた絶妙なバランス。 素人が完璧に描こうとしても上手くいかないのが現実なのかもしれません。 つまりピカチュウはやっぱり難しいということです。
では最後にアニメ誌に掲載された、アニメ版ポケモンのキャラクターデザインを担当している一石小百合さんによるピカチュウの描き方を掲載します。



 準備、あたまをピカチュウにする
さすがプロは言うことが違いますね。




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