不思議なアイテムボックス 〜エスティライド異世界譚〜

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投稿者: とらとねこ  [2015年 04月 19日 17時 12分] ---- ----
一言
これって別に小説家になりたいからじゃなくて、趣味で書いてるだけだよね?

いろいろと残念な内容だったので…
ねこビーフ    [2015年 04月 20日 06時 50分]
趣味で書いてますね、小説家は成れたらいいなぐらいです。

いろいろと残念でしたか、期待を裏切ってすみません。
投稿者: Fe28  [2015年 04月 19日 16時 14分] ---- 男性
良い点
誤字が少なく読み易いです。楽しませて頂いています。
悪い点
スキルや称号の重複で長くなりがち、新規や上昇に絞っては?
一言
生産系のスキルでまとめて有ると良いかも…。
ねこビーフ    [2015年 04月 20日 06時 47分]
誤字は少なくなるよう心がけております。
ありがとうございます。

うーん、新規や上昇だけに絞られてる他作品見て、
全部分からないのは面白くないと思って書き始めた物ですから、
スキル一覧は書かせてください。

上記に同じです。すみません。
投稿者: 乱吹  [2015年 04月 19日 08時 51分] ---- ----
一言
カレンの能力はどれくらいですか?カナタと本気で戦ったらどちらが強いですか?
ねこビーフ    [2015年 04月 19日 14時 35分]
ヒロイン達の能力の詳細は秘密です。

カレンは素ステINT100,000オーバー補正で200,000オーバーです。
(ウン十年、魔力温泉水飲んでますからね。)

魔法ありで、やれば、カレンの魔法でカレンが勝ちます。
魔法の威力はINTに比例します。

魔法なしだと、カナタの方がINT以外のステータスが上なので、
有利にはなりますが、超再生、再生があるため、削り切れません。

今後の、カナタの成長で、勝てるようになりますが、
もし何かがあって、戦う事になったら、カナタはカレンを、
傷つける事はしないでしょう。嫁補正ですね。
投稿者: まく@くま  [2015年 04月 18日 21時 51分] ---- ----
良い点
スキル強奪系ですが、一捻りあるとこがいい。
スラスラ読めるとこがいい。
一言
展開が平坦な作品が好きなので、是非とも得たらないでほしいです!

ねこビーフ    [2015年 04月 18日 23時 59分]
報告書っぽいっていわれているので、少し元気が出ました。

最後まで頑張って、完結させたいと思います。
投稿者: ううん  [2015年 04月 18日 19時 35分] ---- ----
一言
称号:世界神の加護
経験値、スキル熟練度+100%

この補正だけで数時間練習しただけの解錠、施錠のレベルが2から10になるのか・・・
ねこビーフ    [2015年 04月 18日 23時 55分]
確かに頑張り過ぎたかもしれません、
このあと、暗殺者のスキルボーナスで+5されるのだから、
この時点では5で止めておいても良かったですね。

その時点では暗殺者のジョブボーナスなんて
考えてませんでしたので、次のようにさせてください。

1.解錠、施錠は迷宮の宝箱に使用するのが主で、
 普通の扉には使おうと考える人はごくまれにしかいない。
 盗賊は解錠は使っても施錠はしない。
 よって、高レベルで施錠された物は、迷宮の宝箱くらい。
2.高レベルの解錠、施錠になるほど得られる熟練度も大きくなる。
 解錠、施錠をセットで繰り返した相乗効果で短時間で上がった。
投稿者: 桜花  [2015年 04月 18日 17時 47分] ---- ----
一言
前書きで何が起こるか分かってしまうので、つまらないです
ねこビーフ    [2015年 04月 18日 23時 42分]
そうですか、もうちょっと前書きぼかすようにしてみますね。
投稿者: nanasi  [2015年 04月 18日 12時 58分] ---- ----
良い点
更新速度と作者のやる気。
感想返しの丁寧さからも良い物を書こうとする気概は十分に感じられる。
ので少々辛口に
悪い点
淡々と文を読んでるって感じで小説を読んでる気がしない。
内容が薄くて戦闘もおなざり、盛り上がりがないのでぐっと惹きつけられるものがない。
テンプレもの故にアイディアとは別の作者の技量が試されるところをスルーしてたら小説の体をとっただけの報告書になる
一言
オークの辺りで異常な早さで依頼をこなしていく主人公にギルドが干渉くらいしてくるものだと思うのだけど、もしくは何らかの噂ぐらいでるものだけどスルーしすぎててモヤッとしたり、まあなんというか登場人物や背景その他の存在感がうすい。
全体的な設定の構成がおなざりで甘いとも感じる。
名前つきのキャラとの絡みも少ないしNPCを相手にしてるわけじゃないのだからもっと現実味とでもいうのか、一度作者が主人公になったつもりになって文を読み返してみればいろいろと不自然なところが見つかるのではないかと。
小説の世界は主人公だけで回ってるわけじゃないので、脇役(人だけでなく物や自然や国など世界を構成するもの)にももっと焦点をあてるとよい。

長文失礼
ねこビーフ    [2015年 04月 18日 23時 40分]

ありがとうございます。
現在は時間もあり、更新にも余裕がありますが、
時間が取れなくなっても、頑張って更新したいと思います。
着地点はまだ決まっていませんが、何とか奇麗に完結させたいと
思っています。

更新急がないと、と言う思いで、淡々とした文になっているのかも
しれません。ストックも結構出来ているので、もうすこし、背景描
写、戦闘描写に力を注いでみたいと思います。後は、何か物語が盛
り上がるイベントですよね。何か、考えます。

この先の武具作成回が完全な報告書になってしまってます。
痛い所です。

たしかに、ギルドに他に人が居ないんじゃないかってくらい、他の
人たちが描写出来てませんね。オールドルーキーが絡まれる。実力
に目をつけられて、パーティーに勧誘される。は、正直、面倒だか
ら逃げてしまいましたね。ギルドの干渉、アイシャさんが実は、ギ
ルマスで事が大きくならないように、見守ってくれてたとかにしま
しょうかね。配達依頼で訪れてその事を知らされるみたいな。

登場人物や背景その他の存在感がうすい、人の名前、パーティーの
名前付けるのが難しいんですよね、だから、逃げちゃってます、王
都に入ってから、宿、ギルドの人の名前が出ないのは、そのせいで
す。パーティー名なんか、自由の翼なんてベタなので精一杯です。
でも、逃げてちゃ、ダメですね、何とかトライして、主人公じゃな
くて、作者のスキルを上げないといけないですね。

プロットを作ってないので全体的な設定が甘くなってしまっていま
す。中級昇格試験の時のエイザスさんが、魔闘気くらい覚えていな
いのは、設定の甘さ故です。行き当たりばったりなので、これの改
善は難しいかもしれません。先の事を出来るだけ考えるようにはし
ているのですが、その場で思いついた事を、採用する傾向にあるよ
うです。

隊商の護衛でボクっ娘キャラをせっかく出したのに、全く絡みませ
んでしたね。過去の話読み返して、おかしい所、補完出来るよう頑
張ってみます。

確かに、主人公だけで話を回していますね、脇役にもスポットが当
たるように努力したいと思います。

長文?いえいえ、的確な指摘ありがとうございました。

最後に、おなざりは、なおざりかおざなりの、間違いかと思うので
すが、なおざり、おざなりともいい加減な、適当なと言う意味だっ
たので、そう言う意味でとらえて返事させてもらいました。
投稿者: どこ見てもチーレムおっぱいロリばっか  [2015年 04月 18日 11時 27分] ---- ----
悪い点
作者は主人公に何をさせたいのか。ものすごい速度で強くなっていく主人公は最初は読んでて面白いが、序盤を過ぎると同じことを書いてるようにしか思えなくなります。ストーリーに起伏がなさすぎです。サラマンダーなど「強敵」と思わせる敵を出してもけっきょく他の雑魚と同じく瞬殺してますからね。まぁ戦闘描写を書かないというこの話のスタンス故かもしれませんが。あと、レジェンドクラス以上の武器がぽんぽん出てくるのはどうかと思います。
一言
結論:飽きやすい作品
ねこビーフ    [2015年 04月 18日 12時 37分]
おっしゃるとおりです。
投稿者: 日向猫  [2015年 04月 18日 03時 33分] 23歳~29歳 男性
良い点
不思議なアイテムボックスのアイデアは良いですね
悪い点
淡々としすぎて報告書でも読んでるみたいな気になってきます。

最初の盗賊が何であんなに沢山のお金やアイテム持ってんだ? とか、ギルドは大量な素材を普通に買い取りすぎだろとか、もう色々と疑問がありすぎる。せめて『あの盗賊は有名な盗賊で……』とかの会話があれば良いと思います。

時計がせっか喋れて特別な物っぽいのに朝の一言以外ほぼ空気扱いなのが残念。

一言
書き続けられるのは凄いですね。
ねこビーフ    [2015年 04月 18日 06時 19分]
不思議なアイテムボックスのアイデアは良いですね

 >お褒めありがとうございます。
元ネタはスキル強奪系とありふれた物ですが、
アイテムからもスキルゲットと言うのはほとんどなかったので
組み合わせて採用しました。

淡々としすぎて報告書でも読んでるみたいな気になってきます。

 >詳しく説明入れていくと、字数が膨大になるので、あえて省く
ような感じで書いております。特に会話文なんかは、作者が電話を
切るタイミングが分からないタイプなので、気付いたら膨大になっ
ています。ミリィが仕事で話はこれまでと言うのも、作者都合で
す。実際、王女が何の仕事をしているかは不明です。
 あとは、作者が理系なので上手く表現し切れていないのだと思い
ます。読者の想像力と作者の成長でカバー出来るよう頑張りたいと
思います。


 盗賊が、不自然にいい物を持っているのは、主人公の運です。主
人公に奪われるために集まりました。詳しくは鈴城アウルさんへの
感想の返信を参考にしてください。

 ギルドは転売してちゃんと儲けは出ている設定です。

 いろいろと疑問が、確かに、作者がプロット書かず、行き当たり
ばったりなので、不自然な所が出ていると思います。そこは、良い
ように解釈していただけるとありがたいです。説明多く入れると、
ただでさえ、説明臭いのに、説明だらけになると思います。
(家は当初、普通に買うつもりだったのが、貰う事になっちゃったりしてます。)

 時計の扱いは低いです。目覚まし代わり、簡単に加護付けなど、
でも、後々輝く回を想定しています。でもその回だけかも。
仮にも時空神の分霊なのにね。

書き続けられるのは凄いですね。

 >ありがとうございます。
とりあえず、ネタのストックはまだありますが、スキルのアイデア
が不足しております。おもしろ魔導具、ユニークモンスターのアイ
デアありましたら、お待ちしております。
投稿者: たけし  [2015年 04月 17日 14時 08分] ---- ----
悪い点
後書きにある毎回のステータス表示は面倒です。
ねこビーフ    [2015年 04月 17日 21時 37分]
あれは、自分が他の作品を読んでいて、
主人公、今どんなステータスとスキル構成なんだ?
と疑問に思う事が有ったから書いています。

あとは、作者の管理用に書かせてもらってます。

主人公以外のステータスは載せるつもりは無いので
勘弁してください。
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