単語記事: テイルズオブゼスティリア炎上騒動

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テイルズオブゼスティリア炎上騒動とは、2015年1月22日に発売されたRPGテイルズオブゼスティリア』の内容と事前の宣伝方法に著しい乖離が見えた事を発端とした炎上事件である。

注意 この項は、テイルズオブゼスティリアネタバレ成分を多く含んでいます。
ここから下は自己責任で突っ走ってください。

発端

事の発端は、プレイアブキャラクターであるアリーシャ・ディフダが、物語の序盤でパーティを離脱してしまうという、プレイヤーからの一報であった。

ここで注釈しておくと、テイルズオブシリーズにおいて、アリーシャと同様ストーリー途中でパーティを離脱してしまうキャラは、古くはPS版『テイルズオブデスティニー』から存在しており、毎作ではないものの最近でも『テイルズオブヴェスペリア』や『テイルズオブグレイセス』でも同様に物語の都合上、途中離脱するキャラクターはいる。

にも関わらず、なぜ今回に限ってここまで大きな騒動に発展してしまったかというと、事前の各媒体での宣伝内容・タイアップの仕方と実際のゲーム内での活躍に大きな乖離が見られたからである。

前述した近作のスポット参戦キャラである『ヴェスペリア』のフレン、『グレイセス』のリチャードは、い段階(プロフィール開やPV)から主人公と確執がある事や、物語全体の中核に位置する存在である事をプレイヤー側がみ取れるようになっており、ストーリー上でも相応の理由や十分な活躍があったため、特に問題視はされていなかった。

一方『ゼスティリア』のアリーシャについては、

と、タイアップ面だけで見れば、たとえ『ゼスティリア』に興味のない人でも、アリーシャがその作品においてどれだけ重要なポジションに位置するかわかるほどの好待遇を受けている。

にもかかわらず、アリーシャは物語の序盤でのとある一件を解決した直後にパーティを離脱してしまう。

離脱する理由については後述するが、その後は当分の間主人公一行に関わることがなく、後に再会するまでは一切の描写がなされない。

しばらく経ったのち、ストーリー中盤で再登場するも、ここでは顔見せ程度に軽い挨拶をしてお別れとなる。一部キャラに関しては本編中で直接顔を合わせるのはこのシーンのみとなる。

その後は一部イベントにちらほら登場するものの、大抵ひどいに遭う。そしてその一部始終を見ていた主人公たちからはあろうことか放置される。

そういったイベントを経て、最終決戦も間近となったストーリー終盤でようやくの再加入を果たす。……が、直後のボスを倒したが最後、以降二度とプレイアブルとして復帰する事はない。

シリーズ恒例の決戦イベントにおいても、同じ町にいるにもかかわらず主人公一行は挨拶すらなしで立っていく。

それからのアリーシャは、ゼスティリア世界の中でこそ重要な立場の人間となるが、同時に主人公一行の的とは一切関わりのない立ち位置となる。その後祖国のために奮闘するアリーシャの姿はEDムービーサブイベントで少しだけ見ることができる。

…なお、そういったイベントでも主人公たちとの会話などは一切ない。見守って終了である。

蓋を開けてみれば、ヒロインどころか使えるだけでもマシな名有りの重要NPCという、あんまりにもあんまりな扱いであった。

早期離脱とミスリードによる弊害

上記の扱いに関して、事前情報それとなく匂わせるものがあったことはここに明記しておく。

こういった点から、発売前からアリーシャの離脱を予想していたユーザーも少なからず存在した。

しかしそういったユーザーの間でも、パーティから離脱したとしてもストーリー内でしっかりと活躍する重要キャラであるのに違いはないだろうという受け取り方が大半であり、まさかストーリーの中核にほぼ関わらないままフェードアウトしていくとは一人として予想だにしていなかったことであろう。

それでもこれだけならギリギリただのミスリードで済んだのかもしれないが、それによりゲームの内外においていくつかの弊齬が生じており、ユーザーの不信感を高めている。以下参照。

上記修正に関して、基本的に公式からの告知が一切ないことも騒動に拍をかけている模様。

不可思議な離脱理由

「マーリンドの事を報告しにハイランドへ戻らなければならない」というのが離脱イベントアリーシャがパーティ離脱の理由なのだが、それがあくまで建前であり、実際には異なる理由である事がわかるようなイベントがいくつか点在する。

その本当の理由というのが「従士契約導師に与える影」である。

ゼスティリア世界には族(神様、あるいは幽霊に近い)という存在がいる。族は普通の人間には感じることが出来ないが、そんな彼らを知覚し、また契約を結ぶことで強大なを得たのが導師である。族を感じるは、作中で霊応(れいのうりょく)と呼ばれる。

そして従士は、導師契約を結ぶことで自身の霊応を高め、導師の補佐役となる者のことである。

物語の最序盤、スレイが導師となった後でアリーシャと面会した際、当初族が見えなかったアリーシャが同行を申し出る。その際にスレイと契約した族であるライラから勧められたのが従士契約である。

アリーシャは特殊な遇で育ったスレイほどではないにせよ高い霊応があり、スレイとの関係も良好。従士としてうってつけの人材であったため、二人はほぼ即決で従士契約を結ぶことになる。

…のだが、その後に契約の代償としてスレイの視が徐々に失われる、不意に意識を失うなどの多大な問題が発生。

そのせいでスレイが敵から不覚を取ったこともあり、アリーシャは立場もあって一行からの離脱を余儀なくされる……というのが、序盤ストーリーアリーシャが離脱するまでの流れである。

……鋭い人はここで勘付くと思われるが、導師を補佐するシステムのはずがなぜか逆に多大な負担をかけるという、従士契約矛盾・致命的な欠陥がこの時点で垣間見えてしまうのである。

一応契約直前にライラからスレイへの説明はあったようだが、同時にアリーシャの優れた才に関する言及もある。

また、後述するロゼの存在から従士自身の霊応が高ければ問題はないようなのだが、そのロゼの才導師に匹敵するほどのものとされている。

つまり導師級のがなければ従士は導師に負担をかけることになるが、そんなにがあんならもう導師二人になればいいんじゃね? となり、従士契約の存在意義すら危うくなっている。

にも関わらず、アリーシャ離脱後には「従士契約の影」についてのイベントがほぼない(中盤での再開時に触れられるが、後述のロゼとの契約では問題がないためにサラッと流される)ため、プレイヤーからは「この設定自体がアリーシャ離脱のために急遽用意された後付設定ではないか」とも言われている。少なくとも一般的なシナリオライターならまずやらないであろう、まったく伏線として回収されていない死に設定である。

炎上の最大の理由、穢れなき暗殺者・ロゼ

今作の炎上騒動における火種かつ最大の燃料ともいえる存在が、アリーシャと入れ替わりで加入するもう1人のプレイアブキャラクター、ロゼである。

というのも、彼女はプロデューサーの寵を一身に受けたとでも言うべき数々の要素が盛り込まれているのである。

実際、発売前に行われた「テイルズ オブ ゼスティリア 開発者ニコニコ生放送」の最終回において、馬場P自らロゼについて

「癖がなくもが好きになる様なキャラクター
に似てますね」
「好きですねぇ(出演者の豊島秀介(ビバテイルズ オブ マガジン編集長)から、ロゼについて熱弁する様子を「馬場さんロゼ好きですよねー」と言われて)」

るなど、殊更に思い入れがある様子を伺わせている。

また、ロゼの本編中における扱いに関しても

  • 従士でありながら導師にしか使えないはずの『依』を発現する、極めて高い霊応
  • 商人ギルドは仮の姿、その実態は暗殺集団「
  • 若くしてその暗殺者ギルドの頭を務め、実折り紙付き
  • 民に影を及ぼすような悪なら要人でも王でも導師でも殺すというポリシーを掲げている
  • 暗殺者という血に塗れた職業にも関わらず穢れ(≒憎しみ、怒り、罪の意識など負の感情……らしい。物語の重要なファクター)を生み出さない

など、従士としての全にアリーシャを食ってしまっている。

彼女は中盤での加入以降ほぼ常時パーティに存在しており、物語の最後まで主人公一行のとなる。暗殺の是非については一切触れられることもないままで(一応スキットは存在するが、不自然なほどあっさりと受け入れられる)。

また穢れの設定を考察する際の障となるのもこのキャラであり、基本的に悩んだり憎んだりといった負の感情が根とされる穢れを、「暗殺」という血生臭い仕事にもかかわらず一切発していない。……つまり、悩みも苦しみも罪悪感すらも感じることもなく人を殺せるという、明らかに異質な存在なのである。控えめに言っても敵キャラの設定です。本当にありがとうございました。

その割に物語中で犯罪を犯す人間に対して非常に辛辣であり、特に「族様の下に送ることが人間にとっての救い、だからみんなを送ってあげよう」といった純な好意と信心で大量殺人を犯していた祭に対して以下のような発言をする。

「絶対に罪の意識だけは誤魔化せない。人殺しは罪…どんな理由をつけてもその罪の意識を感じないで殺めてたあいつは、怪物だったんだよ」

お前が言うな

ユーザーからはそういった価値観に染めず、また上記の言動や異常性への言及も特になく「穢れを生まないからすごい」の一言で受け容れる主人公一行を疑問視するも大きい。

そういった疑問が積もっていく一方でアリーシャは話の本筋にも名前を見せなくなり、スキットなどでは「才がないから別れた(意訳)」といった貶める発言も立ち始める。逆にロゼは何かにつけて「すごい」と持ち上げられ、各種イベント秘奥義演出でもヒロイン同然の扱いを受ける。やがて、最終的にアリーシャはロゼと入れ替わる形で離脱するスポット参戦キャラのまま終わる事が発覚。その段階でニコニコ大百科amazonレビュー公式コミュニティなどが次々に炎上しはじめる。

発売日からおよそ3日、2015年1月25日の事だった。

再炎上・追加DLCエピソード配信

それから2日後の1月27日、とあるユーザーにより週刊少年ジャンプフラゲ画像が流出する。

そこにはなんと、アリーシャを主人公とした追加DLCエピソードの配信が発表されておりユーザー間に震が走った。

発売からわずか5日が見ても明らか本編切り売り商法もさる事ながら、本編7000~8000円に加えてさらに1300円というとんでもない値段が判明するや否や「今回は残念な作品だった。次回作に期待しよう」と前向きな気持ちでいた購入者の怒りに火をつけ、twitterなども巻き込んで再炎上する。

その日の内に、公式より40万本出荷記念としてDLCを期間限定で無料配信することが発表された。本来未発表であるはずのDLC無料にするとはこれいかに。

なお公式サイト内での発表において、当初はPalyStasion@Storeというスペルミスがあった。

ちなみに同時期、ニコニコ大百科における馬場英雄氏のページプレミアム規制がかかり(2/15現在凍結)、公式コミュニティamazonレビューゼスティリア関連の動画ゼスティリアに対して批判的なものを削除するといった火消し活動が見られるようになる。

再々炎上・未完の追加DLC

追加DLCエピソード配信日、そのあまりの内容のひどさに各所が三度沸き立つ。

  • スムーズに進行した場合、総プレイ時間約1時間半~2時間程度のボリューム。
  • 異常に長く、内装に代わり映えもない延々と歩くだけのダンジョン。その内装もほとんど本編の流用。
  • アリーシャ用穢れの坩堝(本作における闘技場)が追加されるも、何故か強制でロゼとのタッグになる。
  • アリーシャに対してひどい仕打ちを繰り返すロゼにプレイヤーヘイトが溜まる。
  • ロゼが導師に、アリーシャが従士になる。そしてスレイと従士契約した際に起こっていた眼のかすみ、意識の混濁などの諸症状は発生しない。従士としてのアリーシャのみならず、主人公であるはずのスレイすら食ってしまった。一応本編ストーリー世界中の人々の霊応が少し上昇するといった描写はあるものの、ロゼや族はおろか当事者であるアリーシャですら一切触れることなくスルーされる。
  • 従士契約の際、スレイがアリーシャに従士としてつけた名『笑顔アリーシャ』を『そぞろ涙目アリーシャ』へ変更する。そぞろとは「これと言った理由もなしに」「心が落ち着かない様」などと言った意味があり、噛み砕いて言えば「泣きアリーシャ」と言っているようなものである。ぶっちゃけただの悪口。またこの名は古代でつけられるのだが、アリーシャ本人は古代での読み方である『イスリウィーエブ=アメッカ』のイスリウィーエブがそぞろ涙目という意味である事を知らない
  • 相変わらずロゼが持ち上げられ、アリーシャが貶められるシナリオ。にもかかわらず、ロゼを称賛し始めるアリーシャにアリーシャファン憑魔化。

……というように、悲観的だった大方の予想をさらに下回る(という予想通りの)壮絶な内容であった。そしてこの内容を1300円で販売しようとしていたのである。というか無料期間後は実際に販売される。

それだけに留まらず、最後には

  • 「to be continued...」と続編を匂わす終わり方

・・・何なのだ、これは!どうすればいいのだ?!

ユーザーが困惑に満ちる中、数日後の2/21に発売された公式コンプリートガイドのインタビューにて、DLCエピソードに関する更なる衝撃の事実明らかとなる。

(DLCについて)―――すごく気になる終わり方でしたが、その続きはあるのでしょうか

馬場「予定はありませんね。」

長谷「作っていいならすぐ考えますよ(笑)

テイルズオブゼスティリア 公式コンプリートガイドより引用


理解できん…こやつ…き、消えよ!


このまま終わるとすると、ソードマスターヤマトもびっくりの投げっぱなしENDである。…かといって、続編を望むが大きいかというと…

無料DLCチャットは引き続き配信されているが、DLCエピソードに関してはまったく未定である。

黙して語らない公式

この騒動に関して、プロデューサー馬場英雄氏を始めとした制作からのコメントは現状皆無に等しい。

一本騒動について触れたのは、台湾におけるイベント内での馬場英雄氏の発言のみである。

原文は割愛するが、以下にユーザーによる訳文を記載する。正確な訳文があれば修正む。

ヒロインかなんて言っていないし、キャラクターゲームの登場順で開した。ヒロインについて論争が起きているが、多くの憶測を招いたことは申し訳ないが、基本的にだれがヒロインかはプレイヤーが決めること」

上記発言以降、公式からのコメントはぱったりと途絶え、予定されていた攻略本発売前日のニコ生も急遽中止となった。(2015/2/25現在)
その一方でテイルズチャンネル+内の公式掲示板は告知なく削除規制が行われているため、騒動自体の把握はなされているようだ。

因みに馬場氏は上記の通り、ゲームに登場する順序に合わせてキャラ情報開したと発言しているが、実際にゲームに登場するのはスレイ、ミクリオ、アリーシャ、ロゼ、ライラ、ザビーダ、エドナ、デゼルの順であり、スレイと同時にアリーシャが開された事実と食い違う。
女性キャラに限定すればアリーシャ、ロゼ、ライラ、エドナとなり一応の体裁は繕えるものの、今度はロゼの開が一番最後であった事実と食い違う。
これらの事実から馬場氏の発言に説得は微く、大多数のユーザーからは苦しい言い訳と受け取られている。

未だに沈黙し続ける公式に、ユーザー側の不満も募りつつある。

留意点

上述の通り、本編や発売後のDLCシナリオ批判が殺到しているが、多くの批判の対であるロゼの声優である小松氏やキャラクターデザイン藤島氏、この作品を楽しんでいるだけのファンに落ち度もく、いていい理由にはならないのでくれぐれも注意すること。また、問題視されているキャラクターシナリオの扱いに関しては、個人の受け取り方次第という事を忘れてはならない。

テイルズを知らない人やゼスティリアを楽しめたユーザーにはなぜ今作がここまで炎上しているのか驚くであろうが、今作はテイルズシリーズの記念すべき20周年記念作品なのである。

それに伴い公式側も事前に本作のアニメ開する(アニメの出来は良好)等宣伝にも特別を入れており、また公式が本作を原点回帰と謳っていたので、多くのユーザーが清々しい王道ストーリーを期待した。

にも関わらず、実際は破綻したストーリー特定キャラ異常な持ち上げが行われ、更にテイルズシリーズの売りの一つである戦闘面でも劣悪なカメラワークを強いられる等、CMでも言われていたような「シリーズ最高傑作」にはほど遠いものであった。そしてそれらが事前の宣伝内容からはうかがえなかったために、楽しみにしていたユーザー程悲しみを背負うことになってしまった。

更に発売後も以前までは「ヒロイン」としてプッシュされていたアリーシャの、「ヒロイン」の文字情報媒体から削除させたり、発売5日後という尋常ではないスパンDLCシナリオを発表したり、本来ならっ先に釈明しなければならないの開発側が終始言を貫き、急遽ニコ生を中止する等、その後の対応・火消し活動にも炎上の大きな原因があることを理解していただきたい。

テイルズオブゼスティリア大百科の記事とイラストの凝りようを見れば分かる通り、
本当にみんな楽しみにしていたのである。

関連項目

外部リンク

テイルズオブゼスティリアの不満点・問題点まとめwiki


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初版作成日: 15/02/13 10:44 ◆ 最終更新日: 15/04/10 19:43
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テイルズオブゼスティリア炎上騒動について語るスレ

1792 : ななしのよっしん :2015/05/09(土) 23:37:17 ID: Z+4HGbaBN6
今回のdlcの一件って消費者側だけじゃなく企業からしてもかなりやばいんじゃないだろうか

公式発表より前に無料配布を決定したって事は後先考えない即の判断だったと思うんだけど、全くこの判断に勝算が見られない。
他のdlcもあったフーゴとはわけが違う。明らかに採算を度外視してるし、形はどうあれスタッフが労かけて作ったのにそれが生む利潤はゼロ。たとえ内容がどれだけ良かったとしても有料で売ろうとした事実が知られている以上、無料にした分相応の信頼が取り戻せたとは思えない。
つまり無料にして得られるものはい。それどころか大赤字。その上公式発表を準備していたジャンプをはじめとする各方面に迷惑がかかっただけ。
この判断一つでバンナム全体に相当損が出たのでは…
1793 : ななしのよっしん :2015/05/09(土) 23:39:41 ID: NB56x0xhJg
バンナムと消費者は馬場詐欺並びに背任・横刑事告訴するべき
1794 : ななしのよっしん :2015/05/10(日) 04:00:22 ID: g/oQKndmmw
これアリーシャのヒロインかどうか、DLCでも十分詐欺っぽいけどさ
インタビュー見てるとなんか新しい試みっていうか
今までのテイルズにない要素とか展開とかゲーム構成?システム新?
馬場が何言ってんだかわかんないけどゼスティリアって王道とか原点回帰を押し出して広告したよな
その点でも詐欺だよ、普通王道作れよ何が殺しも正解だよ
1795 : ななしのよっしん :2015/05/10(日) 08:20:55 ID: ykmH6bHgHx
だから『原点回帰』は最大級の地雷フラグだとあれ程・・・
1796 : ななしのよっしん :2015/05/10(日) 09:17:51 ID: nlZH4WPHcf
原点回帰なら尚更アリーシャを離脱させちゃ駄だろ。
従士の資質がいならそれをどうにかしようとするのがテイルズらしさだと思うのはだけなのか?

というか素人でもこういう考えが浮かぶんだからさぁ…馬場さんよぉ…
1797 : ななしのよっしん :2015/05/10(日) 09:24:51 ID: flaLEfQ9Rj
とりあえずEDつなげる前にルナールがあの後どうなったとかぐらい言えや
続きを出さないための言い訳にしか聞こえない

ハァ・・・いつからゲーム製作関連者は何を言っても許されると勘違いする時代になったのだろうか・・・
1798 : ななしのよっしん :2015/05/10(日) 09:47:13 ID: KGJJjEjy2g
まさか署名にまで発展するとはファンを怒らせると怖いな
1799 : ななしのよっしん :2015/05/10(日) 11:28:09 ID: HnX7JJjXgi
馬場原点回帰なんてひとことも言っていない、ユーザーが勘違いしたのでは?」
1800 : ななしのよっしん :2015/05/10(日) 11:30:36 ID: nlZH4WPHcf
>>1799
本当に言い出しそうだからコワイ
1801 : 名無し :2015/05/10(日) 11:39:07 ID: 3DFytM7bUK
>>1794
サプライズというの不意討ちで相手を驚かせて喜ばすことで 王道と宣伝して王道期待させて邪でしただけじゃ ただのつき

そこにユーザーを喜ばせる要素ないといけない

アリーシャ不遇扱いして 馬場が大好きな声優が演じた穢れない暗殺者っていうボス向き設定キャラを味方ヒロインにするのは 馬場以外だれも喜ばん それはサプライズじゃなくて馬場の自己満

ドラクエ3後半戦~エンディングみたいのをサプライズっていうんだよ

不意討ちゾーマ登場から アレフガルトへ行き 勇者ロト伝説まんまやらして エンディング勇者ロト判明みたいな 1と2やってた人ほど喜ぶ展開だよね
シナリオも大まかな部分はいつものドラクエだったし アレこそ王道展開のRPGでサプライズやった模範解答みたいなもん
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