114


踊り子のおどりスキルを全部使ってみました。


104
 
戦鬼の乱れ舞
消費MP4 効果時間60秒
チャージタイム45秒(開戦時だけ25秒)

変な仮面をかぶって自分の攻撃ダメージをアップさせます。
なんと重ねがけが可能で1段階と2段階がありますが
効果時間が60秒でチャージタイムは45秒なのでタイミングはシビアです。

戦鬼の乱れ舞1段階でフォンデュに通常攻撃を30回行って
最小値116、最大値130、平均123のダメージ。

戦鬼の乱れ舞2段階でフォンデュに通常攻撃を30回行って
最小値131、最大値147、平均140のダメージ。

通常攻撃をフォンデュに対して30回行って
最小値105、最大値117、平均111のダメージ。

以上の結果から
戦鬼の乱れ舞1段階は約1.1倍のダメージ
戦鬼の乱れ舞2段階は約1.25倍のダメージになる計算です。



106
 
つるぎの舞
消費MP4 チャージタイム60秒(開戦時だけ25秒)

敵1体に4回攻撃します。

つるぎの舞をフォンデュに行って
最小値123、最大値139、平均131のダメージ。

通常攻撃はさきほどと同じで平均111のダメージ。

以上の結果からつるぎの舞は通常の約1.18倍のダメージを4回という計算になります。

100回以上データを取って1.18倍なんていう中途半端な数字になったので
もしかしたら特殊な難しい計算式があるのかもしれません。



107
 
ふういんのダンス
消費MP8

キレキレのダンスで周囲の敵を
特技封印、呪文封印、ブレス封印の3つの状態異常にします。

スキルクラッシュなどと同じで
ざっと試した感じではなかなか効きませんでした。
短剣の状態異常成功率アップが効くのかも含めて要検証の特技です。

なおこの記事ではふういんのダンスを含めて
全て短剣の状態異常成功率アップを習得した状態で調査しています。



108
 
こんらんのダンス
消費MP8

踊りのモーションはふういんのダンスと同じで周囲の敵を混乱させます。

混乱の状態異常が「ふつうに効く」ブラックチャックに対して20回中5回だけ効きました。
成功率はだいぶ低いようです。



109
 
ねむりのダンス
消費MP8

これも踊りのモーションはふういんのダンスと同じで周囲の敵を眠らせます。

眠りの状態異常が「ふつうに効く」ブラックチャックに対して20回中8回効きました。
ラリホーマ感覚で使えそうです。



110
 
ドラゴンステップ
消費MP8 効果時間30秒
チャージタイム40秒(開戦時だけ25秒)

周囲の敵の炎と光の耐性を下げます。
耐性低下が「やや効きやすい」ブラックチャックに対して20回中16回効きました。



111
 
ブラックチャックにギラを30回唱えて
最小値53、最大値57、平均55のダメージ。

炎耐性が低下したブラックチャックにギラを30回唱えて
最小値80、最大値86、平均83のダメージ。

以上の結果から
ドラゴンステップでの耐性低下はダメージが約1.5倍という計算になります。



112
 
ビーナスステップ
消費MP8 効果時間30秒
チャージタイム40秒(開戦時だけ25秒)

周囲の敵の雷と風の耐性を下げます。
耐性低下が「やや効きやすい」ブラックチャックに対して20回中17回効きました。

踊りのモーションや効果時間などがドラゴンステップとまったく同じなので
耐性低下によるダメージ上少量もおそらく同じだと思われます。



113
 
ロイヤルステップ
消費MP8 効果時間30秒
チャージタイム40秒(開戦時だけ25秒)

周囲の敵の氷と闇と土の耐性を下げます。

耐性低下が「やや効きやすい」ブラックチャックに対して20回中16回効きました。

これも踊りのモーションや効果時間などがドラゴンステップとまったく同じなので
耐性低下によるダメージ上少量もおそらく同じだと思われます。

上記3つは効果時間が30秒しかないので頻繁にかけなおす必要があります。
効かない場合もあるので炎耐性を下げてメラゾーマで自ら攻撃する・・・というのは少し難しそうです。


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    みんなのコメント広場

    • 1.名前: まんまる名無しさん 投稿日:2015年05月01日 02:04
    • 戦鬼がゴミと分かって良かったです。
    • 2.名前: まんまる名無しさん 投稿日:2015年05月01日 02:08
    • 8人PTで大活躍ですね踊り子
      4人は・・・・・・・・
    • 3.名前: まんまる名無しさん 投稿日:2015年05月01日 02:10
    • 戦鬼は重ねがけ前提の調整かぁ…うーむ^^;
    • 4.名前: まんまる名無しさん 投稿日:2015年05月01日 02:12
    • 混戦に有効っぽいから席があるとしたらピラあたりかな
      でも範囲技がなぁ
    • 5.名前: まんまる名無しさん 投稿日:2015年05月01日 02:20
    • チャージタイム付きなのに、重ねがけしてもバイシくらいか〜w
    • 6.名前: まんまる名無しさん 投稿日:2015年05月01日 02:47
    • 画像かわいいですね笑
      キャラのモーション見るだけでも降る価値あるなぁ、私的には。
    • 7.名前: まんまる名無しさん 投稿日:2015年05月01日 03:41
    • ビラ最初から7てライト潰しすねw私は無理です…
    • 8.名前: まんまる名無しさん 投稿日:2015年05月01日 04:04
    • ↑今日は9みたいよ
    • 9.名前: まんまる名無しさん 投稿日:2015年05月01日 05:14
    • イイネb
    • 10.名前: まんまる名無しさん 投稿日:2015年05月01日 08:42
    • 日替わりですかぁ!これならイケルかも
    • 11.名前: まんまる名無しさん 投稿日:2015年05月01日 12:26
    • 検証ありがとうございます。
    • 12.名前: まんまる名無しさん 投稿日:2015年05月01日 13:02
    • 戦鬼も、ウォークライと同じく、バイシ効果に乗るはずなので、その状態で使えるかどうかですか…。
    • 13.名前: まんまる名無しさん 投稿日:2015年05月01日 15:22
    • なんか検証っぽい記事書きたいのはわかるけど・・・内容が残念

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