スロで勝つ!スロのみで年間2000万叩き出した男の現在

僕が10年間培ったスロットで勝つノウハウ、立ち回りを公開します。

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修羅の刻 設定判別要素!

塾長中村です。





【修羅の刻】設定判別要素!




※弱スイカ出現率
設定1…1/64
設定2…1/62.5
設定3…1/61.1
設定4…1/59.8
設定5…1/58.5
設定6…1/57.3



※REG中の出現キャラに設定差が存在する可能性があります。
現状【葉月】というキャラが出現すれば、高設定の期待度が高まる可能性があります。


※天国(天井が100G)モードが存在。
やはり高設定ほど天国移行率が高いと思われるので、
天国でのボーナス当選にも注目しておきましょう!






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機種別 CZ狙い!

塾長中村です。






【ベルセルク】【修羅の刻】CZ狙い!




【ベルセルク】
※狙い方…
サブ液晶にある、ベヘリットが赤色であればCZ当選まで打つ。


※ヤメ時…
CZ当選後即ヤメ。
ただし、通常時のゲーム数が550G以上なら天井狙いに切り替えましょう!
ボーナスに当選した場合はボーナスの終了画面を確認
・髑髏の騎士なら、天国抜けヤメ。
・それ以外は通常に転落した事を確認後ヤメ。




【修羅の刻】
※狙い方…
液晶左下にある修羅珠が4個貯まっていれば5個(MAX)になるまで打つ。


※ヤメ時…
CZ終了後はCZ引き戻し確認後ヤメ。
ただし、333G以降のゾロ目ゲーム数手前ならゾロ目ゲーム数での前兆確認後ヤメ。
通常時650G以上のハマりなら天井狙いに切り替えましょう!
ボーナスに当選した場合は、AT終了後引き戻し確認ヤメ。





どちらもゾーン狙い感覚として攻められるでしょうが、
CZ当選となるポイントの獲得がかなり荒れます。
数ゲームで終わる時もあれば、数百ゲーム引っ張られる事もあるでしょう。

なので、それが嫌な方にはオススメは出来ません。








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ブラックラグーン2 設定判別要素追加!

塾長中村です。





【ブラックラグーン2】設定判別要素!




【バレットバトル当選率】

※弱チェリー・スイカ
【低確・通常滞在時】
設定1…0.1%
設定2…0.2%
設定3…0.3%
設定4…0.4%
設定5…0.5%
設定6…1%

【高確滞在時】
設定1…2%
設定2…2%
設定3…3%
設定4…3%
設定5…4%
設定6…5%


【低確・通常滞在時】
※弱チャンス目
設定1…20%
設定2…21%
設定3…23%
設定4…24%
設定5…26%
設定6…30%

※強チャンス目
設定1〜3…5%
設定4…6%
設定5…8%
設定6…10%


※バレットバトル当選時、バレット獲得数
【1個】
設定1・3・5…80%
設定2・4…70%
設定6…60%

【2個以上】
設定1・3・5…20%
設定2・4…30%
設定6…40%



※直撃ART当選率
低確・通常滞在時
【強ベル】
設定1・2…1%
設定3・4…2%
設定5・6…3%

【中段チェリー】
設定1・2…5%
設定3・4…7.5%
設定5・6…10%

【弱チャンス目】
設定1・2…0.1%
設定3・4…0.1%
設定5・6…0.5%

【強チャンス目】
設定1・2…0.1%
設定3・4…0.3%
設定5・6…0.5%


※高確滞在時
【強ベル】
設定1・2…5%
設定3・4…7.5%
設定5・6…7.5%

【中段チェリー】
設定1・2…10%
設定3・4…10%
設定5・6…20%

【弱チャンス目】
設定1・2…1%
設定3・4…1%
設定5・6…5%

【強チャンス目】
設定1・2…1%
設定3・4…3%
設定5・6…5%


※超高確滞在時
【強ベル】
設定1〜3…20%
設定4〜6…33.3%

【中段チェリー】
全設定共通…100%

【弱チャンス目】
設定1〜3…10%
設定4〜6…20%

【強チャンス目】
設定1〜3…10%
設定4〜6…20%






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ゴッドイーター 新台機種情報!

塾長中村です。





【ゴッドイーター】新台機種情報!




【機械割】
設定1…96.9%
設定2…98.8%
設定3…101.5%
設定4…104.7%
設定5…109.1%
設定6…116.0%

【AT当選確率】
設定1…1/282.5
設定2…1/264.8
設定3…1/245.0
設定4…1/219.1
設定5…1/206.9
設定6…1/172.7


【基本情報】
AT機
ATの純増は2.4枚/G
ATの主な当選契機はゲーム数解除またはチャンスゾーン解除


【天井】
最大天井は777ゲーム
天井の恩恵はAT突入+ATレベル振り分け優遇

【感応現象】
押し順ナビが出現することで前兆のチャンス
押し順ナビが頻発するほど本前兆に期待
ナビ発生時の入賞役でもAT期待度を示唆

【通常ステージ】
エントランス、居住空間、カフェアットイーズの3種類
カフェアットイーズは高確に期待

【前兆ステージ】
「作戦区域」
移行すれば前兆の可能性あり
ステージによって本前兆期待度が変化
贖罪の街ステージ<愚者の空母ステージ<鎮魂の廃寺ステージ<煉獄の地下街ステージ
感応現象発生のチャンス
最終的に発展するミッション演出成功でAT突入

【バトル高確】
「殲滅モード」
通常時のレア役で突入
10ゲーム+α継続
消化中は成立役(レア役またはリプレイ)に応じてアラガミバトル抽選
アラガミの種類によってAT期待度を示唆
ヴァジュラ<シュウ<コンゴウ<グボロの順に期待度UP
AT期待度は約50%
アラガミバトル勝利でAT確定

【AT】
「アラガミバースト」
1セット40or100ゲーム+ストーリー12ゲーム
純増2.4枚/G

AT中はアラガミとのバトル
ベル以外の全役で結合崩壊を抽選
リンクバースト発生で結合崩壊のチャンス
3結合崩壊で活性化バトルに発展
勝利すればストーリー1話クリア+「神を喰らえ!」で上乗せ
勝利時の上乗せは20~510ゲーム

バトル勝利期待度・勝利時の上乗せ期待度はアラガミの種類で変化
アラガミは全部で8種類
ATにはレベルがあり、上位ほど期待度の高いアラガミ出現率優遇

「出現するアラガミ」
ヴァジュラ・サリエル・プリティヴィ•マータ・クアドリガ・ハガンコンゴウ
ボルグ•カムラン・ディアウス•ピター・スサノオ

「活性化バトル」
3結合崩壊で突入
最大で4ゲーム継続
1ゲーム目にカウンター攻撃発生、3ゲーム目にソーマ出現、4ゲーム継続は期待大
突入時はゲーム数の減算ストップ

「ストーリー」
12ゲーム継続
ストーリー消化中はバトル勝利ストックの抽選
上位パターンとしてSPストーリー(35ゲーム継続)も存在
ストーリーは全部で25話
コンプリートすればエンディング(39ゲーム継続)に移行
エンディング中は高確率でバトル勝利ストック

【上乗せ特化ゾーン】
「神機解放」
レア役またはリプレイ成立時に突入抽選
AT中はトータル1/428で突入
継続率管理のゲーム数上乗せ特化ゾーン
左右の文字の色で継続率を示唆
青<黄<緑<赤
継続率は60~90%
毎ゲーム上乗せ
1回の上乗せは5~510ゲーム
登場キャラで継続・上乗せ期待度を示唆

「特務ウロヴォロス討伐戦」
フリーズ発生で突入(確率は約1/40000)
15ゲーム継続
バトル勝利ストック特化ゾーン
赤7シングル揃いでバトル勝利ストック1個以上
赤7ダブル揃いでバトル勝利ストック2個以上(液晶には金7)
ストックした分だけアラガミとのバトルで勝利
期待値は約2400枚
平均7.3個のストックに期待






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サイレントメビウス 天井狙い・ヤメ時!

塾長中村です。





【サイレントメビウス】天井狙い・ヤメ時!



※天井…
ボーナス&ART間900G
恩恵…ART確定



※狙い目…
通常時650G〜


※ヤメ時…
BIG後は50%・REG後は100%で高確率状態に移行するので、
高確転落後ヤメ。
ARTストックあり時は最大40Gの潜伏するので、
潜伏確認後ヤメ。







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