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龍神録プログラミングの館では、誰にでも龍神録(東方のようなSTG)が作れるような解説を行っています。
難しい構文は使わず、初心者にもわかり易い構文のみで紹介しているので
基本的なC言語の知識と、DXライブラリの知識さえあれば、誰にでも龍神録は作れます!
ゲームプログラミングの館でDXライブラリに慣れたら、今度は本格的なゲームを作ってみましょう!
↓ゲーム紹介動画↓
ご存じない方は是非四聖龍神録Plusを遊んでみて下さい!
全ての章のプロジェクトを一括ダウンロードする場合はこちらをクリック
※コメント※
もしも間違い、誤字脱字などありましたら、掲示板かメールにて教えていただけると幸いです。
また各章の変更箇所の記載漏れなどもありましたらその点もよろしくお願いしますm(_ _)m
※一人で悩まないで※
・アレンジしたいんだけど、どう変更していいか解らない・・。
・新しい弾幕を作りたいんだけど、作り方がわからない・・。
・いやいや、むしろプログラムの意味からよくわからない・・。
そんな時は気軽に掲示板で質問して下さい。
悩んでる時は、Let's go → 質問掲示板
龍神録C++版オープンソース化計画は第三回あたりで中断中・・。
第一回
第二回
第三回
公開しているソースコードは好きにお使い下さい。
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龍神録プログラミングの館では、東方のような本格的な
シューティングゲーム(STG)の作製講座を行っています。
基本的なC言語の知識と基本的なDXライブラリの知識さえあれば誰にでも作る事が出来ます。
途中からコンパイル出来なくなってきた・・なんて事の無いように、全ての章で
それまでのサンプルプログラムを含むプロジェクトがダウンロード出来ます。
また、動きのある実行結果は全て動画で示されるので実行しなくても実行結果がつかめます。
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