Category “GalGame相关”

新版截图插件

星期三, 12 十二月, 2012

于是乎就是这样了……这次可以用VC6编译……没用CImage、用GdiPlus弄的……
插件下载:Screenshot

顺便说AlphaROMdiE的最新动态……现在已经能靠自己的代码实现乱码转换了……我现在纠结于要不要用Loader的模式……因为感觉用Shell_code stub的模式很容易被报毒、而且在Win8上兼容性还有问题……但是Loader的话、那玩意真的叫文件补丁么……

Read the rest of this entry »

【光棍节特辑】Siglus RealLive引擎一键解锁程序 新版~

星期日, 11 十一月, 2012

光棍节礼物、66CCFF…一个文件、- -注意这次不要乱改文件名、有些东西还没有处理的太好……

以上。

更新请访问
http://azure.kdays.cn/onekeyunlock

Siglus RealLive一键解锁程序 新界面

星期六, 10 十一月, 2012

=w=学习Windows8~ 至于颜色~你懂得、66ccff、准备再放只可爱的天依君在界面上做个彩蛋~

核心部分已经可以正常运行、现在是GUI部分、- -矮油、有空就写了、没空就坑了、这个破界面捯饬一晚上、桑不起啊……Orz

更新了下RealLive Siglus一键解锁程序

星期四, 9 八月, 2012

= =昨天有人报错……表示鬼うた无法通过DummyCheck验证……经查实后的确如此……倒不是我DummyCheck处理算法写的有问题了……是因为脚本的问题……脚本的VM里没有检测程序是否挂过DummyCheck、而是直接检测Dummy去了……导致某部分针对RL的代码无法执行……- -而这部分代码就是针对RL的破解核心。

上次用了个非常搓的方法
代码如下

= =这是Hook GetUserNameA的处理代码……很显然我直接去Patch调用过程去了……
Read the rest of this entry »

更新了下Siglus RealLive解锁程序

星期五, 6 七月, 2012

更新后的程序界面

嘛……果然还是没有做界面的天赋啊……= =做的这么丑……唔、也许真像dwing建议的那样……该早点放弃MFC了……
Read the rest of this entry »

SLFixer 专为修复Siglus游戏引擎而设计的程序

星期四, 5 七月, 2012

= =虽说是为了修复Siglus游戏引擎而设计的程序……但貌似乎兼容性出奇的好……唔、很意外啊、虽然做出来以后第一个成功修复的文件并不是Siglus。不过这样意外的效果很让人兴奋呢!看来这两天没白忙活……

这个是直接Dump的文件……= =虽然8.64M的体积比SiglusEngine直接Dump下来的70多M的文件要小多了、但是还是存在了大量的垃圾……

SLFixer修复以后
Read the rest of this entry »

AlphaROM Universal Cracker(alsignup代替产品)

星期四, 5 七月, 2012

初版……偶然发现那个为了破解Visual Art’s写的游戏破解器貌似可以无限兼容所有AlphaROM保护的游戏……但是可怜我现在电脑上没有多少其他的以AlphaROM保护的游戏……唔、等等吧……等到有人用了以后报Bug了我再改……现在目测这个程序对新版SiglusEngine的兼容性还可以……但是新版貌似加了个文件效验?= =好吧……有空拖一个程序回来瞅瞅……争取在Rewrite Harvest Festiva!发售之前搞定这个……虽然不搞定也依旧能用= =还是抱着精益求精的精神去做好了……

Visual Art’s Game General Cracker (Key社游戏通用破解补丁)

星期一, 18 七月, 2011

不会做界面啊、囧囧囧……
嘛、昨天无聊搞了这么个神奇的东西……认真你就输了……
目前通过测试的版本是RealLive1634 SiglusEngine 1.0.7.10都是NoDVD+Unlock Area(解锁区)
Themida老版本我没动力搞了……有兴趣的用程序里推荐的Loader吧……虽然速度肯定不咋地、但是能跑起来应该是无误的……
其实也没有那么通用吧……可能支持未来的Key的新游戏、但是对于老游戏的支持还是没动力搞啊……毕竟都已经出来那么久了>.<
而且各位要寄送未知样本的话最好能永久附件、不要搞中转站神马的……=w=表示我下次用电脑可能那些文件早都消失了……
最后感谢您的支持……

下载点我

Rewrite SiglusEngine NoDVD原理

星期六, 16 七月, 2011


– -今天无聊、在SiglusEngine里插了一个Hook.dll里以后发现它从某个神奇的地方调用了一堆验证DVD的地方

00000029 3.85118222 [4584] Successfully open \\.\Z:

00000030 3.85204864 [4584] ————————————-
00000031 3.85204864 [4584] ReadFile Called by 0x0460CBCE
00000032 3.85204864 [4584] ReadFile Z:
00000033 3.85204864 [4584] Read Size:0x800(2048)
00000034 3.88300323 [4584] ————————————-

后面省略N多……

这个0x460cbce明显不在程序的区段、然后一看大小还大的惊人……5M多的内存……=.=它是从哪里来的呢?跟踪下好了……
Read the rest of this entry »