19: 僕はね、名無しさんなんだ 2015/03/03(火) 21:20:41 ID:bswzkrSY0
GO完成のため、きのこ含めたライター七人を聖杯にくべればいい。
誰を生贄にしよう?
誰を生贄にしよう?
20: 僕はね、名無しさんなんだ 2015/03/03(火) 21:26:44 ID:T6ZsgCpg0
ぶっち
光ちゃん
三田
東出
三輪清宗
成田
Fate関係だけで全員足りたぞ
光ちゃん
三田
東出
三輪清宗
成田
Fate関係だけで全員足りたぞ
26: 僕はね、名無しさんなんだ 2015/03/03(火) 21:53:36 ID:SWY90IPcO
>>20
それぞれ渾身のサーヴァントだして聖杯戦争だな
それぞれ渾身のサーヴァントだして聖杯戦争だな
28: 僕はね、名無しさんなんだ 2015/03/03(火) 21:57:42 ID:T6ZsgCpg0
>>26
三田と三輪でキャスター枠の取り合いになりそうだなぁ
場合によってはそこにぶっちと光ちゃんも入りそう
まるでTRPGのキャラメイクでの職業の奪い合いみたいな
三田と三輪でキャスター枠の取り合いになりそうだなぁ
場合によってはそこにぶっちと光ちゃんも入りそう
まるでTRPGのキャラメイクでの職業の奪い合いみたいな
32: 僕はね、名無しさんなんだ 2015/03/03(火) 22:50:31 ID:SWY90IPcO
>>28
それぞれの作風を加味した結果。
成田→セイバー(マスター:セカンドオーナーお嬢様)
虚淵玄→ランサー(マスター:ボロボロの愛の戦士)
桜井光→アーチャー(マスター:諦めない系ヒロイン)
東出裕一郎→バーサーカー(死徒)
三田誠→キャスター(協会枠魔術師)
三輪清宗→ライダー(マスター:インバネスコートにステッキの正統派魔術師)
成田良悟→アサシン(マスター:巻き込まれ犯罪者)
これでいこう。
それぞれの作風を加味した結果。
成田→セイバー(マスター:セカンドオーナーお嬢様)
虚淵玄→ランサー(マスター:ボロボロの愛の戦士)
桜井光→アーチャー(マスター:諦めない系ヒロイン)
東出裕一郎→バーサーカー(死徒)
三田誠→キャスター(協会枠魔術師)
三輪清宗→ライダー(マスター:インバネスコートにステッキの正統派魔術師)
成田良悟→アサシン(マスター:巻き込まれ犯罪者)
これでいこう。
33: 僕はね、名無しさんなんだ 2015/03/03(火) 22:53:01 ID:T6ZsgCpg0
成田が分裂しててわろた
あとそれアーチャー組はアーチャーがヒロインになってしまうんですが
あとそれアーチャー組はアーチャーがヒロインになってしまうんですが
34: 僕はね、名無しさんなんだ 2015/03/03(火) 22:57:11 ID:SWY90IPcO
>>33
おおっときのこだった。
正しくは
きのこ→セイバー(セカンドオーナーお嬢様)
成田→アサシン(巻き込まれ犯罪者)
虚淵→ランサー(ボロボロ愛の戦士)
三田→キャスター(協会魔術師)
三輪→ライダー(ステッキ、インバネスコートの正統派魔術師)
桜井→アーチャー(ヒロイン)
東出→バーサーカー(死徒)
おおっときのこだった。
正しくは
きのこ→セイバー(セカンドオーナーお嬢様)
成田→アサシン(巻き込まれ犯罪者)
虚淵→ランサー(ボロボロ愛の戦士)
三田→キャスター(協会魔術師)
三輪→ライダー(ステッキ、インバネスコートの正統派魔術師)
桜井→アーチャー(ヒロイン)
東出→バーサーカー(死徒)
29: 僕はね、名無しさんなんだ 2015/03/03(火) 22:01:24 ID:8PEt6cT.0
サンダーは「俺は俺以外の全てのキャラを併せたより少しだけ強ければそれで満足」な
謙虚なプレイヤーだから……
謙虚なプレイヤーだから……
31: 僕はね、名無しさんなんだ 2015/03/03(火) 22:37:14 ID:T6ZsgCpg0
真面目にこのメンバーで聖杯戦争TRPGやったら大変なことになりそう
主にGMの処理量が
主にGMの処理量が
35: 僕はね、名無しさんなんだ 2015/03/04(水) 08:31:41 ID:F4d595.60
聖杯戦争TRPGかぁ、面白そうだけどGMの処理の重さのせいで現実的じゃないな
37: 僕はね、名無しさんなんだ 2015/03/04(水) 09:55:06 ID:C38jSRLs0
聖杯戦争TRPGはPLもPLでアサシンとキャスターが敗退するまで終始警戒してないといけないから割と厄介なんだよね。
アサシン辺り、下手打てば判定ミスしただけでマスターの首が飛ぶ可能性もあるし。
アサシン辺り、下手打てば判定ミスしただけでマスターの首が飛ぶ可能性もあるし。
38: 僕はね、名無しさんなんだ 2015/03/04(水) 14:01:59 ID:1mcfDnAsO
>>35
自分で書いといてなんだが現実的ではないのは理解できるが、このメンツでガチな聖杯戦争をマジで見てみたいわw
レッドドラゴンを見る限り虚淵は結構「※マネしないでください」プレイをするんだよな。
>>37
実際、聖杯戦争扱ったゲームやってるとキャスターとアサシンが怖さが身にしみるんだよね。
士郎ってなんでこいつ、セイバーおいて出歩いてるんだろう……?
霊体化できないって最上級の縛りプレイだよなぁ。
自分で書いといてなんだが現実的ではないのは理解できるが、このメンツでガチな聖杯戦争をマジで見てみたいわw
レッドドラゴンを見る限り虚淵は結構「※マネしないでください」プレイをするんだよな。
>>37
実際、聖杯戦争扱ったゲームやってるとキャスターとアサシンが怖さが身にしみるんだよね。
士郎ってなんでこいつ、セイバーおいて出歩いてるんだろう……?
霊体化できないって最上級の縛りプレイだよなぁ。
36: 僕はね、名無しさんなんだ 2015/03/04(水) 09:23:07 ID:8hGQxMnM0
アロンダイトST判定「俺の時代キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!」
53: 僕はね、名無しさんなんだ 2015/03/04(水) 20:57:29 ID:a9XIj7Kw0
>>36
キャラメイクの時にマスターの魔力の出目が悪いと詰むけどな
キャラメイクの時にマスターの魔力の出目が悪いと詰むけどな
39: 僕はね、名無しさんなんだ 2015/03/04(水) 15:10:06 ID:M7srA8iI0
確か二次創作でfateTRPGがあったような
基本原作ロールで進めてた気がするけど参加したこと無いからうろ覚え
基本原作ロールで進めてた気がするけど参加したこと無いからうろ覚え
41: 僕はね、名無しさんなんだ 2015/03/04(水) 16:06:33 ID:8TKTrtew0
>>39
サムスピRPGみたいなので
バゼットアンリコンビ主人公のゲームがあったが
難易度調整が同人らしく偏りすぎてて
最初のセイバーコンビで即死者続出な鬼ゲーという
サムスピRPGみたいなので
バゼットアンリコンビ主人公のゲームがあったが
難易度調整が同人らしく偏りすぎてて
最初のセイバーコンビで即死者続出な鬼ゲーという
42: 僕はね、名無しさんなんだ 2015/03/04(水) 16:22:18 ID:1mcfDnAsO
ある意味ではホロウを再現してるなw
62: 僕はね、名無しさんなんだ 2015/03/04(水) 23:43:36 ID:ME66nvJo0
聖杯戦争TRPGはやると凄い楽しいのだけど、GMの処理能力を考えると商業で出すのなら型月の世界観をそのままTRPGにしたものの方が良いかもね。女神転生のTRPGのような感じで
転載元
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/995/1425129482/
元々、TRPGを意識した部分も多くあるし
そういった形で商品化されれば、それに越したことはないが
明らかに実用化が難しい点も多い、それに
昨今のゲーム事情を考えるとあまり将来性がないのも原因かもね
ユーザーが諦めなければ可能性はゼロではありません
TRPG的要素を含んだFate/Ace Royalが既に存在しているのですから
アニメ化によるFate界隈の再加熱に便乗して
公式の息のかかった非電源ゲームが発売されることを信じましょう
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