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くにおくんの熱血ストリートとやらがIOS/Androidで配信 熱血行進曲ASで使える秘密コマンドも? 

http://www.kuniokun.jp/street/
これ、獅子連合とか、みすず軍団の太陽学院とかそんなのが追加される隠しコマンドがってことなのか?
熱血行進曲と連動とか書いているが!!!

熱血大進撃ブログ
http://www.kuniokun.jp/blog/
意外と頑張って続いてるな!

3DS版 くにおくんの時代劇2 新要素公開か 子分システムに時代劇ならではの新武器「カタナ、手裏剣、忍武器」 

くにおくんシリーズ最新作「ダウンタウン熱血時代劇」が3DSで5月28日に発売。時代劇の世界を舞台に展開するハチャメチャバトルと珍道中
http://www.4gamer.net/games/293/G029357/20150305049/

3DS『ダウンタウン熱血時代劇』ゲームモードと、PS3『熱血行進曲』DLC「すーぱーそに子」を紹介
http://www.inside-games.jp/article/2015/03/26/86256.html

3DS版 くにおくんの時代劇 面白そうだな!
[ 2015/03/26 21:36 ] くにおくんの時代劇 | TB(0) | CM(0)

熱血行進曲AS Ver1.02アップデート 理不尽な投げハメ修正! 他もろもろ。後は、二段ジャンプだけだな! 

Ver. 1.02 [2015.3.24配信]

・必殺技「変身技」で、一部のキャラクターに変身ができず、ゲームがフリーズする不具合の修正。
・エディットキャラ「ようこ」を使用した場合にフリーズする不具合の修正。
・その他、ゲームを快適に遊んでいただけるよう、いくつかの問題を修正しました。

不具合調整は、行われたか。150MBぐらいのパッチだったけど、また新たに追加チームが増えてるとかあるのか?
さて、3番目のバランス調整が気になるところ、詳しく見ていこうか! Ver1.01で問題になった投げハメはどうなっている?


熱血行進曲AS オンライン対戦向けに適したようにするには? 途中復活可能とか? 時間制勝ち抜き格闘?! ※追記あり 

スマブラだと、ノックアウト制と時間制があって、時間制だと何度死のうが復活してプレイし続けることができるため、負けて倒されてもゲームをやり続けることができるというのがある。初心者も中級者も上級者も仲良く遊べるシステムだ。
くにおくんもそんな風に出きないか? ということで案を出してみる。
選手6名もいるんだからさ、これを利用するんだ。

クリエイトモードのチーム作成 コスト20制限について 原作チームのみのエディットチームこんなんどうだ? ※追記あり帝拳高校?! 

コレは、良調整だと思うね。むしろ、コスト20は、多すぎるぐらい。16とかでも良かったぐらい。20でも全然既存チームより強いチームなんかラクラク作れちゃうからね。ただ、オフライン限定だったらコスト制限もっと緩くてもよかったかもね! コスト制限なしで好きなチームで組めるようにするとかさ。
てか、オンライン対戦だと、全員打たれ強さ15MAX当たり前、全員爆魔龍神脚装備とか、二段ジャンプ持ちとか、そんな強キャラ厨ばっかりだよな。個人的には、原作キャラエディット限定チームで対戦したいな。

ダウンタウン熱血行進曲AS アンケート! オンライン対戦時の障害部屋二段ジャンプについて 

ご自由に投票をどうぞ! わりと近い選択肢を選んでね!! コメントも出来るよ
http://vote1.fc2.com/poll?mode=browse&uid=3956394&no=2




【熱血行進曲AS】ヘブンズランナーアキラが配信されたな! 関東獅子連合がクローズと間違えて配信されたとかいう噂が 

インターネットにつないで、アキラをダウンロードしよう。二段ジャンプとスーパーダッシュが使えるぞ。それと、クローズ配信だが、どうやら間違えて関東獅子連合を配信してしまったとの噂。へー、関東獅子連合出るのかー。こいつは、嬉しいね。まあ、お漏らししちゃったんだったら、早めに配信してもらいたいところだな。Ver1.02でバグ修正と投げハメ修正・二段ジャンプ修正来るといいな。

Ver1.02 望むものは、2点
・二段ジャンプは、障害部屋で使用不可か高度制限。
・投げハメ改善。ダウン時間リセットなしにするか、起き上がるまでのボタン連打2~5回。とか、とにかく何とかして。

最低限望むのは、これだけ。玉割りは、目を瞑れるが、障害部屋で二段ジャンプはゲームとしてお話しにならんからなんとかしてくれ。投げハメ直すだけでも、ぜんぜん違うぞ。

【熱血行進曲AS】投げハメ対策 クイックスタンディングの秘密 

クイックスタンディングとは、倒れた時にジャンプ・キック・パンチ ボタンを規定回数連打することで早く起き上がることができるテクニックのことである。投げハメ対策に有効なのだが・・・。実質打たれ弱い選手には機能していないのが難点。
Ver1.01から投げハメが追加され、凶悪な強さを誇るようになった。

17-打たれ強さ=起き上がりまでに必要な連打ボタン回数
ただし、最低必要連打回数は2回。

例)くにお打たれ強さ14
17-14=3
必要連打回数3

例)りき打たれ強さ16
17-16=1
必要連打回数2

熱血行進曲AS Ver.102に望むもの まとめてみる ※追記あり 凹みハメなど 

Ver1,.01で修正された空中永久コンボ。空中コンボ補正なんだかんだ良調整だな。
だが、代わりに投げハメが追加されてしまい、一部のチームがもう絶対無理のような状況に陥っているのが残念だな。
そう、服部学園だ。

【熱血行進曲AS】今作の新要素でも書いていくか! 

・オンライン対戦ができる! 同時に4人まで対戦可能。
・玉割り競争で標準ステージの他に棒1つ、棒なしの計3つのステージがある。
・勝ち抜き格闘もステージが3つある。
・障害部屋は、穴ありステージが追加された。
・必殺技が追加された
・新チームが追加された
・ストーリーモードがとてもおもしろい! ダウンタウンシリーズファンにオススメできる。
・懐かしのBGMが収録されていて、競技中に聞ける。
・クリエイトモードで自由にキャラクター制作、チームを作成できる。
・一部の理不尽なハメ技が緩和されたが、逆に強化されてしまったものもある。
・オンラインアップデートがある。
・ジャンプがワンボタンで出せる
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