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突撃チョッキカラマネロ

2013.10.25.Fri.18:42
1382661293330.jpg

種族値:86-92-88-68-75-73
個体値:31-31-31-31-31-31
努力値:236-6-60-0-180-28 (慎重)
実数値:191-113-116-79-129-97
技構成:ばかぢから/サイコカッター/つじぎり/かえんほうしゃ
特性:あまのじゃく
持ち物:とつげきチョッキ

調整
B 陽気ハチマキガブの逆鱗耐え
D 控え目シャンデラの文字+オバヒ耐え
S メガハッサム(本当に使われるのかは謎)意識
残った分 とりあえずDにつっこむ

脳筋カラマネロ。

鋼の耐性弱化によって、エスパー統一でゴーストを等倍以下に抑えられるのがこのカラマネロとキリンリキのみになってしまったのでシャンデラに対応出来るようにしたらこんなことに
ちなみに持ち物が無いとHD特化でもシャンデラのシャドボ+文字で乱数圏内に入るので繰り出すにはチョッキ、オボンなどが必要になります


耐性が皆無と言っていいので繰り出し性能はそれほど高くないものの、威嚇をはじめとする能力ダウンが効かない上に自分は殴りながら積めるのでタイマン性能はかなり高いと思います。

火炎放射は下降補正無振りでH252D60振りハッサムを確定2。大文字は覚えずどっちみち交代際に当てる必要があるのでハチマキ馬鹿力でもOK
同じく交代際に当てる必要があるものの、岩雪崩があればガモスに一矢報いることが可能。馬鹿力の半減を生かして出てくることがあるようなないような  最悪、舐めて舞ってくる読み居座り岩雪崩も

10万ボルトも覚えますが威嚇ギャラは繰り出して来れない上こちらの馬鹿力連打を貫通するような火力もないので基本的に不要かと思います






とつげきチョッキの倍率について
上記調整のカラマネロ@チョッキでメガゲンガーのシャドーボール+ヘドロばくだん+ヘドロばくだんを実数値で8残して耐えました。
また、Cぶっぱメガゲンガーのシャドボを高乱数耐えするニャオニクスが1発で落とされたことから相手のメガゲンガーはCぶっぱ、或いはC補正がかかっていることがほぼ確定している前提です。
Cぶっぱメガゲンガーからの攻撃は
1.5倍計算だとヘドロばくだんが30~36%で乱数3発、シャドーボールが28~33%確定4発
1.3倍計算だとヘドロばくだんが35~41%で確定3発、シャドーボールが30~36%で乱数3発

なので恐らく1.5倍で間違いないと思います。


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