現代和風RPG開発日記2015[No.4847]

 確かに、そういうスピード重視のプレーを望むならば、少しでも操作が引っかかるとすぐイライラするに違いない。ただでさえ薄暗い部屋にこもって画面に目を近付けてゲームばかりやっていては、心身が健全でいられるとも思えないので、余計にイライラを増幅させてしまうだろう。
 各々に強いこだわりや信念を持っているのは察するが、せめて現実的な日常生活は失ってもらいたくないものである。作者としては、ゲームの世界観が静かなのんびりした田舎町なので、その速度に合わせてじっくりプレーしてもらいたいのが本音である。
 しかしながら、ヘビーなゲーマーでなくとも、現代人は皆多忙である。各種メディアが氾濫する現代社会において、一つの作品に多くの時間をかけることは極めて困難である。大体マルチENDやおまけ要素まで用意したというのに、操作性ごときで引っかかっているようでは全部プレーしてもらえるわけがない。こればかりは作者の責任が問われても仕方あるまい。

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ごとりん

  • 著者:ごとりん
  •  現実的世界観のRPG開発と普及を目指して、日々の生活で戦闘を続ける貧乏クリエーター。このブログの毎日更新が途切れない限り、無事に生存しているものと関知して下さい。
Simulation Country GAPAN 月本国


現代和風RPG「月影の駅」
 RPGツクール2000製フリーウェア。駅から始まり駅で終わる人間模様。オトナのドライな難易度につきお子様は十分御注意あれ。

「Made in GAPAN 歩 ~Ayumu~」
 2D-RPG向け歩行グラフィック合成ソフト。当局開発の32規格8方向部品セット他、一般的な部品セットも利用可能。各使用環境に合わせた既存素材の組み直しや、顔グラ等の合成もOK。
(上記の管理人画像はこれで合成したものです。)

 「月本国」では、2D-RPG向け現代和風素材の無償配布の他、開国(平成13年12月16日)~平成17年2月28日までの過去ログ「旧月本国政府広報」を扱っています。
 又、連載物「RPG制作雑記」「徒然なる200x裏技集」(↓のカテゴリーで★が付いているもの)等のwardファイル版過去ログを扱っています。このblogの過去ログが読みにくい場合は是非御利用下さい。
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