| 募集内容 |
先着枠 無料
先着順
抽選枠 無料
抽選(2015/04/03)
|
|---|
イベントの説明
開催概要
DroidKaigiは、エンジニアが主役のAndroidカンファレンスです。Android開発者有志による実行委員会が主催し、Android技術情報の共有とコミュニケーションを目的に開催します。
Androidの利用シーンは多岐に渡り、一人ではとてもカバーしきれません。カンファレンスを通して業界全体で知見を共有し、より良いソフトウェア開発に繋げていきたいです。
詳細な情報については公式ページもご覧ください。
会場
〒150-0043 東京都渋谷区道玄坂1丁目12番1号 渋谷マークシティ ウエスト 13F
会場提供:株式会社サイバーエージェント
会場までの道順
2トラック構成、21セッションを予定しています。タイムテーブルなどは決まり次第、こちらのページに記載します。
セッション
採択されたセッションの一覧(順不同)です。タイムテーブルの発表は、もうしばらくお待ち下さい。
(2セッションを並行実施する予定ですがセッションルームの収容人数に差があるため、調整に時間がかかっています)
以下セッションの詳細については、DroidKaigi 2015 応募されたトーク一覧もご覧ください。
| カテゴリ | セッション名 | 発表者 |
|---|---|---|
| 開発環境・ツール | 僕らのデータ同期プラクティス | Nkzn |
| 初学者に嬉しいAndroid開発環境 | hkusu | |
| 新言語KotlinでAndroidプログラミング | 長澤 太郎 (@ngsw_taro) | |
| つかえるGradleプロジェクトの作り方 | zaki50 | |
| Android の最新動向 | 進化するランタイムART | kmt-t |
| Android と SELinux | androidsola | |
| ARTのメモリ管理 | @haru067 | |
| デザイン・UI | JellyBeanとKitKatで実現するマテリアルデザイン | androhi |
| デザイナーがXMLを書くことでできる改善しやすいアプリ開発 | @yulily100 | |
| Material Designを取り入れたデザインリニューアル | ninjinkun, yuki930 | |
| ハードウェア (Hardware) | モバイルにおける電力最適化のための1プラクティス | Ohoooo |
| Bitmapは怖くない。 | wasabeef_jp | |
| メンテナンス | 絶対落ちないアプリの作り方 | 白山 文彦 |
| アプリを公開する前に、最低限知っておきたいセキュリティ事項 | Gaku Taniguchi | |
| 大容量データのダウンロード戦略 | @misyobun | |
| 開発を効率的に進めるられるまでの道程 | @cattaka_net | |
| アプリの企画、プロトタイプからリリースに至るまで | @__chocomelon | |
| ゲームアプリケーションのアップデートサイクル | @iizukak | |
| その他 | Andorid学ぶ君へ。生き抜くためのナレッジ共有 (初心者・ナレッジ共有) | 岡野 忍(@operandoOS) |
| CardboardのUXをカメラで向上する (VR) | 高橋憲一 | |
| 基調講演 | タイトル未定(Fragmentではまらないためのあれこれ) | あんざいゆき |
資料 資料をもっと見る/編集する
資料が投稿されると、最新の3件が表示されます。