機動戦士ガンダムSEED CE73−STARGAZER−
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[2006/07/10]
 
 
■監督にとって「ガンダム」を創ることとは?

私自身ほとんどアニメは見ないし『ガンダム』に関しても一番始めのそれは見ていたのですが、その後のガンダム実はほとんど知らなかったりする。たぶん『ガンダム』度チェックをしたら今のスタッフの中で一番落第点をとりそう。そんな私でも『ガンダム』ブランドはすごいと思う。歴史のある、そして日本を代表するタイトルの作品に監督として参加させてもらっていることはとても光栄に思っています。

■ファンへのメッセージをお願いします。

この世の中に存在する全てのものは「越えられる為に存在している」と思っています。

そこにあるキャラ表は、それ以上の絵をアニメーターに描いてもらう為にあるのであって、そのまんまの絵を描いてもらう為にあるのではありません。そこにあるシナリオはコンテマンにそれ以上のドラマを描いてもらう為にあるのであって、そのまんまをコンテにされることを望まれている訳ではありません。コンテの絵は、アニメーターにそれ以上の絵をつくってもらうための最低ラインの提示であり、要求されたままを描くのだったらその絵を描くアニメーターさんの存在価値なんてありません。

私たちは限られた時間のなかでがんばってこの作品を作っていきます。でも、それを見る人は「け、こんなの大したことないな。俺ならもっと良いものが作れるぞ」って思ってください。じゃあどうやったらそれ以上ものが出来るのか具体的に考えてください。どうやったらもっと良い絵が描けるのか自分を鍛えてみてください。

他人から与えられるものに決して満足しちゃダメです。

満足さえしなければ人は永遠に進化出来ます。



■西澤 晋プロフィール
「ガンダムSEED」、「ガンダムSEED DESTINY」と、シリーズを通して絵コンテを担当。主なTVアニメーション監督作品には「め組の大吾」、「ヒカルの碁」など。
 
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