1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 13:58:22.64 ID:W9iONqUP0.net
パソコンでちょいちょいってやるんやろ?
どこに金が発生してるんや?人件費だけで?
どこに金が発生してるんや?人件費だけで?
転載元:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1425877102/
古代人「水銀…キラキラしててキレイ…」
http://blog.livedoor.jp/nwknews/archives/4835685.html
2: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 13:59:14.43 ID:6wnySYvs0.net
そのちょいちょいちょいでできちゃうパソコンが高いんちゃうか
自分のパソコンじゃできんやろ
自分のパソコンじゃできんやろ
3: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:00:04.66 ID:0HyVle7K0.net
>>2がワイの言いたい事全部言ってくれたわ
そのちょいちょいってやるパソコンが高いんやないか?
そのちょいちょいってやるパソコンが高いんやないか?
4: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:00:39.67 ID:W9iONqUP0.net
>>3
億もかかるんか?
しかもそれは初期投資やん
億もかかるんか?
しかもそれは初期投資やん
5: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:01:06.99 ID:0HyVle7K0.net
>>4
は?ワイに聞くなや
>>2に聞けや
は?ワイに聞くなや
>>2に聞けや
48: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:19:34.50 ID:psd8uLru0.net
>>3からの>>5の梯子外しで草
6: 風吹けば名無し@\(^o^)/(庭) 2015/03/09(月) 14:02:04.57 ID:0aG5/9jka.net
CG制作ソフトのお値段を調べてみーや
目ん玉飛び出るお値段だから
目ん玉飛び出るお値段だから
8: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:02:54.89 ID:0HyVle7K0.net
>>6
ほんとこれ
ほんとこれ
9: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:03:39.22 ID:W9iONqUP0.net
>>6
貼ってや
貼ってや
10: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:03:46.08 ID:H7dCnfu0M.net
でも一回買えば二回目以降は安くなるんやないの?
パソコン代1億円で1億円取ったら次の仕事は丸儲けやん
パソコン代1億円で1億円取ったら次の仕事は丸儲けやん
11: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:04:07.44 ID:bnoY7OEm0.net
あと人件費もあるやろ
CGなんてたくさんの人数と日数をかけるからな
CGなんてたくさんの人数と日数をかけるからな
15: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:05:57.98 ID:W9iONqUP0.net
>>11
でも時給850やとしても億もいくイメージがわかんわ
でも時給850やとしても億もいくイメージがわかんわ
17: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:07:06.50 ID:U/JrcYo50.net
>>15
850でCG作らせるのか・・・(困惑)
850でCG作らせるのか・・・(困惑)
60: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:24:24.81 ID:BTH2AR0p0.net
>>15
だとしても←うんなわけねーだろ
だとしても←うんなわけねーだろ
12: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:04:51.63 ID:jmePMCjJ0.net
人件費やで
18: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:07:50.98 ID:jmePMCjJ0.net
30人12ヶ月かかっただけでいくやん
20: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:08:23.40 ID:BwkLLD110.net
数十人を年単位で給料払うんだからそら億いくやろ
21: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:08:47.64 ID:XS6hGvy7a.net
ボーナス抜き月50万として10人が1年かけて制作したら6000万円
22: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:08:48.45 ID:FaUbvpUk0.net
3D作るだけのソフトなら50万越えるでそれを人数分や
26: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:09:50.49 ID:W9iONqUP0.net
>>22
でもライセンス1つあれば複数のPCにインストールできるやん
でもライセンス1つあれば複数のPCにインストールできるやん
29: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:10:56.99 ID:FaUbvpUk0.net
>>26
ワイが知ってるのだと最低3台や
ワイが知ってるのだと最低3台や
23: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:09:10.76 ID:W9iONqUP0.net
12ヶ月とか甘えすぎやろ
撮影ちゃうねんぞ
撮影ちゃうねんぞ
24: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:09:41.09 ID:LKF7A8PV0.net
例えばアナ雪なんかはCG作るやつだけで400人おるらしい
それが何年も掛けて作るんやから人件費だけで軽く億行く
それが何年も掛けて作るんやから人件費だけで軽く億行く
27: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:10:23.43 ID:W9iONqUP0.net
>>24
アナ雪はフルCGやからわかるけどねんな
アナ雪はフルCGやからわかるけどねんな
64: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:25:25.90 ID:BTH2AR0p0.net
>>27
実写と合成するのも大変やろ
合成を前提とした撮影は特撮やからね
実写と合成するのも大変やろ
合成を前提とした撮影は特撮やからね
28: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:10:56.24 ID:Erd/4nf20.net
むしろ撮影よりダルいやろ
現実にないものを1から作るんやで
現実にないものを1から作るんやで
30: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:11:03.89 ID:ShV03gEn0.net
ディズニーとかのメイキング見てるとあんな細かい作業気が狂いそうになるな
34: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:13:03.75 ID:4RwYzo6fM.net
ファイナルファンタジーとかいうレジェンゴ
![FF](http://megalodon.jp/get_contents/205297299)
35: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:13:04.89 ID:5KB/sbhkK.net
手描きアニメーションより楽って言うけどピクサークラスになると作業量半端ないで
ただ手描きアニメーションやと表現出来ひんことも出来る利点がある
ただ手描きアニメーションやと表現出来ひんことも出来る利点がある
36: 風吹けば名無し@\(^o^)/(庭) 2015/03/09(月) 14:13:44.51 ID:0aG5/9jka.net
ファイファン15の人件費やばそう
37: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:13:49.40 ID:HlpvycP40.net
CGなんて基本的なのは人間がつくったら
あとはコンピュータが自動に作ってくれたりしないの
あとはコンピュータが自動に作ってくれたりしないの
41: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:15:33.24 ID:FaUbvpUk0.net
>>37
木とか植えるのにモデル使いまわしで勝手に範囲内に生やすとかはあるけどやっぱり不自然になるからそこまで使わんな
木とか植えるのにモデル使いまわしで勝手に範囲内に生やすとかはあるけどやっぱり不自然になるからそこまで使わんな
42: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:15:55.89 ID:Erd/4nf20.net
>>37
まだ基本的な動きだけやな
それでも細部はイジる
まだ基本的な動きだけやな
それでも細部はイジる
39: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:14:36.77 ID:8Y4veDTi0.net
43: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:15:59.66 ID:izX14DOG0.net
ワイもこれ思ってた
44: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:17:59.66 ID:W9iONqUP0.net
アーマードコアのPVだかオープニングだかが数分で数億とか言われてたけどマジで意味わからんかってん
55: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:22:11.20 ID:3teW/ECa0.net
>>44
糞アニメの中のCGとゲーム系での美麗CGって同じCGでも全然質ちがうよn
糞アニメの中のCGとゲーム系での美麗CGって同じCGでも全然質ちがうよn
59: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:23:51.52 ID:Erd/4nf20.net
>>55
細部までこだわろうとするとそれだけ時間と金がかかるのがCGだし
あとCGは手描きみたいに一切騙しが効かないってのが難しい
細部までこだわろうとするとそれだけ時間と金がかかるのがCGだし
あとCGは手描きみたいに一切騙しが効かないってのが難しい
49: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:19:59.14 ID:ikvEDW820.net
52: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:20:56.85 ID:W9iONqUP0.net
>>49
ほんならしゃあないな
ほんならしゃあないな
50: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:19:59.78 ID:ShV03gEn0.net
そういうソフトは新しいの出る度に買い替えて古いのはもうお払い箱になってるのか気になる
56: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:22:51.63 ID:FaUbvpUk0.net
>>50
捨てたりはしないでアップデートに20万とかかかるから買い替えよりはマシなレベル
捨てたりはしないでアップデートに20万とかかかるから買い替えよりはマシなレベル
69: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:27:23.85 ID:OH5cCXJe0.net
元業界にんやが実は対して金かかってないで
上がほとんど持ってって下はタダ働き同然や
上がほとんど持ってって下はタダ働き同然や
107: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:36:44.99 ID:BTH2AR0p0.net
>>69
どこも一緒やね
どこも一緒やね
76: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:29:00.36 ID:CqV/C1ux0.net
今ってゲーム制作でも人間を実際に動かして取り込んでCGにするんやろ?
CGが発達すればするほど金がかかって面倒くさいくなってるやん
CGが発達すればするほど金がかかって面倒くさいくなってるやん
78: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:29:47.00 ID:HlpvycP40.net
絵コンテをスキャナで取り込んだら自動で3DCG化してくれるソフトとかないのかな
82: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:30:23.66 ID:NIqrIqTZ0.net
アバターとかすげー金かかってるよな
あれ見てちょいちょいやれば誰でもできると思ってる奴は何も出来ない奴
あれ見てちょいちょいやれば誰でもできると思ってる奴は何も出来ない奴
86: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:31:48.32 ID:+Ua4SRV5a.net
最近のCG凄いけど
「はいCG、CG」ぐらいにしか思わんよな視聴者
「はいCG、CG」ぐらいにしか思わんよな視聴者
87: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:32:20.85 ID:29HJKy220.net
3DCGはくっそ難しいしプロも少ないから価格崩壊が起きてない
プロ人口がもっと増えんと安くならん
プロ人口がもっと増えんと安くならん
89: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:32:49.61 ID:JQ3JhQji0.net
>>87
3Dできたら儲かるンゴ?
3Dできたら儲かるンゴ?
95: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:33:54.24 ID:29HJKy220.net
>>89
今なら、ね
今から習得して稼げるレベルになるまでには、お前と同じこと考えてる人たちも上手くなってるからどうなるやら
今なら、ね
今から習得して稼げるレベルになるまでには、お前と同じこと考えてる人たちも上手くなってるからどうなるやら
91: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:32:58.50 ID:gL4sTart0.net
10年後はフルCGアニメばかりになってるんやろか嫌やなぁ
109: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:37:19.47 ID:IYmn8UPS0.net
なお4k60fpsで作ろうとするとコンピュータの性能ぜんぜん足りねえよとハリウッドのCG製作者が苦境に喘いでる模様
113: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:38:01.41 ID:8FIurLAe0.net
>>109
ちょっと前のファミコン容量問題みたいやなぁ
ちょっと前のファミコン容量問題みたいやなぁ
118: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:39:29.38 ID:29HJKy220.net
MMDですら相当努力しないとまともなものにはならないし、あれも超簡易版でしかないからなあ
128: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:45:40.54 ID:mQBkV0Uh0.net
>>118
でもあのレベルがただで手に入るんだから今の子は恵まれてる
でもあのレベルがただで手に入るんだから今の子は恵まれてる
132: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:47:08.78 ID:29HJKy220.net
>>128
せやな、絵描きやDTMにもいえるけどただで使えるソフト増えてるわ
せやな、絵描きやDTMにもいえるけどただで使えるソフト増えてるわ
134: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:47:40.70 ID:OH5cCXJe0.net
148: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:54:16.17 ID:mQBkV0Uh0.net
>>134
全く知らなかったンゴ…凄E
全く知らなかったンゴ…凄E
152: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:55:34.86 ID:OH5cCXJe0.net
>>148
お勧めはしないぞ
操作系統が他のソフトと違いすぎて逆に混乱するだけや
選択が左じゃなくて右クリックやしな
お勧めはしないぞ
操作系統が他のソフトと違いすぎて逆に混乱するだけや
選択が左じゃなくて右クリックやしな
120: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:40:21.05 ID:o++4x0n70.net
スターウォーズとかBTTFとか今見ても全然通用するCGやけどどうなってんねんあれ
122: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:42:10.95 ID:Erd/4nf20.net
>>120
見比べると結構変わってるで
見比べると結構変わってるで
125: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:44:36.81 ID:DOvmeWLka.net
サウスパークみたいに紙芝居やんのが一番いいよ
![サウス](http://megalodon.jp/get_contents/205297302)
127: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:45:02.10 ID:OH5cCXJe0.net
まあCGで食いたいならまずフリーウェアでだいたいの仕組み理解してmayaでも買えばいいと思うぞ
129: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:45:49.24 ID:ybP+WCoe0.net
でもCGだからすげえって自体はもう終わったよな
ストーリーや設定で勝負できなくなった奴らが逃げに使ってる印象
要はディズニーだけど
ストーリーや設定で勝負できなくなった奴らが逃げに使ってる印象
要はディズニーだけど
145: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/03/09(月) 14:52:09.88 ID:Ax7QsrEL0.net
ハリウッド映画のスタッフロールでクレジットされるレベルのクリエイターなら年収1000万超えとるやろ
100人で制作に1年かかったとして人件費10億
それ以外にも下請けでスタジオ名だけのクレジットとかもあるからね
100人で制作に1年かかったとして人件費10億
それ以外にも下請けでスタジオ名だけのクレジットとかもあるからね
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