ロボアークス風情のゲーム記録帳

ロボット好きがゲーム関連ネタをひたすら呟く記録 PSO2 ではShip 7 で戦闘中

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【PSO2】AIS リタマラでレベル上げ

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【追記】注意を記載

サブのロッティをXH帯行けるようにしたいので
レベル上げしています。
募集があったのでその一環として
「採掘基地防衛戦:絶望」の
SH AISリタマラのレベリングに参加させて頂きました。

内容的にはAISをwave1~3までそれぞれ12人が乗っていき、
wave3終了時にクエスト破棄する流れです。
(wave2までというパターンもあるようです。)

要はAIS使って早くダーカーを掃討して
経験値をたくさん稼ごうという試み。
もちろん、事前に打ち合わせした固定メンバー限定のやり方なので
野良では真似しないでください。。

 
 
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今回はwave3までなので、
1パーティ=1wave担当
なので、1waveごとに4人がAISに乗り込む。
タイミング的にはwave始まる10秒前くらいに起動しました。
AISの稼働時間は余りまくるのでもっと早くてもいいかも。
また、最後はクリアを目指しました。


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乗らない時は基本、結晶集めています。
あとは塔が近くにあったら破壊したり、浸食核を潰すくらい。


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最後はクリア目指す。
固定メンバーなのでAIS乗る順番決めて効率よく。


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CropperCapture[1]
最後以外の武器はアキシオン。
理由は経験値が上がるアナザーヒストリーがついているからです。
AISに乗って掃討する関係上、武器はなんでもいいため、
経験値+がのるスキルを選ぼうという作戦ですね。

スキルにアナザーヒストリー(経験値+10%)、
EXPブーストI(経験値+5%)で
経験値+15%となります。
自分はアキシオン持ってなかったので購入しました。

さらに経験値+75%、トライブースト+100%つけて挑みました。
早くレベルあげたいからね。。


・・・結果は

■SH AISリタマラ結果
回数・・・8回
レベル・・・64⇒67


結果的には普通にクエストクリアするより経験値もらえました!
(そのためにやるので当たり前といえば当たり前ですが)
あとAISにたくさん乗れるのも楽しいですね。

SHのレベル帯でこの結果なのでH、VHでやったら
レベル上がりまくるんだろーなーと思いました。


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最後に。
主催者様、参加した方々ありがとうございました! 
平日はレベル上げがなかなか出来ないので
緊急クエストぐらいでしかレベル上げられませんが、
いつもよりたくさん経験値が入って助かりました。

AISのレベル上げ自体初めてでしたが、
乗り間違えずに、とりあえずAISで暴れればいいので楽でした。
フォトンブラスターたくさん打てるのも○


■おまけ
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CropperCapture[2]
ノクスキュクロス 3本目出ました。。

何故、アストラルライザーは一本も出ないのにね・・・
闇で開けておけばよかった。。見た目的に。
アルティメットバスター着いてますが、
攻撃力UP系のスキルが欲しかったですね。
マーク・アンガルとか付いてたらそのままアルチで行けそうだったのに。


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【PSO2】☆12武器を求めてラッピーを焼く

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今、一番欲しいものはやはり☆12武器。

中でも、Raやっているということもありアストラルライザーが欲しい。。
続々とレコードにもドロップ増えていってますし、
この緊急クエスト「ホワイトデーの行方3」で
手に入らなかったらお先まっ暗なのでなんとかしたいところ。


最近、行くたびにアサルトライフルのSWの数が
減っていて1つSW出るだけでも嬉しい心境だったりします。
ということでアストラルライザー求めてクエストへ・・・


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焼く。

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さらに焼く。



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ギリアム「ラッピーごめんよ。。」火炎放射ボワァァ・・・

アストラルライザーはラッピーからも出るとのこと。
なので、つい力入っちゃいました。


CropperCapture[564]
あと、今度カラオケの鉄人とコラボするようで
「ラッピーのカラアゲ」も出るとのこと。


ということで、来るべきコラボに備えて
からあげ生産もかねてラッピー焼いていますw
今度食べに行こうかな。

ラッピーも仕事選べなくなってきましたね。。


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クエスト終了。いつもと違う角度から鑑定。
横から見たことなかったから、ただそれだけ。

もちろんレアドロップ+250%使って挑みました。


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CropperCapture[565]
おおお、ノクスキュクロス 2本目きました!

物欲センサーというか、お目当てじゃないときに来たりしますね。。
でも素直に嬉しいです。

以前の記事でも紹介しましたがカッコイイですよね~
ロッティちゃんには似合いませんでしたが。。

【過去記事】ナウラのケーキ屋に見るグラフィックの美しさ

報酬期間で強化するか悩みますね。。

メセタと相談してきます。


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あと、☆11のフラントレイターも出ました。
今更ですが、前から気になっていたランチャーですね!
実際に持ってみると大きい・・・
ギリアムは最大身長にしていますが、それでも武器が際立ちますね。


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ランチャーやアサルトでよくある左手ぷらーん問題ですが、
攻撃時に少し左手がはみ出す程度で、
特に問題ありませんでした。体格大きいからかな?


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この黄色いエフェクトもいい。
雷のバチバチしている感じの弾もいい味出してます。


■おまけ
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ランチャー花火。
フラントレイターの黄色、あとクラントールあたりで青を
入れたらもっと綺麗になる見込み。
なんとなくランチャー撃って光を見てたらそれっぽくなっただけ。



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【PSO2】XHルーサーのモーション・ドロップ調査

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新しくXH実装された「狡猾なる黒翼の尖兵
現れる偽りの覇者【敗者】」に行ってきました。


実装当初は不具合あって行けませんでしたが、
アークスシップ対抗戦のラウンド対象には間に合ったようです。


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モーションが増えているとの
お話があったので楽しみ(・∀・)!


増えたのはルーサーだけだと思ってましたが、

アポス・ドリオスも動き変わってる・・・よね?
ワープしてくる気がします。

このワープがあるので、Raで肩越し視点してると
どこにいいったか分かりにくかったです。
写真ではソードで行ったのでギルティブレイクで
離れた距離を詰めることに。ソードでは移動用としてよく使うPAです。


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相変わらず何もでない。
SW出ても新☆11武器は確定じゃないしなぁ・・・


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ルーサー開戦。
お腹の時計を壊すとバリアが張られてダメージが通らなくなるとのこと。

今までのとりあえずお腹集中攻撃しとけばいいー
スタイルを
やめさせたかったんでしょうね。。

あと時間停止が2連続で来るとのお話でした。


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・・・と開戦したら、いきなり連続突き刺し攻撃が!
以前はいきなり攻撃されなかった気がします。
てっきり新要素はバリアと2連続時間停止だけと思ってたのでびっくり。


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最初に行った時はお腹が先に壊れちゃいました・・・
ミラージュに掛かってお腹開いたら攻撃してしまいます。

壊した後は噂のバリア張られました。
全部の攻撃が弾かれますね。


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対策としては前腕→上腕を両腕とも壊すことです。
これでバリアは解除されます。


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そして噂の時間停止。。。


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1回目の時間停止は今までどおり。


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!?
2回目に2連続時間停止きました!

最初は4本の剣を飛ばして時間停止するのは変わらないのですが、
時間停止後に数秒たったら、8本になってました・・・
PSO2やってて最近一番絶望した写真となりました。
避けるの失敗してます。。


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その後は床ペロ。。。
これを経験してからカチ勢も面白いなーと思いました。


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いつもの剣ぐるぐる。


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剣の突き刺しからの黒い渦×4
XHではこれらの攻撃モーションも早くなっている気がします。


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ルーサーが変な動きをすることがありました。
上の写真のように剣を構えたまま戦場の円を回るように
しばらくぐるぐるしてました。
ルーサーまさかの戦い放棄w

半周くらいしたら元に戻りました。
他のアークスも同じように見えたようなのでラグではなさそう。


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2回目以降は
右前腕→右上腕→左前腕→左上腕→お腹で行けました。
皆さんが色々言われているようにこれが一番効率いい気がします。
無駄がないし、皆の攻撃が集中すればそれだけ
破壊が早くなりますし。


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2連時間停止もなんとか回避・・・


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どうしてもアディスバンカー欲しかったので
レアドリンク、レアドロップ+250%、トライブースト+100%
デイリーブースト+30%
で挑みました。

・・・結果は

■ドロップ結果
☆12・・・なし
☆11・・・なし
☆10・・・10
☆10未満・・・8

出ない。アディスバンカー手にしたいですね。。
セロディスタンスで突けばパイルバンカー再現出来そう。。


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最後に。
XHルーサーは非常に楽しかったです!
今まではお腹攻撃してるだけで作業感もありましたが、
新要素が多く、2連時間停止の全滅要素もあるので
緊張感もありいいですね。


■自分が見た限りのXHの新要素(おそらく)
※間違っているor他にもあるかも、是非アドバイス頂きたいです。。
・開始時に突き刺し連続攻撃
・両腕破壊前にお腹壊すとバリア

・2連続時間停止
・一部、攻撃速度が早い

今後のXHボスエネミーは新モーション追加されて欲しいです。
ただステータスを上げるだけでなく、こういった感じで
新モーション増えたほうが難易度上がりますし、
対策を考えるのが楽しいので。



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【PSO2】放送局#29 チャレンジクエスト、マガツ周回制限とAIS新機能

CropperCapture[485]
今日はPSO2放送局見れたので、
口頭内容とか、思ったこととか書いてみます。

今回の放送はチャレンジクエストとマガツの話が目玉かと思います。

内容アジェンダは上の写真の通り。



■「幻界への挑戦」Part1
CropperCapture[394]
ほとんど雑誌で情報展開されていた内容です。
絶望のXH来るの早い気がしますね。。
最初クリア出来るか不安。AISでなんとかなるだろ理論だそうです。
雑誌では情報なかったようですが、
☆12アイテムの強化緩和されるようです・・・!
報酬期間の前で本当によかった。☆11くらいの難度にしてほしいところ


CropperCapture[395]
sideB。
3月はお風呂関連グッズを出すのが定例になっているようで
今回はバスローブや大きいお風呂のルームグッズ。

CropperCapture[397]
マイルというポイント貯めて☆13が手に入るらいしいです。
とうとう☆13ばら撒きか・・・?
運営の方もう曰く、うまい人は24時間で1つ☆13取れてしまう人も出るかも?
という予想だそうです。

今までの☆11、12と差がありすぎると、皆☆13になってしまいますよね。。
個性がなくなるオンラインゲームにならないか不安です。

イデアシリーズのカラー変更はドゥドゥが無償でやってくれるそうですw


CropperCapture[400]
DXパッケージ購入するとナギサ期間限定でロビーに来るそうです。
パートナーカードはいるうちに貰わないとダメな模様。


■「幻界への挑戦」Part2
CropperCapture[455]
またニャウ。

CropperCapture[456]
新しいAC。
中央にいるキャストパーツらしきものですが、
キャストパーツじゃないそうです^^;
ヒーローをモチーフにしているらしい。
キャストのパーツはしばらくなさそうです、残念。

CropperCapture[457]
ストーリーぜんぜん進んでないからなぁ。。
そろそろ進めないと。


CropperCapture[458]
既存の「降臨する星滅の災厄」が拡張されるそうです。
ダークファルスと同様に、前半戦→後半戦になるそうです。
前半戦は今まで通りのマガツ。


CropperCapture[459]
後半戦はAISに乗り込み3体のマガツと順番に戦う。
最後は金色のマガツ
PV見た感じだとAISが2,3発食らっただけでHP0に・・・!?
AISはステータス反映されないのも変わらず。
ただ、このクエストのAISは3種類の新機能があるとのこと。
大ジャンプのブースター、WB、範囲回復
新☆12はXHのみドロップ。 

もうAISだけでいいんじゃないかなw


また、「降臨する星滅の災厄」マガツに
関して重大な調整がされます。
 
■運営の方々の考え
・想定したクリア回数をこえたらしい
・特定の組み合わせで部位破壊の速度に差が出てしまう
・XHに人がいない認識あり

■具体的な調整
・前半戦はship単位でクリア回数制限をつける。1shipで4回まで。
特定の部位に対して射撃、氷属性の耐性をつける
・伴ってXHのマガツはHPを減らす
・XHは☆10,11のドロップ率上昇
・スキルツリー初期化パスも配布

これは賛否両論ありますね。。
プレイヤー側で差があるのは当たり前だろーという意見もありそう。
あと最初からやっておけという意見。

ただ、この対応は結果的によくなるのではーと思います。
まぁ普通にやっているアークスからすれば耐性がつくのは
とばっちりですがね。。
XHの差別化は嬉しいところ。XHの存在意義がなくなっちゃうからね・・・


■「幻界への挑戦」Part3
CropperCapture[479]
イースターはやったことないので楽しみ。

CropperCapture[480]
再現度がすごい。
このテイルズはやってないけどね。

CropperCapture[481]
このスクラッチの新の目玉。だと個人的に思ってますw
なつかしいなぁ・・・チェルシー楽しみ。
お高くなりそうなロビーアクションもありましたし。


CropperCapture[489]
ロードマップも充実してますね。
いつでも何かしらのイベントやっててすごいと思います^^


■チャレンジクエスト
CropperCapture[498]
チャレンジクエストを実際にやってみるとのこと。
分かったことは以下。

・イデアシリーズはアーレスより弱いらしいが潜在がボス特化
・チャレンジドールで自動復活
・ラッピーは逃がさずたおしたほうがいい、いいアイテム落とす
・インターバルエリアは5分制限
 アイテムをグラインダー等で交換できる
・ship個別のロビーもある
・他のshipのフレンドはチャレンジロビー限定のフレンドとなる
・チャレンジはマグなし。
・戦闘不能でキャンプシップに戻るとVRゲージ減る
・VRエネルギーが切れたら終了(時間の替わり)
・VRゲージは参加人数によってゲージの減り方が変わる
・アイテムの床置きによる受け渡しが可能
・自己最高記録タグをコメント付きで設置可能。

侵食戦闘機が森林で出てきて制御機構壊すとか、
Lv5くらいなのに、Lv70のヴォルドラゴンを避けつつ
ベイゼ倒す
等があり、参加者でターゲットとる役割決めたり
したほうが効率よさそうですね。

あと、アイテム受け渡しでレアの武器種が出た人には
そのPAを渡すようにするとか、
進んでいく途中で自分の使う武器種を絞る必要ありますね。

今までにない思考でPSO2を出来るので非常に楽しそう!
ラグに負けないで欲しいです(・∀・)


■開発スタッフへのQA
Q:倉庫拡張予定は?
A:問題意識はあるが即時対応できない
  何かしらの形で対応する 

Q:ルームグッズ設置コストは増えるか?
A:ふえない(´・ω・`)

Q:緊急で☆13は?
A:今後考えている

Q:☆12の交換解禁は?
A:しばらくない

Q:アイテムの複数分解は?
A:近々実装される。10個まとめて
 早ければ春。10連FUNスクラッチももうそろそろ




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【PSO2】ルーサーの代わりにマガツを腹パンするアークス達

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狡猾なる黒翼の尖兵」クエストXH解禁されましたが、
ドロップの不具合があったようです。

■「アポス・ドリオス」撃破達成率の効果が適用されない場合がある

伴って、2/26(木)22:00の予告緊急は
降臨する星滅の災厄」クエストに差し替えられました。
アークス達へのお詫びとしてマガツが来てくれました。
火消しのマガツの称号をあげよう^^

自分はXHルーサー行ってないので残念です。。
渋いとうわさのドロップは調整ミスの影響を受けているようですね。

ただ、マガツが来て嬉しいのも事実。
もちろん参加するのですが、
SH→XHマガツの募集があったので
参加させて頂きました。



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開始前の会議。
クロト前の待ち合わせ。
気になるのかこちらをじーっと見ていますね。

編成はWB役×2 支援/火力×2 火力×8
火力出せればなんでも良いスタイルだったので
Fi/Huで行きました。

Ra/Brでいければ良かったのですが、
Brの育成、武器が間に合ってない。。
まだLv.50だからね・・・

攻撃は「右膝→左膝→腹集中」という順番。
あと途中までSHで最後はXHに行くパターンでした。

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開始前に踊り始めるラッピーたち。
しかも動きがシンクロしてました。
打ち合わせしていたのかな?w


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戦闘開始。
膝を壊して・・・


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ひたすら腹、腹!
何やっているかわからないほど腹に攻撃を続けます。
ただそれだけ(・∀・)!
でも有効だと思います。


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SHも終わったので、最後にXH。
こちらはセオリー通りに腹以外もちゃんと壊しました。


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マガツが大爆発しているように見える1枚。

もちろんマガツの攻撃中ですw
次のマガツは本気を出すようなので、倒れるときも
こんなかんじで
爆発しても面白いかも。


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マガツの天からの光。
これ範囲広いですよねー
写真のようにおとなしくしてても爆発したりもします。
後で思えばもうちょっと右に寄っておけばよかったかな。


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結果的にSH3回、XH1回でした。
SH4回行けるようで行けなかったです。
今度はSH4回、XH1回いける様に頑張ります^^

■SH3回、XH1回の結果
エクスキューブ×56
灰輝石シヴァ×39


それでもエクスキューブたくさん出て嬉しいです。
以前のマイルームジオラマ化に伴いFUNとの交換で
エクスキューブ消費しましたし、報酬期間に向けて蓄えは大事。



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