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短編シナリオ【怪獣牧場野外訓練編】キャラクター 2015/03/04
基本点50 身長点02 体重点06 陰陽点01 恋愛点00 合計点59 防騎隊長 オーガ・ワカナ ┏━━┳━━┳━━┳━━┓┏━━┳━┓ ┃身長┃0175┃体重┃0070┃┃性別┃女┃ ┗━━┻━━┻━━┻━━┛┗━━┻━┛ ┏━━┳━━┓┏┓┏━┓┏━━┳━━┓ ┃体力┃0190┃┃┛┃┏┃┃気力┃0400┃ ┗━━┻━━┛┗━┛┗┛┗━━┻━━┛ 回┏━━┳━┓┏━━┳━┓┏━━┳━┓ 回┃肉弾┃01┃┃武器┃00┃┃攻撃┃01┃ 回┣━━╋━┫┣━━╋━┫┣━━╋━┫ 回┃肉壁┃18┃┃防具┃07┃┃防御┃24┃ 回┗━━┻━┛┗━━┻━┛┣━━╋━┫ 回┏━━┳━┓┏━┓┏━┓┃治癒┃15┃ 回┃命中┃05┃┃┗┛┗┛┃┗━━┻━┛ 回┣━━╋━┫┗━┓┏━┛┏┓┏━┓回 回┃回避┃14┃┏┓┃┃┏┓┃┛┃┏┃回 回┗━━┻━┛┗━┛┗━┛┗━┛┗┛回 攻馬隊長 オーガ・キョーゴ ┏━━┳━━┳━━┳━━┓┏━━┳━┓ ┃身長┃0195┃体重┃0110┃┃性別┃男┃ ┗━━┻━━┻━━┻━━┛┗━━┻━┛ ┏━━┳━━┓┏┓┏━┓┏━━┳━━┓ ┃体力┃0390┃┃┛┃┏┃┃気力┃0200┃ ┗━━┻━━┛┗━┛┗┛┗━━┻━━┛ 回┏━━┳━┓┏━━┳━┓┏━━┳━┓ 回┃肉弾┃25┃┃武器┃07┃┃攻撃┃18┃ 回┣━━╋━┫┣━━╋━┫┣━━╋━┫ 回┃肉壁┃14┃┃防具┃07┃┃防御┃01┃ 回┗━━┻━┛┗━━┻━┛┣━━╋━┫ 回┏━━┳━┓┏━┓回回回┃治癒┃01┃ 回┃命中┃15┃┃┗┛回回回┗━━┻━┛ 回┣━━╋━┫┗━┓┏━━━━━┳━┓ 回┃回避┃24┃┏┓┃┃捕獲(捕網)┃15┃ 回┗━━┻━┛┗━┛┗━━━━━┻━┛ 回┏━━━━━┳━┓┏━━━━━┳━┓ 回┃転倒(投縄)┃03┃┃制圧(刺股)┃15┃ 回┣━━━━━╋━┫┣━━━━━╋━┫ 回┃転倒(刺股)┃07┃┃拘束(捕縄)┃10┃ 回┗━━━━━┻━┛┗━━━━━┻━┛ オーガ・ワカナ&オーガ・キョーゴ組 ┏━━┳━━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┓ ┃体力┃気力┃命┃回┃攻┃防┃攻┃防┃治┃投┃刺┃刺┃捕┃捕┃ ┣━━╋━━┫中┃避┃撃┃御┣━╋━╋━┫縄┃股┃股┃縄┃網┃ ┃0190┃0400┣━╋━╋━╋━┫01┃24┃15┣━╋⇔╋↓╋━╋━┫ ┃0390┃0200┃15┃24┃32┃21┃18┃01┃01┃05┃10┃15┃10┃15┃ ┗━━┻━━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┛ スポンサーサイト
ターン制戦闘システム 2015/03/02
強化ターン・防御ターン・攻撃ターンの繰り返し 【強化ターンの選択肢】 攻撃強化 防御強化 治癒強化 使用武器 【防御ターンの結果】 回避 回避失敗 双方の気力消耗 回避失敗 自分の体力消耗(ダメージ10以上で怪我・20以上で行動不能・30以上で死亡) 【攻撃ターンの選択肢】 投縄 刺股・払 刺股・押 捕縄 捕網 攻撃・棒 攻撃・槍 【攻撃ターンの結果】 転倒 投縄での転倒は3ターン行動不能、刺股での転倒は1ターン行動不能 制圧 拘束 捕獲 命中 双方の気力消耗 命中 相手の体力消耗 【得点】 投縄による転倒は3点 刺股による転倒は1点 1組での制圧は2点 2組以上での制圧は1点 拘束は1点 捕獲1羽につき1点 隊長との練習試合 命中1回につき1点 回避1回につき1点 【その他】 怪獣出現 種類と数 攻撃目標 コンマ判定
戦闘判定 2015/03/01
【攻撃力】肉弾+武器+攻撃力強化 【防御力】肉壁+防具+防御力強化 【コンマで判定】 回避5(50%) .01~.50が出れば回避 命中8(80%) .01~.80が出れば命中 【ダメージ計算】 攻撃が命中すれば双方が同量の気力消耗。 (消耗分は、攻撃強化>防御強化なら防御強化分に等しく、攻撃強化<防御強化なら攻撃強化分に等しい) 攻撃が命中して攻撃力>防御力であればその差の分だけ体力消耗。 【その他】 一撃のダメージが10以上で怪我(ターンごとに継続的に体力を消耗する)。 20以上で行動不能(治癒以外の行動ができない)。 30以上で死亡。 体力が0になれば死亡。 怪我をした箇所は防具の防御が0になり、怪我をしている間は肉壁の防御力が0になる。 【対人戦闘】 命中15×回避11=命中15/26×回避11/26=命中57×回避43 命中10×回避24=命中5/17×回避12/17=命中29×回避71
キャラクターシート 2015/03/01
防騎隊員 ┏━━┳━━┳━━┳━━┓┏━━┳━┓ ┃身長┃0000┃体重┃0000┃┃性別┃--┃ ┗━━┻━━┻━━┻━━┛┗━━┻━┛ ┏━━┳━━┓┏┓┏━┓┏━━┳━━┓ ┃体力┃0000┃┃┛┃┏┃┃気力┃0000┃ ┗━━┻━━┛┗━┛┗┛┗━━┻━━┛ 回┏━━┳━┓┏━━┳━┓┏━━┳━┓ 回┃肉弾┃00┃┃武器┃00┃┃攻撃┃00┃ 回┣━━╋━┫┣━━╋━┫┣━━╋━┫ 回┃肉壁┃00┃┃防具┃00┃┃防御┃00┃ 回┗━━┻━┛┗━━┻━┛┣━━╋━┫ 回┏━━┳━┓┏━┓┏━┓┃治癒┃00┃ 回┃命中┃00┃┃┗┛┗┛┃┗━━┻━┛ 回┣━━╋━┫┗━┓┏━┛┏┓┏━┓回 回┃回避┃00┃┏┓┃┃┏┓┃┛┃┏┃回 回┗━━┻━┛┗━┛┗━┛┗━┛┗┛回 攻馬隊員 ┏━━┳━━┳━━┳━━┓┏━━┳━┓ ┃身長┃0000┃体重┃0000┃┃性別┃--┃ ┗━━┻━━┻━━┻━━┛┗━━┻━┛ ┏━━┳━━┓┏┓┏━┓┏━━┳━━┓ ┃体力┃0000┃┃┛┃┏┃┃気力┃0000┃ ┗━━┻━━┛┗━┛┗┛┗━━┻━━┛ 回┏━━┳━┓┏━━┳━┓┏━━┳━┓ 回┃肉弾┃00┃┃武器┃00┃┃攻撃┃00┃ 回┣━━╋━┫┣━━╋━┫┣━━╋━┫ 回┃肉壁┃00┃┃防具┃00┃┃防御┃00┃ 回┗━━┻━┛┗━━┻━┛┣━━╋━┫ 回┏━━┳━┓┏━┓回回回┃治癒┃00┃ 回┃命中┃00┃┃┗┛回回回┗━━┻━┛ 回┣━━╋━┫┗━┓┏━━━━━┳━┓ 回┃回避┃00┃┏┓┃┃捕獲(捕網)┃00┃ 回┗━━┻━┛┗━┛┗━━━━━┻━┛ 回┏━━━━━┳━┓┏━━━━━┳━┓ 回┃転倒(投縄)┃00┃┃制圧(刺股)┃00┃ 回┣━━━━━╋━┫┣━━━━━╋━┫ 回┃転倒(刺股)┃00┃┃拘束(捕縄)┃00┃ 回┗━━━━━┻━┛┗━━━━━┻━┛ 【基本点】25 【身長点】身長差10センチで+1 【体重点】体重差10キロで+1 ただし、身長点と体重点の合計は5以内(身長・体重ともに上≦下) 【陰陽点】±1(上下が異性同士なら+1、同性同士なら-1) 【恋愛点】+1(恋人同士であれば+1) A+B=24~32(基本点+身長点+体重点+陰陽点+恋愛点) C+D=A E+F=A G+H+I=B J+K=E 2J≦K L+M=C N=E ただし、すべて1以上 【体力】A×10 HPのようなもの 【気力】B×10 MPのようなもの 【肉弾】C 生身の肉体の攻撃力 【肉壁】D 生身の肉体の防御力 【命中】E×10% 怪獣に同時攻撃されると命中率が上がる(怪獣+1で命中率+1) 【回避】F×10% 怪獣に同時攻撃されると回避率が下がる(怪獣+1で回避率-1) 【攻撃】G 気力による攻撃力強化 【防御】H 気力による防御力強化 【治癒】I 気力による治癒力強化 【投縄転倒率】J×10% 投縄を脚に掛けて転倒させると、怪獣が3ターン行動不能になる。 遠隔からの攻撃なので転倒率は下がるが、隊員の回避率が+3高くなる。、 【刺股転倒率】K×10% 刺股で脚を薙ぎ払って転倒させると、怪獣が1ターン行動不能になる 【刺股制圧率】L×10% 行動不能になった怪獣を刺股で地面に押さえ付けて制圧する。 【捕縄拘束率】M×10% 制圧した怪獣を取り縄で縛り上げて拘束する。 【捕網捕獲率】N×10% 捕網で直接捕獲する。 【武器】棒が7、槍が14。槍先が怪獣の体内に減り込むのを防ぐため、止めを刺す時にしか使わない。 【防具】7 【生け捕り】 牛・豚・馬の怪獣は、投縄を脚に掛けるか刺股で足を薙ぎ払うかして転倒させて、 刺股で押さえ込んで制圧して、捕縄で縛り上げて拘束する。 鶏の怪獣は、捕網で直接捕獲する。 【狩り】 棒で叩き殺す。槍は止めを刺す時に使う。 騎馬二心一体 ┏━━┳━━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┓ ┃体力┃気力┃命┃回┃攻┃防┃攻┃防┃治┃投┃刺┃刺┃捕┃捕┃ ┣━━╋━━┫中┃避┃撃┃御┣━╋━╋━┫縄┃股┃股┃縄┃網┃ ┃0000┃0000┣━╋━╋━╋━┫00┃00┃00┣━╋⇔╋↓╋━╋━┫ ┃0000┃0000┃00┃00┃00┃00┃00┃00┃00┃00┃00┃00┃00┃00┃ ┗━━┻━━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┛ 体力・気力・攻・防・治は、上が防騎隊員で下が攻馬隊員のもの。 攻は攻撃力強化、防は防御力強化、治は治癒力強化。 命中・回避・攻撃・防御・投縄・刺股⇔・刺股↓・捕縄・捕網は攻馬隊員のを適用。 刺股⇔は刺股・払、刺股↓は刺股・押。
短編シナリオ【怪獣牧場野外訓練編】地図 2015/02/28
┏━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┓ ┃竹┃竹┃竹┃vv┃vv┃vv┃川┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃山┃山┃山┃山┃vv┃vv┃川┃vv┃山┃ ┣━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫ ┃竹┃竹┃竹┃vv┃vv┃vv┃↓┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃山┃山┃山┃山┃vv┃vv┃↓┃vv┃山┃ ┣━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫ ┃竹┃竹┃竹┃vv┃vv┃vv┃川┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃川┃vv┃山┃ ┣━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫ ┃竹┃竹┃竹┃vv┃vv┃vv┃川┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃川┃vv┃山┃ ┣━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫ ┃竹┃竹┃竹┃vv┃vv┃vv┃滝┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃山┃山┃山┃山┃vv┃vv┃川┃vv┃山┃ ┣━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫ ┃竹┃竹┃竹┃vv┃vv┃vv┃川┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃山┃山┃城┃山┃vv┃vv┃川┃vv┃山┃ ┣━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫ ┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃川┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃山┃山┃山┃山┃vv┃vv┃川┃vv┃山┃ ┣━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫ ┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃川┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃山┃山┃山┃山┃vv┃vv┃川┃vv┃山┃ ┣━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫ ┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃川┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃山┃池┃山┃山┃vv┃vv┃川┃vv┃山┃ ┣━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫ ┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃川┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃山┃山┃山┃山┃vv┃vv┃川┃vv┃山┃ ┣━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫ ┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃川┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃湿┃湿┃vv┃vv┃川┃vv┃山┃ ┣━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫ ┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃↓┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃湿┃湿┃vv┃vv┃川┃vv┃山┃ ┣━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫ ┃川┃←┃川┃川┃川┃川┃川┃川┃川┃川┃川┃川┃川┃川┃川┃川┃川┃川┃川┃川┃vv┃vv┃川┃vv┃山┃ ┣━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫ ┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃川┃←┃川┃川┃vv┃山┃ ┣━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫ ┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃川┃vv┃vv┃vv┃vv┃山┃ ┣━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫ ┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃川┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃ ┣━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫ ┃vv┃vv┃vv┃湖┃湖┃湖┃湖┃湖┃湖┃湖┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃川┃vv┃森┃森┃森┃森┃ ┣━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫ ┃vv┃vv┃vv┃湖┃湖┃湖┃島┃湖┃湖┃湖┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃川┃vv┃森┃森┃森┃森┃ ┣━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫ ┃vv┃vv┃vv┃湖┃湖┃湖┃湖┃湖┃湖┃湖┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃↑┃vv┃森┃森┃森┃森┃ ┣━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫ ┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃vv┃川┃vv┃森┃森┃森┃森┃ ┗━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┛ 【山】森でもあり、道や沢もある 【川】川原や平地なども含み、所々に中州もあり、矢印の方向に流れている 【森】道もある 【湿】湿地 【湖】 【島】 【竹】竹林 【池】 【滝】 【城】 【vv】平地の草地
設定 2015/02/28
【世界観】 世界各地で牛豚鶏馬などの家畜と犬猫などのペットが怪獣化し、怪人化した人間と共に社会を混乱に陥れた。 各国政府は軍隊を出動させて鎮圧に当たるもこれに失敗し、事態は世界同時内戦へと拡大発展した。 【日本】 対怪人対怪獣特殊防衛隊発足(隊章旭日雪華)。 対怪人対怪獣特殊能力者ど動員法制定。 粛清事件(国会議員虐殺事件)発生。 対怪人対怪獣特殊能力者動員法改正。 【怪獣】 一級怪獣は攻撃しなくても攻撃してくる。 二級怪獣は攻撃しなければ攻撃してこない。 一級怪獣の方が全体的に戦闘能力が高い。 【特防隊】 一線級部隊と二線級部隊がある。 体力・気力ともに一般人よりも高いが、気力で武器や防具を強化することにより爆発的にその威力を高めることができる。 【一線級部隊】 単独で戦う。 体力が高い。 気力が高い。 攻撃力が高い。 防御力が高い。 治癒力が高い。 機動力が高い。 属性攻撃・属性防御が可能。 遠隔強化攻撃が可能。 浮遊・飛翔が可能。 索敵・分析が可能。 一級怪人・一級怪獣の退治が主たる任務。 【二線級部隊】 戦闘能力不足を補うためにおんぶして二人一組で戦う。 攻馬隊員(シタ)が主に攻撃に気力を注ぎ、防騎隊員(ウエ)が主に防御と治癒に気力を注ぐ。 シタはウエに攻撃が当たらないように注意しながら戦う。 二級怪獣の狩りが主たる任務。 狩りは生け捕りを基本として、捕獲斑・回収班などがある。 回収班は能力値が低いので、防御・回避に特化している。 |
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