こんにちは
今回はたくさんある壁貼り要因について考察しようと思います
タイプとしてはエスパータイプ、素早さは早いポケモンが多いのが特徴です
○簡単な単体考察
※持ち物は光の粘土とする
特性 プレッシャー
技 両壁 10万ボルトorめざ氷or放電or電磁波or吠える
壁貼りで弊害となるボルトに強いのが魅力です めざ氷を入れない場合電気で止まってしまうためターン稼ぎを簡単にされてしまいます スカーフ地面に弱いのでそこらを起点にできるポケモンを入れてたらよさそうです
特性 浮遊
技 両壁 置き土産 龍星群orエスパー技
ほかのポケモンと違って優秀な退場技置き土産があるのが特徴的です これにより起点にならずに相手を起点にすることができます S110とゲンガーと同足なのでそこが結構痛いと思います
エーフィ
特性 マジックミラー
技 両壁 あくび エスパー技
特性により挑発が効かない壁貼りです 両壁+あくびでさらに起点づくりができるのもいいですね ラティ同様ゲンガーと同足なのがきついです 物理耐久にちょっと不安があります
特性 悪戯心
技 両壁 電磁波 イカサマ
特性により確実に先制で壁が貼れます 電磁波によるSサポートも優秀です 耐性も優秀で一発で倒れることが少ないのもいい 攻撃技がイカサマしかないためターンを稼がれやすくメイクンなどの起点になるのがきついです
特性 悪戯心
技 両壁 電磁波orあくび エスパー技
こちらも特性により先制で壁を貼ることができます また先制あくびで更に起点を作りやすいです XYシーズン1はたくさん見たけど徐々に減っていった気がします
特性 浮遊
技 両壁 ステロ 大爆発
両壁 ステロ 退場技 高い素早さ起点作りの面では必要なものがそろってる こう聞けば聞こえはいいが実際は耐久がないため上のどれか2つ程度しか仕事ができないのがほとんどです 裏のポケモンと相談して何をするべきか的確に判断するのが必要です
特性 新緑
技 両壁 蛇睨み ドラテor草技
こいつは地面タイプに通る麻痺技蛇睨みを覚えるのが特徴的です オニゴーリとよく組まれてる気がします
ミトム
特性 浮遊
技 光の壁 リフレクターor鬼火 ドロポン 電気技
Sが低いためあまりお勧めはしないです 上から高火力で殴られる→壁貼る→殴られる→やられる ってなるなるから結局一枚しか貼れない気がします それなら他のポケモンでやったほうがいい 耐性だけは優秀
特性 鈍感
技 両壁 ステロ 吠える
見たことはないけど聞いたことがあるから一応 特性により挑発が効かないです こいつもミトム同様Sが高くないからミトムとおんなじことになりそうですね 攻撃技ないのもつらい
○壁貼り要因に強いポケモンに対する有利・不利
初手の壁貼りによく出てくるポケモンは
胞子によるターン稼ぎができる
襷を残したまま突破できたら裏のポケモンにも負担がかけることができます そのため壁貼り要因は壁を張る+ガッサの襷をつぶす この二つを達成しなければなりません だがしかしガッサの前でそんなターンを貰えるわけがなく一つの壁+ガッサの襷を潰すってことがほんとです 最悪の場合壁しか貼れない場合もあるのでそれは避けましょう
・有利なポケモン
・微妙なポケモン
・不利なポケモン
高いSからの挑発が厄介 これにより両壁を貼れなかったりします エスパータイプが多いためそこにたいしても強いです 滅びだったら壁要因を倒される→裏のポケモンを滅びで処理されるという最悪なことが起きてしまいます
・有利なポケモン
・微妙なポケモン

・不利なポケモン
悪戯心による先制挑発により一部の壁貼りは機能停止します また電磁波で裏の積みアタッカーを止めることができるのもめんどくさいです
・有利なポケモン
・微妙なポケモン
・不利なポケモン
きついのはグロウパンチをもったやつです 壁読みグロウパンチで壁をなかったことにされてしまいます あくびなどでごまかすか裏で見れるようにしとかないと壊滅します
・有利なポケモン
なし
・微妙なポケモン
・不利なポケモン
特殊か物理かわからないのが厄介 ニャオ以外のエスパータイプでこいつのまえで2枚壁を貼るのはほぼ不可能 毒のやつだったら一部は身代わりを壊す手段がないため裏のポケモンまではめられてしまうためそこを起点にできるポケモンが欲しいです
・有利なポケモン
・微妙なポケモン
・不利なポケモン
・初手スカトリ
どうしようもない
長々と失礼しました それぞれに長所 短所あるのでPTにあった壁要因を採用しましょう 壁構築を作る際参考にしてくれたらうれしいです

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