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Unity5の新機能といえば、物理ベースシェーディング、リアルタイムGI、オーディオミキサー、WebGLだったりします。ただそんな話は皆さん既にご承知かと思いますので、今回は意外と知られていない、AssetBundle、Animation周りの新しくなったAPIを紹介をしたいと思います。 …
Unity5の新機能といえば、物理ベースシェーディング、リアルタイムGI、オーディオミキサー、WebGLだったりします。ただそんな話は皆さん既にご承知かと思いますので、今回は意外と知られていない、AssetBundle、Animation周りの新しくなったAPIを紹介をしたいと思います。
また、今後Unityはクラウドサービスを拡充して行きます。クラウド上で各プラットフォームにビルドするサービス「Unity Cloud Build」、簡単にユーザー動向を分析できる「Unity Analytics」があります。今回はその中から、動画広告サービス「Unity Ads」を事例とともに実装方法を紹介します。
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