DroidKaigi

2015/04/25 (Sat)

Call For Papers

DroidKaigi

開催概要

DroidKaigiは、エンジニアが主役のAndroidカンファレンスです。 Android技術情報の共有とコミュニケーションを目的に2015/4/25(土)に開催します。

Androidの利用シーンは多岐に渡り、一人ではとてもカバーしきれません。カンファレンスを通して業界全体で知見を共有し、より良いソフトウェア開発に繋げていきたいです。

DroidKaigiのセッションでは、Androidの最新動向、デザイン、開発環境、メンテナンス、ハードウェアなどについてのトピックを扱います。なお、セッションは現在公募中です。詳しくはCFPをご覧ください。

日時/会場

2015/4/25(土) 10:00〜18:00

2トラック構成、10〜20セッションを予定しています。基調講演、タイムテーブルなど決まり次第、本サイトで発信していきます。

〒150-0043 東京都渋谷区道玄坂1丁目12番1号 渋谷マークシティ ウエスト 13F
会場提供:株式会社サイバーエージェント

Call For Papers

DroidKaigi の演題を募集します。応募に関してご不明な点がありましたら、DroidKaigi 実行委員会までご連絡ください。

応募されたトークはDroidKaigi 2015 応募されたトーク一覧で公開しています。応募時の参考にしてください。

みなさまからのご応募をお待ちしております。

応募資格

必要要項

応募方法

応募フォームより必要事項を記載の上、申し込みください。

応募フォーム

応募締め切り

2015年2月25日(水)24:00 JST

選考方法および結果発表

DroidKaigi 実行委員会で選考の上、3 月中旬に結果をお知らせします。DroidKaigiが最も面白くなるように、運営委員会メンバーの判断で採択します。あらかじめご了承ください。

お問い合わせ

お問い合わせ先よりお問い合わせください。

注意事項

個人情報の取り扱いについて

トピック

以下のトピックのうち、自分のセッションがもっとも近いと思うものを1つ選択してください。 特定のトピックに当てはまらない話や複数のトピックのまたがる話であれば、もっとも近いトピックを選んでください。 もしどれにも当たらないと思われる場合は「その他」を選択の上、トピックを記入してください。

このトピックは審査の参考、および参加者がセッションを選ぶために使用します。

開発環境・ツール(Productivity and Tooling)

Android アプリ開発のベスト・プラクティスや開発を補助するツーリングに関する話題です。gradle や maven などのビルド・システムも含みます。

例:

  • Android Studio
  • Gradle
  • CI
  • Genymotion
  • ビルドの高速化

Android の最新動向 (Trends in Android technology)

Lollipop がリリースされ、ランタイムも Dalvik から ART になりました。 また最近では RxAndroid などのリアクティブ・プログラミングも話題です。 ぜひ、最新のアーキテクチャや技術について語ってください。

例:

  • アーキテクチャ (Reactive programming, DI)
  • HTTP/2
  • ART
  • Jack & Jill

デザイン・UI (Design and UI)

マテリアルデザインをはじめ、Android の UI デザインに関する知見を共有ください。カスタム View などの話題もこちらになります。

例:

  • マテリアルデザイン
  • drawables
  • User Centered Design (UCD)

ハードウェア (Hardware)

Android TV や Android Wear に対応するアプリも増えてきました。また Lollipop で追加された Camera2 API も注目を浴びています。ぜひ Android をめぐるハードウェアに関する話をきかせてください。動画や画像、音声に関する技術もこちらになります。

例:

  • カメラ
  • 動画、画像、音声技術
  • センサー
  • Arduino
  • ドローン
  • Android TV
  • Android Wear

メンテナンス (Quality and Sustainability)

Android アプリのテストはどのようにしていますか?セキュリティや互換性も非常に重要な課題です。また、アプリをリリースするまでのプロセスやリリースした後の運用に関する話もこちらを選択してください。

例:

  • 運用
  • テスト
  • カスタマーサポート
  • 後方互換性
  • 機種間互換性
  • セキュリティ

応募例

【タイトル】一度は引っかかるAndorid設計の落とし穴
【トピック】メンテナンス
【発表時間】50分
【概要】アプリ開発において、設計はプログラミングの成否を決定づける重要な要素です。しかし、多くの事業ドメインでAndroidが使われることもあり、横断的な知識共有が難しく、時として不具合を生みやすいコードが混入することがありました。今回は、実際の開発現場で行ったリファクタリングの成果を共有します。
見通しの悪くなったソースコードをどのように分析し、対応していけばいいか、という観点でパターンの分類を行い、改善前と後でソースコードを見比べつつ、問題点と改善点を紹介していきます。
自らの開発経験を踏まえて、修正のタイミング、リファクタリング前後のテスト方針など落とし穴の防ぎ方が共有できればと考えています。
特に聞いて欲しい対象は、初級者です。また複数人がアプリケーション開発を行うプロジェクトでは中級者、上級者であっても設計方針、レビューポイントの策定に役立つと想像しています

一般参加登録

3月中旬より受付開始します。今しばらくお待ちください。

開催までのスケジュール

FAQ

Team

DroidKaigi 実行委員会メンバー

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