0 :ハムスター2ちゃんねる 2015年1月23日 0:00 ID:hamusoku
──最近では艦これフォロワーとも言えるゲームが出てきていますが……。
刀剣乱舞当初発表時の画像を艦これと比較したもの

刀剣乱舞の当初発表時編成画面

艦これの編成画面

※記述の訂正
『刀剣乱舞の編成画面』としていたものを『刀剣乱舞の当初発表時編成画面』としました。
ハム速幹事長は記事内容に一部誤解を与える表記があるとし、陳謝した。ごめんね!
配信直後から読者の指摘が相次ぎ、ハム速党は「誤解を招く言葉足らずな表現があった」として短時間で画像削除、訂正して再うpした。
2 :ハムスターちゃんねる2015年02月01日 02:16 ID:A78qVpR20
同じDMMだからてっきり許可取ってるものだと思ってたわ。
4 :ハムスター名無し2015年02月01日 02:16 ID:ytFv3jai0
さすがに似すぎていたからかメニュータブは右側に移動したけどな。
5 :ハムスター名無し2015年02月01日 02:16 ID:eZ.p6C890
本家がそういうことしたら、もっとそういう流れが起きるよ
──最近では艦これフォロワーとも言えるゲームが出てきていますが……。
岡宮 艦これを立ち上げた時に、カードバトル+レイドボス+ガチャのようなスタイルばかりじゃ面白くないと思って始めた経緯もあって、そういう風潮に一石を投じたタイトルの一つになっていれば嬉しいんですけども……。
ただ、あのー、これは言いにくいんですが……刀の男子擬人化のゲームが同じDMMゲームプラットフォームで先日出たんですが、最初発表された時にUIとかが『艦これ』とそっくりだったんでビックリしたんですよ。私の事業部と、その他のゲームタイトルを作る事業部は承認ルートが違うので、そういうゲームが作られていたとは知らなくて……。
慌ててテストプレイさせてもらったら基本のシステムとかもそのまんまで。その時に初めてそのゲームの企画概要書を見せてもらったんですが、艦これの画面がそのまま載ってたり、仕様に関しての説明も「屯所 ※基本艦これと同じ」「艦これでいう○○こと××」とか書いてあるだけだったりして。刀擬人化というテーマと絵は良いのに、企画時点から仕様丸々コピーの側替えゲームなんだなと思うと、艦これリリースまで開発中にいろいろと大変だった事を考えて複雑な気持ちになってしまいました。その後、担当のプロデューサーに「あれ、まんまコピーでしょ?」って聞いたら「すいません」って謝られましたが(笑)。
ビジネス的に見ても短期的には良いでしょうけど、中長期的に見れば全く同じ仕様のゲームをプラットフォーム自らが今後もこうして乱造して消費していったら、決してプラスにはならないんじゃないかと思います。
と、こうして偉そうにお話ししてしまいましたが、私自身も新しいタイトルを提供していけるように今後も気持ちを引き締めて頑張っていきたいと思います。
ソース http://dmm-news.com/article/912828/
岡宮 道生
岡宮 道生(おかみや みちお) 1964年6月6日生まれ。東京都出身。 ゲームプロデューサー、ギタリスト、アレンジャー/コンポーザー。 スクウェア・エニックス、AQインタラクティブの元社員で植松伸夫率いるEARTHBOUND PAPAS(旧THE BLACK MAGES)のメンバー(通称:ミッチー)でもある。
2013年4月にエグゼクティブプロデューサーおよび作曲家としてDMM.comよりPCブラウザゲーム「艦隊これくしょん -艦これ-」をオープンさせる。
刀剣乱舞当初発表時の画像を艦これと比較したもの
刀剣乱舞の当初発表時編成画面
艦これの編成画面
※記述の訂正
『刀剣乱舞の編成画面』としていたものを『刀剣乱舞の当初発表時編成画面』としました。
ハム速幹事長は記事内容に一部誤解を与える表記があるとし、陳謝した。ごめんね!
配信直後から読者の指摘が相次ぎ、ハム速党は「誤解を招く言葉足らずな表現があった」として短時間で画像削除、訂正して再うpした。
2 :ハムスターちゃんねる2015年02月01日 02:16 ID:A78qVpR20
同じDMMだからてっきり許可取ってるものだと思ってたわ。
4 :ハムスター名無し2015年02月01日 02:16 ID:ytFv3jai0
さすがに似すぎていたからかメニュータブは右側に移動したけどな。
5 :ハムスター名無し2015年02月01日 02:16 ID:eZ.p6C890
本家がそういうことしたら、もっとそういう流れが起きるよ
8 :ハムスター名無し2015年02月01日 02:16 ID:4ByrPYeD0
ガワだけ変えれば量産できるのは楽でいいけど
廃るのも早くなるんだよな
10 :ハムスター名無し2015年02月01日 02:16 ID:VDytAwu70
俺タワーも似たような感じだからもう「こういう路線で」って決まってるもんかと思ってたわ
11 :ハムスター名無し2015年02月01日 02:16 ID:Nfb77SUJ0
そんなこと言っても最近どのゲームもみんな似たりよったりじゃん。
何を今更w
12 :ハムスター名無し2015年02月01日 02:16 ID:zB1uCBk.0
艦これからブラゲ始めた人たちは同じシステムじゃないとすぐ飽きてやめるから正解なんじゃないかな
「艦これと違うから飽きてやめちゃった」って人よく見るしな
14 :ハムスター名無し2015年02月01日 02:17 ID:W.0F5c2Q0
言ってる事は正しいが低予算で即金になるのだから仕方ない
15 :ハムスター名無し2015年02月01日 02:17 ID:GRRIi9JI0
艦コレエンジンなんてのが有ったりしてw
28 :ハムスターちゃんねる2015年02月01日 02:18 ID:4CA.yqdX0
楽しければいいと思ってしまう。
他社だったらアレだけど
29 :ハムスター名無し2015年02月01日 02:18 ID:OarvLjPL0
ユーザーもバカが増えたけど作る側も志のない無能が増えたってことさ
30 :ハムスターちゃんねる2015年02月01日 02:18 ID:HDmiyuu.0
数年前はどれやってもモバマスシステムだったもんな
32 :ハムスター名無し2015年02月01日 02:18 ID:uzltNxFI0
俺タワー「許された」
34 :ハムスター名無し2015年02月01日 02:20 ID:xTJly7fi0
色々似たようなのはDMMにあるけど
ほも刀はまんまめっちゃ軽い艦これって感じ
演習も任務の回数も遠征もなにもかもそっくり
35 :ハムスター名無し2015年02月01日 02:20 ID:xj.JB0gY0
開発チームが同じじゃなかったのかよwww
36 :ハムスター名無し2015年02月01日 02:20 ID:nYOsECQP0
艦これがヒットしてから擬人化ものも増えたしな
ヒットしたものパクって儲けようとするながれはどの業種も同じ
38 :ハムスター名無し2015年02月01日 02:20 ID:j3LZREE10
艦これも任務自動受注に変更できないのかね
39 :ハムスターちゃんねる2015年02月01日 02:20 ID:vsKxApHP0
ユーザーが拡散して行けば艦これの寿命も縮みそうだな
41 :ハムスター名無し2015年02月01日 02:21 ID:mvZpcmHO0
てっきり了承済みかと思いきや
42 :ハムスターちゃんねる2015年02月01日 02:21 ID:PUdovkihO
もうちょい差別化を図ればいいのにな……両方やってないけど
43 :ハムスター名無し2015年02月01日 02:21 ID:V4xTB.tK0
システムって会社に帰属するものじゃないの?
9月から1月まで待たされた理由がそういう内ゲバならふざけんなですよ?
46 :ハムスター名無し2015年02月01日 02:22 ID:fDqEdPX.0
スマホ出の企画連中は、パクってナンボくらいしかおもってないからな。
だから、最近どんどんクビきられてってんだけど、その弊害だわな
47 :ハムスター名無し2015年02月01日 02:22 ID:sSk6QmWH0
作る側にプライドねーよなあ
50 :ハムスター名無し2015年02月01日 02:23 ID:xOWXEJfl0
あ艦これ
52 :ハムスター名無し2015年02月01日 02:23 ID:S8AdqglG0
御城プロジェクトなんてものは無かったことになってるw
53 :ハムスター名無し2015年02月01日 02:24 ID:U48U1.Tr0
艦これはイベントも日常もクソつまんないんだから
真似してくれてありがとうございますとお礼を言うほうが先だろうが
55 :ハムスター名無し2015年02月01日 02:25 ID:OjKGE13d0
両方やってるけど、基本は一緒だけど全く一緒だと思ってやるとわりと違うって感じがするなー
刀の方は簡略化されまくっててかなり単純作業ゲー
59 :ハムスター名無し2015年02月01日 02:27 ID:sSk6QmWH0
ゲームの面白さじゃなくキャラの人気で持ってるのは両方同じか
60 :ハムスターちゃんねる2015年02月01日 02:27 ID:w7wZdPh.0
腐女子がどれだけ気付けるかだな。
63 :ハムスター名無し2015年02月01日 02:29 ID:VDytAwu70
>>60
刀剣乱舞はあくまでも「女性向け」であって「腐女子向け」じゃないぞ。
64 :ハムスター名無し2015年02月01日 02:29 ID:VYRIE1pQ0
両方やってるけど当然同じ所が開発してるもんだと思ってた
48 :ハムスター名無し2015年02月01日 02:22 ID:GLOpSQrd0
その昔、ToHeartという恋愛ゲームが流行った時も「あんな感じの作って」という指示のみで類似品が大量生産されたとかなんとか。
80 :ハムスター名無し2015年02月01日 02:57 ID:VXLCGWK20
これで許可取って艦これのクローンとしてサービス開始してればともかく
やばいと思ったのか微妙にUIの配置とか変えてんだよなぁ
82 :ハムスター名無し2015年02月01日 02:59 ID:rJ.x1Lq40
最近艦これの中国産パクリゲーが話題になってたけど
社内でもパクリが当たり前になったら終わりだな流石に
新しいものを作れなくなったら終わりよ
83 :ハムスターちゃんねる2015年02月01日 03:01 ID:OQGbofiT0
制作に苦労した人に無断でコピペヌルゲーやらかしたのか
艦これのフォローが優秀だからDMM信じてたのに、ちょっとがっかりだわ
49 :ハムスター名無し2015年02月01日 02:23 ID:ly4fi1iu0
DMMだしまんまだし、別路線でもういっちょやろうぜって
考えなんだろうと思っててっきり同じスタッフなんだと思ってたわ
ガワだけ変えれば量産できるのは楽でいいけど
廃るのも早くなるんだよな
10 :ハムスター名無し2015年02月01日 02:16 ID:VDytAwu70
俺タワーも似たような感じだからもう「こういう路線で」って決まってるもんかと思ってたわ
11 :ハムスター名無し2015年02月01日 02:16 ID:Nfb77SUJ0
そんなこと言っても最近どのゲームもみんな似たりよったりじゃん。
何を今更w
12 :ハムスター名無し2015年02月01日 02:16 ID:zB1uCBk.0
艦これからブラゲ始めた人たちは同じシステムじゃないとすぐ飽きてやめるから正解なんじゃないかな
「艦これと違うから飽きてやめちゃった」って人よく見るしな
14 :ハムスター名無し2015年02月01日 02:17 ID:W.0F5c2Q0
言ってる事は正しいが低予算で即金になるのだから仕方ない
15 :ハムスター名無し2015年02月01日 02:17 ID:GRRIi9JI0
艦コレエンジンなんてのが有ったりしてw
28 :ハムスターちゃんねる2015年02月01日 02:18 ID:4CA.yqdX0
楽しければいいと思ってしまう。
他社だったらアレだけど
29 :ハムスター名無し2015年02月01日 02:18 ID:OarvLjPL0
ユーザーもバカが増えたけど作る側も志のない無能が増えたってことさ
30 :ハムスターちゃんねる2015年02月01日 02:18 ID:HDmiyuu.0
数年前はどれやってもモバマスシステムだったもんな
32 :ハムスター名無し2015年02月01日 02:18 ID:uzltNxFI0
俺タワー「許された」
34 :ハムスター名無し2015年02月01日 02:20 ID:xTJly7fi0
色々似たようなのはDMMにあるけど
ほも刀はまんまめっちゃ軽い艦これって感じ
演習も任務の回数も遠征もなにもかもそっくり
35 :ハムスター名無し2015年02月01日 02:20 ID:xj.JB0gY0
開発チームが同じじゃなかったのかよwww
36 :ハムスター名無し2015年02月01日 02:20 ID:nYOsECQP0
艦これがヒットしてから擬人化ものも増えたしな
ヒットしたものパクって儲けようとするながれはどの業種も同じ
38 :ハムスター名無し2015年02月01日 02:20 ID:j3LZREE10
艦これも任務自動受注に変更できないのかね
39 :ハムスターちゃんねる2015年02月01日 02:20 ID:vsKxApHP0
ユーザーが拡散して行けば艦これの寿命も縮みそうだな
41 :ハムスター名無し2015年02月01日 02:21 ID:mvZpcmHO0
てっきり了承済みかと思いきや
42 :ハムスターちゃんねる2015年02月01日 02:21 ID:PUdovkihO
もうちょい差別化を図ればいいのにな……両方やってないけど
43 :ハムスター名無し2015年02月01日 02:21 ID:V4xTB.tK0
システムって会社に帰属するものじゃないの?
9月から1月まで待たされた理由がそういう内ゲバならふざけんなですよ?
46 :ハムスター名無し2015年02月01日 02:22 ID:fDqEdPX.0
スマホ出の企画連中は、パクってナンボくらいしかおもってないからな。
だから、最近どんどんクビきられてってんだけど、その弊害だわな
47 :ハムスター名無し2015年02月01日 02:22 ID:sSk6QmWH0
作る側にプライドねーよなあ
50 :ハムスター名無し2015年02月01日 02:23 ID:xOWXEJfl0
あ艦これ
52 :ハムスター名無し2015年02月01日 02:23 ID:S8AdqglG0
御城プロジェクトなんてものは無かったことになってるw
53 :ハムスター名無し2015年02月01日 02:24 ID:U48U1.Tr0
艦これはイベントも日常もクソつまんないんだから
真似してくれてありがとうございますとお礼を言うほうが先だろうが
55 :ハムスター名無し2015年02月01日 02:25 ID:OjKGE13d0
両方やってるけど、基本は一緒だけど全く一緒だと思ってやるとわりと違うって感じがするなー
刀の方は簡略化されまくっててかなり単純作業ゲー
59 :ハムスター名無し2015年02月01日 02:27 ID:sSk6QmWH0
ゲームの面白さじゃなくキャラの人気で持ってるのは両方同じか
60 :ハムスターちゃんねる2015年02月01日 02:27 ID:w7wZdPh.0
腐女子がどれだけ気付けるかだな。
63 :ハムスター名無し2015年02月01日 02:29 ID:VDytAwu70
>>60
刀剣乱舞はあくまでも「女性向け」であって「腐女子向け」じゃないぞ。
64 :ハムスター名無し2015年02月01日 02:29 ID:VYRIE1pQ0
両方やってるけど当然同じ所が開発してるもんだと思ってた
48 :ハムスター名無し2015年02月01日 02:22 ID:GLOpSQrd0
その昔、ToHeartという恋愛ゲームが流行った時も「あんな感じの作って」という指示のみで類似品が大量生産されたとかなんとか。
80 :ハムスター名無し2015年02月01日 02:57 ID:VXLCGWK20
これで許可取って艦これのクローンとしてサービス開始してればともかく
やばいと思ったのか微妙にUIの配置とか変えてんだよなぁ
82 :ハムスター名無し2015年02月01日 02:59 ID:rJ.x1Lq40
最近艦これの中国産パクリゲーが話題になってたけど
社内でもパクリが当たり前になったら終わりだな流石に
新しいものを作れなくなったら終わりよ
83 :ハムスターちゃんねる2015年02月01日 03:01 ID:OQGbofiT0
制作に苦労した人に無断でコピペヌルゲーやらかしたのか
艦これのフォローが優秀だからDMM信じてたのに、ちょっとがっかりだわ
49 :ハムスター名無し2015年02月01日 02:23 ID:ly4fi1iu0
DMMだしまんまだし、別路線でもういっちょやろうぜって
考えなんだろうと思っててっきり同じスタッフなんだと思ってたわ
コメント随時追加していきます。
試行錯誤の段階でいろいろとやっていこうと思っています!
コメントしてくれると嬉しいです( ´∀`)
あと、現在記事とは関係ないコメントも大量にある為、一時承認中にしています。
少し時間経てば掲載されます。管理人とかハム速にご意見ある方はメールフォームでお願いします。
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コメント一覧
廃るのも早くなるんだよな
自分がやってる刀剣乱舞の編成画面と違うよ?
使ってるブラウザの問題?
何を今更w
「艦これと違うから飽きてやめちゃった」って人よく見るしな
もうちょっと隠せww
紛らわしいようにしてるの?
どっちも面白いんだけどシステムも艦これのいいところをつまんできましたって感じだよ。
この画面のはNGが入る前?
他社だったらアレだけど
ほも刀はまんまめっちゃ軽い艦これって感じ
演習も任務の回数も遠征もなにもかもそっくり
ヒットしたものパクって儲けようとするながれはどの業種も同じ
9月から1月まで待たされた理由がそういう内ゲバならふざけんなですよ?
だから、最近どんどんクビきられてってんだけど、その弊害だわな
考えなんだろうと思っててっきり同じスタッフなんだと思ってたわ
艦これの側の製作がはっきりコメントだしてて
DMMもパクり認めてるんだから、問題はそこじゃなくね?
真似してくれてありがとうございますとお礼を言うほうが先だろうが
刀の方は簡略化されまくっててかなり単純作業ゲー
基本が「艦これの~と同じ」で作ってるんじゃあ
結局アリバイ的に見た目変えただけだろw
ソシャゲなんてパクリばかりだしそんなもんじゃね
ttp://pics.dmm.com/freegame/app/825012/825012jp-2.jpg
ttp://onlinegamech.com/image/game/tohken/2.jpg
でも艦これやってて刀剣乱舞もやってる身としては操作大体同じだからプレイしやすい
城プロは艦これのパクリとは言えないと思う。
メインのシステムが艦これと大きく違うからね。
ま・・・艦これ以上の糞イベやらかしたけどさ。
刀剣乱舞はあくまでも「女性向け」であって「腐女子向け」じゃないぞ。
今さら何ボケた事言ってんだか。
艦コレと刀剣はそれぞれ対象が絞られてるところがあるから、どうにかやって行けるだろうけど
今後、同じようなのを作ったりしたら以前の二の舞だよっと
マネするにしても独自の秀でた物くらいいれたらいいのに、それすら出来ないのか。
スマホのゲームも丸パクリだらけ。いくらなんでもひどすぎる。
金の亡者とはこのこと
同じ会社でも中ではいろいろと違うんだな。
この人サイドの承認する人は何やってたの
同じ人たちが作ってるものだと思ってた
日本のゲーム業界で腐敗しきってるのを煮詰めたのがソシャゲ業界の縮図だわ
こんな業界が主流になってきたから海外のクリエイターにも日本のゲームはクソとか言われてるんだよ
建造システムを丸パクリだったから何を今更って感じ
艦これとシステム一緒だけどデザインがださくてなんだかな・・・と思っていたがそういう経緯があったんだな
でも出来上がったもので客に前と同じ印象を与えちゃうと興味を失われちゃうからそこは配慮するべきなんだよな
ま、これはターゲットが完全に男と女で真逆だからやっちゃったんじゃね
やばいと思ったのか微妙にUIの配置とか変えてんだよなぁ
鬱陶しいんで
社内でもパクリが当たり前になったら終わりだな流石に
新しいものを作れなくなったら終わりよ
艦これのフォローが優秀だからDMM信じてたのに、ちょっとがっかりだわ
だから俺タワーかんぱに城プロみたいな残念なものも続いた
開発運営が同じなら、あんな似たような失敗何度も繰り返さないわ・・・
最近始まった、じゃぶじゃぶこと花騎士も他のDMMゲーム要素ごちゃまぜにした感じの札束ゲーだったし
実際にそのまま流用しちゃイカンだろ人として。
こういうのが横行する業界だ、ってのもなんだか悲しい話だな。
艦これ前から擬人化は結構流行ってたよ
飽きないのかな
艦これだって結局キャラゲーなんだからシステムなんざどうでもいいわ
実績がある人ならもっとまともなゲーム作ってから言えよ
やろうか考えてたけど決めた、やらない
おかしいだろ勝手にコピーして商売すんの
どうなのDMM?ちょっと制作陣軽んじすぎてない?
こういう流れを作ったのは作り手と買い手両方でしょ
※66
ほんとそう
昔からゲームはこんなもんだよね
RPGにしろ格ゲーにしろ良いのが出ると似たようなゲームが出る
同じ穴の狢www
じゃぶじゃぶで突っ込んだ奴が、また引っかかりそう。
あと技術者に謝礼渡すべき
だから日本から技術者がいなくなる
後出し申告とかタチ悪すぎ
俺は許さんぞDMM
艦これ以前に既に村正で擬人化やってるから何とも言えない
ゲームシステムが似てるとかなら話は別だが
しかも「すみません」の一言で済ませていいのか?
あそこ場所貸してるだけで違う企業のゲームあったりするけど
似てるのはUIどころかゲーム内容も何もかもがそのまんま
船を剣に、女を男にしただけ
ターゲットも違うし同じチームが開発してるなら仕方ないねー
と思ってたけど・・・・会社が同じだけで開発違うんかい!!!
尚且つ作る前に話がいってないとか
自社内なら問題無いと思ったのだろうか?
これだから日本企業の得意技は人材流出とか言われるんだよ
ブラウザゲーム初めてで、艦コレ同時に始めたけど刀剣はわかりやすい初心者向けだわ。
でも喜んでやってる連中全然この話を広めようとしない
許すまじ
お前が刀やってないことだけはわかった
そのままどころか、艦これより細部がスッカスカで全然ライト寄りだぞ
後輩女子に聞いたら「女はあまり小難しいと寄り付かないからこれくらいがいい」とか言われたけど
ドラクエ然り、スト2然り
モバゲーの怪盗ロワイヤルが流行った時も似たようなのばかり出たし、ていうか今も出てるし
パズドラはこれにパズル足しただけのものだし、
艦これもガチャとスタミナの概念を資材に変えただけだしね
枯れた技術の水平思考って日本人らしい発想だけど、
とはいってもほぼそのまんまパクるのはお隣の国と変わらんわな
下地を築いた技術者の名は公開されず、
特別な手当もないんだろう
じゃあ後でそういうの諸々やるよってんならマジで軽蔑しますわ
そういうことじゃない
だから会社はおのれの会社内なら再利用(コピー)できる。
もし、業務利用のたびに作者に金銭を払うシステムなら世界一の富豪は「キ⚪︎ィちゃん」の作者になる。
ブラウザゲームに限らず、据え置きタイプのゲームも同じ。
どうせ今の所大太刀ゲーだしな
企画者はゲームに二度と関わるなよ
107 中国のはパクリじゃなくて、完全盗作な。 何一つ努力してない。
本家がコピーして消費した方がまだ賢くはあるね
業績は艦これディレクターに譲るべきだが
どうでもいいのにコメントをする馬鹿
正直刀剣はもう内容全然変えてもキャラあのままならついてく人多いだろうしグッズも無限回集女がいっぱいいるから売上げ安泰だろうしニトロプラスがSLG乙女ゲー出せばええねん
こういうのいきなり飽きるからなぁ
艦これだってもう人気は一段落だしアニメが遅すぎた感じするし
刀剣乱舞の制作がDMMになってんだけど
基盤制作したのは角川ゲームスっつうかこの人じゃん?
何してんのDMM?どういうことこれ?
このインタビューの元記事もDMMだし
ゲームその物の課金要素で儲けるんじゃなくて、それによる副産物ででかい収益目指すタイプだぞ
よほどコアゲーマーの人口が増えないと金にするのはきついんじゃね
こっちだって全ゲームチェックなんてできないし、あとから真似でしたとか閉鎖されても困る。
でもゲームシステムのパクりなんてモバゲーの怪盗ロワイヤル頃からの話じゃん。
制作側は危機感持って自衛しろよww
今度はDMMゲーム同士で戦いだしたのか
ドラコレ
モバマス
パズドラ
艦コレ
ブラウザゲー携帯ゲーの宿命なんですかねえ
こっちって誰の側だよ
チェックうんぬん言われると
ゲームユーザーなのか
パクる側の社員か判別つかねーわ
成功したゲームを丸パクリして絵だけ差し替え、ちょっと+αで出すようなのばっかりだしぷよクエとかもパズドラだしな。有名メーカーでもそんな事やりだすから、ゲーム業界は廃れる一方
キャラ→複数の絵師によるもの
システム→中の人ですか?(呆
UI→デザ重視で使えない
わざわざ片方が無断完全パクリだってバラし「あっ、ふーん、そういう商売なんだ↓」まで貶めた。
もちろん艦これ側には開発としては非は無いだろうけど、このバラしのほうが後々全体の商売として響くだろうな。
艦これは2年近く前から要望出してるのに不便なUI改善してくんねーんだよな
ナニヲイマサラ
ハイスコアガールの例があるし同じ会社とはいえ権利関係しっかりした方がいいな
この手の話は※137にもあるようにお約束なんだけど、
だからこそ業界サイドは新しいものを作る気はあるんで待っててねって事
携帯やブラウザー自体は見捨てられる存在でないとはいえ、
かつて据置ゲー携帯ゲーの一部が通ってきた道の一つでもある
同じシステムしか出せないイメージで見飽きられるのは何気に怖い
全部改善しました!って感じだけどそのせいで単調な作業ゲーが更に単調になってるのな
更に疲労がステータスに影響ない上に補給がないから延々回せて
岩融手に入れたら無双状態で延々レベリングできてしまう作業ゲー極まった仕様
疲労も一度はステータスに関係ある仕様にしたけど
大ブーイングくらって即効で元の無関係仕様に戻してたしキャラ追加も遅いし
新規でサーバー開放して数日経っても定員埋まらないんだから人気の持続は無理だわ
食い気味に無意味にしゃべる音声と被るSEとか、トークンの実装とかβか何かと思ったわ。
大破以外は轟沈しないのだって、基本システムがクソだから、ああしないとゲームにならねぇんだよな。
ゲームとしてクソなんだけど、寧ろガワで、絵とキャラクター設定に愛着わかせてクソなのに無駄に遊ばせてるんだよな。
真面目にゲーム作ってる奴はみんなふざけんなって思ってると思うよ?
「楽しんでる人が居る」のと「まともで優れた設計」ってのは別。
楽しい、面白いって思ってる人はソレで良いけど、間違っても実装は褒められる部分かけらもねぇぞ?あれw
おおむねそんな感じだったけど
岩融はカンストかそれに近い状態にしないと五面以降カスダメ出しまくるよ
大太刀四人同時に組み込む方が凶悪
あとサーバーは昨夜埋まった模様
って、友達が言ってました。
終わるのも早いけど。
lv99が演習相手に揃ってた時は、遊び方違うだろってなった。
丸コピでも「艦これシステムのゲームをやりたいけどグラが女の子ばかりでやる気無い」って人に向けてでしょまぁ女性層目当てですよキット・・
丸コピをこれ以上増やしたら目も当てられないけどなwモンスター娘だとか武将(は色々ヤバイかw)だとか銃器(既に有る気もする)とか戦車(お隣の国が(笑))とか広げてったら自分の首しめるだけーよ
今後これを意識せずに続けたら、指摘の通り何のプラスにもならない。
失敗してもいいから挑戦することを忘れたら後は何も残らないよ。
1プロデューサーには通してないってだけで。
女向け=腐女子になる謎
他のゲームもそっくりじゃん
無理に細部に差異を付けるくらいなら、このくらいそっくりの方がやりやすいくらいに思ってたよ
一通りやってみた印象としては
殆どコピペ→刀剣乱舞
コピーに見えるが以外と違う→俺タワー
戦闘のお陰で違うように見えるが殆ど一緒→城プロ
面白さ的には城>刀>搭
俺タワーはスキルの仕様とか色々面白いんだけど自動戦闘なのに一本道だったりと一歩足りない
刀剣は殆ど艦これだから安定して面白いけど女子向けなせいかちょっとぬるい
城プロは戦闘が面白いけどパターン化できる分、底は浅い気がする
艦これは画面小さい、任務が最大5個まで、いちいち母港に戻らなきゃ出撃できないのが面倒くさい
刀剣は手入れ終わっても手入画面開かなきゃ状態解除されない、部隊切り替えがタブじゃないとか
両方やってるとどちらも一長一短って感じ
早速腐に食い荒らされてるし、もう否定出来ないだろ
最近刀剣の話ばっかでうんざりするわ
キャラ人気で食い繋いでいるみたいだし、これから艦これ厨並に厄介な信者が色々やらかしそうで怖い
BLが嫌いで刀剣乱舞(と艦これ)が好きな人もいるんですよ…
艦これだって百合豚大量に沸いてるけどレズこれとか言われたら嫌だろう
ユーザが直接触れるのはUIですよ(笑
その気持ちは分かるよ
でもイケメン動物園に腐がホイホイされるなんて分かりきってたことだし
当然の結果じゃないかね
思いのほか人気になったからムカついてんのか…
フォロワーが出るのは仕方ないけど、もっと違うゲームを増やさないとプラットフォーム全体のユーザーは増えない
今は艦これバブルでユーザーが増えるだろうけどそれがいつまで持つか
艦これ萌えwwwwブヒブヒwwww
すでにあるものだと渋々やるけど自分の実力が足りないからそのままパクるんだよね
艦これ自体たいしたことないのにそれをぱくってんだから話しにならねえ
良い子の諸君!
よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
作れないぞ!(AA略)
艦これの魅力はなんですか?て言う質問に作者が
艦娘(??)可愛いのと撃っているシーンがカッコイイ!!
ってコメントだけでワロタwwwwwwww
パヤオは人間観察がキライな人が作っているとか何とか言っているが、現実直視が出来ない人が作品を作るととあんな4流作品になる訳だ!
今は移動先選べるものの、サービス開始直後のマップ画面はコンパス回して艦これのまんまだったな
塔刀城より数段落ちるのでお勧めはしないw
サーバーいっぱいで一向に遊べないから
自社の他ゲームで補完するのも一応アリじゃないですかね
何か作品が大ヒットしたらパクリ作品がわんさか出てくるのは、世の常だね。
新しいものを作ることより、金を稼ぎたいだけなんだよな娯楽分野も。
まあキャラデザはオリジナルだし気に入ってはいるんだが
マジで腐女子ばっかかよ
他の会社がパクって儲けてるんならまだしも、同じ会社内でやってるんだから社内の問題。
シューズメーカーが同じコンセプトで似違うシリーズ出してるようなものとしか受け止めてない。
社内のことは社内で解決してください。
今 艦これも飽きてるし艦これと変わらないなら飽きるわー
何故なのか
もう製作者も恥かしいとも思わないんだわコレ
企画書で「○×みたいな感じで」とか当たり前に書いてくるし
複雑な気持ちは解るんだけど…内々で話付けて制裁するならともかく
こうやって公開するのはなんなの?プレイする人が悪いとでも言いたいの?
艦これプライヤーに、刀の方を叩かせたいの?
何か性格悪いなーと見えてしまう。
不満なら、正式に中で話し付けて潰せばいいのに。
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