俺的良ゲーその24『ドラゴンクエスト』
テーマ:俺的良ゲードラゴンクエスト
ドラクエの初代であるこのゲーム、良ゲーである。
RPG自体はこれ以前からウィザードリィやウルティマなどがあったが、それらの良い部分を組み合わせ、より
遊びやすくしたのがこのゲームである。
戦闘はウィザードリィのようにターン制コマンドで戦略性があり、マップはウルティマのように見下ろしで
より世界の広がりが感じられるものになっており、レベルを上げて武器防具を揃えて徐々に行ける範囲を
増やしていく、という育成要素と冒険が同時に味わえるものになっている。
さすがにファミコン版を今プレイすると、常に一方向を向いて歩く主人公や、コマンドでかいだんを選択しないと
階段を下りられなかったり、会話で毎回方角を選択させられたり、セーブ機能がなく長いパスワードを入力しない
と再開できなかったりと、遊びにくい要素が多いが、スーパーファミコン版ではそれらの問題は解決され、
現代でもシンプルな短編RPGとしてそれなりに楽しむことができるゲームとなっている。
残念ながら、スクエニはファミコン版とスーパーファミコン版をそのまま移植したものをセットにして出すという
マリオコレクション並の手抜きを行ってしまったが、ドラクエ10がオンライン化で全く期待できなくなった今、
せめてドラクエ1,2,3のリメイクだけは最後に出して、このシリーズを綺麗に終わらせて欲しいものである。