2014年12月31日

2014年俺的糞ゲーベスト5

テーマ:まとめ
それでは年末ということで、今年は枠を増やして糞ゲーベスト5を発表することにする。

5位 戦国BASARA4
無数の雑魚を倒す爽快感が売りのこのゲームだが、今作では雑魚が固くて強いという最悪なバランスになっており、
やたら難易度も高いなど、今までのシリーズの良さをぶち壊した超絶糞ゲーと化している。
しかも、コスチュームだけでなくキャラを強化できる課金アイテムまで売る始末。
かつてはこのブログでもBASARAは無双より面白いと書いたが、それがまさか逆転してしまうとは、未来というのは
本当にわからないものである。

4位 メタルギアソリッド5 グラウンド・ゼロズ
今までも糞だったが、遂に開発資金が足りなくなったのか体験版のような内容をプロローグとして売り始めたコナミ。
内容も2時間で終わる上にストーリー的なボリュームもなく、しかもいつもあるはずのイージーモードがなく、
日本のライトゲーマーは買わなくていい、などと言い訳しつつ馬鹿にする始末。
メタルギア4の時もムービーゲームのようになってしまった、などど意味不明な発言をしていた小島だが、
ここまで来たら5の本編でもイージーモードなしでライトは買わなくていい!と言って欲しいものである。

3位 ダークソウル2
デモンズソウル、ダークソウルもかなりの糞だったが、今回はモーションが更にもっさりになって敵が一度にやたら
出てくるという糞っぷりで、とにかく理不尽に難しくすればいいというスタッフの怨念が込められた凄まじい糞
バランスのゲームに仕上がっているのが非常にヤバイ。しかも、前作が好きなファンにすら叩かれる始末。
難易度が高く歯応えのある硬派なゲームを気取っていながら、やっていることは単に敵を増やして固くして
プレイヤーキャラを弱体化するだけなのだからもはや笑うしかないが、それでも30万本も売れてしまった今作。
次回作では同じボスが一度に5体登場、雑魚も10体登場、モーションは更にもっさりにして、回復アイテムは一切
なし、装備は修理不可など、更なる理不尽なゲームを目指して欲しいところである。

2位 モンスターハンター4G
初代からもっさりなモーションや面倒な素材集め、固いモンスターなど全く変わらないこの糞シリーズだが、
今回は更に敵が固く俊敏になるという極悪ぶりで、今までのファンにすら叩かれているのはダークソウル2と
同じく非常に面白いものがある。
モンハンダイレクトではスタッフですらクリアできなかったが、こんな糞バランスゲームがいまだに200万本も売れて
いるのだから討鬼伝やFFエクスプローラーズなどの似たような糞バランスゲームが次々と生まれるのもある意味必然
と言えるだろう。

1位 妖怪ウォッチ2 元祖/本家/真打
3バージョンで500万本という大ヒットを飛ばしてしまった今作だが、中身はレベルファイブなだけに凄まじい糞っ
ぷりで、ほぼオートな上に敵から受けた呪いを解いたり必殺技を出すたびにいちいち下画面で面倒な操作をやらさ
れる糞戦闘や、少しダッシュで移動しただけでスタミナが切れて走れなくなる糞要素、やたら時間の掛かる電車の
移動、現代と過去を行き来しながら広いマップをうろうろさせられる糞おつかいストーリー、デザインもネーミング
もひどい上に成功確率が低いモンスター仲間システムなど、あらゆる糞仕様がふんだんに盛り込まれた超絶糞RPGと
化しているのは最強にヤバイ。
しかも、ただでさえ初代の完全版のような内容で2バージョンも出したくせに発売から半年も経たずに更なる別の
バージョンを出すという恐ろしさ。
子供向けゲームでここまで糞仕様を盛り込むレベルファイブの悪意にはもはや恐怖を感じるレベルであり、アニメに
洗脳された子供とそれに振り回される親が関連商品を求めて各地を走り回り謎の奇妙なダンスを踊るその姿はある
意味この国の病理を映し出したと言えるだろう。

というわけで、今年もひどかったゲーム業界。来年はどんな糞ゲーが登場するのか?
ポケモンやモンハン、妖怪ウォッチの人気はまだ続くのか?
PS4は日本でも普及するのか? WiiUはこのまま終わるのか? 3DSの次世代機は発表されるのか?
FF15やキングダムハーツ3は完成するのか? ドラクエ11は発表されるのか? 岩田は辞任するのか?
色々な意味で注目である。
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コメント

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1 ■無題

どうせなら良ゲーランキングも作ってほしいが、ランキングにするほど数が無いんだろうな。

2014年に発売された良ゲーには何がある?

2 ■無題

何もない

3 ■無題

それなら、最後に発売された良ゲーは何だ?

4 ■無題

「俺的糞ゲーベストまとめ」
2010年の内容
2011年の内容
2012年の内容
2013年の内容
2014年の内容

みたいに
2010年~2014年の俺的糞ゲーベストの内容をまとめたページを作って、左側のリンクに追加できますか?
時間が空いた時で、できそうならお願いします。無理ならしなくていいです。

5 ■無題

BASARA4は
「無双はBASARAのパクリ」という旨の発言をする
ウンコバと揶揄される糞無能小林のゴミゲーだな
基本が連打草刈りゴミゲーである上に
ACTとしては技の出し分けのアサインが雑であり単調さに拍車を掛けている
ウンコバらしい良識の無い後出し有料DLC商法もまた言語道断
言い訳の余地のない糞要素であると言えるな

MGS5は
「ライトゲーマーなど死んでしまえ!」
「(FC)MGがつまらないのは東京開発のせい」
等と幼稚な言動が目立つヘタレ地雷ナルシスト不男の小島ヒデオの駄作だな
MGSは4以降、明確に痩せ細り
最早、見る影もないが
デモ版レベルのしょうもない内容で
みみっちい資金回収を図る無様な様相だな
結局、演出への固執が強すぎるために(ムービーを含めた演出には多大な開発コストも割かれる)
ゲーム本幹部分がウスッペラなものばかりになる

駄糞2は
シリーズファン層にすら忌み嫌われる改悪部分の多い駄作だな
センスの無いワンパターンな敵配置のせいで
遠隔で釣って各個撃破のような
まるで2000年頃のしょうもない糞MMOのレベリングのような真似事が主流となった
そして、ローディング時間の難は言い訳の余地のない明確な糞要素だな

MH4Gは
「殺伐としたゲームにはしないように最も注意している」という藤岡の
バランスの悪い腐れランダム作業ゲーだな
仮にもACTゲームであるにもかかわらず
最終コンテンツにACTでもなんでもない
「ランダム掘り作業マラソン作業」を据えているのは言語道断、論外であろう
「行き着く先はパチンカス」と言っていい糞のようなゲームデザインである
武器バランスの調整の方も滅茶苦茶だな
一体全体、貴様らは今までの開発ノウハウで何を学んだのだ、としか言いようのないゴミ調整である

妖怪は文字通り論外だな
全面的にC層狙いで知育玩具以下の
ゴミクズ「タッチおあそび」強要ゴミカスゲーに過ぎない

6 ■無題

レベルファイブはドラクエ8良かったろ、お前も良作にしてるしな

7 ■無題

MH4Gにはすれ違い通信機能によって
ギルドカードを交換できる機能があるが
このデータを見ても
「世間一般のユーザーは全くやり込んでいない」ということがよく分かる

闘技大会一人プレイオール好成績を達成しているものなど
俺を除いて誰一人として履歴に居らんな
所詮はこれが世間一般のユーザーの
プレイ状況の現実というものである

そもそも闘技モード一切未着手or未クリアというユーザーが大半であることを
データ履歴から窺い知ることが出来る
所詮はそれが世間一般のユーザーの
プレイ状況の現実というものである

8 ■無題

>6
餓鬼向け糞開発lv5じゃなければ、
もっと存在感のある良質なグラフィックになるな。

9 ■無題

逆に2014年のゲームで1番ましなゲームは何んですか。

10 ■無題

戦国無双4

11 ■無題

糞WiiU的に今年のゲーム業界を漢字一字で表すと何だ?

12 ■無題

13 ■無題

20世紀までのゲームの面白さを100とすれば、21世紀以降のゲームは40くらい?
明らかに21世紀以降のゲームの方が糞度が高いので...

14 ■今年最後の掲示板!

私は今年は「ガールフレンド」(仮)に手を付けて、
結局秋クール一番はまったゲームです。
課金は11月のボス用の攻撃力アップアイテムの時だけです。
私はガルフレアニメ版のTOKYOMX及びBS11での再放送の要望を
1~2話の時からアメーバに、最終章間近の時には
テレ東やMX、BS11に送るほどでした。

15 ■無題

糞wiiはフロムのゲーム嫌いだからな
2015の糞ゲーランキングにはブラボー入るか?

16 ■無題

伝説のクソゲー 楽しいかより楽しむスタンスこそ大事と識者
http://www.news-postseven.com/archives/20121111_154168.html
(一部抜き出し)
>ここで思いついたのは「楽しむ」というスタンスです。「楽しい」かどうかではなく、どんなものでも「楽しむ」というスタンスが大事なのではないか、と。そして、「楽しい」ことは「楽」じゃないな、とも。「楽しむ」というスタンスがあれば、あの「バンゲリングベイ」も「いっき」も、もっと楽しかったんじゃないか、と。

つまり楽しめなかったのは、楽しもうと努力しなかったユーザーが悪いと?
この手のユーザーばかりなら、作り手の改善しようとしないし、洗脳された信者が調子に乗るだろう。

17 ■無題

シリーズ信者をも敵に回している時点で的外れ
死に覚えゲーでロードが長いという矛盾した作りは調整不足

18 ■無題

「客をいかに楽しませるか」を放棄した無能クリエイターに
良いものなど作れる道理はないからな

・客に「おいしい部分もあるでしょう?」と強要するクソ料理人
・客に「でもマシな映像もあったでしょう?」と強要するクソ映画監督
・分かりにくいなら分かる努力をして下さいと居直るCMプランナー

こんなデタラメが通る道理があるか?
当然、答えはノーである

・つまらなくても楽しいフリをして楽しいところを探して下さいとデタラメをほざく無能クリエイター

そんな、「お客様商売」というものを土台からはき違えているような糞無能は
即刻、クリエイターを辞せよ、というまでの話だな

19 ■訂正

>この手のユーザーばかりなら、作り手の改善しようとしないし、洗脳された信者が調子に乗るだろう。

この手のユーザーばかりなら、作り手は改善しようとしないし、洗脳された信者が調子に乗るだろう。

20 ■無題

糞wiiさん、こんばんは。
俺屍2はランキング外のようですが、あえて順位をつけるとすれば何位でしょうか。

古参ファンに叩かれ、新規はすぐ手放し、開発者でさえ失敗を認めたゲームはなかなかないと思うのですが。

21 ■無題

FFエクスプローラーズ、サイコブレイクの次で8位ぐらい

22 ■無題

これからの糞WiiUさんには同人ゲーもレビューして欲しい
マイナーな良ゲーをピックアップして欲しい

23 ■無題

滅んだ方が良いかもしれない。

24 ■風呂無

駄糞シリーズは0点か120点(狂信者)のゲーム
俺は0点側です
もうエスト瓶いらないんじゃないっすかね?(すっとぼけ)

25 ■無題

●駄糞1
・アクション性を内包したRPGとして論外の「入力遅延バグ」
・叢書洋書のアクションの暴発バグ(例:左装備関連暴発バグ)
・対戦要素を強要している癖にデタラメなゲームバランス
・ローリング絡みの先行入力バグ
・融通の利かない糞のようなマッチングシステム
・ゲーム部分のデバッグも極めて雑だが、テキスト部分の誤字も多数存在、随所に於いてデバッグの甘さが露呈している

●駄糞2
・死に覚えゲーであるにもかかわらず不相応な「長たらしいローディング」
・とりあえず死角に置いただけ、とりあえず遠隔を絡めて集団で置いただけ、というセンスの悪い敵配置
・それによりワンパターン化される、古いMMOのレベリングの様なしょうもない釣り処理作業
・ローディングだけでは飽き足らず、増加したフリーズバグ
・相変わらず存在する表記ミス(不十分なデバッグ)

26 ■僕らに出来ることについて。

まず、僕ら、そしてゲーム業界は何をするべきなのか?
1:スクエニは3DS又はVITAにてドラクエVIの再リメイクを。
転職後のパラメーター変化はキャラ個別にして、
バーバラだと戦士やバトルマスターでのHPや攻撃力の変化は2倍~2倍以上だが、逆にMPは激減。
ハッサンの場合は魔法使いや賢者だとMPや賢さは大幅に上がるが逆にHPや攻撃力は厳しく制限される。
DS版の夢告白は廃止してFF1・2の2007年版みたいな
凶悪な隠しダンジョンを追加。
人間キャラの属性防御の復活とテリーの基本攻撃力・素早さでの優遇。
仲間モンスターが仲間スライムの場合はぶちスライムのレベル40以降の能力強化(AI2回行動に属性防御力アップ。最終的には全部MAXパラメータ)。
2:バンプレスト(バンダイナムコの僕にとっての愛称)は3DSのスパロボで
スタドラやゼノギアス、ガンダムAGE、J9、マシンロボを登場させるべきである。
3:任天堂はマリオメーカーのゲーム内素材としてマリオ3やマリオワールドの素材を導入、
他にもマイナス面やワールド256みたいなサイケデリックな色の世界の素材も導入すべき。
ニューヨークのビル街や日本庭園風の素材も。
あと他メーカーキャラメインのスマブラも見てみたい。
サザエさんやドラえもん、孫悟空、ガンダム、ジバニャン、ダース・ベイダー、
エヴァンゲリオン、ウルトラマン、仮面ライダーなど有名どころだけでなく
涼宮ハルヒや鹿目まどか、島風、セイバーといった知るぞ人知るヒーロー・ヒロイン、
そしてふなっしーやくまモン、にしこくんとかも
もちろんクラウドやセフィロス、チョコボ、
3勇者、ゾーマ、スライムも入るよ

これにて安心

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