クリエイターエージェント|シリコンスタジオ株式会社

ゲーム・CG・映像業界で働くなら!クリエイターエージェント

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異業界からの転職・30代中盤でもビッグタイトルの企画職に

決め手は熱意と年齢相応の経験

株式会社セガ 田中様

CreatorAgentに対する印象

幅広い職種をまんべんなく紹介いただける人材エージェントだという印象です。私は企画セクションのマネージャーを担当しているのでお願いしている人材は企画職なのですが、プログラマーやデザイナーはたくさんいるけれど企画職はいないという人材会社が多いなか、CreatorAgentはプログラマー、デザイナーはもちろん、企画職まで対応できる総合力を持っていると思います。

特に企画職は「登録数が少ないので人数は出せません」といわれてしまうことが多いのですが、私が担当しているファンタシースターオンライン2のような大規模プロジェクトでのリクエストにもCreatorAgentは対応してくれるので非常に助かっています。

担当営業に対する印象

非常に明るくて、まめに連絡も取っていただけていますし、派遣スタッフにも気を配っていただいています。人材も十分な人数を紹介して下さっていて、こちらの要望にはかなり応えてくれていますね。

CreatorAgent派遣スタッフ 安藤様(株式会社セガにて就業中)

就業前の状況

新卒として入社したソフト会社(非ゲーム業界)で12年間SEをやっていました。入社した会社は元々ゲーム事業を持っていたのですが、私が入社した年にその事業が売却されてしまったのです。ゲームの仕事をしたくて入社したのですが、だからといってすぐ辞めるよりも3年ぐらいは働いた方がいいだろうと続けていたら12年経っていました(笑)。

採用の理由(セガ 田中様より)

派遣の場合は即戦力が基本なのでゲーム会社での職歴が無い安藤さんの採用は異例です。通常の書類審査ではゲーム会社での職歴があるのが前提で、そこで何をやってきたのかを見ます。しかし安藤さんはそれが無い。普通なら書類で落とすところですが、30歳を過ぎてから(退職時33歳)正社員の地位を捨ててゲーム専門学校に行った、という部分に大変興味を持ちました。お会いしてみると社会人経験が長いだけあって受け答えもしっかりしているし、ゲームを作りたいという意欲も非常に強かった。経歴は無いけどこれなら仕事をお願いしようと思ったのです。

結局はチームワークや「いいものを作るんだ」という仕事に対する熱意が重要なんです。我々のプロジェクトは大規模なオンラインゲームなので頻繁にアップデートもありますし緊急の対応もあります。忙しい中でもクオリティを追求する、という熱意が無ければいいものは作れません。

1社でずっと働いていたという点も評価しました。同じ会社でずっと働いていたという事はその会社内での信用もあったのではと感じます。

就業開始以降の感想

毎日が楽しいです(笑)。
最初はクエストのパラメーター入力から始まったのですが、今では設計まで任せてもらえていて、自分がステップアップしている実感があります。手がけたゲームがだんだん面白くなってくると「この仕事を選んでよかったなあ」と思えます。

現在担当している仕事

クエストのパラメーター入力と問題が発生した際の解析や対処が中心です。最近はクエストのパラメーター設計も任されています。設計に関してはディレクターさんから全体的な指示はありますが、ある程度までは自分のセンスで作ります。一部分だけ尖ってもよくないので全体とのバランスが大事なのですが、ここはまだまだ力不足なので皆さんから意見を頂いて勉強しているところです。

  • 株式会社セガ
    オンライン研究開発部 企画セクション2課
    セクションマネージャー 田中俊太郎 様
  • 過去にはサクラ大戦のプランナー、戦場のヴァルキュリアではディレクター、戦場のヴァルキュリア2ではプロデューサーを担当。現在はマネージャーとしてファンタシースターオンライン2(PSO2)でスタッフのケアやマネジメントを行う一方、現役のプランナーとして企画も作る。
  • 安藤様(派遣スタッフ)
  • ERP、金融、組込、通信系のシステムを開発するソフトウェア会社に新卒として入社し、12年間務めた後にゲーム業界を志して退職。派遣などで生活費を稼ぎながらゲーム専門学校に2年間通学する。卒業後、2012年5月より株式会社セガのファンタシースターオンライン2プロジェクトで企画職の派遣スタッフとして就業開始。
  • ファンタシースターオンライン2
  • ファンタシースターオンライン2
  • ©SEGA

取引実績企業

株式会社 サイバーエージェント/CROOZ 株式会社/株式会社 ストラテジー・アンドパートナーズ/株式会社 サイバード/株式会社 ディンプス/株式会社 マーベラスAQL/株式会社 ケイブ/株式会社 コナミデジタルエンタテインメント/株式会社 セガ/株式会社 コーエーテクモゲームス/株式会社 スクウェア・エニックス/株式会社 ジークレスト/株式会社 スパイクチュンソフト/株式会社 クリーチャーズ/株式会社 モバイルファクトリー/アイレムソフトウェアエンジニアリング 株式会社/株式会社 アピリッツ/ポリゴンマジック 株式会社/株式会社 セルシス/TBSテレビ/フジテレビジョン/株式会社 大都技研/株式会社 SANKYO/株式会社 平和/元気 株式会社/株式会社 アニマ/太陽企画 株式会社/ 株式会社 A-1 Pictures /ネットイヤーグループ 株式会社/株式会社 デジタル・フロンティア  ほか(順不同)

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求人例

正社員

モバイルコンテンツ制作会社
ソーシャルゲームプランナー
年俸350〜700万円

国内、海外向けソーシャルゲームの新規立ち上げ・企画・プランニングを手掛けていただきます。ディレクター、デザイナー、イラストレーター、エンジニアと 少人数でチームを組み、プロジェクトのプランニング責任者としてご活躍いただければと思います。

正社員

モバイルコンテンツ制作会社
ソーシャルゲームディレクター
年俸300〜700万円

ソーシャルゲームの開発ディレクターとして、開発協力会社や版権元とのスケジュール調整を行い正式リリースに向けて幅広い業務をして頂きます。プロデューサーと協議し、各種情報収集や資料作成やゲーム企画の立案・資料作成等
 

正社員

ゲーム開発会社
3Dデザイナー
月額25〜40万円

ゲーム開発における背景モデリング業務です。コンシューマーゲームにおけるRPGの背景制作になります。自然地形が多い作品で、使用ツールはMaya、Photoshop、内製ツールになります。
 
 

正社員

ゲーム開発会社
iphoneアプリ開発プログラマー
年俸300〜600万円

iphoneアプリ開発においてプログラム業務をご担当いただきます。 C言語が使える方・ゲーム開発経験者(オンラインゲーム系であれば尚可)は歓迎です。
 
 
 

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コンサルタント紹介

キャリアコンサルタント キャリアコンサルタント
コンサルタントとして心がけていること
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Point 5 派遣も紹介も・ニーズにあった働き方

ゆくゆくは、正社員として働きたい。
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Point 6 シリコンスタジオグループの信頼

ゲーム用ミドルウェアの開発の分野で豊富な実績を誇る当社。スクウェア・エニックス、フジテレビジョン、TBSなど大手企業とも多数の取引実績を重ねています。また、自社開発のアプリ『逆襲のファンタジカ』がメガヒットを記録するなど、豊富な開発実績もあり、クリエイティブ業界での高い信頼を得ています。
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    キャリアコンサルティングではクリエイティブ業界に精通したコンサルタントが仕事の希望や将来のビジョンなどについてマンツーマンで伺います。 大勢のクリエイターの転職をサポートしてきた熟練コンサルタントと共にあなたの未来を一緒に切り拓いていきましょう!!

  3. Step 3 コンサルティング

    面談内容を踏まえ、あなたのキャリアや希望条件に合うお仕事をご紹介します。 もし希望や事情にあわなければお断りいただいても構いません。 最適なお仕事が見つかるまで粘り強くコンサルティングを続けていきます。

  4. Step 4 契約

    就業先企業との就業面や待遇面で双方合意の上、契約。就業開始です。そして就業開始後もお仕事上の悩みや問題があればお気軽にご相談ください。ほんの些細なことでもOK! あなたを送り出したコンサルタントも、あなたが就業先で元気に仕事ができているか気にかけています。

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