Unity for PSMでゲーム作って配信してみた

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【年末だよ】Unity お・と・な のLT大会2【ポロりもあるよ】 …

【年末だよ】Unity お・と・な のLT大会2【ポロりもあるよ】
で発表したスライド資料です。
http://unity-bu.doorkeeper.jp/events/16168
さらに詳しい情報はC87で頒布予定の同人誌「UNIBOOK2」に収録しています。
http://www.unity-bu.com/2014/12/unibook2.html

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  • 1. Unity for PSMで Vitaのゲーム作って配信してみた サークル:Throw The Warped Code Out だんご (一條)
  • 2. 個人でVitaのゲーム作って配信できるよ Unity for PSMたのしいよ
  • 3. ライセンス料  必要費用は、たったの年間7,980、のところ...
  • 4. Unity for PSMを使用した開発 スマートフォンとだいたい一緒 ・市販のVitaをPCと接続 PC側:ソフトウェア“PSM Tool Set for Unity” Vita側:アプリ“ PSM Development Assistant for Unity”
  • 5. 楽しい!!!! ✌('ω'✌ )三✌('ω')✌三( ✌'ω')✌
  • 6. 楽しい ・ ゲーム機で自分が作ったゲームが動く!  とりあえずこれだけでも楽しい。 ・ コントローラー前提のゲームが作れる  バーチャルコントローラーなんか<検閲されました>
  • 7. Unity for PSMのEditorについて PSM専用バージョン ・ Unity 4.3.4ベース (4.3.7 p3) ・ Windows版のみ Unity5以降から通常のエディタに統合される予定。
  • 8. 機能的な特徴(1) Vitaのいろいろなハードウェア機能が使用可能。 ・ タッチスクリーン ・ ジャイロ ・ 加速度センサー ・ 前面、背面カメラ ・ 背面タッチパネル  ←!!!
  • 9. せっかくだから俺はこの背面タッチパネルを選ぶぜ  した
  • 10. 「CardBoard Cat EP」好評発売中!  ・ 背面タッチ&表タッチを駆使する一風変わったギミック  ・ 総プレイ1~2時間のさっくりボリューム  ・ メモカにやさしい54MB  ・ おさいふにもやさしい154円(税込)
  • 11. Unity for PSMの話に 戻ります
  • 12. Native Plugin(外部ライブラリ)が使用できない  ・ Unity Proを所持していても同様。  ・ C#等で全部実装されているプラグインは大丈夫。 NGUI、 iTween、SpriteStudio(SS5Player)、Photon?(未調査) Unity 4.5、4.6以降機能は(当然ながら)ない ・ Resources.LoadAsync ←つらみ ・ GetComponentsInParent 機能的な特徴(2)
  • 13. 機能的な特徴(3) Pro持ち恩恵 端末側のProライセンスは必要なし。 ・ カメラエフェクト (ただし重い) ・ プロファイラ (Wifi接続) ・ ナビメッシュ ・ 起動時のUnityロゴをスキップ(でかい)
  • 14. 解像度設定(2分前にぶっこんだ) 960x544の固定解像度を 登録しましょう!
  • 15. Unity for PSMの規約 ・30秒以上画面が動かないのはダメ   ロード中とか。 ・無料アプリ、広告表示アプリがダメ   体験版+課金でステージ解放、アイテム課金があればOK   「ゲーム」である必要はない。   
  • 16. PlayStation Networkでの配信 審査  人力チェック。提出から1週間~10日。  NGの場合は理由と共に差し戻し。 アプリの価格決定  開発者がSCEへの「卸値」を決める。  卸値に対し、SCEが手数料を後乗せして市場価格が決まる。  AppStoreとかと逆のアプローチ。
  • 17. 審査&配信の流れ 1.口座情報の登録  (忘れやすい!!)   ↓およそ1週間 2. Unity EditorでMasterビルドを作って実行ファイル送付 3.Dev Portalでスクショ、アイコン、   ↓3日~1週間 4.審査完了、Prepare for Releaseへ   ↓1~2週間 5.PlayStation Mobileストアで販売開始!
  • 18. 配信国 32か国 (細かく指定可能) 日本、アメリカ、カナダ、イギリス、フランス、ドイツ、イタリア、スペイン、オーストラリア、香港、台湾、アイル ランド、オランダ、スウェーデン、デンマーク、ニュージーランド、 ノルウェー、フィンランド、ベルギー、メキシ コ、オーストリア、ポーランド、スイス、ロシア、ブラジル、コロンビア、ペルー、インド、インドネシア、マレーシ ア、シンガポール、タイ 英語のアプリ説明があれば、半分ぐらいカバーできる。
  • 19. レポート 販売: デイリーで見ることができる。 毎月集計されて支払い。 クラッシュレポート: エラーメッセージと共に来る。 iTweenェ...
  • 20. PlayStation Mobileストアの位置 (チョト ワカリニクイヨ...)
  • 21. まとめ Unity for PSMたのしいよ!  ・ 敷居は超低い、しかも無料   ・ ハードウェアコントローラー最高  ・ ゲーム機でゲームゲームしたゲーム作ろうぜ より詳しいことは冬コミ発売の「UNIBOOK2」に収録してます!
  • 22. おまけ 今回のゲームはコワーキングスペースにて 一生懸命開発作業したのですが....
  • 23. _人人人人人人人人人人人人_ > 遊んでる人にしか見えない <  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
  • 24. おしまい 次作に向けて、3Dモデリング担当を募集中!           @Takaaki_Ichijo