Posted on Dec 2
C87の新刊は「UnrealEngine4の歩き方」です。
UnrealEngine4にある多くの機能を紹介しつつ、「その機能で何ができるのか?」といったことをいろいろの解説している読み物風味な本です。
ブース名:トゲトゲ団 火曜日 西く25a
ページ:48ページ
価格:500円
はじめに
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目次
第1章 UnrealEngineとは
1-1 UnrealEngineってどんなソフト?
1-2 得意なジャンル、不得意なジャンル
1-3 ボクと契約して(ry
第2章 ゲーム開発の流れが変化する
2-1 誕生した背景
2-2 分断化される仕事
2-3 制作プラットフォームとしてのUE4
第3章 機能一覧
3-1 機能概要
3-2 プログラミング
3-3 できないこともある
第4章 レベル設計
4-1 フィールドの作成
4-2 ライト
4-3 物体、プレイヤーの配置
4-4 イベントトリガー
4-5 物理演算
4-6 コリジョン
4-7 ランドスケープ
4-8 マチネ
第5章 テクスチャーとマテリアル
5-1 テクスチャーとマテリアル
5-2 テクスチャーとは
5-3 マテリアルとは
第6章 人物
6-1 表示に必要なデータ
6-2 アニメーション
6-3 コリジョン
6-4 カメラ
第7章 プログラミング
7-1 プログラミングな不要な処理
7-2 2つのプログラミング環境
7-3 ブループリント
7-4 表示物とブループリントの関係
7-5 C++
7-6 ブループリントとC++の使い分け
7-7 3Dの知識は必要
7-8 ソースコード管理
第8章 パーティクル
8-1 パーティクルによる演出
8-2 パーティクルを編集・作成する
第9章 サウンド
9-1 BGMを再生する
9-2 音を加工する
9-3 再生するタイミング
9-4 Ambient Sound Actor
第10章 その他の機能
10-1 プラグイン
10-2 Marketplace
10-3 ソースコードにアクセスする
第11章 学習方法
11-1 動画を観る
11-2 サンプルを動かす
第12章 (おまけ)OculusRift DK2
12-1 Oculus Riftとは
12-2 UnrealEngineで使う
有山圭二(@keiji_ariyama)さんからの委託を受けて「Android Studioセットアップガイド」を無償頒布します。本冊子は、Android Studioではじめる 簡単Androidアプリ開発 セットアップガイドに書かれている内容と同一のものです。が紙面で入手できるのは、これが最初で最後となります。
この冊子は他ブースさんでも配布されます。詳細はコミックマーケット 87で「Android Studioセットアップガイド」を頒布します | めがねをかけるんだでご確認下さい。
2014 トゲトゲ団